Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1990 жылғы жасырын тактикалық ойын
1990 stealth action game
Ойын процесі
Оригинал Metal Gear сияқты, ойыншының мақсаты – жаудың бекінісіне кіріп, жау әскерлерінен немесе бақылау құрылғыларынан жасырыну. Ойыншы миссиясын орындау үшін түрлі қару-жарақтар мен жабдықтарды жинауы керек, мысалы, оқ атар қарулар, жарылғыш заттар, азық-түлік, сондай-ақ жаңа аймақтарға өтуге қажетті карта кілттерін. Егер ойыншы жауға білініп қалса, ойын дабыл күйіне өтеді, жау әскерлері экранға кіріп, шабуылдай бастайды. Ойыншы дабыл күйінен шығу үшін белгілі бір мөлшерде жау әскерін жеңуі керек немесе басқа қабатқа немесе аймаққа өтуі керек. Кейбір жағдайларда, әсіресе күзетші ойыншыны көріп, басының үстінде екі (!) белгісінің орнына бір (!) белгісі пайда болса, ойыншы дабыл күйінен жай ғана көрші экранға өту арқылы құтыла алады. Оригинал Metal Gear формуласынан айырмашылығы – ойыншы енді ойынды жауынгерлік пышақ пен тапаншасымен бастайды. А батырмасы, бастапқы ойындағыдай, оқ атар қарулар мен жарылғыш заттарға арналған, ал В батырмасы, тағайындалған нұсқасына байланысты, ұру немесе пышақпен шабуыл жасау үшін қолданылады. Пышақ күзетшілерді жақын арада бірден өлтіруге мүмкіндік береді, бірақ соққымен жеңілген күзетшілер кейде оқ-дәрі жәшігі немесе бір дана рацион қалдырады. Metal Gear-дегідей, Snake-тің денсаулығының және тасымалдай алатын жүгінің максималды мөлшері оның шенімен анықталады, ең жоғары шен – алты жұлдыз. Ойыншы жоғарылау үшін жеткілікті мөлшерде құтқарылғандар болғанша, әртүрлі аймақтарға шашырап кеткен кешіккендерді құтқаруы керек. Ойыншы кейбір бөлмелерде жау офицерлерімен кездеседі, оларды шындық газын қолданып сұраққа тартуға болады. Сәтті сұраққа тарту, жоғарылау үшін құтқарылған кешіккендермен бірге есептеледі. Ойыншының радио байланыс құралының интерфейсі де оригинал Metal Gear-дан күрт өзгерді. Жиілік нөмірін терудің орнына, Snake енді үш байланыс (Джон, Ник және Дженнифер) тізіміне ие, олармен байланыс орнатуға болады, сондай-ақ жақын маңдағы аймақтан берілетін іздеу сигналын анықтайтын радар бар. Metal Gear-ден айырмашылығы, ойыншы дабыл күйіне өткенде радио байланыс құралын пайдалана алмайды. Snake's Revenge ойынында джунгли, қойма, жүк кемесі және пойыз сияқты әртүрлі аймақтар, сондай-ақ жау басшыларымен әдеттегі кездесулер бар. Стандартты жоғарғы көрініс аймақтарынан басқа, ойыншы Rush 'n Attack сияқты ойналатын бүйір көрініс аймақтарынан өтуі керек, онда Snake әдеттегідей анықталмау үшін жүріп, секіріп немесе ішек-қарнымен жүріп өтеді. Бүйір көрініс аймағында ойыншы тек пышақ немесе тапаншамен ғана стандартты қару ретінде шектеледі, бірақ кедергілерді жою үшін пластикалық жарылғыш заттарды да орнатуға болады. Кейбір аймақтарда ойыншы су астымен жүзуі керек, нәтижесінде зақымданусыз өту үшін оттегі баллондары қажет. Snake-тің оттегі көрсеткіші біткен сайын, баллон автоматты түрде көрсеткішті толықтыру үшін пайдаланылады.
