Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2017 SNES бейне ойыны 1995 жылы аяқталды.
2017 SNES video game completed in 1995
Star Fox 2 – Nintendo және Argonaut Software компаниялары жасаған, ал Nintendo басып шығарған рельсті ату ойыны. Super Nintendo Entertainment System (SNES) жүйесі үшін жасалған бұл ойын 1995 жылы аяқталған, бірақ ресми түрде тек 2017 жылы Super NES Classic Edition нұсқасында жарық көрді. Алғашқы Star Fox (1993) сияқты, Star Fox 2 да Argonaut-тың Super FX чипі арқылы SNES-тің графикалық мүмкіндіктерін жақсартты. Бас бағдарламашы – Дилан Катберт, ал продюсер ретінде Шигеру Миямото, режиссер ретінде Кацуя Эгучи жұмыс істеді. Star Fox 2 жартылай нақты уақыт режимін, жаңа кеме түрлерін, ойналатын жаңа кейіпкерлерді және жетілдірілген 3D ойын қозғалтқышын ұсынады. Оқиға Лилат жүйесін жойғысы келген император Андросқа қарсы күресті жалғастырады. 1995 жылы 3D технологиясы қарқынды дамыды және 3D ойын нарығы Sony PlayStation және Sega Saturn консольдарының бәсекесімен кеңейді. Nintendo компаниясы Star Fox 2-нің 16 биттік графикасы жаңа ойындармен салыстырғанда нашар болып көрінетініне қатысты алаңдап, алдағы Nintendo 64 консоліне көбірек мән беру үшін Star Fox 2 ойынын шығарудан бас тартты. Nintendo 64-тегі Star Fox 64 (1997) ойыны Star Fox 2-де ұсынылған кейбір идеяларды пайдаланды. Ойынды тоқтатудан кейін көптеген прототиптік ROM-дар интернетке тарады. 2017 жылы Star Fox 2 алғаш рет Super NES Classic Edition жинағына енген 21 ойынның бірі ретінде ресми түрде жарық көрді. 2019 жылы ол Nintendo Switch Online сервисіне жазылған пайдаланушыларға Nintendo Switch үшін қолжетімді болды.
Star Fox 2 is a rail shooter game developed by Nintendo and Argonaut Software and published by Nintendo. Developed for the Super Nintendo Entertainment System (SNES), it was completed in 1995 but did not see an official release until 2017 on the Super NES Classic Edition. Like the original Star Fox (1993), Star Fox 2 pushed the graphical capabilities of the SNES with Argonaut's Super FX chip. Dylan Cuthbert was the lead programmer, with Shigeru Miyamoto returning as the producer and Katsuya Eguchi as the director. Star Fox 2 introduces semi real time gameplay, new ship types, new playable characters, and a more advanced 3D game engine. The story continues the battle against Emperor Andross, who seeks to destroy the Lylat system. By 1995, 3D technology was advancing quickly and the 3D game market was expanding, with competition from the Sony PlayStation and Sega Saturn consoles. Concerned that the 16 bit graphics of Star Fox 2 would compare poorly against newer games, Nintendo canceled the Star Fox 2 release to prioritize its upcoming Nintendo 64 console. The Nintendo 64 game Star Fox 64 (1997) incorporated some concepts introduced in Star Fox 2. In the years after the cancellation, various prototype ROM images were leaked online. In 2017, Star Fox 2 was officially released for the first time as one of 21 games included in the Super NES Classic Edition. In 2019, it became available for the Nintendo Switch to subscribers of the Nintendo Switch Online service.
