Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Балалар ойыны
Children's game
Red Rover (кейде патшаның жүгіруі немесе қала қақпаларын бұзу деп те аталады) – негізінен ойын алаңшаларында балалар ойнайтын, кемінде 10 ойыншы қажетті командалық ойын. Ойын бірнеше онжылдық бойы өзгеріп, бастапқыда ойын алаңының ортасында бір ұстаушымен қарапайым "қарсы бетке жүгіру" ойынынан екі қарсы команданың қатысуымен жүретін күрес ойынына айналды. Бұл өзгеріс, негізінен, басқа ойындардың ережелерін Red Rover ережелерімен біріктіруден тұрады.
Red Rover (also known as the king's run and forcing the city gates) is a team game played primarily by children on playgrounds, requiring 10+ players. The game has changed over several decades, evolving from a regular "running across" game, with one single catcher in the center of the playground, to a combat game with two opposing teams. The change basically consisted of merging pre existing rules from other games with those of the original Red Rover.
Ойынның шығу тегі
Бастапқыда Red Rover – бір жағында бірнеше ойыншы және ойын алаңының ортасына орналастырылған бір адам ("Red Rover") бар, жүгіру мен тег салудан тұратын ойын. Ортадағы адам: "Red Rover, Red Rover, [ойыншының аты] келсін!" деп шақырып, ойын алаңының екінші жағына жетіп баруға тырысқан ойыншыны ұстауға шақырады. Егер Red Rover ұстап алса, екеуі де ортаға қайта оралады. Таңбаланған әрбір ойыншы ортаға қосылып, қалғандарын ұстауға көмектеседі. Ойын алғаш рет 1891 жылы Нью-Йоркте Стюарт Кулиннің "Бруклиндегі балалардың көше ойындары" атты басылымында тіркелген. 1916 жылы Норман Дугластың "Лондон көше ойындары" кітабында да кездеседі, бірақ британдық фольклоршылар Иона мен Питер Опи 1922 жылға дейін Ұлыбританияда Red Rover ойыны туралы ешқандай жазба табылмайтынын мәлімдеді. Red Rover ойыны кейде британдық Warning! ойынымен, ал АҚШ-та Red Lion деп аталатын ойынмен шатастырылды. Екеуі де тег салу ойындары, бірақ ережелері әртүрлі. Шатасудың басты себебі есімдердің ұқсастығы болды (Морей, Шотландияда Warning! ойыны көбінесе Джонни Ровер деп аталды). Ал, 1901 жылы Роберт Крейг Маклаганның "Аргилширдің ойындары мен көңіл көтерулері" кітабында сипатталған Bar the Door ойынымен де ұқсастықтар бар.
Originally, Red Rover was a regular tag and running game with several players on one side and one person (the "Red Rover") placed in the center of the playing field. The person in the center calls "Red Rover, Red Rover, let [player's name] come over!" to challenge and catch one of the players who tries to reach the other side of the playing area. If the Red Rover succeeds they both return to the center. Each player tagged joins the center and helps tag the others. who ravages the British seas. The game was first recorded in New York in 1891 in Stewart Culin's publication Street Games of Boys in Brooklyn, N. Y It also appeared in 1916 in London Street Games, a book by Norman Douglas, although British folklorists Iona and Peter Opie stated that no record of Red Rover has been found in the United Kingdom before 1922. The game of Red Rover was sometimes confused with the British game of Warning!, and in the U. S. with a game called Red Lion, which are both tag games but with different playing instructions. The confusion was mainly due to the similarity of names (in Moray, Scotland, the game of Warning! was primarily known by the name of Johnny Rover). Parallels, on the other hand, exist with Bar the Door, a game that was described in 1901 by Robert Craig Maclagan in The Games & Diversions of Argyleshire.
Жоғалған буын
1930 жылдардың екінші жартысында ойын ережелері өзгерді. Алғашқы Red Rover мен командалық ойын арасындағы байланысты қамтамасыз ететін нұсқа 1945 жылы АҚШ-та Neva Leona Boyd-тың «Ойындар жинағы» кітабында жарияланды. Ойын дәстүрлі ойынның ережелерін, мысалы, ойын алаңының ортасында тұрған қаушықтаушының ойыншыларды жеке-жеке шақырып, белгілеуін, командалық ойынның ережелерімен үйлестіреді, яғни ортада ұсталған ойыншылардың саны артып, бір-бірінің қолынан ұстап тізбек құрады. Қалған ойыншылар осы тізбекті үзуге тиіс. Онжылдықтың соңына қарай ойынның өзгеру процесі толыққанды аяқталды. 1949 жылдың наурыз айында Индиана университетінің фольклор институтының қызметкері Уоррен Э. Робертс Red Rover ойынының екі нұсқасы бар екенін түсіндірді. Өзінің «Балалар ойындары және ұйқас өлеңдері» атты мақаласында Робертс дәстүрлі Red Rover мен сондай-ақ аталған сөз тіркесімен белгілі жауынгерлік ойын арасындағы айырмашылықтарды анықтауға тырысты. Ойынның басқа да атаулары – Kettensprengen және Kettenbrechen. 1896 жылы Уильям Альбин Стечер АҚШ-та «Германиялық-американдық гимнастика жүйесінің оқулығында» «Патшаның қашуы» ойынының ағылшын тіліндегі аудармасын жариялады. «Патшаның қашуы» туралы қосымша сипаттамалар 1920 жылдардың соңына дейін бірнеше американдық дене тәрбиесі кітаптарында келтірілді.
