Кіріспе

1990 жылғы жасырын тактикалық ойын

Ойын процесі

Оригинал Metal Gear сияқты, ойыншының мақсаты – жаудың бекінісіне кіріп, жау әскерлерінен немесе бақылау құрылғыларынан жасырыну. Ойыншы миссиясын орындау үшін түрлі қару-жарақтар мен жабдықтарды жинауы керек, мысалы, оқ атар қарулар, жарылғыш заттар, азық-түлік, сондай-ақ жаңа аймақтарға өтуге қажетті карта кілттерін. Егер ойыншы жауға білініп қалса, ойын дабыл күйіне өтеді, жау әскерлері экранға кіріп, шабуылдай бастайды. Ойыншы дабыл күйінен шығу үшін белгілі бір мөлшерде жау әскерін жеңуі керек немесе басқа қабатқа немесе аймаққа өтуі керек. Кейбір жағдайларда, әсіресе күзетші ойыншыны көріп, басының үстінде екі (!) белгісінің орнына бір (!) белгісі пайда болса, ойыншы дабыл күйінен жай ғана көрші экранға өту арқылы құтыла алады. Оригинал Metal Gear формуласынан айырмашылығы – ойыншы енді ойынды жауынгерлік пышақ пен тапаншасымен бастайды. А батырмасы, бастапқы ойындағыдай, оқ атар қарулар мен жарылғыш заттарға арналған, ал В батырмасы, тағайындалған нұсқасына байланысты, ұру немесе пышақпен шабуыл жасау үшін қолданылады. Пышақ күзетшілерді жақын арада бірден өлтіруге мүмкіндік береді, бірақ соққымен жеңілген күзетшілер кейде оқ-дәрі жәшігі немесе бір дана рацион қалдырады. Metal Gear-дегідей, Snake-тің денсаулығының және тасымалдай алатын жүгінің максималды мөлшері оның шенімен анықталады, ең жоғары шен – алты жұлдыз. Ойыншы жоғарылау үшін жеткілікті мөлшерде құтқарылғандар болғанша, әртүрлі аймақтарға шашырап кеткен кешіккендерді құтқаруы керек. Ойыншы кейбір бөлмелерде жау офицерлерімен кездеседі, оларды шындық газын қолданып сұраққа тартуға болады. Сәтті сұраққа тарту, жоғарылау үшін құтқарылған кешіккендермен бірге есептеледі. Ойыншының радио байланыс құралының интерфейсі де оригинал Metal Gear-дан күрт өзгерді. Жиілік нөмірін терудің орнына, Snake енді үш байланыс (Джон, Ник және Дженнифер) тізіміне ие, олармен байланыс орнатуға болады, сондай-ақ жақын маңдағы аймақтан берілетін іздеу сигналын анықтайтын радар бар. Metal Gear-ден айырмашылығы, ойыншы дабыл күйіне өткенде радио байланыс құралын пайдалана алмайды. Snake's Revenge ойынында джунгли, қойма, жүк кемесі және пойыз сияқты әртүрлі аймақтар, сондай-ақ жау басшыларымен әдеттегі кездесулер бар. Стандартты жоғарғы көрініс аймақтарынан басқа, ойыншы Rush 'n Attack сияқты ойналатын бүйір көрініс аймақтарынан өтуі керек, онда Snake әдеттегідей анықталмау үшін жүріп, секіріп немесе ішек-қарнымен жүріп өтеді. Бүйір көрініс аймағында ойыншы тек пышақ немесе тапаншамен ғана стандартты қару ретінде шектеледі, бірақ кедергілерді жою үшін пластикалық жарылғыш заттарды да орнатуға болады. Кейбір аймақтарда ойыншы су астымен жүзуі керек, нәтижесінде зақымданусыз өту үшін оттегі баллондары қажет. Snake-тің оттегі көрсеткіші біткен сайын, баллон автоматты түрде көрсеткішті толықтыру үшін пайдаланылады.

