Введение

Escape Velocity – это однопользовательская ролевая игра в жанре космической торговли и сражений, впервые представленная в 1996 году компанией Ambrosia Software для Macintosh. Две другие подобные игры, основанные на оригинале, EV Override и Escape Velocity Nova, вышли в 1998 и 2002 годах соответственно, причем последняя также доступна на Microsoft Windows. Кроме того, существует коллекционная карточная игра, основанная на сюжетной линии вселенной EV Nova. Серия была создана совместными усилиями нескольких людей и групп. Мэтт Берч запрограммировал все три игры целиком, за исключением системы регистрации и различных библиотек. Он также разработал и создал сценарий для первой игры. Компания Ambrosia Software, возглавляемая Эндрю Уэлчем, занималась маркетингом, регистрацией и распространением, а также предоставляла несколько внешних библиотек, используемых в играх. Ранние тестовые версии игры назывались 'Merc' (сокращение от 'mercenary' – наемник). Питер Картрайт написал сценарий для EV Override, а австралийская компания ATMOS создала сценарий для EV Nova; оба изначально разрабатывались как плагины для предыдущих игр, прежде чем были приняты Ambrosia в качестве продолжений. Голоса пилотов-истребителей в оригинальной игре озвучил Патрик Делаханти. Был также создан плагин с дополнительными фразами, который позже был включен в состав EV Override. Ремейк EV Override под названием Cosmic Frontier: Override был выпущен 21 апреля 2020 года Питером Картрайтом, сценаристом в Ambrosia Software, и достиг своей цели финансирования 24 мая 2020 года.

Лицензирование и технические особенности

Первые две игры Escape Velocity доступны только в оригинальном виде для Apple Macintosh и являются классическими. EV Nova – это приложение Carbon, которое работает на оригинальных Mac OS и Mac OS X, а также было портировано на Windows. Версия 1.1.0 EV Nova, выпущенная в декабре 2008 года, является универсальным двоичным кодом и работает на компьютерах Mac с процессорами Intel. Адаптированные версии сценариев первых двух игр, работающие непосредственно в EV Nova, доступны бесплатно. Эта серия следует общему принципу лицензирования для Ambrosia Software. Все три игры распространяются по системе shareware. Система shareware от Ambrosia Software позволяет свободно распространять большинство незарегистрированных игр. Копии первых двух игр Escape Velocity будут работать без ограничений в течение 30 дней. По истечении этого срока игроку будет просто напоминать при запуске о необходимости регистрации, а также сообщаться, сколько раз он запускал игру и сколько часов в нее играл. В игре также присутствует персонаж по имени 'Cap'n Hector' (названный в честь талисмана Ambrosia Software и офисного попугая), который напоминает игроку о регистрации. Во время пробного периода он пролетает мимо корабля игрока и отправляет сообщение. После истечения пробного периода персонаж начинает атаковать игрока, а в EV Override капитан Гектор также крадет кредиты игрока. Игроки не могут нанести прямой урон капитану Гектору, хотя в оригинальной игре было возможно повредить его корабль за счет взрывной волны. Нерегистрированная копия EV Nova имеет больше ограничений. Помимо атак капитана Гектора, некоторые корабли и технологии становятся недоступными после окончания тридцатидневного пробного периода, а еще до этого сюжетные линии игры обрываются примерно на двух третях пути, и плагины не поддерживаются. После регистрации игры капитан Гектор и все остальные ограничения исчезнут. Вся серия имеет открытую архитектуру плагинов, позволяющую пользователям создавать новые сценарии. Эта технология основана на формате ресурсных вилок Macintosh, что позволяет разрабатывать плагины без использования специализированных редакторов (хотя существует несколько популярных редакторов, которые значительно упрощают эту задачу). Поскольку Windows не поддерживает ресурсные вилки и, следовательно, невозможно сохранить их при передаче файлов на компьютеры с Windows, для версии игры для Windows был разработан альтернативный формат и система конвертации.

Геймплей

Большая часть игры происходит в двухмерном пространстве, игрок управляет кораблем с видом от третьего лица сверху. Игроку предоставляется возможность участвовать как в сражениях, так и в торговле. Игроки могут перемещаться по сотням звёздных систем, соединённых между собой гиперссылками. Корабли путешествуют между звёздными системами по гиперссылкам, активируя гипердвигатель – способ перемещения быстрее скорости света. В Nova для мгновенного перемещения также могут использоваться червоточины или гиперворота. Большинство систем содержат звёздные объекты, такие как планеты и космические станции. Игроки могут садиться на эти объекты, где им может быть предложено торговать, брать задания и покупать новые корабли или улучшать существующий. Сюжет развивается посредством заданий, доступных на планетарных базах, а также через NPC, летающих в космосе. Игроки могут выбирать, какие задания выполнять и с какими правительствами поддерживать хорошие отношения или оставаться полностью нейтральными. Они могут стать торговцем, наёмником, добытчиком астероидов или сочетать несколько профессий. Все три игры схожи только по игровому процессу; вселенные и сюжеты в каждом релизе полностью независимы и не связаны между собой (хотя EV Nova содержит корабль Kestrel из EV с описанием, что он прибыл из другой вселенной). В каждом новом релизе движок содержит улучшения по сравнению с предыдущей версией, однако наиболее значительные улучшения были внесены в третьем релизе. Можно получить турбоускоритель, который при активации воспроизводит звуковой фрагмент из заставки британского телесериала Thunderbirds. Время от времени игроку встречается Синистар, включая его звуковые файлы.

