Кіріспе

Алкогольдік сусындарды ішуге байланысты ойын. Алкогольдік сусындарды ішу және одан кейін туындайтын мас күйді көтерумен байланысты ойындар ішімдік ойындар деп аталады. Ішімдік ойындардың бар екендігіне қатысты мәліметтер ежелгі дәуірге дейін жетеді. Кейбір оқу орындарында, әсіресе колледждер мен университеттерде мұндай ойындарға тыйым салынған.

Ежелгі Грекия

Коттабос – ежелгі Грециядан б.з.д. 5-4 ғасырларға дейінгі ең ерте белгілі ішімдік ойындардың бірі. Ойыншылар өз кеселерінде қалған шараптың шөбін бөлменің қарамағындағы нысаналарды ату үшін пайдаланатын. Көбінесе ойындағы өнер көрсетулері үшін арнайы сыйлықтар мен жазалар қарастырылатын.

Ежелгі Қытай

Ежелгі Қытайда ішімдік ойындары кең таралған, көбінесе оларға ойыншықтар немесе жұмбақтарды ауызша айтысу кіретін. Тан әулеті (618–907) тұсында қытайлар күміс ыдыс қолданған, онда кімнің, қанша ішу керектігі жазылған қағазшалар салынған. Мысалы, ең жас ойыншы, ойынға соңғы қосылған, көп сөйлейтін, үй иесі немесе алкогольге ең төзімді ойыншы сияқтылар 1, 5, 7 немесе 10 өлшем ішімдік ішуге міндетті болған.

Германия

19 ғасырдағы Германиядағы ішімдік ойындарына Bierskat, Elfern, Rammes және Quodlibet, сондай-ақ Schlauch және Laubober, тіпті Grasobern ойындары да кірді. Бірақ "барлық ішу ойындарының патшасы" ежелгі және ерекше аты бар ойын болатын: Cerevis. Ойынның бір ерекшелігі – әр нәрсе әдеттегіден басқаша аталатын. Мәселен, карталар (Karten) "қасықтар" (Löffel) деп, жетіліктер "қыркүйектер" деп, ал туз карталары "жас жігіттер" (junge Leichtsinn) деп аталды. Егер ойыншы әдеттегі атауларын қолданса, ол жазаланды. Әр карта ойналғанда оған әзілді сөздер қосылуы керек еді, сондықтан егер валет немесе унтер ойналса, ойыншы "қуанышты унтеркассерим" (Lustig mein Unterkasser) немесе "ұзақ өмір сүр, унтеркассерим" (Vivat mein Unterkasser) сияқты сөздер айтуы мүмкін. Егер қарсыласы жеңіске жетсе, ол "унтеркассерді дарға асу керек" (Hängt den Unterkasser) дейтін. Жеңілген ойыншы алған теріс ұпайларына байланысты қарлығаш, дөңгелек немесе қайшы сияқты белгілер салып, оларды тиісті мөлшерде сыра ішкеннен кейін ғана өшіруге рұқсат алатын. 16 ғасырдағы неміс тойларында қолданылған күміс тостағандар қазір шеберлік ойындарында қолданылады. Ойыншылар үлкен тостағанды және оның астындағы кішірек тостағанды сырамен толтырып, екіншісін төкпей-ақ, біріншісінен ішу керек.

Шыдамдылық

Ең қарапайым ішу ойындары – ойыншылар бір-бірінен көп ішу арқылы басымдыққа ие болуға тырысатын төзімділік ойындары. Ойыншылар кезекпен нөлге ішеді, ал соңында тұрған адам жеңімпаз болады. Кейбір ойындарда "каскад", "фонтан" немесе "шарлауық" сияқты ережелер болады, бұл әр ойыншыны алдыңғы ойыншы ішкенше үнемі ішуге мәжбүрлейді. Мұндай ойындар көлемнен гөрі жылдамдыққа баса назар аударуы мүмкін, мысалы, бір жәшік сыраны ең жылдам ішуге жарысу. Көбінесе көп мөлшерде ішу стильдік элементтермен немесе сыраны буттан, бір метрлік ыдыстан немесе кегтен ішу сияқты ерекше әдістермен үйлеседі. Төзімділік ойындарының мақсаты – қай ойыншы ең ұзаққа шыдай алатынын анықтау. Бұл екі адам бір-бірімен теңіздей ішіп, біреуі "есінен айнығанға" дейін жалғасуы мүмкін. Power hour және оның нұсқасы, жүзбасы, осы санатқа жатады.