Ойын процесі
Star Fox сияқты алдын ала белгіленген миссиялар ішіндегі көбінесе түзу жолдарды ұстанғанның орнына, ойыншы екі кемеден тұратын команданы Лилат жүйесін көрсететін карта экранында еркін қозғалтады. Ойыншының кемелері жау күштерімен кездескенде, ойын әрекетке көшуге ауысады, онда бірінші Star Fox-қа ұқсас басқару және ойынмен Arwing кемесі тікелей басқарылады. Ойыншы белгіленген мақсаттарды орындағаннан кейін карта экранына қайта оралады, жаңа бағытты таңдайды. Мақсат – Корнерия планетасын қорғап, картадағы барлық жау күштерін жеңу, оның зақымдану деңгейінің 100%-ға жетуіне жол бермеу. Ойыншы истребительдерді және келіп жатқан ПБРЗ-ды (планетааралық баллистикалық зымырандарды) ұстап алуы керек, сонымен қатар, истребительдер эскадрильясын жіберетін жауынгерлік кемелермен және ПБРЗ-ды атып шығаратын планеталық базалармен күресуі керек. Егер Корнерияның зақымдану деңгейі 100%-ға жетсе немесе ойыншының қосымша кемелері бітсе, ойын аяқталады. General Pepper шектеулі түрде жауларды атып түсіре алатын спутникке ие; ойыншы осы қондырғыны спутникті басып алып, оның зеңбірегін Корнерияға бағыттай алатын арнайы жаулардан қорғауы керек. Ойыншы сондай-ақ Star Wolf жалдамалы командасымен және әртүрлі бас босспен кездеседі. Star Fox 2 жартылай нақты уақыт стратегиялық жүйені қолданады. Карта экранында бағытты таңдағанда ойын тоқтатылады, бірақ ойыншының кемелері бағытына қарай жылжығанда, жаулар мен зымырандар да өз мақсаттарына жылжиды. Әрекет экранында уақыт картадағыдан баяу өтеді, бұл басқа жаулар мен зымырандарға алға жылжуға және зақым келтіруге мүмкіндік береді. Корнерияға көп зақым келтірмеу үшін ойыншы басқа жауды ұстап алу үшін шайқастан шығуы керек болады.
Instead of following mostly linear paths inside predefined missions as in Star Fox, the player moves a team of two ships freely around a map screen that represents the Lylat system. When the player's ships make contact with enemy forces, the game switches to an action perspective, piloting the Arwing ship directly with controls and gameplay similar to the first Star Fox. When the player clears the specified objectives, they are taken back to the map screen to select a new destination. The objective is to beat all enemy forces present in the map while defending planet Corneria, preventing its damage level from reaching 100%. The player must intercept fighters and incoming IPBMs (interplanetary ballistic missiles), while also dealing with battleships, which deploy more fighter squadrons, and planetary bases, which fire IPBMs. If Corneria's damage level reaches 100% or the player runs out of extra ships, the game ends. General Pepper employs a satellite that can shoot down enemies on a limited basis; the player must also defend this installation from special enemies that can take over the satellite and use its cannon to fire at Corneria. The player also encounters the Star Wolf mercenary team and various bosses. Star Fox 2 employs a semi real time strategy system. While selecting a destination on the map screen, the game is paused, but while the player's ships travel to their destinations, enemies and missiles also move toward theirs. While fighting enemies in the action screen, time moves at a slower pace than on the map screen, allowing other enemies and missiles to advance and cause damage. To prevent excessive damage to Corneria, the player may need to leave a battle to intercept another enemy.
Сюжет
Бастапқы Star Fox ойынындағы жеңілістен кейін, жау Андрос Лайлат жүйесіне оралып, Корнерияға толыққанды шабуыл жасайды. Ол өзінің жаңа әскер кемелері мен жасырын базалардан ұшырылған алып зымырандарды планетаны жою үшін пайдаланады. Генерал Пеппер тағы да "Жұлдызды Түлкі" командасын көмекке шақырады. Жаңа бейімделген Arwing ұшақтарымен, аналық кемемен және екі жаңа жалдамалы сарбазбен (Мию мен Фэй) қаруланған "Жұлдызды Түлкі" командасы, Андрос күштерін планетаға елеулі зақым келтірмес бұрын жойып, Корнерияны қорғауға аттанады. Саяхаты барысында "Жұлдызды Түлкі" алып басшылармен, Лайлат жүйесіндегі планеталардағы базалармен, "Жұлдызды Қасқыр" командасының мүшелерімен және, ақырында, Андрос өзімен де күресуі керек. Star Fox 2 ойынында алты ойналатын кейіпкер бар, бұл Star Fox Command (2006) ойынына дейін сериядағы кез келген ойыннан көп. Оларға "Жұлдызды Түлкі" командасының батыл жетекшісі Фокс МакКлауд, Фокстың жақын досы және еріншекті мінезі бар шебер ұшқыш Фалько Ломбарди, Фоксқа ұзақ жылдар бойы кеңес берген Пеппи Харэ және команданың жас техникалық сарапшысы, Фокстың балалық шағынан бергі досы Слиппи Тод кіреді. Жаңа ойналатын кейіпкерлер – Мию, еркек бала сияқты мінез-құлқы бар мысық, және Фэй, ақ түсті ит және аристократтық отбасының мүшесі. Star Fox 2 сонымен қатар бәсекелес жалдамалы ұшқыштар тобын – "Жұлдызды Қасқырды" таныстырады, оның құрамында "Жұлдызды Қасқырдың" басшысы және опасыз қылмыскер Вольф О'Доннел, түсініксіз және зұлым хамелеон Леон Повальски, бұрын "Жұлдызды Түлкі" командасының мүшесі болған, бірақ оларды сатқан мақтанқор және өзімшіл шошқа Пигма Денгар және керемет дәлдікке ие айлакер жаратылыс Алги бар.
