Кіріспе

Jagged Alliance – кезекпен ойналатын тактикалық бейнеойындар сериясы. Серияның алғашқы ойындары DOS жүйесі үшін шығарылды. Jagged Alliance 2-ден бастап ойындар DirectX технологиясын қолданып, Windows жүйесінде тікелей жұмыс істеу үшін жасалды. Jagged Alliance 2 Linux үшін де шығарылды және қазір Steam мен GOG.com платформаларында Windows жүйесіне қолжетімді.

Шолу

"Жарлы одақ" ойындары стратегиялық тұрғыдан жалдамалы отрядтарды басқаруға, алаңда да, одан тыс жерде де, түрлі миссияларды орындауға бағытталған – мысалы, елдерді зұлым диктаторлардан босату. Ойындарда кезекпен жүзеге асырылатын ұрыс симуляциясы, 4X (зерттеу, кеңейту, игеру және жою) элементтері және рөлдік ойынның үйлесімі бар. Кейіпкерлердің әңгімелері арқылы күлкі тудыру – осы серияның айрықша белгісі. Жеке жалдамалылардың мінездері шамалы ерекшеліктерден бастап, ауыр психикалық бұзылысқа дейін жетеді. Бұл, әдетте соғыс және өлім сияқты мәселелермен тығыз байланысты болатын ойын ортасына қарама-қайшы келеді. Әр жалдамалының өзіне тән қасиеттері бар. Стратегияның маңызды бөлігі – ойыншыға ойынды әртүрлі жолдармен жеңу үшін көп қырлы команданы таңдау мүмкіндігі берілді. Барлық командалар табысқа жете бермейді; мысалы, Иван мен оның інісі Игорь бірлесіп жақсы жұмыс істейді, бірақ поляк бодибилдері Стереоид оларды жек көреді. Даниялық мерген "Банс" әдемі келбетті дәрігер "Фокс"ты жек көреді. Ал "Фокс" "Гризли"мен жұмыс істегенді ұнатады, тіпті оған сылқындай сезімдері де бар. Жалдамалылар кездейсоқ тағайындалатын түрлі тапсырмаларға жіберілуі мүмкін, сондықтан әр ойын үшін қолжетімді кейіпкерлердің тізімі әрқашан өзгеше болады. Ойыншы "Жарлы одақ" ойындарында өз беделін сақтауы керек. Егер ойыншы өз әскерлерін жиі қаза қылдырып, мүшелерді үнемі жұмысқа алып, жұмыстан шығарып тастаса немесе жалпы сезімталдық танытпаса (мысалы, қаза тапқан жалдамалылардың денесін үйге жеткізу үшін ақы төлемеу), оның беделі төмендейді. Ойыншының жаман абыройы барлық жалдамалыларға әсер етеді. Жалдамалылар ойыншы үшін жұмыс істеу үшін айлық ақыны едәуір арттыруды талап ете алады. Жалға алынған жауынгерлер ойыншы оларға сыйлық төлемесе, жұмыстан кетуі мүмкін. Ал жұмыс табуға мұқтаж жалдамалылар ғана өте жаман беделді ойыншылармен жұмыс істеуге келіседі.

