Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1991 видеоигра Deuteros: The Next Millennium — продолжение научно-фантастической стратегической видеоигры Millennium 2.2, изданной компанией Activision для платформ Amiga и Atari ST. Иэн Берд спроектировал и написал игру, графику создал Джей Редман, а музыку — Мэтт Бейтс.
1991 video game
Deuteros: The Next Millennium is the sequel to the sci fi strategy video game Millennium 2.2, published by Activision for the Amiga and Atari ST. Ian Bird designed and wrote the game, with graphics by Jai Redman and music by Matt Bates.
Обзор
Хотя игра разделяет темы исследования космоса и сбора ресурсов, а также некоторые элементы интерфейса со своим предшественником, игровой процесс в ней отличается. Цель Deuteros – добыча и управление ресурсами, исследование Солнечной системы и за её пределами. Для этого готовят 3 категории гражданских: производители, исследователи и морские пехотинцы, из общего числа населения в 6000 человек. По мере использования эти команды повышают свою квалификацию до трёх уровней, необходимых для выполнения определенных задач (некоторые изобретения могут быть созданы только производителем уровня "Эксперт", а пилоты звания "Адмирал" будут эффективнее в бою). Новые базы, построенные на других планетах, необходимо укомплектовывать новыми группами производителей для строительства шаттлов и буровых вышек, необходимых для снабжения. Некоторые из этих событий являются ключевыми, запускающими исследования новых технологий учеными. Игроку в основном необходимо управлять транспортировкой ресурсов между планетами и фабриками, распределяя их с помощью шаттлов и космических кораблей дальнего радиуса действия. Новые технологии (например, компьютеры автоматизации или телепортация) частично заменят участие игрока, поскольку в дальнейшем ему придется сосредоточиться на войне.
While the game shares themes of space exploration and resource gathering plus some elements of its interface with its predecessor, the two are different in gameplay. The object of Deuteros is to mine and manage resources, explore the Solar System and beyond. For this, 3 categories of civilians are trained: Producers, Researchers and Marines, out of a pool of 6000 population. The longer these teams are used, they are advanced in three levels, required for some later action (some inventions can be manufactured only by a producer who is at "Expert" level while Pilots with the rank of "Admiral" will be more effective in battles). New bases built on other planets must be staffed with new teams of Producers in order to construct the shuttles and derricks needed for supply. Some of these events are "milestones" which will trigger new technology to be researched by the scientists. The player has to take care mostly of the transaction between the planets and the factories and distribute their supply with shuttles and long range spacecraft. New technology (such as automation computers or teleport) will replace some of the player's involvement, as the player must later concentrate on war.
Сценарий
Действие игры происходит примерно через 800 лет после события «Тысячелетие», в эпоху, когда человечество одержало победу в борьбе за восстановление обитаемости Земли, но утратило способность к космическим путешествиям. Марсиане, незадолго до поражения на Марсе, спрятали небольшой роботизированный флот как раз в момент повторной колонизации Земли, а также уничтожили Лунную базу непосредственно перед возвращением людей на Землю, совершив свой последний акт мести. Восемь столетий спустя люди вновь стремятся к освоению космоса и раскрытию забытых секретов. Изначально в распоряжении игрока находятся земные ресурсы, которые можно использовать для строительства кораблей и орбитальных фабрик. Первая фабрика предоставит игроку технологию создания IOS (космических аппаратов для межпланетных операций), с помощью которых можно строить орбитальные фабрики над выбранными планетами и спутниками Солнечной системы. Сначала игрок может использовать IOS для добычи материалов из астероидов, не встречающихся на Земле (таких как серебро, платина и т.д.), а затем строить базы на выбранных планетах с использованием орбитальных фабрик для стабильного производства экзотических материалов. В ходе игры игрок встретит Метаноидов – колонистов из первой части, провозгласивших независимость во время повторной колонизации Земли. Теперь они доминируют в транснептуновом пространстве и действуют скрытно, предлагая игроку лишь обмен добытых ресурсов на необходимые им материалы.
The game is set some 800 years after Millennium, in a time when mankind has won the struggle to make the Earth habitable again but lost its spacefaring capabilities, when the Martians, moments before they were defeated in Mars, hid a small robotic fleet just when Earth was re settled, and destroying the Moon Base moments before humans returned to Earth as a final deed of vengeance. Eight centuries later, the humans attempt to reach space travel again and rediscover old secrets. Initially the player has Earth resources with which they can build ships and orbital factories. The first factory will give the player the technology to make IOSs (interplanetary operations spacecraft) which they can build orbital factories over selected planets and moons of the Solar System. First the player can use the IOS to extract material from asteroids not found on Earth (such as silver, platinum etc. ), and later build bases on the selected planets with the orbital factories so that exotic material is steadily produced. In the process the player will meet the Methanoids, colonists from the first game who declared independence when Earth was re settled. Now they dominate Trans Neptunian space and act secretively, only allowing the player to swap mined goods for materials they need.
Война
После того, как игрок построит шестой орбитальный завод (или получит метаноидный лазер, активно торгуя с метаноидами), метаноиды объявят войну. В ходе войны игроку потребуется исследовать и производить боевые дроны, а также скопировать механизм самоуничтожения противника. Будет открыта система телепортации (для неодушевленных объектов), которая отменит необходимость в использовании транспортных IOS. Завоевав всю Солнечную систему, игрок обнаружит инопланетные сообщения и чертеж для путешествий быстрее скорости света. Новая технология позволит строить SCG (галеоны звездного класса) и отправиться к Проксиме Центавра – первой из семи звездных систем, которые предстоит завоевать. В процессе будет получена технология "Гиперпространственные путешествия". Для победы необходимо завоевать 8 систем и собрать 8 частей таинственного механизма, разбросанных метаноидами. После победы игра завершится мини-видеороликом, в котором будут показаны три слота для изображений с иконками и картинками игровых объектов, меняющимися каждые 3 секунды под аккомпанемент основной музыкальной темы игры.
Once the player builds a sixth orbital factory (or gets the methanoid laser from trading a lot with the methanoids), the Methanoids will declare war, and in the process the player will have to research and manufacture battle drones and also copy the self destruct mechanism of the enemies. A teleport system (for inanimate objects) will be discovered that will eliminate the need for supply IOSs. Once the player conquers all of the solar system, they will discover some alien messages and a blueprint for faster than light travel. New technology will allow the player to construct SCGs (star class galleons) and travel to Proxima Centauri, the first of the seven star systems that have to be conquered. In the process the technology "Hyperspace travel" will be acquired. Winning requires conquering 8 systems and collecting of 8 parts of a mysterious machine scattered by Methanoids. Upon winning, the game ends with a mini video clip that shows three picture slots with icons and pictures of in game objects changing every 3 seconds accompanied by the main music of the game.
Критический прием
"Дютерос" получил высокую оценку критиков. Amiga Format присудил 95%, Amiga Power – 89%, CU Amiga – 70%, а Zero – 92%.
Deuteros was critically well received. Amiga Format awarded 95%, Amiga Power gave 89%, CU Amiga gave 70% and Zero awarded 92%.
Ремейки
Ремейк для ПК находится на стадии бета-тестирования.
A PC remake exists in the beta stage of development.