After his defeat in the original Star Fox, the antagonist, Andross, returns to the Lylat system and launches an all out attack against Corneria, using his new fleet of battleships and giant missiles launched from hidden bases to destroy the planet. General Pepper again calls upon the Star Fox team for help. Armed with new custom Arwings, a Mothership, and two new recruits (Miyu and Fay), the Star Fox team sets out to defend Corneria by destroying Andross's forces before they can inflict critical damage on the planet. Along the way, Star Fox must also combat giant bosses, bases on planets throughout the Lylat system, members of the Star Wolf team and finally Andross himself. Star Fox 2 features six playable characters, more than any game in the series until Star Fox Command (2006). These include Fox McCloud, fearless leader of the Star Fox team, Falco Lombardi, the ace pilot with a headstrong attitude and is Fox's best friend, Peppy Hare, longtime mentor to Fox, and Slippy Toad, the team's young tech analyst and Fox's childhood friend. The two new playable characters are Miyu, a tomboyish lynx, and Fay, a white dog and part of an aristocratic family. Star Fox 2 also introduces a team of rival mercenary pilots, Star Wolf, which includes Wolf O'Donnell, leader of Star Wolf and a despicable criminal, Leon Powalski, an inscrutable and sinister chameleon, Pigma Dengar, an arrogant and selfish pig who is a former member of the Star Fox team before betraying them, and Algy, a devious creature with incredible precision aim.
Даму
Алдыңғы Star Fox (1993) сияқты, Star Fox 2 де Жапониядағы Nintendo EAD және британдық Argonaut Software компаниялары бірлесіп әзірледі. Оның дамуы Star Fox-тың еуропалық және жарысқа қабілетті нұсқалары бойынша жұмыс аяқталғаннан кейін көп ұзамай басталды. Команданы дизайнерлер Шигеру Миямото мен Кацуя Эгучи басқарды, ал Эгучи директор болды. Edge журналы 1993 жылдың желтоқсан айында Star Fox-тың жалғасын дамыту басталғанын хабарлады. Команда ойын картриджінде Super FX 2 чипін пайдалануды бастапқыда шешті. Бұл чип 3D математиканы жылдам есептеу үшін жасалған және алғаш рет Star Fox ойынында қолданылған. Жаңа мүмкіндіктер чипке көбірек көпбұрыштар мен спрайттарды басқаруға, сондай-ақ текстураларды жылдам бейнелеуге мүмкіндік берді.
Like its predecessor Star Fox (1993), Star Fox 2 was co developed by Nintendo EAD in Japan and the British company Argonaut Software. Development began shortly after work was finished on the European and competition versions of Star Fox. The team was overseen by the designers Shigeru Miyamoto and Katsuya Eguchi, with Eguchi as the director. Edge reported in December 1993 that development on a sequel to Star Fox had begun. The team decided early on to use the Super FX 2 chip in the game cartridge. The original chip was designed to calculate 3D math quickly and was first used in Star Fox. These enhancements enabled the chip to manipulate more polygons and sprites and to map textures more quickly,
Эгучи roguelike ойын жүйесін зерттеуді және Star Luster (1985) ойынына ұқсас механиканы пайдалануды қалады. Демонстрациялық нұсқа соңғы нұсқадан айтарлықтай өзгеше болды. Electronic Gaming Monthly журналына еркін жүруге көшу ұнады және ойынның сызықтық емес стилі мен кемені өзгерту мүмкіндігі үлкен жетістік деп бағаланды. Nintendo Power оны көрмедегі SNES-тің ең жақсы ойыны деп атады. Барлық үш журнал Star Fox 2-нің түпнұсқа ойыннан жақсырақ екенін айтты.
