Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1994 жылғы киберпанк ғылыми фантастикалық тапсыру және батырушылық ойыны.
Cyberpunk science fiction point and click adventure from 1994
«Ағаш астындағы аспан» — 1994 жылы британдық Revolution Software компаниясы жасаған және Virgin Interactive Entertainment компаниясы MS DOS және Amiga үй компьютерлері үшін шығарған тапсыру және батырушылық ойыны. Ол 2003 жылы PC платформалары үшін бастапқы кодымен бірге тегін қолжетімді болды. Ойын болашақтағы антиутопиялық киберпанк әлемінде өтеді, мұнда ойыншы бала кезінде «Gap» деп аталатын шөл далада қалып, жергілікті аборигендер тобына асырап алынған Роберт Фостер рөлін ойнайды және шөл даладағы өміріне бейімделеді. Көп жылдар өткен соң, қарулы күзетшілер келіп, жергілікті тұрғындарды өлтіріп, Робертті Юнион-Ситиге алып кетеді. Ол қашып, көп ұзамай қоғамның түбінде жатқан жемқорлықты ашады. Алғашқыда Underworld деп аталған ойынды ойын режиссері Чарльз Сесил және комикс суретшісі Дейв Гиббонс бірлесіп жасады, оның құны 40 000 фунт стерлинг болды. Сесил Гиббонстың жұмысының жанкүйері болғандықтан, оған бейне ойын жасау туралы идея келді. Ойынның мазмұны ауыр, бірақ ол Сесил мен сценарист Дейв Камминстің Sierra ойындарының шынайылығы мен LucasArts ойындарының комедиялық стилі арасындағы орта жолды табуға тырысуының нәтижесінде әзіл-қалжыңға толы диалогтарды қамтиды. Ол Revolution компаниясының Virtual Theatre ойын қозғалтқышында жасалған, ол алғаш рет 1992 жылы шыққан Lure of the Temptress ойынында қолданылған. Ойын шыққан кезде жағымды пікірлер алды және кейіннен культ классикасы және Revolution компаниясының ең жақсы ойыны (Broken Sword: The Shadow of the Templars ойынынан басқа) ретінде танылды. 2009 жылы iOS үшін жаңартылған нұсқасы «Beneath a Steel Sky Remastered» деген атпен шығарылды және ойын прессасынан да жағымды баға алды. «Broken Sword: The Serpent's Curse» 2012 жылғы Kickstarter кампаниясы кезінде жалғасы жасауға рұқсат берілді және 2019 жылдың наурызында жарияланды. «Beyond a Steel Sky» деп аталған ойын 2020 жылдың маусымында Apple Arcade, 2020 жылдың шілдесінде Steam және 2021 жылдың наурызында GOG.com платформаларында шығарылды.
Beneath a Steel Sky is a 1994 point and click adventure game developed by British developer Revolution Software and published by Virgin Interactive Entertainment for MS DOS and Amiga home computers. It was made available as freewareand with the source code releasedfor PC platforms in 2003. Set in a dystopian cyberpunk future, the player assumes the role of Robert Foster, who was stranded in a wasteland known as "the Gap" as a child and adopted by a group of local Aboriginals, gradually adjusting to his life in the wilderness. After many years, armed security officers arrive, killing the locals and taking Robert back to Union City. He escapes and soon uncovers the corruption which lies at the heart of society. Originally titled Underworld, the game was a collaboration between game director Charles Cecil and comic book artist Dave Gibbons, and cost £40,000 to make. Cecil was a fan of Gibbons's work and approached with the idea of a video game. The game has a serious tone but features humour filled dialogue, which came as a result of Cecil's and writer Dave Cummins's goal to find a middle ground between the earnestness of Sierra's and the slapstick comedy of LucasArts's adventure games. It was built using Revolution's Virtual Theatre engine, first used in Revolution's previous and debut release, 1992's Lure of the Temptress. It received positive reviews at the time of its release and is retrospectively viewed as a cult classic and Revolution's greatest game besides Broken Sword: The Shadow of the Templars. A remastered edition was released for iOS in 2009 as Beneath a Steel Sky Remastered, which also received a positive reception from the gaming press. A sequel was greenlit during the Broken Sword: The Serpent's Curse 2012 Kickstarter campaign, and was announced in March 2019. Entitled Beyond a Steel Sky, it was released on Apple Arcade in June 2020, on Steam in July 2020, and on GOG. com in March 2021.
