Кіріспе

Warhammer Online: Age of Reckoning (ресми түрде WAR деп қысқартылған) – 2008 жылы Mythic Entertainment әзірлеген және Electronic Arts баспасынан шыққан Games Workshop-тың Warhammer Fantasy әлеміне негізделген көп ойыншылы онлайн-рольдік ойын. Ойын Warhammer Fantasy әлемінің мәшһүр, үздіксіз дүниежүзілік қақтығыстары мен тұрақты соғыстарымен байланысты, сонымен қатар қараңғы юморға толы. Age of Reckoning миллионнан астам дана сатылып, ең жоғары деңгейде 800 000 тіркелгішті құрады, бірақ бірнеше айдан кейін 300 000 тіркелгішке дейін азайды. Ойын сыншылардан жағымды баға алды, бірақ 2013 жылы тоқтатылды. 2014 жылдан бері жанкүйерлер Return of Reckoning деп аталатын жеке серверді қолдап келеді, және ол 2024 жылдың наурыз айында да әрекетте болып тұр.

Ойын процесі

Warhammer Online: Age of Reckoning Mythic Entertainment-тің Realm versus Realm (RvR) жүйесін қамтыды, бұл жүйе алғаш рет Dark Age of Camelot ойынында жасалған. Бұл жүйе үш түрлі нәсілдік топтасулар шеңберінде жүзеге асты: Ереуілдер мен Жасыл терілілер, Империя мен Хаос, және Жоғары Эльфтер мен Қара Эльфтер. Әр топтасуда тек екі нәсіл болғанымен, ойыншылар достары мен одақтастарымен бірге күресу үшін қалған екі топтасудың кез келгеніне бара алатын. RvR төрт түрге бөлінді: Шайқастар (көшпелі әлемде кездесулер), Жауынгерлік алаңдар (RvR-ға арналған белгілі бір аймақтардағы мақсатты шайқастар), Сценарийлер (қарсыластарға қарсы ұпай жинауға негіделген шайқастар) және Науқандар (жау территориясына және астана қалаларына шабуыл жасау). RvR шайқастарында ойыншылар басқа ойыншылармен, сондай-ақ, аздаған дәрежеде ойын емес кейіпкерлермен де күресті. Әрбір әрекет Жеңіс ұпайларын (ЖҰ) тудырды, ол аймақты басып алудағы прогресті өлшеді. Бір аймақта белгілі бір мөлшерде Жеңіс ұпайы жиналғанда, ол аймақ сол фракцияның бақылауына өтетін және соғыс жау территориясына тереңдеп кіретін. Аймақтарды басып алу үшін үздіксіз күрес бір жақ екі нәсілдік топтасуды басып алғанша жалғасатын, содан кейін шабуылдаушылар жаудың астанасын тонап, олжалай алатын. Науқанның мақсаты – астананы басып алу еді. Астана басып алынса, шабуылдаушыларға қаланы тонау үшін белгілі бір уақыт берілетін. Бұл мерзім аяқталғаннан кейін жеңілген жаққа шабуылшыларды қаладан шығарып, қақпаларды жабуға дейін NPC күзетшілерінен көмек көбейе түсетін. Осыдан кейін науқан жаңадан басталып, цикл қайталанатын. Warhammer Online: Age of Reckoning екі фракциядан тұратын RvR ойыны болды: Тәртіп және Қырып салу. Әр фракцияда үш жеке армия болды, олардың әрқайсысы төрт мансапты таңдауға бөлінген. Mythic ойынды іске қосылғанда төрт түрлі сервер ұсынды: Core, Open RvR, Role Play және Open RvR/RP. Core серверлерде жау фракциялары екі ойыншы да RvR үшін белгіленген жағдайда ғана бір-біріне шабуыл жасай алатын. Ойыншылар RvR-ға арналған аймақтарға немесе жау PvE аймақтарына кірген кезде автоматты түрде RvR үшін белгіленетін, және кез келген уақытта өз белгілерін қосуға таңдай алатын. Open RvR серверлері көбінесе ерекшеліктермен RvR үшін әрдайым белгіленген. Role Play серверлері Core серверлермен бірдей ережелерге ие болды, және ойыншылар өз кейіпкерлерін рөлдік ойынға қатыстыруға шақырылды. Соңында, Open RvR/RP серверлері Open RvR серверлерімен бірдей ережелерді ұстанды, және ойыншылар өз кейіпкерлерін рөлдік ойынға қатыстыруға шақырылды.