Eguchi wanted to explore a more roguelike game system and use similar game mechanics to Star Luster (1985). The version demonstrated was significantly different from the final version. Electronic Gaming Monthly also liked the shift to free roaming and felt the non linear gameplay and ship morphing abilities were major improvements. Nintendo Power dubbed it their top SNES game of the show. All three magazines thought Star Fox 2 was better than the original.
Күшін жою
1995 жылдың ортасына қарай Star Fox 2 аяқталуға жақын болды, Кэтберт Star Fox 2-нің "Ridge Racer сияқты ойындармен тікелей салыстырылатынын, бұл сіздің үйіңізде аркада ойын машинасының қуатын сезінгендей болады" деді. Super FX 2 чипі өндіріс құнын да арттырды, бұл Star Fox 2-ні шығаруды қымбатқа бастырар еді. Кэтберт ойынды тоқтату туралы ресми хабарлама болмағанын айтты, бірақ Electronic Gaming Monthly журналы қыркүйек санында оның тоқтатылғанын жазды. Nintendo Power журналы қыркүйек санында "Star Fox 2 жойылды деген қауесеттер қатты асыра сілтенген" деп мәлімдеді, сонымен қатар 1996 жылдың бірінші жартысында шығарылуы мүмкін екенін көрсетті.
By mid 1995, Star Fox 2 was nearing completion, Cuthbert said that Star Fox 2 would be "compared directly against games such as Ridge Racer, which felt like you finally had an arcade machine's power in your home". The Super FX 2 chip also raised the cost of production, which would have made Star Fox 2 an expensive release. Cuthbert said there may have been no official announcement of cancellation, while Electronic Gaming Monthly wrote that it had been canceled in their September issue. Nintendo Power wrote in their September issue that "rumors of the demise of Star Fox 2 have been greatly exaggerated", with a release most likely coming in the first half of 1996.
Шығару
Көп жылдар бойы Star Fox 2 толық нұсқасы Nintendo архивінде сақталды. 2015 жылы Миямото журналистерге: "Менің естелігімде, мен [Star Fox 2] ұнаттым, бірақ оны шығаруға көзім жетер емес, [ ] жаңа ойын ойнатуды артық көрер едім".
For many years, the completed version of Star Fox 2 remained in Nintendo's archives. In 2015, Miyamoto told journalists: "In my memory, I enjoyed [Star Fox 2] but I'm not sure I would release it, [ ] I'd rather have people play a new game".
Бета-сақтық
Жоюдан кейінгі жылдары Star Fox 2 толық емес нұсқаларының ROM-бейнелері анонимді түрде интернетке тарады. 1990-жылдардың соңында тараған алғашқы ROM-дар көптеген бағдарламалық қателерге толы ерте сынақ нұсқалары болды. Катберттің сөзіне сүйенсек, тараған барлық ROM-дарда сапаны бақылаудың соңғы бірнеше айлық жұмысы жасалмаған. Олардың барлығы жөндеу режимінде орнатылғандықтан, кездесу жүйелері мен ойынның кездейсоқ элементтері дұрыс жұмыс істемейді. Бұл құрылғы 2017 жылдың маусым айында Star Fox 2-нің енгізілуімен бірге жарияланды. Бұл жаңалық Катбертке керемет сыйлық болды. Super NES Classic Солтүстік Америка мен Еуропада 2017 жылдың 29 қыркүйегінде, ал Жапонияда 5 қазанда шықты. Бұл нұсқа 1990-жылдары аяқталған ағылшын тіліндегі ROM болып табылады.
