Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1991 жылғы бейне ойын
1991 video game
Deuteros: The Next Millennium – Activision компаниясы Amiga және Atari ST платформалары үшін шығарған ғылыми-фантастикалық стратегиялық бейне ойыны Millennium 2.2-нің жалғасы. Ойынды Иан Берд жасады, графикасын Джей Редман, ал музыкасын Мэтт Бейтс жазды.
Deuteros: The Next Millennium is the sequel to the sci fi strategy video game Millennium 2.2, published by Activision for the Amiga and Atari ST. Ian Bird designed and wrote the game, with graphics by Jai Redman and music by Matt Bates.
Шолу
Ойын ғарыш кеңістігін зерттеу және ресурстарды жинау тақырыбында, сондай-ақ интерфейсінің кейбір элементтері бұрынғы ойынмен ортақ болғанымен, екеуінің геймплейі әртүрлі. "Деутерос" мақсаты – кен байыту және ресурстарды басқару, Күн жүйесі мен одан тыс кеңістікті зерттеу. Мұны іске асыру үшін 6000 халқының ішінде 3 санаттағы азаматтар дайындалады: өндірушілер, зерттеушілер және әскерилер. Бұл командалар қаншалықты ұзақ қолданылса, соғұрлым кейінірек қажет болатын үш деңгейге жетеді (кейбір жаңалықтарды тек "Эксперт" деңгейіндегі өндіруші ғана жасауға болады, ал "Адмирал" шені бар ұшқыштар шайқаста тиімдірек болады). Басқа планеталарда салынған жаңа базаларды жабдықтау үшін, шаттлдар мен мұнараларды (дерриктерді) құрастыруға қажетті жаңа өндірушілер командалары керек. Осы оқиғалардың кейбіреуі – ғалымдардың зерттеуіне жаңа технологияларды ашатын "белгілі бір кезеңдер". Ойыншы планеталар мен фабрикалар арасындағы транзакцияларды және олардың ресурстарын шаттлдар мен ұзақ қашықтыққа ұшатын ғарыш кемелерімен бөлуді қамтамасыз етуі керек. Жаңа технологиялар (автоматтандыру компьютерлері немесе телепорт сияқты) ойыншының араласуын азайтады, себебі ойыншы кейіннен соғысқа көбірек назар аударуы тиіс.
While the game shares themes of space exploration and resource gathering plus some elements of its interface with its predecessor, the two are different in gameplay. The object of Deuteros is to mine and manage resources, explore the Solar System and beyond. For this, 3 categories of civilians are trained: Producers, Researchers and Marines, out of a pool of 6000 population. The longer these teams are used, they are advanced in three levels, required for some later action (some inventions can be manufactured only by a producer who is at "Expert" level while Pilots with the rank of "Admiral" will be more effective in battles). New bases built on other planets must be staffed with new teams of Producers in order to construct the shuttles and derricks needed for supply. Some of these events are "milestones" which will trigger new technology to be researched by the scientists. The player has to take care mostly of the transaction between the planets and the factories and distribute their supply with shuttles and long range spacecraft. New technology (such as automation computers or teleport) will replace some of the player's involvement, as the player must later concentrate on war.
Сценарий
Ойынның оқиғасы Мыңжылдықтан кейін 800 жыл өткен соң баяндалады, адамзат Жерді қайта қоныстандыру үшін күресті жеңген, бірақ ғарышқа сапар шегу қабілетін жоғалтқан кезде. Марстықтар Марста жеңіліске шақалған сәтте кішкентай роботтық флотты жасырып, ал Жер қайта қоныстанғаннан кейін, адамдар Жерге оралмас бұрын Ай базасын жойып, соңғы кек алу актісін жасады. Сегіз ғасырдан соң адамдар қайтадан ғарышқа сапар шегуге және ескі құпияларды ашуға тырысады. Бастапқыда ойыншы Жер ресурстарына ие болады, олардың көмегімен кемелер мен орбиталық фабрикалар салады. Бірінші фабрика ойыншыға IOS (планетааралық операциялар ғарыш кемесі) жасау технологиясын береді, олар Күн жүйесінің таңдалған планеталары мен серіктерінде орбиталық фабрикалар құра алады. Алдымен ойыншы IOS-ты Жерде табылмайтын астероидтерден материалдарды өндіру үшін пайдалана алады (мысалы, күміс, платина және т.б.), содан кейін таңдалған планеталарда орбиталық фабрикалармен базалар салып, экзотикалық материалдарды тұрақты түрде өндіреді. Осы процесте ойыншы Метаноидтармен кездеседі – Жер қайта қоныстанған кезде тәуелсіздік жариялаған бірінші ойынның отарлаушылары. Қазір олар Транснептуниялық кеңістікте үстемдік құрып, құпия әрекет етеді, ойыншыға тек өндірілген кендерді оларға қажетті материалдарға айырбастауға рұқсат береді.
