Кіріспе

Utopia: The Creation of a Nation – стратегиялық бейнеоюн. Ол Celestial Software компаниясымен әзірленді және 1991 жылы Amiga, Atari ST және MS DOS платформалары үшін Gremlin Graphics (кейін Gremlin Interactive деп аталды) баспасында жарық көрді. Кейіннен 1993 жылы АҚШ-та Jaleco компаниясы Super NES нұсқасын шығарды. Бұл нұсқа Super NES Mouse қосымша құрылғысын пайдаланды.

Ойын процесі

Ойын болашақта, жаңа планетада өтеді, ал ойыншының кейіпкері – ғарыш нәсілінің биологиялық қаруына ұшырағаннан кейін өзінің колониясын эвакуациялаған планеталық губернатор. Материалдық пайдадан гөрі отаршылардың өмірін сақтағаны үшін ол сөгіс немесе жұмыстан босатылмайды, керісінше мақталып, жаңа әлемдерді отарлауға жіберіледі. Ойыншының міндеті – жаңа планетаны отарлау, колонияны басқару және азаматтардың өмір сапасын арттырып, утопияға қол жеткізу. Бастапқыда ойыншыда аз ғана отаршылар болады, ал істеуге тиіс жұмыс көп. Ойыншы барлығын қырынан бастап салуы керек. Салу үшін уақыт, ақшамен қатар бос отаршылар да қажет. Құрылыс кезіндегі ғимараттар мұңқалармен көрсетіледі. Кейбір ғимараттарға персонал керек (ауруханалар, зертханалар, кен орындары, зауыттар, кеме жасаушылықтар), сондықтан ойыншы халықты басқарумен айналысуы тиіс. Ойыншы сондай-ақ салық ставкалары, туу көрсеткіштері және сауда сияқты мәселелерді микродеңгейде басқаруы керек. Әр әлемде бір планетаны отарлауға тырысатын қарсылас ғарыш нәсілі де бар. Одақ құру мүмкіндігі жоқ, демек ойыншы халқы шетелдіктермен қақтығысқа түсуіне болады. Ойыншы шетелдіктердің қаласын ешқашан көре алмайды, себебі ол ойналатын картадан тыс жерде орналасқан, сондықтан шетелдіктер мен олардың қаласының сыртқы түрін білу үшін тыңшылық қызметін пайдалану керек. Шетелдік нәсілді толығымен жоюға болады, содан кейін ойын өз жауынгерлік элементін жоғалтып, таза басқару симуляциясына айналады.

Өртке қарсы

Fusion Cruisers-ді олар ойлап табылуына дейін салуға болады. Сонымен қатар, осылай салу тегін, және бір ай ғана уақыт алады. Мұны кемелерді таңдау мәзіріндегі бос орынды басу арқылы жасауға болады (Fusion Cruiser ойлап табылғаннан кейін сол жерде пайда болады). Егер ойыншы кеме ұшып тұрғанда оның басқару тақтасына кірсе, кеме үздіксіз ұшып шыға береді. Ойыншы бірден ешқандай бұйрық бермей тақтадан шығып кетсе де осылай болады. Кеме экранның үстінен ұшып кетіп, астына қайта пайда болып, графиканы бұзады және, мүмкін, соңында ойынды істен шығарады.

Даму

Утопияның Amiga нұсқасы 1990 жылдың қыркүйегінде дамыла бастады және 1991 жылдың қыркүйегінде жарық көрді.

Орынбасарлар

Утопиядан кейін К240 жобасы жасалды, ол отарлау идеясын астероид белдеуіне көшірді. Ең маңызды жаңалық – К240-та басқа ғаламшар тұрғындары енді картадан жоғалмайтын, олардың қалаларын ойыншының қалаларымен бірдей қарастыруға болатын. К240-тың орнын Fragile Allegiance басты, ол астероид белдеуін отарлау идеясын одан әрі дамытты.