Кіріспе

Жазбаша немесе ауызша сөз ойыны

Ghost (кейде ghosts немесе endbee деп те аталады) – ойыншылардың кезекпен бір сөздің әріптерін жалғастырып, толыққанды сөз құрамайтын жазбаша немесе ауызша сөз ойыны. Ghost екі немесе одан көп ойыншы ойнай алады, арнайы құралдар қажет емес. Бірақ, оны ауызша ойнаудың орнына қалам мен қағазға жазып ойнауға да болады.

Ережелер

Ойыншылар кезекпен бір әріпті атап, осы әріптерді ортақ, үнемі өсіп келе жатқан сөз бөлігіне қосады. (Мысалы, егер бірінші ойыншы "Т" деп атаса, екіншісі "Р" деп атап "ТР" жасай алады.) Әрбір бөлік нақты сөздің басы болуы керек. Өз кезегіндегі ойыншы әріп қосудың орнына, алдыңғы ойыншыдан ағымдағы бөлік сөздің басы екенін дәлелдеуін сұрай алады. Егер сынға тартылған ойыншы мұндай сөзді атаса, сын айтқан ойыншы раундты ұтылады; әйтпесе сынға тартылған ойыншы раундты ұтылады. Егер ойыншы өтірік айтса немесе басқа ойыншылар байқамай сөзді толықтырса, ойын жалғаса береді. Егер осылай толық сөз құрылса, соңғы әріпті атаған ойыншы раундты ұтылады. (Көбінесе, есепке алынатын сөздің ұзындығы үшін үш немесе төрт әріптен кем емес ең төменгі шек белгіленеді.) Ұтылған ойыншы "әріп" алады (баскетболдағы "жылқы" ойыны сияқты), ал ойыншылар "көкшіл" сөзінің бес әріпін жинағаннан кейін ойыннан шығарылады. Раунд аяқталғанда, ойын көбінесе сол жаққа беріледі.

Жеңіс стратегиясы

Ghost ойынының ағашы әріптердің сөз деп есептелетін комбинацияларының тізімінен туындатылғандықтан, ойынды (екі ойыншы ойнайтын) бір ойыншыға жеңіске жеткізетін стратегияны табу үшін оңай "шешуге" болады. Ұлттық табыс ойындары лигасының мүшесі Алан Франк 1987 жылы ресми Scrabble ойыншыларының сөздігіне сүйене отырып, жеңіске жеткізетін стратегияның үлгісін жасады. Рэндалл Мунро 2007 жылы өзінің xkcd веб-комиксінің жаңалықтар бетінде жеңіске жеткізетін стратегияның үлгісін жариялады. Ол өз шешімін Ubuntu сөздігіне негіздеді.

Супержыман

Супергез ойыншы сөздің өсіп келе жатқан бөлігінің басын немесе соңын таңдап, сонда әріп қосып ойнайды. Мысалы, ERA деген сөз бөлігі берілген жағдайда, ойыншы BERA немесе ERAD деп ұсынуы мүмкін. Бұл нұсқаны Джеймс Турбер және оның достары ойнаған. Бұл ойын Хойлдің ойын ережелерінде Fore and Aft, сондай-ақ Лексикант немесе Ллано деп те аталады.

Супергерой

Бұл ойын фрагмент сөзінің әріптерін фрагменттің басына немесе соңына әріп қосу алдында кері тіркеуге болады, осыны шешу арқылы ойналады. Мысалы, ERA фрагменті берілгенде, ойыншы BERA, ERAD, NARE немесе AREN ұсына алады. Бұл нұсқа алғаш рет 1978 жылы Аризона штатының Финикс қаласында өткен Дүниежүзілік ғылыми фантастика конвенциясында (IguanaCon) кеңінен қолданылды және оның авторлары – Кэри Хаммер мен Марк Маламуд.