The game is set some 800 years after Millennium, in a time when mankind has won the struggle to make the Earth habitable again but lost its spacefaring capabilities, when the Martians, moments before they were defeated in Mars, hid a small robotic fleet just when Earth was re settled, and destroying the Moon Base moments before humans returned to Earth as a final deed of vengeance. Eight centuries later, the humans attempt to reach space travel again and rediscover old secrets. Initially the player has Earth resources with which they can build ships and orbital factories. The first factory will give the player the technology to make IOSs (interplanetary operations spacecraft) which they can build orbital factories over selected planets and moons of the Solar System. First the player can use the IOS to extract material from asteroids not found on Earth (such as silver, platinum etc. ), and later build bases on the selected planets with the orbital factories so that exotic material is steadily produced. In the process the player will meet the Methanoids, colonists from the first game who declared independence when Earth was re settled. Now they dominate Trans Neptunian space and act secretively, only allowing the player to swap mined goods for materials they need.
Соғыс
Ойыншы алтыншы орбиталық зауытты салғаннан кейін (немесе метаноидтармен көп сауда жасап метаноид лазерін алғаннан кейін), метаноидтар соғыс жариялайды, соның нәтижесінде ойыншы шайқас дрондарын зерттеп, өндіруге және жаулардың өзін-өзі жою механизмін көшіруге мәжбүр болады. Жансыз заттарды телепорттау жүйесі ашылады, ол ЖЖҚ (жеткізу-жайлау орталықтарын) қажеттілігін жояды. Ойыншы барлық Күн жүйесін басып алғаннан кейін, шетелдік хабарламалар мен жарық жылдамдығынан артық жылдамдықпен саяхаттау жоспары табылады. Жаңа технология ойыншыға SCG (жұлдыз классындағы галеондар) құрастыруға және Проксима Центавраға саяхаттауға мүмкіндік береді, ол басып алу керек жеті жұлдыз жүйесінің біріншісі. Осы процесте "Гиперғарыш саяхаты" технологиясы қол жеткізіледі. Жеңіске жету үшін 8 жүйені басып алу және метаноидтар шашыратып жіберген құпия машинаның 8 бөлігін жинау қажет. Жеңіске жеткен кезде, ойын ойынның негізгі музыкасымен бірге әр 3 секунд сайын иконалар мен ойын ішіндегі объектілердің суреттері ауысатын үш сурет терезесін көрсететін қысқа бейнероликпен аяқталады.
Once the player builds a sixth orbital factory (or gets the methanoid laser from trading a lot with the methanoids), the Methanoids will declare war, and in the process the player will have to research and manufacture battle drones and also copy the self destruct mechanism of the enemies. A teleport system (for inanimate objects) will be discovered that will eliminate the need for supply IOSs. Once the player conquers all of the solar system, they will discover some alien messages and a blueprint for faster than light travel. New technology will allow the player to construct SCGs (star class galleons) and travel to Proxima Centauri, the first of the seven star systems that have to be conquered. In the process the technology "Hyperspace travel" will be acquired. Winning requires conquering 8 systems and collecting of 8 parts of a mysterious machine scattered by Methanoids. Upon winning, the game ends with a mini video clip that shows three picture slots with icons and pictures of in game objects changing every 3 seconds accompanied by the main music of the game.
Сыни қабылдау
Деутерос жақсы қабылданды. Amiga Format 95%, Amiga Power 89%, CU Amiga 70% және Zero 92% баға берді.
Deuteros was critically well received. Amiga Format awarded 95%, Amiga Power gave 89%, CU Amiga gave 70% and Zero awarded 92%.
Қайта жасау
ПК-дегі қайта жасау бета-тестілеу сатысында дамып жатыр.
A PC remake exists in the beta stage of development.