As in the original Metal Gear, the player's objective is to infiltrate the enemy's stronghold while avoiding detection from enemy soldiers or surveillance devices. To fulfill their mission, the player must collect a variety of weapons and equipment, such as firearms, explosives, and rations, as well as card keys to access new areas. If the player is discovered by the enemy, the game will go into an alert phase, causing enemy soldiers to enter the screen and attack the player. The player must defeat a certain number of enemy soldiers to return to the infiltration phase or go to a different floor or area. In some cases, particularly when a guard sees the player and only a single exclamation mark (!) appears over his head instead of two (!! ), the player can also escape the alert phase by simply moving to the adjacent screen. A change to the original Metal Gear formula is the fact that the player now begins the game with a combat knife and a handgun already in their equipment. The A button is used for firearms and explosives as in the original game, whereas the B button is used for a melee attack with a punch or a knife depending on which one is assigned. The knife can be used to instantly kill guards at close range, but guards who are defeated with punches instead will occasionally leave behind an ammo box or a single ration unit. As in the original Metal Gear, Snake's maximum health and carrying capacity are determined by his rank, with the highest level being six stars. The player must rescue various hostages scattered throughout various areas until enough have been rescued for a promotion. The player will also encounter enemy officers in certain rooms who can be interrogated by applying truth gas unto them. Successful interrogations are counted alongside rescued hostages for promotions. The interface of the player's transceiver has also been greatly changed from the original Metal Gear. Instead of dialing frequency numbers, Snake now has a set list of three contacts (John, Nick, and Jennifer) that he can communicate with and a radar that is activated whenever it detects a tracking signal transmitting from a nearby area. Unlike in the original Metal Gear, the transceiver cannot be used when the player enters alert mode. Snake's Revenge features a varied progression of areas such as a jungle, a warehouse, a cargo ship, and a train, as well as the usual encounters with enemy bosses. In addition to the standard top view areas, the player must also go through a series of side view areas that play in a manner similar to Rush 'n Attack, in which Snake proceeds by walking, jumping, or crawling on his stomach while avoiding detection as usual. While in a side view area, the player is limited to only the knife or handgun as their standard weapon, although plastic explosives can be planted as well to eliminate obstructions. Some of these areas require the player to crawl underwater to progress, resulting in the need for oxygen tanks to proceed without sustaining damage. Each time Snake's oxygen gauge runs out, a tank will be used automatically to refill the gauge until supplies last.
Сюжет
Metal Gear оқиғаларынан үш жыл өткен соң, FOXHOUND Таяу Шығыстағы бір жау елдің Metal Gear жоспарларын қолға түсіріп, жаңа үлгіні құпия түрде жасап жатқанын анықтайды. Metal Gear-ді жоюға жауапты FOXHOUND оперативтігі, лейтенант Солид Снейкке өзі және екі серігі – бұрынғы Әскери-теңіз барлау агенті және зияраттау шебері Джон Тернер, сондай-ақ бұрынғы теңіз жаяу әскерінің қару-жарақ және жарылғыш заттар сарапшысы Ник Майерден тұратын үш адамдық команданы жаудың базасына жетектеуге бұйрық беріледі. Бұл операцияның кодовое атауы – «747» операциясы. Снейк Джонның көмегімен жаудың ормандағы базасына кіреді, Джон өзін ұстатуға рұқсат беру арқылы алдаушы рөл атқарады. Снейк жаудың қару-жарағын, сериялық өндірістегі Metal Gear танктерін жүк кемесімен тасымалдап жатқанын біледі. Снейк кеменің оқ-дәрі қоймасын жарып, кеме батып бара жатқанда команданың тікұшақ пилотының көмегімен қашып құтылады. Пилот Снейкке жаудың негізгі базасында жаңа Metal Gear 2 үлгісінің прототипі бар екенін және ішкі тыңшы, Дженнифермен байланысу керектігін хабарлайды. Снейк базаның тереңіне кіргенде, Джон болып көрінген алдамшыны жеңіп, Никпен қайта байланысады және ақырында Дженнифермен сөйлеседі. Дженнифер жау командирінің бүкіл әлемді ядролық қарумен жауып тастауды жоспарлап отырғанын айтады. Алайда, Снейк командирдің қамалына жақындағанда, Ник қаза болып, көз жұмады, ал Дженнифер тыңшы екені анықталып, тұтқынға алынады. Снейк жау командирімен бетпе-бет келеді, ол өзін кибернетикалық түрде күшейтілген Биг Босс екенін жариялайды, ол Снейкпен бұрынғы кездесуінен аман қалған. Снейк Биг Боссты жеңіп, Дженниферді құтқарады, ол оны Metal Gear 2 сақталатын қоймаға жетеледі. Снейк қаруды іске қосылуға уақыт қалмас бұрын жояды. «747» операциясынан кейін Біріккен Ұлттар Ұйымы «Әлемдік бейбітшілік күнін» жариялайды. Джон Тернер із-түзсіз жоғалып кеткені туралы хабар тарады және Әскери-теңіз күштерінің тізімінен шығарылды, ал Ник Майер өлімнен кейін үш мәрте жоғарылатылды.