Зияткерлік меншік

Jagged Alliance-тің зияткерлік меншік құқығы (ЗМҚ) көптеген компаниялардың арасында ауысып келді. Серия мен ЗМҚ Mad Labs Software компаниясымен жасалды, кейіннен ол бірінші ойынның жариялаушысы болған Sir Tech Software, Inc. компаниясының бір бөлігіне айналды, сонымен қатар ЗМҚ да берілді. Екінші ойын, Jagged Alliance 2, де Sir Tech компаниясымен басталды. Sir Tech жариялау бөлімі банкротқа ұшырағаннан кейін, ойын құқықтары Sir Tech Canada компаниясына берілді және TalonSoft компаниясымен жарияланды. Jagged Alliance 2: Unfinished Business ойыны шығарылған кезде Sir Tech жариялау бөлімі жұмысын тоқтатты және ойын Interplay компаниясымен жарияланды. Кейіннен TalonSoft банкротқа ұшырады. Қазіргі уақытта Strategy First компаниясы ЗМҚ-ға ие және Jagged Alliance: Wildfire ойынын жариялады. Strategy First компаниясы Jagged Alliance 3D және Jagged Alliance 3 ойындары арқылы серияны кеңейтуге бірнеше рет тырысты, бірақ екеуі де жарық көрмеді. Strategy First компаниясын Silverstar Holdings сатып алды, ол кейін қаржылық қиындықтарға тап болып, NASDAQ тізімінен шығарылды. Бұл Jagged Alliance ЗМҚ-сын пайдаланатын болашақ ойындарға қандай әсер ететіні белгісіз, бірақ тізімнен шығарылғанға дейін SEC-ке берген соңғы мәлімдемесінде Silverstar Ресейдегі Akella компаниясымен бірқатар мәселелерді шешкенін хабарлады: "Akella және 3A Entertainment компанияларының Jagged Alliance және Disciples франшизалары үшін белгілі бір зияткерлік меншік құқықтарын қосымша 100 000 АҚШ долларына сатып алу опциясы бар". Алғашқы Jagged Alliance ойынын MadLab Software (Монреаль, Квебек) компаниясы жасады, ал келесі үш ойынды Оттава, Онтариодағы Sir Tech Development компаниясы әзірледі. Ян Кьюри, Шон Линг және Линда Кьюри Jagged Alliance сериясының жетекші дизайнерлері болды. MadLab компаниясы Sir Tech Canada компаниясымен біріктірілді, бірақ компания 2003 жылдың соңында жабылды. Nordic Games 2015 жылы bitComposer компаниясының банкроттығынан кейін Jagged Alliance құқықтарын сатып алды.

Жаңқалы одақ

1995 жылы MS DOS үшін шығарылған бұл ойында ойыншы ойдан шығарылған Метавира аралын ашкөз Сантинодан азат ету міндеті қойылады. Ойыншы жаңа аумақтарды зерттеу, басып алу және ұстап тұру үшін жалдамалы әскерлерді жалдауы керек. Жергілікті тұрғындар құнды ағаштарды жинап алады, олардан революциялық дәрі жасауға болады; мұның себебі, 1952 жылы арал ядролық сынақтар өткізілген жер ретінде пайдаланылды. Ойыншы қанша ағаш бақыласа, соғұрлым көп табыс табады. Табысты жергілікті күзетшілерді жалдауға және жаудың аймақтарын тазалау үшін көбірек жалдамалы әскерлерді жалдауға жұмсауға болады. Ойын шайқас алаңын жоғарыдан қарап көрсетеді, ал кейіпкерлердің портреттері сол және оң жақта орналасқан. Жеке карта көрінісінде ел нақты басып алуға болатын секторларға бөлінген.

Жаңқалы одақ DS

2009 жылдың мамырында түпнұсқа Jagged Alliance ойынына негізделген Nintendo DS-ке арналған Jagged Alliance ойыны жарық көрді.

Жақсылық: Өлімге әкелетін ойындар

1996 жылы жарық көрген Deadly Games – түпнұсқа ойынның DOS нұсқасы бойынша жалғасы. Дегенмен, оның форматы өзгеше, сондықтан кейбір ойыншылар оны жалғас емес, жеке тармақ деп санайды. Бұл ойын түпнұсқа ойын сияқты соңғы нұсқадағы графикалық қозғалтқышты және жоғарыдан төменге қарау бұрышын қолданады.