Ойын процесі
"Стальді аспан астында" – үшінші тұлғадан ойналатын 2D квест ойыны. Ойыншы ортамен өзара әрекеттесу үшін және ойын әлеміндегі басты кейіпкер Роберт Фостерді басқару үшін нүктелеп басу интерфейсін пайдаланады. Ойынның жұмбақтарын шешу және оқу жолын ашу үшін ойыншы бір-бірімен үйлестірілетін, ортада қолданылатын немесе ойын емес кейіпкерлерге (NPC) берілетін заттарды жинайды. Ол Гиббонсқа ұсыныс жасады, бірақ көп ұзамай ескі Activision бұзылды. Ұлының бейнеойындар ойнағанын көрген Гиббонс қызығушылық танытып, оның сурет салу, жазу және идея құру дағдылары ойын ортасында пайдалы болатынын түсінді. Алғашқыда ойын "Underworld" деп аталған, бұл атауды Гиббонс ұсынған, бірақ "Ultima Underworld: The Stygian Abyss" шыққаннан кейін атауы өзгертілді. "Стальді аспан астында" ойынының өндірістік деңгейі "Сыбайлас жемқорлықтың азғырылуынан" әлдеқайда жоғары болды, нәтижесінде ойын алты есе үлкен болды, ал 1993 жылдың соңына қарай ойынды жасаған команда он бір адамға жетті. Ойын бөлімдерге бөлініп жасалды, бұл командаға әр бөлімін "жетілдіруге" мүмкіндік берді. Оның 2 жылдық дамуына 40 000 фунт стерлинг жұмсалды, бұл сол кездегі компания үшін үлкен сома болды. Гиббонс фонды қарындашпен салды, ал фондарды штрихтар экранда анық көрінуі үшін және фонмен араласпауы үшін жобалады. Гиббонс кейіпкерлерді де жобалады. Гиббонстың айтуынша, оның жобалаған фондары мен кейіпкерлерінің шамамен 75% ойында қолданылды. Екі күннің ішінде бес мыңнан астам диалог жазылды. Камминс ойынның музыкасына жауапты болды, әр маңызды орынға арналған ерекше мелодия жазды. Сесилдің сөзіне сүйенсек, ойынның бастапқы нұсқасы "Стальді аспан астында" тиімсіз болған, себебі командалар беру мүмкіндігі олар жасағысы келген ойынға қайшы келді. "Сыбайлас жемқорлықтың азғырылуында" бір ғана оқиға болды, ол маңызды оқиғамен алға жылжыды, ал "Стальді аспан астында" бірнеше желі болды. Егер экранда есік болса, оны басқару үшін есік коды шақырылды. Француз журналы Génération 4 ойынның 1993 жылдың қазан айының соңында шығарылуы тиіс еді, ал Amiga демолары бірнеше Amiga журналдарына қосымша дискілер ретінде қосылды. "Стальді аспан астында" ойыны 1994 жылдың наурыз айында Virgin Interactive компаниясымен дискеталар мен CD-ROM форматында жарияланды. Ол төрт дискетаға қарағанда 15 дискетада шығарылды. Amiga шектеулеріне байланысты кейбір анимациялар алынып тасталды, өйткені Amiga иелерінің барлығында қатты дискі болған жоқ. Гиббонс салған комикс кітабы, ойынның кіріспесіне аударылды, ойын жиынтығының бір бөлігі ретінде келді. Алайда, бастапқы кодтың лицензиясы ашық бағдарламалық қамтамасыз ету лицензиясы болып саналмайды. Бастапқы кодтың қолжетімділігі ScummVM жобасына ойынды қолдауға мүмкіндік берді, бұл ойынды Windows, OS X, Linux, Windows CE және басқа да үйлесімді операциялық жүйелерде ойнауға мүмкіндік береді. 2011 жылдың қараша айында Джеймс Вудкок ScummVM үшін ойынның жақсартылған саундтрегін шығарды. Ойын Desura және GOG сияқты цифрлық тарату қызметтерінде тегін жүктеу ретінде де қолжетімді. com. 2009 жылдың шілдесінде Revolution компаниясы "Beneath a Steel Sky" ойынының iOS платформасы үшін сол жылдың соңында шығарылатынын хабарлады. Жаңартылған басылымда Гиббонстың жаңа анимациялық фильмдері, контекстке сезімтал көмек жүйесі және жақсартылған дыбыс сапасы бар. Ойын 2009 жылдың 7 қазанында App Store дүкенінде жарық көрді.