Three years after the events of the original Metal Gear, FOXHOUND discovers that a hostile nation in the Middle East may have gotten a hold of the plans for Metal Gear and are secretly constructing a new model. Lt. Solid Snake, the FOXHOUND operative responsible for the destruction of Metal Gear, is given orders to lead a three man team to the enemy's base consisting of himself and two fellow operatives: John Turner, a former Navy Intelligence agent and infiltration pro; and Nick Myer, a weapons and explosive expert formerly with the Marines. The codename of the mission is Operation 747. Snake infiltrates the enemy's jungle base with the help of John, who acts as a decoy by allowing himself to be captured. Snake eventually learns that the enemy is transporting their weapons, a set of mass produced Metal Gear tanks, on a cargo ship. Snake blows up the ship's ammunition cache and escapes with the help of the team's helicopter pilot while the ship sinks. The pilot informs Snake that the enemy has a prototype of the new Metal Gear 2 model in their main base and is told to contact their double agent, Jennifer, on the inside. As Snake goes deep into the base, he defeats an impostor posing as John, regains contact with Nick and eventually comes in touch with Jennifer, who reveals that the enemy commander is planning to launch nukes around the face of the globe. However, as Snake approaches the commander's lair, Nick is mortally wounded and dies, while Jennifer is exposed as a spy and gets captured. Snake confronts the enemy's commander, who reveals himself to be a cybernetically enhanced Big Boss, having survived his previous encounter with Snake. Snake defeats Big Boss and rescues Jennifer, who shows him to the storage facility where Metal Gear 2 is located. Snake destroys the weapon before its launch countdown is completed. In the aftermath of Operation 747, the United Nations declares "World Peace Day". John Turner is declared missing in action and removed from Navy records, while Nick Myer is awarded three posthumous promotions.
Даму
Konami Snake's Revenge ойынын Metal Gear-дің NES нұсқасы жарық көргеннен кейін, батыс нарығына арналған ерекше жалғасы ретінде жасады. Metal Gear-дің түпкілікті MSX2 нұсқасын жасаған Хидео Кодзима Snake's Revenge-ді жасау процесіне қатыспады. Кодзиманың сөзіне сәйкес, Snake's Revenge үстінде жұмыс істеген әзірлеушілердің бірі оған бұл ойын туралы хабарлады. Одан кейін ол Кодзимадан Metal Gear-дің нағыз жалғасын жасауды өтінді. Бұл Кодзиманы MSX2 үшін Metal Gear 2: Solid Snake атты өзінің жалғасын жасауға шабыттандырды, ол Жапонияда Metal Gear-дің ресми жалғасы болды. Snake's Revenge Солтүстік Америка мен Еуропада Famicom нұсқасымен бірге шығарылмады. Ойын жарияланымдарда Snake's Revenge: Metal Gear II деген қосымша атаумен кездеседі, бірақ бұл атау тікелей ойында қолданылмайды. 1999 жылы Стивен Кентпен сұхбаттасқанда Кодзима Snake's Revenge-тің өзіне ұнағанын және оның "Metal Gear концепциясына адал" екенін мәлімдеді. Кейіннен Nintendo Power журналына берген сұхбатында ол оны "нашар ойын" деп есептемейтінін айтты.
Konami produced Snake's Revenge following the release of the NES version of Metal Gear, as a sequel produced specifically for the Western market. Hideo Kojima, the designer of the original MSX2 version of Metal Gear, was not involved in the production of Snake's Revenge. According to Kojima, one of the developers working on Snake's Revenge informed him of the game. He then asked Kojima to develop a true sequel to Metal Gear. This inspired Kojima to direct his own sequel, Metal Gear 2: Solid Snake for the MSX2, which served as the sequel to Metal Gear in Japan. Snake's Revenge was released in North America and Europe with no corresponding Famicom version. The game has been referred to in publications by the alternate title of Snake's Revenge: Metal Gear II, although this title is never used in the actual game. When interviewed by Steven Kent in 1999, Kojima stated that he enjoyed Snake's Revenge and that he thought it was "faithful to the Metal Gear concept". he later stated in an interview with Nintendo Power that he does not consider it to be a "bad game".