Жаңқалы одақ 2

Бұл ойын 1999 жылы Windows үшін шығарылды, ал кейіннен Tribsoft компаниясы Linux жүйесіне көшірді. Осы ойынның мақсаты – Арулько елін оның зұлым диктаторы, королева Дейдранадан азат ету. Дейдрана Арульконың демократиялық сайлау арқылы таңдалған короліне үйленді, содан кейін сегіз жыл бұрын төңкеріс жасап, күйеуін тақтан түсіріп, билікті өзіне алды. Ойыншыны қуғынға ұшыраған король Энрико Чивальдори өзінің туған жерін Дейдрананың диктаторлық үкімінен босату үшін "жалдайды". Ойын процесі Jagged Alliance ойынының түпнұсқалық, кең ауқымды оқиға стиліне ұқсас, бірақ жоғары сапалы графикасымен және ұрыс алаңының изометриялық, псевдо 3D көрінісімен ерекшеленеді. Жер бедері екі биіктік деңгейінен (жер және шатырлар) тұрады, бұл ойыншылар мен қарсыластардың графикалық элементтері үшін, сондай-ақ лақтырылатын заттар мен баллистика үшін қарапайым физикалық қозғалтқышты қолдануға мүмкіндік береді. Ойыншылар жарылғыш заттарды пайдаланып қабырғаларды және ғимараттарды жарып өте алады. Ойын оқиғасы түрлі және фантазияға толы орындарда өтеді, олардың ішінде көп деңгейлі түрме, мектеп, аурухана, жер-әуе қорғаныс (SAM) нысандары, батпақ және металл тескіштер бар. Қару-жарақ арсеналы кеңейіп, нақты қарулардың үлгілеріне (автоматтар, оқпандар, ракеталық гранатометтер) және автоматты түрде ракета атып шығаратын мылтық сияқты ойдан шығарылған қаруларды қамтиды. Рольдік ойын элементтері де бар, мысалы, арнайы мамандықтар мен жеке жалдамалы әскер жасау мүмкіндігі. Жалдамалы әскерлер миссиялар кезінде бір-бірімен сөйлесе алады, көбінесе қысқа сөздер мен пікір алмасады. 2005 жылдың маусым айында Pocket PC Studios және Strategy First компаниялары Jagged Alliance 2 Gold ойынын Nintendo DS платформасына көшіру туралы хабарлады, бірақ бұл жоба іске аспады. JA2 ойынының жанкүйерлері оны кеңінен өзгертіп, жаңартты. Ең танымал модификациялар: v1.13, Urban Chaos, Deidranna Lives, Renegade Republic және JA2 Stracciatella.

Жаңқалы одақ 2: Аяқталмаған іс

Jagged Alliance 2: Unfinished Business, сондай-ақ Jagged Alliance 2.5 деп аталады, Sir Tech компаниясының 2000 жылы шығарған, миссияларға негізделген, жеке толықтыруы болып табылады. Бұл нұсқада жауынгерлік жүйеге бірнеше түзетулер енгізілген, сонымен қатар сценарий редакторы қосылған, бірақ ойын процесі көбінесе өзгеріссіз қалды. Ол JA2 үшін жасалған кейіпкерді соңғы көрсеткіштерімен бірге импорттауға мүмкіндік береді; сондай-ақ, басқа жалдамалы сарбаздардың жақсартылған көрсеткіштері де импортталады. Unfinished Business толықтыруында жаңа сюжет ұсынылады. Арульконың кірісті кен орындарының бұрынғы иелері оралды және жақын орналасқан Тракона елінде зымыран базасын салған, кен орындарын қайтаруды талап етіп отыр. Олар Арульконың қазіргі кезде бос Тікса түрмесін, талаптары орындалмаса қандай салдар болатынын көрсету үшін қиратады. Ойыншы Траконаға кіріп, зымыран базасын жою үшін жалдамалы сарбаздардан команда құруы керек.

Жақсылық Альянс 2: Алтын топтама

Jagged Alliance 2: Gold Pack 2002 жылдың 6 тамызында Strategy First баспасынан шықты және Jagged Alliance 2 соңғы нұсқасына "Unfinished Business" енгізген жақсартуларды қосады. "Unfinished Business" және сценарий редакторы да пакетке кіреді. Gold Pack қиындық деңгейін орнатуға едәуір өзгерістер енгізеді. Ойыншы жоғары деңгейдегі қиындық таңдағанда, ойыншылардың әрбір қимылына уақыт белгілеу және шайқас кезінде сақтау мүмкіндігін өшіру туралы шешім қабылдай алады. Бұл бастапқы Jagged Alliance 2-дегідей, бұл параметрлер автоматты түрде орнатылмайды.