Сюжет

Metal Gear оқиғаларынан үш жыл өткен соң, FOXHOUND Таяу Шығыстағы бір жау елдің Metal Gear жоспарларын қолға түсіріп, жаңа үлгіні құпия түрде жасап жатқанын анықтайды. Metal Gear-ді жоюға жауапты FOXHOUND оперативтігі, лейтенант Солид Снейкке өзі және екі серігі – бұрынғы Әскери-теңіз барлау агенті және зияраттау шебері Джон Тернер, сондай-ақ бұрынғы теңіз жаяу әскерінің қару-жарақ және жарылғыш заттар сарапшысы Ник Майерден тұратын үш адамдық команданы жаудың базасына жетектеуге бұйрық беріледі. Бұл операцияның кодовое атауы – «747» операциясы. Снейк Джонның көмегімен жаудың ормандағы базасына кіреді, Джон өзін ұстатуға рұқсат беру арқылы алдаушы рөл атқарады. Снейк жаудың қару-жарағын, сериялық өндірістегі Metal Gear танктерін жүк кемесімен тасымалдап жатқанын біледі. Снейк кеменің оқ-дәрі қоймасын жарып, кеме батып бара жатқанда команданың тікұшақ пилотының көмегімен қашып құтылады. Пилот Снейкке жаудың негізгі базасында жаңа Metal Gear 2 үлгісінің прототипі бар екенін және ішкі тыңшы, Дженнифермен байланысу керектігін хабарлайды. Снейк базаның тереңіне кіргенде, Джон болып көрінген алдамшыны жеңіп, Никпен қайта байланысады және ақырында Дженнифермен сөйлеседі. Дженнифер жау командирінің бүкіл әлемді ядролық қарумен жауып тастауды жоспарлап отырғанын айтады. Алайда, Снейк командирдің қамалына жақындағанда, Ник қаза болып, көз жұмады, ал Дженнифер тыңшы екені анықталып, тұтқынға алынады. Снейк жау командирімен бетпе-бет келеді, ол өзін кибернетикалық түрде күшейтілген Биг Босс екенін жариялайды, ол Снейкпен бұрынғы кездесуінен аман қалған. Снейк Биг Боссты жеңіп, Дженниферді құтқарады, ол оны Metal Gear 2 сақталатын қоймаға жетеледі. Снейк қаруды іске қосылуға уақыт қалмас бұрын жояды. «747» операциясынан кейін Біріккен Ұлттар Ұйымы «Әлемдік бейбітшілік күнін» жариялайды. Джон Тернер із-түзсіз жоғалып кеткені туралы хабар тарады және Әскери-теңіз күштерінің тізімінен шығарылды, ал Ник Майер өлімнен кейін үш мәрте жоғарылатылды.

Даму

Konami Snake's Revenge ойынын Metal Gear-дің NES нұсқасы жарық көргеннен кейін, батыс нарығына арналған ерекше жалғасы ретінде жасады. Metal Gear-дің түпкілікті MSX2 нұсқасын жасаған Хидео Кодзима Snake's Revenge-ді жасау процесіне қатыспады. Кодзиманың сөзіне сәйкес, Snake's Revenge үстінде жұмыс істеген әзірлеушілердің бірі оған бұл ойын туралы хабарлады. Одан кейін ол Кодзимадан Metal Gear-дің нағыз жалғасын жасауды өтінді. Бұл Кодзиманы MSX2 үшін Metal Gear 2: Solid Snake атты өзінің жалғасын жасауға шабыттандырды, ол Жапонияда Metal Gear-дің ресми жалғасы болды. Snake's Revenge Солтүстік Америка мен Еуропада Famicom нұсқасымен бірге шығарылмады. Ойын жарияланымдарда Snake's Revenge: Metal Gear II деген қосымша атаумен кездеседі, бірақ бұл атау тікелей ойында қолданылмайды. 1999 жылы Стивен Кентпен сұхбаттасқанда Кодзима Snake's Revenge-тің өзіне ұнағанын және оның "Metal Gear концепциясына адал" екенін мәлімдеді. Кейіннен Nintendo Power журналына берген сұхбатында ол оны "нашар ойын" деп есептемейтінін айтты.