In the second half of the 1930s, the game rules started to change. A variation, representing the missing link between the original Red Rover and the team game, was published in 1945 in the United States by Neva Leona Boyd in the Handbook of Games. The game combines the rules of the traditional pastime, such as calling and tagging players individually by a catcher placed in the center of the playground, with those of the team game, which comes into being when the increasing number of players caught in the middle forms a chain by grasping each other's hand. The chain must be broken by the remaining players. By the end of the decade, the transformation process of the game was fully completed. In March 1949, Warren E. Roberts of the Indiana University Folklore Institute explained that two versions of Red Rover exist. In his article Children's Games and Game Rhymes Roberts tried to delineate the particularities between the traditional Red Rover and the combat game of the same name and phrase. Alternative names are Kettensprengen and Kettenbrechen. In 1896, an English translation of the game named The King's Run was published in the United States by William Albin Stecher in the scholastic manual A Textbook of the German American System of Gymnastics. Further descriptions of King's Run followed until the late 1920s in several American books on physical education.
Қытай
Осыған ұқсас нұсқа 1901 жылы Қытайда Пекин университетінің профессоры Исаак Тейлор Хедланд "Қала қақпаларын бағындыру" деген атпен тіркелген. Ойынның бірінде балалар тобы жаудың қатарына бір баланы жібермес бұрын өлең айтады. 1901 жылғы қаңтарда "Делинеатор" журналында жарияланған "Қытайдағы балалар өмірі" мақаласында Хедланд бұл ойынның көптеген американдық балаларға белгілі екенін атап көрсеткен. Ол сондай-ақ қытай ұлдары ойнайтын көптеген ойындарды да атады, олардың ішінде "Соқыр адам", "Жасырынбақ", "Тұтқын", "Қараңғы", "Хоккей" және "Шинни" бар.
A similar variant has been recorded in China in 1901 by professor Isaac Taylor Headland of the Peking University under the name Forcing the City Gates. In this game one of the children's groups sings a rhyme before sending a boy to the enemy's line. In his article Child Life in China published in the Delineator magazine from January 1901, Headland annotated that this game was well known to the majority of American children. He also mentioned numerous other games played by Chinese boys, among them Blind Man's Buff, Hide and Seek, Prisoner's Base, Black Man, Hockey and Shinny.
Ойын нұсқаулары
Ойын екі ойыншы қатары арасында (әдетте "Солтүстік" және "Оңтүстік" командасы деп аталады, бірақ бұл командалардың нақты орналасуына қатысы жоқ), шамамен тоғыз метрдей қашықтықта қолдары немесе қолдары байланысқан күйде өтеді. Ойын бірінші команда, мысалы Солтүстік команда, қарсы командадан бір ойыншыны шақыру арқылы басталады, осылай дейді: "Қызыл Ровер, Қызыл Ровер, [қарсы команданың ойыншысының аты] келсін!" (немесе " , [ойыншының атын] бірден жібер!" немесе " , мен [ойыншының атын] шақырамын!").
The game is played between two lines of players (usually called the "North" and "South" team, although this does not relate to the actual relative locations of the teams), positioned approximately thirty feet apart with hands or arms linked together. The game starts when the first team, in this example the North team, calls a player out, by saying the line "Red Rover, Red Rover, let [player on opposite team] come over!" (alternatively " , send [player's name] right over!" or " , I call [player's name] over! ").
Басқа тілдерде
Ресей және бұрынғы КСРО елдерінде бұл ойын "Әли Баба" деп белгілі. Венгрияда бұл ойын "Adj, király, katonát!" (Патша, бізге сарбаз беріңіз!) деп, ал Сербияда "Јелечкиње, барјачкиње" (jelečkinje, barjačkinje, яғни, қала жаршысы және ту көтергіш) деп аталады. Румынияда ойын "Țara, țara vrem ostași" (Ел, ел, бізге сарбаздар керек) деп, ал Молдова Республикасында "Împărate, împărate, dați ne un soldat!" (Патша, патша, бізге сарбаз беріңіз!) деп айтылады. Словакияда бұл ойын "Kráľu, kráľu, daj vojačka!" (Патша, патша, сарбаз бер!) деп танымал. Чехияда ойын "Král vysílá své vojsko" (Патша өз әскерін жібереді) деп аталады, алайда әр команда қарсы команданың қатарын бұзуға тырысатын өз мүшесін өзі таңдайды, екінші команда шақырған мүшесін жібермейді.
In Russia and other former USSR countries, this game has been known as "Ali Baba". In Hungary the game is named "Adj, király, katonát!" (King, give us a soldier!) and in Serbia as "Јелечкиње, барјачкиње" (jelečkinje, barjačkinje, i. e., city crier and flag bearer). In Romania, the game is called "Țara, țara vrem ostași" (Country, country we want soldiers). In Republic of Moldova the line is "Împărate, împărate, dați ne un soldat!" (King, king, give us a soldier). In Slovakia, it is known as "Kráľu, kráľu, daj vojačka!" (King, king, give a soldier!). In the Czech Republic, the game is known as "Král vysílá své vojsko" (The king sends out his army), with the difference that each team chooses which of its members will attempt to break the opposite team's line, rather than sending the member called by the other team.
Тыйым салу
Британдық бульдог сияқты, Red Rover ойыны да көп мектептерде дене жарақатының қаупі болғандықтан тыйым салынды. Оны ойнау жиі ұлдардың арасында наразылық тудырады. Сондықтан, кез келген соққы салу, ұру және қол-аяқпен күш қолдануға қатаң тыйым салынуы керек.
Like British Bulldog the game of Red Rover has been banned by many schools because of the risk of potential physical harm. Its practical execution often causes peevishness among the boys. Therefore, any kind of beating and punching and the use of brute force with the help of arms and legs should be strictly prohibited.