Жаңқалы одақ 2: Жабайы өрттің

Jagged Alliance 2: Wildfire, 5-ші нұсқасы i Deal Games бағдарламаланған және 2004 жылы Strategy First компаниясымен ресми кеңейту ретінде жарияланған. Ойынның бастапқы коды лицензия бойынша пакетте жарияланды. Жоба Серж "WildFire" Попоффтың хобби жобасы ретінде басталды, ол 4-ші нұсқадан бастап оны коммерциялық етуді шешті. Бастапқы Jagged Alliance 2 ойынымен салыстырғанда Wildfire 5 ойын қозғалтқышын немесе басқаруын өзгертпеді және мод ретінде қарастырылуы мүмкін. Назар жаңа ортаны, жаңа заттарды және күшті жауларды жасауға аударылды. Осының салдарынан WF5 көбінесе түзетілмеді, тек шағын түзетулер жарияланды. I Deal Games сондай-ақ, Strategy First компаниясы қателіктері бар нұсқаларды шығарғанын мәлімдеді. Strategy First компаниясымен келіспеушіліктерден кейін i Deal Games Wildfire-дің "6-шы нұсқасын" әзірледі, дистрибьютор ретінде Zuxxez Entertainment (қазіргі TopWare Interactive AG) тағайындалды. Бұл нұсқа өзгертілген бастапқы кодты, жоғарырақ ажыратымдылықты қамтамасыз ететін графикалық қозғалтқышты, жаңа жалдамалы сарбаздарды және отряд мөлшерін 6-дан 10-ға дейін арттыруды қамтиды. Оны 6.04 (ағылшын тіліндегі нұсқа үшін), 6.06 (неміс тіліндегі нұсқа үшін) немесе 6.08 (орыс тіліндегі нұсқа үшін) нұсқасына дейін жаңартуға болады. WF5 нұсқасын жаңартуға болмайды және оған арналған жапсырмаларды қолдануға болмайды. Толығырақ ақпарат алу үшін "Цифрлық тарату" бөлімін қараңыз. Jagged Alliance 2 Wildfire (v5) Strategy First компаниясы арқылы электрондық түрде таратылды. Jagged Alliance 2 Wildfire (v6) Zuxxez Entertainment компаниясы арқылы электрондық түрде таратылды. Ойынның (Wildfire) екі нұсқасы бар, себебі ойынды жариялаған Strategy First, Inc. компаниясы, ойынды жасаған I Deal Games Studios компаниясымен шығындар туралы келіспеушіліктерден кейін дауласты. 5-ші нұсқа – бұл SF компаниясының осы даудан бұрын жариялаған нұсқасы, сондықтан ол Zuxxez және басқалар арқылы шығарылған v6 нұсқасынан гөрі қиынрақ.

