Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Robotron 64 — многонаправленный шутер 1998 года для Nintendo 64. Это порт игры Robotron X, которая, в свою очередь, является обновлённой версией классического шутера с двумя джойстиками Robotron: 2084. Первоначально выпуск игры планировался компанией Midway Games на лето 1997 года, но разработка была приостановлена, прежде чем игра нашла нового издателя и получила дату релиза — 5 января 1998 года.
Robotron 64 is a 1998 multidirectional shooter for the Nintendo 64. It is a port of Robotron X, which itself is an updated version of the 1982 dual stick shooter Robotron: 2084. The game was originally scheduled to be released by Midway Games in the summer of 1997, but the game was put on hiatus before it would see a new publisher and a release date of January 5, 1998.
Сюжет
Игрок — мутант-ученый, застрявший в другом измерении, стремящийся спасти последнюю семью людей. Его мутантные силы позволяют ему побеждать злых роботов, пытающихся уничтожить все человечество.
The player is a mutant scientist trapped in another dimension trying to save the last human family. His mutant powers allow him to defeat the evil robots that are trying to kill all of humanity.
Геймплей
Роботрон 64 использует схему управления двумя стиками, как в оригинальном Роботроне. Игрок может использовать один контроллер, управляя движением аналоговым стиком, а стрельбой – кнопками C, либо два контроллера для одновременного управления движением и стрельбой с помощью обоих аналоговых стиков. Саундтрек состоит из музыки в жанрах электроника и техно.
Robotron 64 uses the dual stick control scheme of the original Robotron. The player has the option to use a single controller using the analog stick for movement and the C buttons for firing, or use two controllers to allow use of both analog sticks for movement and shooting. The soundtrack consists of electronica and techno music.
Прием
Отзывы о Robotron 64 были в основном положительными, хотя многие критики задавались вопросом, предлагает ли игра что-то новое по сравнению с оригинальным Robotron 2084. Дэн Хсу заявил в журнале Electronic Gaming Monthly: "Наконец-то достойное обновление Robotron! Эта версия исправляет все проблемы, которые преследовали PS-версию. R64 быстрая, безумная и чертовски сложно отложить". Несмотря на то, что музыка показалась некоторым критикам немного однообразной, её в целом хвалили за соответствующий безумный темп и атмосферу. Герстманн с этим не согласился, отметив, что на музыку повлияли ограничения объёма памяти картриджа. Большинство критиков сочли графику функциональной, но не впечатляющей, хотя нашлись и исключения: GamePro похвалил то, как хорошо графика и анимация персонажей выделяются на фоне хаотичного игрового процесса. Среди других часто отмечаемых достоинств игры – огромное количество уровней и то, как ракурсы камеры обеспечивают гораздо лучший обзор происходящего, чем в Robotron X для PlayStation. Однако самой признанной особенностью игры стала возможность одновременного использования двух контроллеров, что, по мнению критиков, вызывает воспоминания о двух джойстиках оригинального аркадного автомата Robotron 2084, при этом обеспечивая впечатляющую степень аналогового управления. Например, Мэтт Касамассина из IGN заметил: "Звучит странно, но это абсолютно гениально и воссоздает управление двумя джойстиками оригинального аркадного автомата. Оно позволяет совершать так много движений, что зависимость неизбежна".
Reviews for Robotron 64 were mostly positive, though many critics questioned whether the game ultimately offered anything over the original Robotron 2084. Dan Hsu proclaimed in Electronic Gaming Monthly, "Finally, a good update of Robotron! This version fixes all of the problems that plagued the PS version. R64 is fast, frantic and sure as hell hard to put down." While noting the music is a little repetitive, critics overwhelmingly praised it for its appropriately frenzied pace and mood. Gerstmann disagreed, saying the music is hampered by the storage limitations of the cartridge medium. The vast majority of critics found the graphics to be functional but wholly unimpressive, though there was a dissenting voice on this point as well, with GamePro applauding how well the character graphics and animation stand out among the game's chaotic action. Other commonly praised elements of the game included the huge number of stages and the way the camera views provide a much better view of the action than the PlayStation's Robotron X. However, the most widely acclaimed feature of the game was the ability to use two controllers at once, which critics said evokes memories of the original Robotron 2084 arcade machine's dual joysticks while giving the control an impressive level of analog depth. Matt Casamassina of IGN, for example, commented that "It sounds odd, but it is absolutely ingenious and replicates the same double joystick control of the original arcade machine. It allows for so much movement possibility that addiction is inevitable."