In the years following cancellation, ROM images of incomplete builds of Star Fox 2 were leaked anonymously onto the internet. The first ROMs leaked in the late 1990s were early test builds with numerous software bugs. According to Cuthbert, all the leaked ROMs lack the final few months of QA work. They were also all set up in debug mode, so the encounter systems and randomized gameplay elements do not work correctly. The device was announced along with Star Fox 2's inclusion in June 2017. The announcement came as a delightful surprise to Cuthbert. The Super NES Classic was released on September 29, 2017, in North America and Europe and on October 5 in Japan. The version is the localized English ROM that was completed in the 1990s,
2019 жылдың желтоқсанында Nintendo өздерінің Nintendo Switch Online NES және Super NES қызметтеріндегі болашақ ойындардың бейнесін жариялады. Жаңару Star Fox 2 ойынын өз портфолиосының бір бөлігі ретінде қамтиды, оны 2019 жылдың 12 желтоқсанынан бастап Nintendo Switch Online активті жазылымы барлар ойнай алады.
In December 2019, Nintendo released a video of upcoming games for its Nintendo Switch Online NES and Super NES services. The update includes Star Fox 2 as a part of its portfolio of games, playable by those with an active Nintendo Switch Online membership as of December 12, 2019.
Қабылдау
Star Fox 2 2017 жылы Super NES Classic Edition-ға енгізілген кезде сыншылардан жалпы алғанда жағымды пікір алды. Destructoid-тен Крис Картер көзқарастар мен ойын стилі арасындағы үнемі алмасуды, деңгейлер арасындағы минималды "RPG сияқты" түсіндірулерді және Star Wolf-тің қосылуын мақтады, олар ойынға ерекшелік қосыпты, бірақ оның қысқа ұзындығын атап өтті және төмен кадр жиілігін сынады. The Verge журналынан Эндрю Вебстер оны "қызықты тәжірибе" деп атады. GameSpot-тан Майкл Хигхам жердегі көлік кезеңдеріне, келе жатқан қауіпті басқаруға және ғарыштағы 3D ұрыс кемелерімен еркін күреске оң баға берді, бірақ нашар техникалық өнімділік, қысқа ұзындығы және алғашқы Star Fox-пен салыстырғанда оқиғалық сезімнің жетіспеуі сынға алынды. Катберт өзінің мансабында Star Fox 2-дегі тәжірибелердің өте пайдалы болғанын айтты, Star Wolf командасы да солай ойлады. Nintendo және Q Games Star Fox Command үшін стратегиялық ойын элементтеріне шабыдандыру үшін Star Fox 2 ойынын ойнады. Миямото Катберттен Command-ті түпнұсқа Star Fox-қа қарағанда Star Fox 2-ге көбірек ұқсатуды сұрады. Arwing-тің Walker-ге айналу қабілеті Star Fox Zero (2016) ойынында қайтадан пайда болды. Ойын сонымен қатар болашақ Nintendo 64 ойындарының идеяларын тудырды. Катберттің пікірінше, Star Fox 2-дегі платформалық тәжірибелер Миямотоға Super Mario 64 ойынына сенімділік сыйлады.
Star Fox 2 received generally favorable reception from critics during its inclusion on the Super NES Classic Edition in 2017. Destructoids Chris Carter complimented the constant swap between viewpoints and playstyles, minimal "RPG like" exposition between levels and the introduction of Star Wolf, stating that they added character into the game but noted its short length and criticized the low framerate. The Verges Andrew Webster called it "a fascinating experience". GameSpots Michael Higham gave positive remarks to the land vehicle sequences, freedom of approach to manage an incoming threat and off rails 3D dogfights in space, but criticized its poor technical performance, short length, and lacking sense of adventure when compared to the first Star Fox, among other aspects. Cuthbert found the experimentation with Star Fox 2 personally helpful in his career. as was the Star Wolf team. Nintendo and Q Games played Star Fox 2 to gather inspiration on its strategic gameplay elements for Star Fox Command. Miyamoto asked Cuthbert to make Command more similar to Star Fox 2 than the original Star Fox. The Arwing's ability to transform into the Walker was re introduced in Star Fox Zero (2016). The game also drove ideas for future Nintendo 64 games. Cuthbert believes a lot of the platforming experimentation they ran in Star Fox 2 gave Miyamoto confidence for Super Mario 64.