Жақсылық Альянсы 3D / Жалға алынған қарулар: Жақсылық шеті

Strategy First және Game Factory Interactive 2004 жылдың маусым айында ресейлік MiST Land South компаниясы Jagged Alliance сериясындағы келесі екі ойынды: Jagged Alliance 3D (JA3D) және Jagged Alliance 3 (JA3) әзірлейтінін хабарлады. Jagged Alliance 3D "JA2 in 3D" ретінде көрінетін, яғни негізінен Jagged Alliance 2 сияқты, бірақ 3D қозғалтқышында жұмыс істейтін ойын болжаныпты. Jagged Alliance 3 – JA2-нің "нағыз жалғасы", JA2-нің рухын сақтайтын және JA3D үшін жасалған қозғалтқышта құрылатын толыққанды ойын. JA3D Wildfire модының табысты шығуынан кейін бір-екі жылдың ішінде шығады деп жоспарланған, одан кейін Jagged Alliance 3 шығады. SFI, GFI-ді Cops 2170 ойынын (Солтүстік Америкада SFI басып шығарған тактикалық стратегиялық ойын) әзірлегендігі үшін таңдады. Екі компанияның арасында бұрыннан қарым-қатынас болғандықтан, JA3D жобасы екеуіне де пайдалы болуы мүмкін деген пікірге келді. Strategy First және Game Factory Interactive компанияларының мәлімдемелеріне сәйкес, GFI жобаны әзірлеуге қажетті қаржыны өз мойнына алды, ал SFI жобаның интеллектуалдық меншігін және жалпы тұжырымдамасын ұсынды. Бұл келісім өте қиындыққа толы және түсініспеушіліктерге әкелуі мүмкін еді. SFI, әрине, JA3D үшін жоғары мақсаттар қойды, ал GFI даму шығындарын және уақытын бақылауға тырысты. Бастапқы жоспар бойынша GFI, JA3D-ді жылдам шығару үшін Cops 2170 қозғалтқышын өңдеуді көздеген. Алайда, GFI-де ALFA: Anti terror атты тағы бір стратегиялық ойын жұмыста болды және олар осы қозғалтқышты екі ойын үшін де пайдалануға шешім қабылдады. GFI ойынды Африкада өткізуді жоспарлады, бұл SFI-ге қолайлы болды. Бірақ GFI, Jagged Alliance үшін стратегиялық қабатты жасауда қиындыққа тап болды. Олар JA3D үшін миссияларға негізделген құрылымды ұсынды. Jagged Alliance және Jagged Alliance 2 сияқты ойыншының стратегиялық шешімдер қабылдап, картада шабуылдар бастайтын еркін стратегиялық қабат болмайтын еді. Оның орнына, ойын Jagged Alliance: Deadly Games сияқты, тек жауынгерлік деңгейлерден тұратын миссиялар тізбегі ретінде құрылатын еді. SFI бұл идеяға қарсы болды, бірақ бұл даму уақытын қысқартады деп ойлап, келісім берді. Сонымен қатар, JA3D әрқашан JA2 мен JA3 арасындағы көпір ретінде қарастырылғандықтан, ол "толыққанды ойын" болмағаны қабылданды. 2004 жылы жаңа қозғалтқыштың алғашқы скриншоттары жарияланды, олар Shadow сияқты таныс Jagged Alliance кейіпкерлері бар сәл примитивті 3D қозғалтқышты көрсетті. 2005 жылдың мамыр айында MiST Land South әзірлеушілері кезекпен жүзеге асырылатын ұрыс жүйесінен бас тартып, нақты уақыттағы ұрысқа көшетінін мәлімдеді. Кезекпен жүзеге асырылатын ұрыс – Jagged Alliance-тің басынан бергі бері ерекшелігі болды және көптеген жанкүйерлердің ойынмен байланыста болуының басты себебі болды. Бұл жаңалық Strategy First үшін күтпеген соққы болды және SFI өнімдерін дамыту вице-президенті Ричард Терриен бұл шешімді дереу қабылдамады. 2005 жылдың қыркүйегінде SFI, Jagged Alliance 3 құқықтарын GFI-ден алып қойды, оларға тек JA3D лицензиясы қалды. JA3D-нің бета-нұсқасы 2006 жылғы E3 көрмесінде көрсетілді және жағымды пікірлер алды. Ойынның геймплейі Jagged Alliance 2 ойынына өте ұқсас болды, графикасы жаңартылып, жақсартылды, сондай-ақ 3D ұрыс қозғалтқышы қосылды. 2006 жылдың 20 шілдесінде Game Factory Interactive MiST Land South компаниясы 2006 жылдың 1 тамызынан бастап таратылатынын хабарлады. 2006 жылдың тамызында SFI JA3D құқықтарын да алып қойды. GFI ойынның SFI жоспарларына сәйкес келмейтінін мәлімдеді. SFI болса, JA3D толыққанды емес күйде екенін және жоспарланған шығарылым күніне дайын емес екенін айтты. SFI жылдар бойы еш прогресс болмаған дамудан бас тартқаны анық болды. Бұл GFI-ге JA3D-нің интеллектуалдық меншігін, оның ішінде кейіпкерлер мен сюжет желісін пайдалану құқығын жоқ қылды. GFI қазір кейіпкерлер мен оқиғаларды қайта өңдеуді жоспарлап отыр, Jagged Alliance-тің нақты бөлшектерін алып тастап, ойынды басқа атпен жариялайды. 2006 жылғы 3 қыркүйекте өзінің талқылау тақталарында GFI SFI оған ақша беремін деп мәлімдеді, бірақ SFI бұл мәлімдемені одан әрі түсіндірмей жоққа шығарды. GFI JA3D-ге енгізетін өзгерістердің бірі стратегиялық қабатты қосу болып табылады. 2007 жылдың қарашасында Game Factory Interactive Hired Guns: The Jagged Edge ойынын шығарды. Ойынның JA2 ойынымен ортақ сюжеті немесе кейіпкерлері жоқ, өйткені GFI Strategy First-тің интеллектуалдық меншігін пайдалану құқығынан айырылды. Дегенмен, ол рухани мұрагер ретінде қарастырылады; ойын Jagged Alliance сериясына ұқсас және жалдамалы әскерлер тақырыбындағы сюжет, кезекпен жүзеге асырылатын геймплей және таныс ойын интерфейсі бар.

