Кіріспе

Қаріптер мен қаріптерді жобалау өнері, ұшақ түрін жобалау.

Қаріптерді жобалау – қаріптерді жобалау өнері және процесі. Бұл әрбір әріптің бір стильде суреттелуін қамтиды. Негізгі ұғымдар мен жобалау айнымалылары төменде сипатталған. Қаріп, қайталама пайдаланылатын нақты сипаттамалары бар әріп-сандық белгілердің тұрақты жиынтығы болғандықтан, қолжазба және сурет салу сияқты графикалық өндірістің басқа тәсілдерінен өзгеше. Тарихи тұрғыдан алғанда, бұл ағаштан жасалған жиекке орналастырылған, "сорттар" деп аталатын физикалық элементтер болды; қазіргі заманғы қаріптер электронды түрде сақталады және қолданылады. Қаріптерді жобалаушының шеберлігі – көріне жақсы әрі функционалды қаріптерді жасау. Ал типографтың (немесе жинақтаушының) міндеті – басуға немесе көрсетуге тиімді қаріпті пайдаланып беттің макетін жасау.

Тарих

Жылжымалы қаріптерді пайдаланып мәтінді басып шығару технологиясы Қытайда ойлап табылды, бірақ қытай таңбаларының көптігі және каллиграфияға деген құрмет баспаның алғашқы ғасырларында Қытайда ерекше, толық қаріптердің аз ғана жасалуына себеп болды. Гутенбергтің 15 ғасырдың ортасында баспасын жетілдірудегі ең маңызды жаңаруы – өзі басып шығару емес, латын қаріптерін құю болды. Қытай таңбалары біркелкі шаршы алаңға негізделгенімен, еуропалық латын қаріптерінің ені "М" әрпінен бастап өте кең, ал "l" әрпінен бастап тар болып өзгереді. Гутенберг әртүрлі ендерді қабылдай алатын реттелетін қалыпты жасады. Содан бері кем дегенде 400 жыл бойы қаріп жасау үшін алдымен "матрицаға" соққы жасалатын ұшақтар кесілді. Матрица реттелетін қоспаның ішіне салынып, қалып қуысы мен матрица құраған теріс кеңістік әр әріпті құю үшін шебер қалып ретінде қызмет етті. Құю материалы әдетте қорғасын қорытпасынан жасалған, ол төмен балқу температурасына ие, тез суытылады және оңай ажарлануы және өңделуі мүмкін. Сол кезде қаріп дизайны оқырманға таныс қолмен жазылған формаларды ғана емес, сонымен қатар баспа процесінің шектеулерін де ескеруі керек болды: әртүрлі қалыңдықтағы қағаздар, сияның сығылуы немесе шашырауы және қаріптің тозуы. 1890 жылдардан бастап әрбір таңба American Type Founders Corporation және басқа да бірнеше компаниялардың технологиясын қолдана отырып, 30 см-ден астам биіктікте суреттелді. Контур содан кейін Бентон пантографы негізіндегі гравировка машинасымен, бір жағынан қолмен ұсталатын көрсеткішімен, екінші жағынан кесу құралымен, әдетте 6 мм-ден кішкентай өлшемге дейін көшірілді. Пантографиялық гравер алдымен соққыларды кесу үшін, кейіннен матрицаларды тікелей жасау үшін қолданылды. 1960 жылдардың соңынан 1980 жылдарға дейін әріптерді жинау металлдан фотожинауға ауысты. Осы кезеңде қаріп дизайны физикалық матрицалардан пергаментке немесе миларға қолмен салынған әріптерге, содан кейін "рубилитті" кесуге ұқсас өзгеріске ұшырады. Рубилит – баспа өнеркәсібінде кең таралған материал, ол өте жұмсақ және иілгіш қызыл мөлдір пленкадан және оны қолдайтын ашық ацетаттан тұрады. Шебер рубилитті әріптің негізгі суретіне қойып, мұқият және дәл кесіп, суретке жатпайтын бөліктерін алып тастайтын. Нәтижесінде пайда болған әріп формасы, енді ашық негізге жабысқан қызыл материал түрінде, көбейту камерасымен суретке түсіруге дайын болды. Компьютерлер пайда болғаннан кейін қаріп дизайны компьютерлік графиканың бір түріне айналды. Бастапқыда бұл ауысу 1980 жылдары Ikarus деп аталған бағдарламамен жүзеге асты, бірақ кең таралған ауысу Aldus Freehand және Adobe Illustrator сияқты бағдарламалармен басталды, содан кейін Fontographer және FontLab сияқты қаріптерді жасауға арналған бағдарламаларға дейін жетті. Бұл процесс жылдам болды: 1990 жылдардың ортасына қарай барлық коммерциялық қаріп дизайны дерлік цифрлық векторлық сурет бағдарламаларына көшті. Әрбір глиф дизайны сандық тақтада стилуспен салынған немесе жазылған, сканерленген суреттен өңделген немесе бағдарламаның ішінде толығымен құрастырылған болуы мүмкін. Әрбір глиф цифрлық форматта болады, яғни бит картасы (пиксельдік) немесе векторлық (масштабталатын контур) форматта. Қаріптің берілген цифрлық нұсқасын басқа қаріп дизайнері оңай өзгерте алады; мұндай өзгертілген қаріп әдетте туынды жұмыс деп есептеледі және түпнұсқалық қаріп бағдарламасының авторлық құқығымен қорғалады. Көптеген елдерде қаріп дизайны қаріптер бойынша авторлық құқықпен қорғалуы мүмкін, бірақ АҚШ-та емес. АҚШ қаріп дизайнын қорғау үшін нұсқа ретінде дизайн патенттерін ұсынды және ұсынып келеді.

