Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Robotron 64 — 1998 жылы Nintendo 64 платформасы үшін шығарылған көп бағытты ату ойыны. Бұл Robotron X ойынының порты, ал ол 1982 жылғы Robotron: 2084 екі джойстиктің көмегімен ойналатын атушы ойынының жаңартылған нұсқасы. Ойын бастапқыда Midway Games компаниясымен 1997 жылдың жазында шығару жоспарланған, бірақ жаңа баспагер табылып, 1998 жылдың 5 қаңтарында жарық көрді.
Robotron 64 is a 1998 multidirectional shooter for the Nintendo 64. It is a port of Robotron X, which itself is an updated version of the 1982 dual stick shooter Robotron: 2084. The game was originally scheduled to be released by Midway Games in the summer of 1997, but the game was put on hiatus before it would see a new publisher and a release date of January 5, 1998.
Сюжет
Ойыншы – соңғы адам отбасын құтқару үшін тағы бір өлшемде қамалған мутант ғалым. Оның мутанттық қабілеттері адамзатты құртуға тырысатын жаман роботтарды жеңуге көмектеседі.
The player is a mutant scientist trapped in another dimension trying to save the last human family. His mutant powers allow him to defeat the evil robots that are trying to kill all of humanity.
Ойын процесі
Роботрон-64 түпнұсқа Роботронның екі таяқшамен басқару жүйесін пайдаланады. Ойыншы бір контроллерді қолданып, қозғалыс үшін аналогтық таяқты және ату үшін C батырмаларын пайдалана алады, немесе екі контроллерді қолданып, қозғалыс пен ату үшін екі аналогтық таяқтың да мүмкіндігін пайдалана алады. Саундтрек электроника және техно музыкасынан құралған.
Robotron 64 uses the dual stick control scheme of the original Robotron. The player has the option to use a single controller using the analog stick for movement and the C buttons for firing, or use two controllers to allow use of both analog sticks for movement and shooting. The soundtrack consists of electronica and techno music.
Қабылдау
Robotron 64 ойынына қатысты пікірлер көбінесе оң болды, бірақ көптеген сыншылар ойынның түпнұсқа Robotron 2084 ойынынан не нәрсемен артықшылық табатынын күмәнданды. Дэн Хсу Electronic Gaming Monthly журналында: «Соңғы ақырда, Robotron-ның жақсы жаңартылуы! Бұл нұсқа PS нұсқасындағы барлық мәселелерді жойды. R64 жылдам, қарбалас және оны қою қиын». Музыканың біршама қайталама екенін атап өткенімен, сыншылар оның тиісті қарқыны мен көңіл-күйі үшін бірауызды түрде мақтады. Герстманн келіспеді, музыканың картридж тасымалдағышының сақтау шектеулерімен шектелгенін айтты. Көптеген сыншылар графиканы функционалды, бірақ әсерсіз деп тапты, бірақ бұл тұста да пікір алмасу болды, GamePro кейіпкерлердің графикасы мен анимациясы ойынның хаостық оқиғаларында қаншалықты ерекше көзге түсетінін бағалады. Ойынның басқа да мақтауға лайық элементтеріне көптеген деңгейлер және PlayStation-дағы Robotron X-ке қарағанда камераның көрінісінің жақсырақ болуы жатты. Дегенмен, ойынның ең көп мақтаған мүмкіндігі – бір уақытта екі контроллерді пайдалану еді, сыншылар бұл мүмкіндіктің бастапқы Robotron 2084 аркада машинасының екі джойстигін еске есіретінін және басқаруға аналогтық тереңдік беретінін айтты. Мысалы, IGN-нің Мэтт Касамассина: «Бұл қызық естіледі, бірақ ол шынымен де тапқыр және түпнұсқа аркада машинасының екі джойстигімен басқаруды қайталайды. Ол соншалықты көп қозғалыс мүмкіндіктерін ұсынады, тәуелділікке ұшырамасқа болмайды» деді.
Reviews for Robotron 64 were mostly positive, though many critics questioned whether the game ultimately offered anything over the original Robotron 2084. Dan Hsu proclaimed in Electronic Gaming Monthly, "Finally, a good update of Robotron! This version fixes all of the problems that plagued the PS version. R64 is fast, frantic and sure as hell hard to put down." While noting the music is a little repetitive, critics overwhelmingly praised it for its appropriately frenzied pace and mood. Gerstmann disagreed, saying the music is hampered by the storage limitations of the cartridge medium. The vast majority of critics found the graphics to be functional but wholly unimpressive, though there was a dissenting voice on this point as well, with GamePro applauding how well the character graphics and animation stand out among the game's chaotic action. Other commonly praised elements of the game included the huge number of stages and the way the camera views provide a much better view of the action than the PlayStation's Robotron X. However, the most widely acclaimed feature of the game was the ability to use two controllers at once, which critics said evokes memories of the original Robotron 2084 arcade machine's dual joysticks while giving the control an impressive level of analog depth. Matt Casamassina of IGN, for example, commented that "It sounds odd, but it is absolutely ingenious and replicates the same double joystick control of the original arcade machine. It allows for so much movement possibility that addiction is inevitable."