"Яггид Альянс 3" бағдарламасын әзірлеу жалғасуда

Strategy First бастапқыда Jagged Alliance 3 ойынын өз күштерімен жасауды жоспарлаған, ал бас әзірлеуші Тиессен бұл ойынның басқа Jagged Alliance ойындарына қарағанда әлдеқайда ашық болатынын уәделеді. JA3 құрамында бір ғана жаудың орнына бес жекелеген фракциямен күресу күтілген. Кейіпкерлердің өздерінің мақсаттары мен адалдықтары болатыны айтылды, сондай-ақ ойынды болжау мүмкіндігін төмендету үшін ойын басталғанда әртүрлі параметрлер кездейсоқ түрде таңдалатын болады; бір ойында ойыншымен одақтасқан кейіпкер келесі ойында оның жауына айналуы мүмкін. Ойыншының әрекеттері әлемнің кейіпкерлерінің оларға қалай қатысатынына да әсер ететіні хабарланды. 2006 жылдың желтоқсан айында Strategy First Jagged Alliance 3 жобасын қайтадан аутсорсингке тапсырды. Баспагер, ресейлік Akella және F3games бірлесіп ойынды жасауға кірісіп, шамамен 2008 жылдың соңында шығаруды жоспарлады. 2008 жылдың қазанында ойынның шығуы тағы да кейінге шегерілді, ал Akella веб-сайтында 2010 жылдың бірінші тоқсанында шығатыны көрсетілді. Бұл кешігудің себебі баспагерлердің графиканы жақсарту талабы болды. 2009 жылдың 21 желтоқсанында неміс тіліндегі ойын сайты Akella компаниясы Jagged Alliance 3 дамуын тоқтатқанын хабарлады. Strategy First Jagged Alliance сериясының болашағы туралы ешқандай мәлімдеме жасаған жоқ. 2010 жылдың 9 наурызында неміс компаниясы bitComposer Games (қазір bitComposer Interactive) ПК стратегиялық сериясының құқықтарын сатып алып, 2011 жылы шығатын үшінші толыққанды ойынның "алдын ала дамуын" бастады. 2015 жылдың тамызында Nordic Games (қазір THQ Nordic) құқықтарды bitComposer-ден сатып алды. Nordic Games компаниясының бизнес және өнімдерді дамыту директоры Рейнхард Поллис: «Jagged Alliance-ті сатып алу шешімі біз үшін ойланбастан қабылданған шешім болды», - деді, бірақ серияға қатысты нақты жоспарлары туралы дереу хабарланбады. 2021 жылдың 17 қыркүйегінде THQ Nordic компаниясының 10 жылдығына арналған Digital Showcase барысында Jagged Alliance 3 PC үшін жарияланды, қазіргі таңда Haemimont Games компаниясы осы ойынды дамытуда. Ол 2023 жылдың 14 шілдесінде жарық көрді.