Предпосылка

Сюжет оригинальной Escape Velocity строится вокруг конфликта между правительством Конфедерации и повстанцами, выступающими против него. Как было сказано ранее, игрок может выбрать сторону (или остаться в стороне), основываясь на том, кого он считает правым, кого – более сильным, поддержку кого выгоднее, или по любым другим соображениям. Игрок начинает игру с шаттла, похожего на те, что встречаются в "Звёздном пути".

Правительства

Конфедерация — одно из двух главных правительств в оригинальной игре. Согласно игровой истории, по мере расширения человечества в галактике Млечный Путь, новые колонии действовали независимо друг от друга. Однако вторжение неизвестной инопланетной расы вынудило колонии объединиться под руководством Земли. Так образовалась Конфедерация. Конфедерация и пришельцы вели кровопролитную войну, в которой погибли миллионы людей. В конечном итоге Конфедерация одержала победу. В начале игры Конфедерация и Повстанцы находятся в состоянии ожесточённого тупика. Конфедерация использует четыре типа кораблей в своей армии: Конфедеративный патрульный корабль, Конфедеративный канонерский катер, Конфедеративный фрегат и Конфедеративный крейсер. Повстанцы — другое главное правительство в Escape Velocity. Согласно игре, после победы в войне с пришельцами Конфедерация не отказалась от своей военно-морской мощи и начала эксплуатировать ресурсы внешних миров. Эти миры в конечном итоге отделились, спровоцировав гражданскую войну. В свою очередь, Повстанцы подвергаются критике за их агрессивный характер, поддержку полукриминальных организаций и нападения на гражданские суда и лайнеры. Повстанцы используют четыре корабля в своей кампании против Конфедерации: «Манта», Разрушитель повстанцев, Крейсер повстанцев и Эскортный авианосец, последний из которых можно увидеть только тогда, когда игрок работает на Конфедерацию. Кидоняне из Новой Кидонии и Летеанцы из Лете Прайм занимают две системы в галактическом юго-востоке галактики и также ведут войну за права на воду в начале игры; более подробная информация о конфликте не предоставляется. Обе стороны используют «Дефендер», «Аргоси» и «Корвет» в космических сражениях. Кидоняне также используют «Лайтнинг», в то время как Летеанцы дополняют эти корабли «Рапирой». В игре также представлены несколько торговых корпораций, включая Starbound Shipping, Consolidated Express и United Galactic Express. Starbound Shipping и United Galactic Express находятся в прямой (и иногда жестокой) конкуренции с Consolidated Express и, следовательно, являются фактическими союзниками. Astex Mining Corporation — горнодобывающая компания, работающая исключительно на Конфедерацию, и поэтому часто становится мишенью для Повстанцев и их сторонников. Группа Артемиды — семейная организация, занимающаяся уничтожением пиратов и поддержанием галактического порядка. Они пытаются не допустить победы Конфедерации или Повстанцев в гражданской войне. На стартовой планете Лево, расположенной в одноимённой системе, действует милиция, патрулирующая её для защиты от пиратов, хотя пираты никогда не появляются в системе, за исключением случаев преследования игрока из-за ценного груза. В игре есть множество пиратов, которые немедленно пытаются уничтожить любой корабль, не принадлежащий пиратам, за исключением игрока, достигшего высокого боевого рейтинга. Пираты не грабят свои цели из-за ограничений игры; однако игрок имеет право на абордаж кораблей и может украсть деньги, груз, топливо или боеприпасы, или попытаться захватить корабль для использования в качестве своего или в качестве сопровождения. Важно отметить, что пираты могут захватить корабль игрока, если тот будет выведен из строя. В EV Nova пираты захватывают и грабят корабли, включая корабли игрока.

Прием

MacUser назвала Escape Velocity лучшей shareware-игрой 1996 года.

Наследие

У "Escape Velocity" есть два продолжения: "Override" (1998) и "Nova" (2002). Многие последующие игры прямо указывают на "Escape Velocity" как на одно из или основное влияние на их дизайн, например, 3030 Deathwar, Endless Sky, Gaia Beyond, Space RPG и Naev.