Кіріспе

I, Robot – нақты уақыт режимінде, жазық көлеңкелі, 3D полигондық графикамен толықтай жасалған алғашқы коммерциялық аркадалық видео ойын. Бұрынғы нақты уақыт 3D графикасы растрленген көпбұрыштардың орнына векторлық сызықтардан тұрды, мысалы, Atari’s Tempest (1981) – Дейв Тьюрер жобалап, бағдарламалаған «түтік атушы» ойыны. Сондай-ақ, Simutrek’s Cube Quest (1983) лазерлік дискідегі толық қозғалыс видео фонымен біріктірілген нақты уақыт 3D графикасын қолданды. I, Robot – орындалу кезінде 3D полигондық графикамен толықтай көрсетілген алғашқы аркадалық ойын. Ойын шыққан кезде I, Robot нашар қабылданып, қаржылық сәтсіздікке ұшырады. Ойынның шамамен 750–1000 данасы жасалды, олардың бүгінгі күні сақталғандарының саны аз. Дегенмен, қалған аркадалық шкафтар сирек кездесетін коллекциялық заттарға айналды және ойын инновациялық 3D графикасы үшін кейіннен мақтауға ие болды. Автор Дэвид Эллис оны сол заманның «көзге көрінетін классикасының» бірі деп атады. I, Robot және Return of the Jedi – Atari, Inc. компаниясы шығарған соңғы екі аркадалық ойын. Одан кейін компания бөлініп, үй консолі және жеке компьютер бөлімдері Джек Трамиелге сатылып, Atari Corporation деп аталды. Аркадалық монетамен жұмыс істейтін бөлімшесі Warner Communications компаниясымен сақталып, Atari Games деп қайта аталды. Marble Madness – жаңа Atari Games таңбасымен шығарылған алғашқы аркадалық монетамен жұмыс істейтін ойын. 2022 жылы ойын Atari 50 жинағына енгізіліп, қайта шығарылуының алғашқы жағдайы болды.

Ойын процесі

I, Robot ойынында ойыншы "Бақытсыз интерфейс роботы #1984" -ді басқарады, өзін-өзі саналы сезініп, Үлкен Бауырға қарсы бүлік көтерген қызметші робот. Деңгейден деңгейге өту үшін робот Үлкен Бауырдың жыпылықтайтын көзін жоюы керек – бірінші кезекте қалқанын әлсіретіп, содан кейін тікелей көзге шабуыл жасау арқылы. Робот деңгейдегі қызыл блоктардың үстінен өтіп, оларды көк түске айналдыра отырып, қалқанға энергия жібереді. Робот секіре алады, бірақ көз ашық болғанда секірсе, жойылады. Ойын ойыншының барлық өмірі біткенде аяқталады.

Дудл-Сити

Doodle City, ойын ішінде "ойын емес" деп аталатын, ойыншыға "ойын" режимінен нысандарды ұсынатын қарапайым сурет салу құралы. Ол бір жағынан 3D өнермен тәжірибе жасаудың бір түрі болды. Ойыншы әрбір нысанды жылжытып, бұра алады және жылжығанда экранда іздер қалдыра алады. Ойыншы бір кредит үшін үш минутқа дейін осы режимде қала алады және кез келген уақытта негізгі ойынға қайта оралуы мүмкін. Doodle City-де өткізген әрбір минут үшін ойыншының қордан бір өмірі кемітіледі.