Кіріспе
Dungeons & Dragon ойдан шығарылған құдайы Мистра (Mistrа)
Mystra ('/m//ɪ//s//t//r//ə/ MIStrə)
Advanced Dungeons & Dragons 1-шы басылымы
Мистра алғаш рет Dungeons & Dragons-та Эд Гринвудтың Dragon #54 (қазан 1981) басылымындағы "Жерге тәңірлік" мақаласында құдайлардың бірі ретінде пайда болды. Мистра құпиялардың әйелі, сиқырдың құдайы, Нирвана жазығынан заңды бейтарап үлкен құдай ретінде таныстырылады. Мақалада Мистра – Космикалық тепе-теңдіктің көрінісі, "көп ғаламның табиғи жұмысы", "Ұлы құпия" немесе белгілі жоғары күш" екені айтылады және ол "магиялық тепе-теңдіктегі үлкен теңсіздіктерді немесе бұрмалануларды түзеу үшін пайда болады. Ол жарық көзі ретінде көрінеді (кейбіреулер айтуынша, эфирлік және астральдық көріністе призмалық шам сияқты), барлық сиқырларды максималды деңгейде қолданады. Мистра кез келген бастапқы материалдық жазықтағы бақылаушыға қатысты үнемі пішінін өзгертіп отырады. Ол алғашқы материалдық жазықтың тұрғындарына "сиқыр" деп аталатын күштерді ашқан алғашқы ілімдерді берді (және кейбіреулер бұл ісіне мәңгілік өкініш білдіреді). Мистраның заңды бейтараптығы сиқырдың табиғи бейтараптығын, ішкі тәртіп пен заңдарды көрсететін қағидаға негізделген. Көптеген сиқыршылар Мистра жаңа сиқырлар, эликсирлер және сиқырлы заттар жасаудағы табысты анықтайды деп сенеді. Мистраның Ұмытылған әлемдер космологиясындағы рөлі егжей-тегжейлі сипатталған: "Азут Мистраға қызмет етеді. Мистра мен Селунаның арасында құпия байланыс бар, Мистра көбінесе Огма мен оның құдайларымен бірге жұмыс істейді". Мистраға көбінесе кез келген бағыттың сиқыршылары және даналар ретінде жұмыс істейтін кейіпкерлер табынады.
Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition (Қорқытқыштар мен айдаһарлар 2nd edition)
Мистра туралы "Forgotten Realms Adventures" (1990) атты қатты мұқабалы басылымда, "Running the Realms" кітапшасындағы "Forgotten Realms" кампаниясының жаңартылған нұсқасында (1993) және "Faiths & Avatars" (1996) кітабында айтылған. Оның дін қызметкерлері "Соғысшылар мен діншілер" (1996) және "Имандылардың тілегі" (1997) кітаптарында толығырақ сипатталған. Планескап кампаниясының космологиясындағы оның рөлі "Қасиетті жерде" (1996) кітабында жазылған. Мистраның "Ұмытылған әлемдегі" адам емес құдайлармен байланысы "Демигуман құдайлары" (1998) кітабында баяндалған. "Аспан жауынгерлері" (1999) қосымшасында Мистра аспандықтар қызмет ете алатын ізгі құдайлардың бірі ретінде көрсетілген.
Dungeons & Dragons 3 және 3.5 басылымдары
Мистра тағы да Ұмытылған Әлемдер әлеміндегі маңызды құдайлардың бірі ретінде пайда болады, "Ұмытылған Әлемдер Науқандық Ортасы" (2001) кітабында, ал кейін "Faiths and Pantheons" (2002) еңбегінде одан да толық сипатталады. Мистраның тарихы "The Grand History of the Realms" (2007) анықтамалығында жарияланды.
Dungeons & Dragons 4-шы басылымы
Forgotten Realms Campaign Guide (2008) бойынша, Мистра Кирикпен өлтірілді және енді Пантеон құрамына кірмейді. Оның қазасы "Сиқыр апат" құбылысын бастады, ол Торилдің нұсқалар арасындағы көптеген өзгерістеріне тікелей себеп болды.