Beneath a Steel Sky is a 2D adventure game played from a third person perspective. The player uses a point and click interface to interact with the environment and to guide protagonist Robert Foster through the game's world. To solve puzzles and progress in the game, the player collects items that may be combined with one another, used on the environment, or given to non player characters (NPCs). He approached Gibbons, but shortly thereafter, the old Activision broke down. Seeing his son play video games, Gibbons became interested and realized that his skills in drawing, writing and conceptualizing could be useful in a gaming environment. Originally the game was named Underworld, a title proposed by Gibbons, but it was renamed due to the release of Ultima Underworld: The Stygian Abyss. The production values became much higher for Beneath a Steel Sky than for Lure of the Temptress, resulting in a game six times larger, and by the end of 1993, the team working on the game had grown to eleven. The game was created in sections, which allowed the team to ensure that each part was "perfected" before moving on. Its 2 year development cost £40,000, a large amount of money for the company at the time. Gibbons drew the backgrounds in pencil, The backgrounds were designed so that the sprites would appear clear on the screen and would not mix with the backgrounds. Gibbons also designed the characters, According to Gibbons, about 75% of the backgrounds and characters he designed were used in the game. Only two days were spent recording over five thousands lines of dialogue. Cummins was also responsible for the score of the game, writing a specific tune for each of the main locations. According to Cecil, the original version of the engine seemed less applicable in Beneath a Steel Sky, as the ability to issue commands conflicted with the gameplay they intended to create. Lure of the Temptress had one story that was moved forward by a key event, whereas Beneath a Steel Sky had multiple threads. So if there was a door on screen, the door routine was called up to handle it. According to French magazine Génération 4, the game was supposed to be released by the end of October 1993. and Amiga demos were added as cover disks to several Amiga magazines. Beneath a Steel Sky was published in March 1994 by Virgin Interactive on floppy disks and CD ROM. It came on 15 floppy disks, as opposed to Lure of The Temptress, which came on four. Because of the Amiga restrictions, a few animations had to be left out, as not all Amiga owners had a hard drive. A comic book created by Gibbons, which was translated into the introduction sequence of the game, came as part of the game package. although the license under which the source code is released does not qualify as a free software license. The source code availability made it possible for the ScummVM project to support the game, which allows the game to be played on Windows, OS X, Linux, Windows CE and other compatible operating systems and platforms. In November 2011, James Woodcock released an enhanced soundtrack of the game for ScummVM. The game is also available as a zero cost download on digital distribution services, including Desura and GOG. com. In July 2009, Revolution announced that a remastered edition of Beneath a Steel Sky would be released on iOS later that year. The remastered edition features new animated movies by Gibbons, a context sensitive help system and improved audio quality. The game was released on the App Store on October 7, 2009.