Әзірлеу және шығару

Екінші онлайн ойынның дамуы Climax Online компаниясы аясында басталды. Жоба 2004 жылдың маусым айында Games Workshop компаниясы іске қосу шығындары тым жоғары екенін анықтағаннан кейін ресми түрде тоқтатылды. Алайда, ойынның жұмысы тоқтаған жоқ, себебі Climax Online өз қаражатын пайдалана отырып жобаны жалғастырды, бірақ 2004 жылдың соңында компания Warhammer Online жобасы баспа келісімін алу қиындықтарына байланысты тоқтатылғанын хабарлады. Лицензия қайта қолжетімді болған кезде, Games Workshop компаниясына Mythic Entertainment компаниясы лицензияны сатып алуға және жаңа жобаны бастауға қызығушылық танытты. Бірнеше Games Workshop менеджерлері мен Mythic компаниясының бас директоры Марк Джейкобс арасындағы ұзаққа созылған қарым-қатынас келісімге тез қол жеткізілуін қамтамасыз етті. Warhammer Online лицензиясын Mythic компаниясы 2005 жылдың 18 мамырында сатып алды. Mythic көп ұзамай Warhammer лицензиясын алғаннан кейін өзінің алғашқы жобасы Imperator Online-ды тоқтатты. Warhammer Online: Age of Reckoning тек Warhammer Fantasy Battles немесе Warhammer Fantasy Roleplay немесе басқа да бір көзден емес, Warhammer Fantasy әлемінен алынған. Оны Mythic Entertainment әзірледі, бірақ Games Workshop та жобаның дамуына қатысты. Олардың рөлі Warhammer Fantasy IP-ге адал болуын қамтамасыз ету ғана емес, сонымен қатар Mythic-пен бірлесіп IP-ді ММО үшін қажетті деңгейде дамыту мен кеңейтуді қамтамасыз ету болды. Mythic бұрын MMO ойындарын жасаған, соның ішінде Dark Age of Camelot-ты. Warhammer Online-ды дамыту кезінде Mythic креативті директор Пол Барнетттің видео блогын жариялады. Бұл бейнелер көрерменге WAR-дың даму процесіне түсінік берді, көбінесе ойынның даму экраны мен тұжырымдамалық суреттерін көрсетті. Mythic сондай-ақ оқырмандарға WAR-дың дамуына тереңірек үңілу үшін "Даму күнделіктерін" жариялады. Windows нұсқасы Солтүстік және Оңтүстік Америкада, Еуропада, Азияда, Австралияда және Жаңа Зеландияда 2008 жылдың 18 қыркүйегінде бірдей шығарылды. Компания 2009 қаржы жылында 1,08 миллиард долларлық зиянды хабарлады. Осының салдарынан қалған ойыншыларды біріктіру үшін серверлер саны күрт қысқартылды. Барлық серверлердің саны он үшке дейін азайтылды, ал рөлдік ойын серверлерінің саны бірге шектелді. Содан кейін бірнеше серверлер, әсіресе Еуропада тоқтатылды, нәтижесінде тек тоғыз сервер қалды: төрт АҚШ-та және бес Еуропада (оның ішінде екеуі Германияда және біреуі Францияда). 2011 жылдың 9 ақпанынан бастап тағы екі АҚШ сервері мен бір неміс сервері өшірілді, нәтижесінде әлемде барлығы алты сервер қалды (екісі АҚШ-та, төртеуі Еуропада). 2011 жылдың 14 желтоқсанынан бастап ойын үш серверге дейін қысқартылды, біреуі АҚШ-қа, біреуі Германияға және біреуі Еуропаның қалған бөлігіне арналды. 2013 жылдың 18 желтоқсанында Warhammer Online Games Workshop компаниясымен жасалған лицензиялық келісімнің аяқталуына байланысты жабылды. Mythic ойынның тегін нұсқасымен, сондай-ақ Warhammer Online: Wrath of Heroes атты тағы бір ойынның үстінде жұмыс істеп жатты.

Қабылдау

Warhammer Online жақсы пікірлер алды. Metacritic-те 86/100 және GameRankings-те 85% жиынтық бағаға ие. GameSpy оны "ұзақ уақыттан бері көрген ең жақсы MMO тәжірибесінің бірі" деп атады. GameSpot шолушысы: "квест іздеушілер мен саяхатшылар күткенін таба алмауы мүмкін, сондай-ақ кейбір ойын жүйелері тиісті деңгейде жұмыс істемейді. Бірақ, тәртіп және жойқын күштері арасындағы мәңгілік қақтығысқа жаңадан келгендер мен тәжірибелі ойыншыларды бірдей қызықтыратын PvP контенті жетерлік". 2008 жылдың 30 қыркүйегіне дейін WAR 1,2 миллион дана сатылып, 800 000 тіркелген пайдаланушысы болды. 2008 жылдың 10 қазанында Mythic Entertainment 750 000 адам Warhammer Online ойнап жатқанын хабарлады.