Инсульт

Жасалған әріптер мен басқа да таңбалардың пішіні нақты комбинацияларда орналасқан сызықтар арқылы анықталады. Осы пішіннің қалыптасуы мен құрылысы қолмен жазудың қозғалыстарына негізделген. Белгілі бір сызықтың көрінетін қасиеттері оның қалыптасуына байланысты факторларға: қолданылған құралдың түріне, құралдың қозғалған бұрышына және бастапқыдан соңына дейін қолданылған қысымның күшіне байланысты. Сызық – кейіпкердің түпкі пішінін құрайтын негізгі элемент.

Санақшы

Штрихтар арасында және олардың айналасындағы бос орындар контрлар (немесе контрформалар) деп аталады. Бұл теріс пішіндер әріптердің пропорциясын, тығыздығын және ырғағын анықтауға көмектеседі. Контр – батыс типографиясының маңызды бөлігі, бірақ бұл түсінік барлық батыс емес типографиялық дәстүрлерге қатысты болмауы мүмкін. Құрама элементтерді (радикалдарды) бір таңбаның ішінде қолданатын, мысалы, қытай тілі сияқты күрделі жазу жүйелері таңбалар арасындағы ғана емес, сонымен қатар таңбалардың ішіндегі аралықты да ескеруді қажет етеді.

Денесі

Таңбалардың жалпы пропорциясы немесе олардың корпусы, барлық қарастырылатын жағдайларда (латын әліпбиінде үлкен және кіші әріптер) ені мен биіктігінің пропорцияларын ескереді, сондай-ақ әрбір таңба үшін жеке-жеке. Алғашқы жағдайда, тік пропорцияларды және тор сызықтарын (базалық сызық, орташа сызық/x биіктігі, үстіңгі сызық, төменгі сызық және көтерілу сызығы сияқты) анықтау үшін тор жүйесі қолданылады. Екінші жағдайда, қаріптің әріптері өзгергіш корпустармен жасалуы мүмкін, бұл қаріпті пропорционалды етеді, немесе олар бір корпустың өлшеміне сәйкес келетіндей етіп жасалуы мүмкін, бұл қаріпті тұрақты енді немесе моноширін етіп көрсетеді.

Құрылымдық топтар

Хат формаларын жобалау кезінде бірдей құрылымға ие таңбаларды олардың ортақ визуалды ерекшеліктерін ескере отырып топтастыруға болады. Мысалы, латын әліпбиінде әр әріптің басым сызықтары негізінде архетиптік топтар құруға болады: тік және көлденең, диагональ, тік және диагональ, көлденең және диагональ, дөңгелек сызықтар, дөңгелек сызықтар мен тік, және тік сызықтар.

Құрылыс айнымалылары

Тип дизайны жазу жүйесіне байланысты белгіленетін және функционалдылық, эстетикалық сапа, мәдени ерекшеліктер мен тарихи контекстті ескере отырып өзгеретін бірнеше дизайн факторларын қамтиды.

Салмағы

Салмақ – типтік шрифтің қалыңдығы мен жұқалығын жалпы мағынада көрсетеді. Көбінесе қаріптерде стандартты орташа немесе қалыпты салмақ болады, ол мәтінге жиылғанда біртекті сұр түс береді. Салмақ санаттарына: жіңішке, жұқа, өте жеңіл, жеңіл, кітаптық, қалыпты/орташа, жартылай қалың, қалың, қара/ауыр және өте қара/ультра кіреді. Өзгермелі қаріптер – бір шрифтің салмағының (және мөлшерінің) үздіксіз ауқымын сақтай және қолдана алатын компьютерлік қаріптер.

Қарама-қарсылық

Контраст – әрбір таңбаның ішінде жұқа және қалың штрихтар арасындағы салмақ айырмашылығын білдіреді. Көп айырмашылығы бар контрасттар типографиялық түсі біркелкі емес мәтіндерді тудырады. Кішкентай масштабта таңбаның ішіндегі штрихтардың өзі салмақ бойынша айырмашылықты көрсетуі мүмкін, бұл модуляция деп аталады.

Кеңдігі

Әрбір қаріптің биіктігіне қатысты өзінің жалпы ені болады. Бұл пропорциялар жаппай өзгертілуі мүмкін, соның салдарынан әріптер тарытылуы немесе кеңейтілуі мүмкін. Тарытылған қаріптер тұйық қаріптер деп, ал кеңейтілгендер кеңейтілген қаріптер деп аталады.

