Кіріспе

1958 жылғы "Теннис екіге" (сондай-ақ "Компьютерлік теннис" деп те аталады) – теннис ойынын симуляциялайтын спорттық бейнеойын. Бұл бейнеойындар тарихының алғашқы кезеңінде жасалған алғашқы ойындардың бірі. Американ физигі Уильям Хигинботам 1958 жылы ойынды Брукхейвен ұлттық зертханасының жылдық көрмесінде көрсету үшін жобалады. Ол үкіметтік зерттеу мекемесінің Donner Model 30 аналогтық компьютері желдің қарсылығын ескере отырып, траекторияларды симуляциялай алатынын білгеннен кейін ойынды жобалады. Ол ойынды бірнеше сағаттың ішінде жобалап бітірді, содан кейін ол және техник Роберт В. Дворак үш апта ішінде оны құрастырды. Ойын осциллоскопта көрсетілді және екі арнайы алюминий контроллермен ойналды. Оның графикасы теннис кортын бүйірден қарағандай бейнелейді, ал ойыншылар контроллердегі тұтқаны бұрап, соққы бұрышын реттейді және түймешікті басып, допты тордан әрі жіберуге тырысады. Ойын үш күндік көрмеде өте танымал болды, ойыншылар, әсіресе орта мектеп оқушылары, ойынды көру үшін кезекке тұрды. Келесі жылы оны үлкен осциллоскоп экранымен және әртүрлі гравитация деңгейін симуляциялайтын күрделі дизайнмен қайта көрсетті. Кейін ол 1970-ші жылдардың соңына дейін демонтаждалды және ұмытылды, содан кейін Хигинботам Magnavox пен Ральф Х. Баер арасындағы бейнеойындар патенттеріне қатысты сот ісінде ойын туралы куәлік берді. Содан бері ол ең алғашқы бейнеойындардың бірі ретінде танылды, ал Брукхейвен түпнұсқа құрылғының көшірмелерін жасады. Кейбір анықтамалар бойынша "Теннис екіге" алғашқы бейнеойын болып саналады, себебі ол бұрынғы ойындарға қарағанда жаңа технологиялық жетістіктерді қамтымаған, бірақ академиялық зерттеулер немесе коммерциялық технологияны насихаттау үшін емес, таза ойын-сауық өнімі ретінде жасалған алғашқы компьютерлік ойын болды.

Даму

[[Файл:Теннис екіге - түпнұсқа видео ойыны.webm|right|thumb|150px|Брукхейвендегі ойынның 50 жылдығына арналған қайта жасалған нұсқасы.