Қалқымы

Бұл өсіп келе жатқан сөз фрагментінің кез келген жеріне, тіпті әріптердің арасына әріп қосу арқылы ойналады. Мысалы, ERA фрагменті берілген жағдайда, ойыншы BERA, ERAD, EBRA немесе ERMA ұсына алады. Бұл нұсқаны 1970 жылдары Дэниел Азимов ойлап тапқан. Бастапқыда және көбінесе Superduperghost деп белгілі болған, оны оның математика магистранттары достары Калифорния университетінің Беркли қаласындағы кампусында ойнаған. Бұл түрі кейде Ллама деп те аталады.

Анахост

Бұл нұсқа ойыншыға әріптерді қайта орналастыруға (анаграмма жасауға) және бір әріп қосуға мүмкіндік береді. Мысалы, ERA фрагменті берілген болса, ойыншы EART, EBAR немесе NREA сөздерін ұсына алады.

Жүгірткі

Спук ойыны әріптерді белгілі бір реті жоқ "қоймаға" қосу арқылы ойналады. Осы ойындағы мақсат – сөз құралатын әріптер жиынтығын жасаудан сақтану. Мысалы, {A,B,F,L,S,U} жиыны болғанда, ойыншы H әрпін қосудың қате екенін түсінер еді, себебі ол BASHFUL сөзін құрар еді. Дегенмен, олар B әрпін қосып, қарсылық туған жағдайда FLASHBULB сөзін айтуға болады. Мұндай нұсқаларды ойнауға дәстүрлі ойынға қарағанда көбірек күш-жігер мен уақыт керек болады, сондықтан олар аз танымал және сирек ойналады.

Чеддер ойысы

Чеддар шатқалы сөйлемнің біртіндеп ұзарып бара жатқан бөлігіне сөздер қосып ойналады, ал сөйлемді толықтырудан қашыну керек. Бұл ойын түрі BBC радиосындағы "Кешіріңіздер, мен түсіне алмаймын" атты бағдарлама арқылы танымал болды.

Тарих

"Ghost" атауы бастапқы "бір тамшының үш бөлігі" деген атаудан қысқартылған; ойыншы жеңілген сайын бір, екі, содан кейін үш "бір тамшының үш бөлігіне" айналып, одан кейін ойыннан шығып кететін.

Есептеу күрделілігі

R тұрақты өрнегі болғанда, егер екі ойыншы R-дың құрастырған тілімен Ghost ойынын кезекпен ойнаса, 1-ші ойыншының жеңіске жететін стратегиясы бар-жоғын анықтау мәселесі EXPSPACE класында және PSPACE-де қиын. Бұл мәселенің PSPACE-де қиын екені, PSPACE-де қиын деп танылған Жалпыланған География мәселесін Ghost ойынына келтіру арқылы дәлелденді. Нақтырақ айтқанда, Жалпыланған География графигі берілгенде, тұрақты өрнек R-ді беретін детерминистік емес автомат құрастыруға болады, мұнда 1-ші ойыншы R-мен Ghost-та жеңіске жететін стратегияға ие болса, олар Жалпыланған География ойынында да жеңіске жететін стратегияға ие болады. Бұл дәлел Superghost, Superduperghost, Xghost ойындарына да қатысты, олар тұрақты өрнектер арқылы құрылған тұрақты тілдерде ойналады. Осылайша, Superghost, Superduperghost, Xghost ойындары тұрақты тілдерде PSPACE-де қиын және EXPSPACE класында орналасады. Spook ойыны тұрақты тілде PSPACE-де қиын, бірақ оның EXPSPACE класында бар-жоғы әлі белгісіз.

Неміс тілінде

Неміс тілінде сөздерді қосып, өте еркін құрауға болады. Осы себепті, L тұрақты тілін тудыратын тұрақты өрнекті жазу мүмкін, мұндағы L-дегі әрбір сөз техникалық түрде неміс тіліндегі сөз болып табылады (ол мағынасыз болуы мүмкін). Мұндай тілдерде ойналатын "аруақ" ойыны неміс аруағы деп аталады. Осы нұсқаның да PSPACE қиындығы дәлелденді.