Жалғасы
2004 жылы Сесил: "Стальді аспан астында 2" – Revolution компаниясы біраз уақыттан бері қарастырып келе жатқан жоба және оны іске қосуға кірістік, бірақ осыдан артық ештеңе айта алмаймыз" деді. 2006 жылы Eurogamer-ге берген сұхбатында Сесил ScummVM жасаған жұмысына деген құрметін және соның нәтижесінде туған жалғастыруға деген қызығушылығын білдірді. Сондай-ақ, егер ол ойын жасаса, "Дэйв Гиббонспен қайта жұмыс істеуге өте құштар екенін" айтты. 2009 жылдың 20 ақпанында IGN UK-ке берген сұхбатында Wii және DS нұсқалары туралы "Бұзылған қылыш: режиссерлік кескіні" тақырыбында Сесил мен Гиббонс "Стальді аспан астында 2" жалғасымен қызығушылықтарын қайталады. 2012 жылдың 25 қыркүйегінде Revolution компаниясы "Beneath a Steel Sky 2" жобасын "Бұзылған қылыш 5: Жыланның қарғысы" Kickstarter кампаниясы 1 миллион доллар жинаса, жасыл жарық беретінін хабарлады. "Бұзылған қылыш: Жыланның қарғысы" 1 миллион долларлық мақсатқа жетпесе де, Revolution компаниясы жаппай қаржыландыру кампаниясының табысы оларды "Стальді аспан астында 2" жобасын іске қосуға шабыттандырғанын мәлімдеді. Алайда, Revolution кейіннен "Beneath a Steel Sky 2" студияның "Бұзылған қылыш 5" ойынынан кейін дайындалатын алғашқы жоба болмайтынын және олар "Бұзылған қылыш" ойынын аяқтағаннан кейін келесі ойынды жасау туралы "ойланатынын" түсіндірді. 2014 жылдың ақпан айында "Beneath a Steel Sky 2" ешқашан өндіріске кірмегені, бұған дейін керісінше хабарланғаны туралы мәлімдеме жасалды. Бұл компанияның назары толығымен "Бұзылған қылыш" франшизасына ауғандықтан болды. 2019 жылдың 25 наурызында Revolution компаниясы Beyond a Steel Sky ойыны 2019 жылдың соңында Apple Arcade (iOS, macOS, tvOS) платформасында шығатынын хабарлады. Ойын Apple Arcade-де 2020 жылдың 26 маусымында, Steam-де 2020 жылдың 16 шілдесінде және GOG.com сайтында 2021 жылдың 19 наурызында жарық көрді.
In 2004, Cecil commented "Beneath a Steel Sky 2 is a project Revolution has been considering for a while, and has started to move forward on, but we are unable to comment beyond this." In an interview with Eurogamer in 2006, Cecil spoke of his admiration for the work done by ScummVM and the resulting interest in a sequel. He also stated that if he were to make the game he "would dearly love to work with Dave Gibbons again." In a February 20, 2009 interview with IGN UK about the Wii and DS versions of Broken Sword: The Director's Cut, Cecil and Gibbons re iterated their interest in a sequel to Beneath a Steel Sky. On September 25, 2012, Revolution announced that Beneath a Steel Sky 2 would be greenlit if their Broken Sword 5: The Serpent's Curse Kickstarter reached $1 million. Despite Broken Sword: The Serpent's Curse failing to meet the $1 million 'stretch goal', Revolution announced that the success of its crowdfunding campaign had inspired them to greenlight Beneath a Steel Sky 2. However, Revolution later clarified that Beneath a Steel Sky 2 will not necessarily be the studio's first project following Broken Sword 5 and that they would "think" about what their next game will be after finishing the Broken Sword game. In February 2014 it was reported that Beneath a Steel Sky 2 had never entered production, despite previous reports to the contrary. The reason cited was that the Broken Sword franchise took up the sole focus of the company. On March 25, 2019, Revolution announced that Beyond a Steel Sky would be released on Apple Arcade (iOS, macOS, tvOS) later in 2019. The game was released on Apple Arcade on June 26, 2020, on Steam on July 16, 2020, and on GOG. com on March 19, 2021.