Кіріспе

1991 жылғы бейне ойын

Deuteros: The Next Millennium – Activision компаниясы Amiga және Atari ST платформалары үшін шығарған ғылыми-фантастикалық стратегиялық бейне ойыны Millennium 2.2-нің жалғасы. Ойынды Иан Берд жасады, графикасын Джей Редман, ал музыкасын Мэтт Бейтс жазды.

Шолу

Ойын ғарыш кеңістігін зерттеу және ресурстарды жинау тақырыбында, сондай-ақ интерфейсінің кейбір элементтері бұрынғы ойынмен ортақ болғанымен, екеуінің геймплейі әртүрлі. "Деутерос" мақсаты – кен байыту және ресурстарды басқару, Күн жүйесі мен одан тыс кеңістікті зерттеу. Мұны іске асыру үшін 6000 халқының ішінде 3 санаттағы азаматтар дайындалады: өндірушілер, зерттеушілер және әскерилер. Бұл командалар қаншалықты ұзақ қолданылса, соғұрлым кейінірек қажет болатын үш деңгейге жетеді (кейбір жаңалықтарды тек "Эксперт" деңгейіндегі өндіруші ғана жасауға болады, ал "Адмирал" шені бар ұшқыштар шайқаста тиімдірек болады). Басқа планеталарда салынған жаңа базаларды жабдықтау үшін, шаттлдар мен мұнараларды (дерриктерді) құрастыруға қажетті жаңа өндірушілер командалары керек. Осы оқиғалардың кейбіреуі – ғалымдардың зерттеуіне жаңа технологияларды ашатын "белгілі бір кезеңдер". Ойыншы планеталар мен фабрикалар арасындағы транзакцияларды және олардың ресурстарын шаттлдар мен ұзақ қашықтыққа ұшатын ғарыш кемелерімен бөлуді қамтамасыз етуі керек. Жаңа технологиялар (автоматтандыру компьютерлері немесе телепорт сияқты) ойыншының араласуын азайтады, себебі ойыншы кейіннен соғысқа көбірек назар аударуы тиіс.

Сценарий

Ойынның оқиғасы Мыңжылдықтан кейін 800 жыл өткен соң баяндалады, адамзат Жерді қайта қоныстандыру үшін күресті жеңген, бірақ ғарышқа сапар шегу қабілетін жоғалтқан кезде. Марстықтар Марста жеңіліске шақалған сәтте кішкентай роботтық флотты жасырып, ал Жер қайта қоныстанғаннан кейін, адамдар Жерге оралмас бұрын Ай базасын жойып, соңғы кек алу актісін жасады. Сегіз ғасырдан соң адамдар қайтадан ғарышқа сапар шегуге және ескі құпияларды ашуға тырысады. Бастапқыда ойыншы Жер ресурстарына ие болады, олардың көмегімен кемелер мен орбиталық фабрикалар салады. Бірінші фабрика ойыншыға IOS (планетааралық операциялар ғарыш кемесі) жасау технологиясын береді, олар Күн жүйесінің таңдалған планеталары мен серіктерінде орбиталық фабрикалар құра алады. Алдымен ойыншы IOS-ты Жерде табылмайтын астероидтерден материалдарды өндіру үшін пайдалана алады (мысалы, күміс, платина және т.б.), содан кейін таңдалған планеталарда орбиталық фабрикалармен базалар салып, экзотикалық материалдарды тұрақты түрде өндіреді. Осы процесте ойыншы Метаноидтармен кездеседі – Жер қайта қоныстанған кезде тәуелсіздік жариялаған бірінші ойынның отарлаушылары. Қазір олар Транснептуниялық кеңістікте үстемдік құрып, құпия әрекет етеді, ойыншыға тек өндірілген кендерді оларға қажетті материалдарға айырбастауға рұқсат береді.

Соғыс

Ойыншы алтыншы орбиталық зауытты салғаннан кейін (немесе метаноидтармен көп сауда жасап метаноид лазерін алғаннан кейін), метаноидтар соғыс жариялайды, соның нәтижесінде ойыншы шайқас дрондарын зерттеп, өндіруге және жаулардың өзін-өзі жою механизмін көшіруге мәжбүр болады. Жансыз заттарды телепорттау жүйесі ашылады, ол ЖЖҚ (жеткізу-жайлау орталықтарын) қажеттілігін жояды. Ойыншы барлық Күн жүйесін басып алғаннан кейін, шетелдік хабарламалар мен жарық жылдамдығынан артық жылдамдықпен саяхаттау жоспары табылады. Жаңа технология ойыншыға SCG (жұлдыз классындағы галеондар) құрастыруға және Проксима Центавраға саяхаттауға мүмкіндік береді, ол басып алу керек жеті жұлдыз жүйесінің біріншісі. Осы процесте "Гиперғарыш саяхаты" технологиясы қол жеткізіледі. Жеңіске жету үшін 8 жүйені басып алу және метаноидтар шашыратып жіберген құпия машинаның 8 бөлігін жинау қажет. Жеңіске жеткен кезде, ойын ойынның негізгі музыкасымен бірге әр 3 секунд сайын иконалар мен ойын ішіндегі объектілердің суреттері ауысатын үш сурет терезесін көрсететін қысқа бейнероликпен аяқталады.

Сыни қабылдау

Деутерос жақсы қабылданды. Amiga Format 95%, Amiga Power 89%, CU Amiga 70% және Zero 92% баға берді.

Қайта жасау

ПК-дегі қайта жасау бета-тестілеу сатысында дамып жатыр.