Үшінші инкарнация
Қиындық кезеңінің соңында Ао Миднайтқа Мистраның құдайлық мәртебесі мен өкілеттіктерін сыйлады. Миднайт өзінің табынушыларымен келісу үшін Мистра есімін қабылдады және бұрынғы Сүн дінінің қызметкері болған, өлімнен туған досы Адонды шіркеуінің басшысы етіп тағайындады. Осы кезде Мистраның жарияланған бейімділігі заңды бейтараптықтан, сиқырды қолданудағы тепе-теңдікті сақтаудан, бейтарап жақсылыққа өзгерді, бұл өлімнің сиқырдың мақсаты мен пайдасына қатысты көзқарасын көрсетті. Миднайт/Мистра Механус сағаттық жазықтықтарындағы үйін сақтап қалды. Ол Азут пен Эльминстердің көмегімен жұмысын жалғастырды. Аватарлар сериясында Мистраның ерекше күшті болғаны ашылды. "Аватар көлеңкелері" кітабында ол Аодан басқа барлық құдайлардан күштірек деп сипатталды. Бірақ Мистраның күшінің шамамен жартысы оның Таңдалғандарында және кіші қуат – Азутта жатыр; Ао осылай етіп ұйымдастырды, себебі Мистра бүкіл Реальм кеңістігін билемеуі керек еді. Мистра ең күшті құдай болғанымен, ол 1385 жылы Кирик пен Шардан қорғана алмады, олар оны Двемерхарт патшалығында өлтіру үшін бірігіп, оны толығымен жойды, сондай-ақ бірнеше кіші патшалықтар мен кіші құдайларды қиратты, бұл туралы "Реальмдердің ұлы тарихының" соңғы жазбасында айтылған. 1385 жылы Мистраның өлімінен кейін оның бір бөлігі сақталып қалды және оның Таңдалғандарын оның қайта жаңғыруына көмектесу үшін басшылыққа алды. Симбулға Тінтуірдегі және әлемдер арасындағы көптеген жарықтарды жабу міндеті жүктелді. Бұл міндетті орындау кезінде ол көп мөлшерде күміс отты және көк жалынды сіңірді. Симбул барлық энергияны Эльминстерге сыйлады, ол оны Кормир Корольдік орманындағы үңгірде Мистраға қайтарды. Бұл жаңа Мистра Мистра мен Миднайт/Мистраның естеліктерінің қосындысы болды, және, болжам бойынша, Мистрилдің де естеліктері болды, себебі ол естеліктерін жеке тәжірибеден емес, Тінтуірден алған. Мистраның оралуы 2012 жылы Wizards of the Coast ұйымдастырған "Dungeons & Dragons Encounters" оқиғасының бөлігі – "Мәңгілік қараңғылық соғысы" оқиғасында ерекше атап өтілді. Ол авантюристтерге Лотты жеңуге және Фаэрунды мәңгілік қараңғылыққа батыруға тырысқан оның әрекеттерін тоқтатуға көмектесті, бұл дровтарға жер бетіндегі патшалықтарды басып алуға мүмкіндік берген болар еді.
Шығармалық қатынастар
Мистраның ең үлкен жаулары – Шар, ол Селуне Мистрилді жаратып, Тоқыма туғаннан кейін Көлеңке Тоқымасын құрды, және Мистра мен Келемвормен бірге өмір сүрген Кирик (Мистрамен салқын қарым-қатынаста болды). Ол тікелей Кіші Күш Азутпен (Спеллплаг кезінде қаза тапқан) және жанама түрде демипауэрлер Саврас пен Велшарунмен қызметте болды. Мистраның Таңдалғандарының ішінде Элминстер, Хелбен Арунсун және Жеті қарындас сияқты күшті өлімді қызметшілері болды.