Дұрысы

Хат формасының құрылымы тік сабақты құрылымдар мен қаріптің негізгі сызығы арасындағы бұрышты өзгертетіндей етіп жасалуы мүмкін, бұл қаріптің жалпы бейнесін өзгертеді. Латын әрпінде бұл бұрыш тік бұрыш болса, қаріп римдік деп саналады. Алға қарай еңкейген бұрыш, әріптер қайта қарастырылған жазу формаларымен жасалса, италик, ал әріптер механикалық түрде еңкейтілсе, көлбеу болады. Артқа қарай еңкейген бұрыш кері көлбеу немесе артқа қарай еңкейген бейне тудырады.

Іс

Жазу жүйелерінің бір бөлігі екі әріптік жүйелі, яғни белгіленген грамматика немесе қағидаға сәйкес қолданылуы әртүрлі болатын екі параллель әріптер жиынтығын ажыратады. Бұл әріптер жиынтығы кейс деп аталады. Үлкен әріптер үлкен немесе бас әріптер деп аталады (кейде маюскул деп те аталады), ал кіші әріптер кіші немесе минюскул деп аталады. Шрифттерде кіші әріптер жиынтығы да болуы мүмкін, бұл үлкен әріптердің кіші әріптермен бірдей биіктікте және қалыңдықта жасалған түрі. Басқа жазу жүйелері бір әріптік жүйелі, яғни әріптер үшін тек бір ғана кейс болады. Екі әріптік жүйелі жазу жүйелерінде бір кейсте үлкен және кіші әріптердің араласы бар уникейстік дизайнға ие шрифттер кездесуі мүмкін.

Негізгі қағидалар

Оқуға қолайлы мәтіндік қаріптің дизайны графикалық дизайндағы ең қиын міндеттердің бірі болып табылады. Оқу материалының біркелкі визуалды сапасы ең маңызды болғандықтан, әрбір салынған таңба (глиф деп аталады) реті мен тізбегіне қарамастан, басқа барлық глифтермен бірдей болуы керек. Сонымен қатар, қаріптің әмбебап болуы үшін, ол кішкентай немесе үлкен болсын, бірдей көрінуі тиіс. Кішкентай немесе үлкен нысандарды қабылдағанда туындайтын оптикалық иллюзиялардың салдарынан, ең жақсы қаріптерде шағын қолдануға арналған бір нұсқасы және үлкен, дисплейлік қолдануға арналған екінші нұсқасы болады. Үлкен әріптер өз пішінін көрсетеді, ал мәтіндік жинақтағы кіші әріптер тек текстурасын көрсетеді: осы себепті мәтінде де, дисплейде де әмбебап болуға талпынған кез келген қаріпті осы екі визуалды саланың екеуінде де бағалау қажет. Пішіні әдемі қаріп мәтіндік жинақта қарағанда әдемі текстураға ие болмауы мүмкін. Аралықтар да қаріп дизайнының маңызды бөлігі болып табылады. Әр глиф тек таңбаның пішіні ғана емес, сонымен қатар оның айналасындағы бос орыннан тұрады. Қаріп дизайнері әріп формасының ішіндегі (контр) кеңістік пен олар арасындағы әріп аралықтарының арақатынасын ескеруі керек. Қаріптерді жобалау адамның қабылдауының ерекшеліктерін ескеретін көптеген түзетулерді қажет етеді, пішіндерді дұрыс көрсету үшін "оптикалық түзетулер" математикалық тұрғыдан дұрыс көрінетін нәрседен өзгеше жолдармен қажет. Мысалы, дөңгелек пішіндер "бірдей" өлшемде көрінуі үшін шаршы пішіндерден сәл үлкен болуы керек ("артық көру"), ал тік сызықтар көлденең сызықтардан қалың болуы керек, осылайша бірдей қалыңдыққа ие болады. Таңба геометриялық түрде дөңгелек деп қабылдануы үшін, әдетте сәл "төртбұрышты" болуы керек (иықтарында сәл кеңірек). Осының барлық нәзік ерекшеліктерінің нәтижесінде, қаріп дизайнындағы шеберлік дизайн салаларында жоғары бағаланады.

Кәсібі

Типтерді жобалауды типтік дизайнер жүзеге асырады. Бұл өнер мен ғылым элементтерін үйлестіретін қолөнер. Цифрлық дәуірге дейін ол көбінесе өндірістегі шәкірттік және кәсіби оқыту арқылы үйренілді. 1990 жылдардың ортасынан бері бірқатар университеттерде арнайы бағдарламалар ашылды, оның ішінде Рединг университетінің (Ұлыбритания) MA Typeface Design және Гаага Корольдік өнер академиясы (KABK) Type Media бағдарламалары бар. Сонымен қатар, қолжетімді (немесе тіпті ашық кодты және тегін) цифрлық типтер мен шрифт редакторларына көшу типтік дизайнды демократияландырды; бұл қолөнерге қызығушылық танытқан кез келген адам үшін қол жетімді, бірақ оны толық игеру үшін шынайы суретшіге көп уақыт қажет болуы мүмкін.