Жаңқалы одақ: қайтадан әрекет етуде

2010 жылдың 20 тамызында bitComposer Games компаниясы Jagged Alliance: Back in Action ойынын, Jagged Alliance 2 ойынының толыққанды қайта жасалуын жариялады. Алғашқыда ойын Jagged Alliance: Reloaded деп аталатын. Ойын 2011 жылы GDC көрмесінде көрсетілді және 2012 жылдың 9 ақпанында жарық көрді. Қайта жасаудың мақсаты – бастапқы ойынның идеясын және бастапқы нұсқаның графикалық кемшіліктерін жақсарту болатын. Ойынның сюжеті мен мазмұны түпнұсқадан едәуір өзгеше, сондай-ақ көліктерге отырып шабуылдау және жасақ құру сияқты маңызды стратегиялық элементтер алынып тасталды. Жалдамалы сарбаздарды оқыту оңайлатылды және олар бастапқы төлемнен кейін біржолғы ақыға тұрақты түрде жұмысқа алынады, бұл бастапқы ойындағы уақыттық жалақыдан өзгеше. NPC-лермен әңгімелесу ағаштары сызықтық «сөйлеу немесе үнсіздік сақтау» диалогтарымен алмастырылды. Сондай-ақ, патшайымның оқиғаларын көрсететін қызықты сахналар да жойылды. Jagged Alliance: Back in Action ойынында заманауи 3D графика изометриялық перспективада ұсынылған. Пайдаланушы интерфейсі толығымен жаңадан жасалды және жаңа ойыншыларға ойынды дұрыс ойнауға көмектесетін егжей-тегжейлі оқулық қамтылған. Жаңа нақты уақыт «Жоспарлап, орындау» жүйесі классикалық Jagged Alliance ойынының кезекпен ойнау мүмкіндігін қаламайды. Бұл жүйе сонымен қатар бастапқыда соғыс тұманын жойды, бұл ойынның тактикалық элементін жеңілдетіп, жылдамдатуға мүмкіндік берді, себебі ойыншының жаудың күтпеген шабуылдарына немесе тұзақтарына дайындалу қажеті болмады, өйткені барлық жаулар бірден көрінетін. Ойын шыққаннан кейін тактикалық режим деп аталатын соғыс тұманы жүйесі қосылды, ол жалдамалы сарбаздардың жауды көру қабілетін қажет етеді. Дамытушылардың пікірінше, қайта жасалған ойынды толық ойнауға шамамен 70 сағат уақыт керек. Сынақтардың пікірі ең жақсы жағдайда ара-тұра болды, armchairempire.com сайты «Jagged Alliance: Back In Action – классикалық франшизаны қайта іске қосуға тырысқанда қателерді қалай жасауға болатынының анық мысалы және бұл осылай болады» деді. Бірінші жүктемелі контент – Shades of Red, 2012 жылдың 18 мамырында Jagged Alliance: Back in Action үшін шығарылды. Екінші жүктемелі контент – Point Blank, 2012 жылдың 14 маусымында жарық көрді.

Жақсылықпен жасасқан одақ: Кресс-файр

2012 жылдың 13 маусымында bitComposer Games және Kalypso компаниялары Jagged Alliance: Back in Action ойынына алғашқы толыққанды қосымшаны жариялады. Тұрақты қосымша болып табылатын Jagged Alliance: Crossfire жаңа жалдамалы сарбаздарды, жаңа орталарды және жаңа қару-жарақтарды қосады. Crossfire оқиғасы Jagged Alliance 2 оқиғаларынан кейін, Азия аймағының тұрақсыз бөлігінде орналасқан шағын мемлекет – Ханпада өтеді. Үлкен ғибадатхана ашылып, оның ішінде колтан кенінің ірі қоры табылды. Бұл ресурстардың қаржыландыруымен туған, құлшынысқа толы қақтығысқа алып келді, нәтижесінде көптеген бейкүнә адамдар қаза тауып, олардың арасындағы шайқаста қалды. Женитенн культінің басшысы гуманитарлық көмек арқылы осы апаттан пайда табуда. Біріккен Ұлттар Ұйымы бейбітшілік сақтау операциясы сәтсіз аяқталуы мүмкін болғандықтан, бейбітшілік сақтаушыларын жіберуге құлшынбайды, ал Ханпа елшісі AIM-ды қауіпті жою үшін жібереді. Культ басшысының өлімінен кейін Ханпаның жанында жанартау жарылып, БҰҰ соғыс салдарынан қираған елді қайта құруға көмектесу үшін бейбітшілік күштерін жібереді. Ол 2012 жылдың 24 тамызында Steam платформасында жүктеуге арналған форматта, ал 2012 жылдың 25 қыркүйегінде физикалық тасымалдағыш ретінде шығарылды. Jagged Alliance: Crossfire Мюнхендегі Coreplay студиясымен әзірленді.

Онлайн-жарық

Jagged Alliance Online ойынын Вена қаласындағы Cliffhanger Productions компаниясы жасады және ол толық 3D графикасымен ерекшеленеді. Бұл Unity платформасында жасалған, тегін ойналатын ойын болды. Онда жеке ойыншы және ойыншылар арасындағы миссиялар бар еді. gamigo AG және bitComposer Games компаниялары Gamescom 2010 көрмесінде Jagged Alliance Online деп аталатын жаңа веб-браузерлік тактикалық MMORPG ойынының әзірленуде екенін және 2011 жылы жарыққа шығатынын хабарлады. 2011 жылдың 18 қарашасында жабық бета-нұсқасы, ал 2012 жылдың 16 ақпанында ашық бета-нұсқасы шығарылды. Ойын 2013 жылы Steam платформасында шығармас бұрын үлкен жаңарту алды. Jagged Alliance Online 2012 жылы ең үздік браузерлік ойын деп танылып, Deutscher Entwicklerpreis сыйлығына ие болды. Jagged Alliance Online 2015 жылдың сәуір айында тоқтатылды. Оның ізбасары Jagged Alliance Online: Reloaded ойыны 2015 жылдың мамыр айында Cliffhanger Productions компаниясымен жарыққа шығарылды. Reloaded 2018 жылдың 30 қарашасында жабылды.

Жақсылық: Қайта оралмандар

2013 жылдың сәуірінде Даниядағы Full Control ойын студиясы Jagged Alliance: Flashback ойынын қаржыландыру үшін Kickstarter кампаниясын іске қосты. Kickstarter кампаниясы 2013 жылдың 23 мамырында сәтті аяқталды, нәтижесінде ойын толық қаржыландырылды, соның ішінде алғашқы созылған мақсаты да орындалды. Ойын 2014 жылдың 21 қазанында шықты. Жарық көргеннен кейін Jagged Alliance: Flashback сыншылар мен ойыншылар тарапынан көбінесе жағымсыз пікірлер алды, және нашар сатудың салдарынан Full Control әзірлеушілері енді ойынды қолдамайтындарын хабарлады. Біраз уақыттан кейін Full Control қаржылық қиындықтарға байланысты қызметін тоқтатты.

"Қарашалық" одақ:

"Жақпар Одақ: Ашу!" алғашқы "Жақпар Одақ" оқиғасынан кейін 20 жыл өткен соң өтеді. Ойынды бұрын Венада орналасқан, қазір жұмысын тоқтатқан Cliffhanger Productions компаниясы жасады және HandyGames компаниясы 2018 жылдың 6 желтоқсанында жариялады.

Басқа медиа

2007 жылдың наурызында Strategy First компаниясы Jagged Alliance франшизасы негізінде фильм түсіруге келісім жасағанын хабарлады. Фильм лицензиясын Лос-Анджелестегі Union Entertainment компаниясы сатып алды. 2017 жылдың 20 қазанында Underground Games франшизаға негізделген үстел ойынын жариялады. Ойын бастапқыда 2018 жылы шығуы жоспарланған, бірақ бұл 2019 жылға шегерілді. Strategy Gamer сайтынан Шарль Тил ойынға жағымды баға беріп, былай деді: "Ойынның динамикасы қызықты әрі қарқыны жоғары. A.I.M. туралы ештеңе білмейтін ойыншылар да жабдық карталарын қарастырып, ағаш қатарын жарқырататын кезде қуанышқа бөленеді. Бұл – жоғары сапалы ойын, түйінсіз".