Жылдамдық

Көптеген паб немесе бар ойындары жылдамдық үшін бәсекелестік ішімдікке негіделген. Мұндай ішімдік ойындарының мысалдары: Эдвард Фортихендс, қайық жарыстары, сыра ішу, «шұңқырға ату», флиппи-кубок (командалық жылдамдық ойыны) және аула ойыны. Кейбіреулер жылдамдықты арттырудың ең маңызды дағдысы – босаңсып, азырақ, бірақ үлкен қымылда ішу екенін айтады. Мұны іске асыру үшін әртүрлі жеке тактикалар бар, мысалы, ішуге дайындалып тізелерді бүгіп алу немесе пластикалық стақаннан ішетін кезде стақанның қабырғаларын қысып, түтік тәрізді етіп жасау. Алкогольге қатысты спорт жарыстарының бірі – сыра милясы, ол төрт кезеңнің әрқайсысынан бұрын бір құты сыра ішумен бір мильді жүгіруден тұрады. Неміс тілді елдерде Bierkastenlauf (сыра жәшігімен жүгіру) деп аталатын түрі бар, онда екі адамнан тұратын команда бірнеше шақырымдық қашықтыққа сыра жәшігін көтеріп жүреді және финиш сызығын кесу алдында барлық бөтелкелерді ішіп бітіруі керек.

Іскерлік

Кейбір партиялық және паб ойындары қатысушының неше мөлшерде ішкеніне немесе қаншалықты жылдам ішкеніне емес, белгілі бір дағдыны орындауына назар аударады. Мысалдарға сыралы пинг-понг, квартерлер, шамшырақтар (гаучбол, ашу қақпасы, стакан пирамидасы деп те аталады), қақпақтар, поляк жылқы тастауы, пинг-понг, бейсбол және сыралы дартс жатады. Паб-гольф – бағдарлау және пабтарды аралаудың біріктірілген түрі. Швейцарияның Цюрих қаласындағы "Оепфельшаммер" тавернасында бірегей ішімдік ойыны жасалады. Ол "Балкенпробе" деп аталады, онда төбедегі арқалыққа көтеріліп, екінші арқалыққа өту керек, содан кейін басты төмен салып, бір стақан шарап ішу қажет.

Ойлау

Ойлау ойындары ойыншылардың байқау қабілетіне, есте сақтауына, логикалық ойлауға және сөйлеу өнеріне тікелей байланысты. Ойлау ойындарының көптеген түрлері бар, мысалы, «Ойла немесе іш», 21, сыра шашкасы, «Бизз-баз», «Буффало», «Қоңырау сақтап қалу», «Шындықты айтпау», «Турет синдромы», «Қадақтар», «Ешқашан ... болған емес», «Рим цифрлары», «Бұлыңғыр үйрек», «Пеннинг», шарап ойындары және «Зум Шварц Профильяно». «Trivial Pursuit» сияқты білімді тексеру ойындары кейде ішімдік ойыны ретінде тамаша көңіл көтеруге мүмкіндік береді.

Карта және түйіршік

Карта арқылы ойналатын ішімдік ойындарына президент, жылқы жарысы, патшалар, өтірікші покер, пирамида, от шаңғысы, топен, автобусқа міну, қара немесе қызыл кіреді. Алты қырлы ойыншықтармен ойналатын ойындарға сыра тізесі, дудо, кинито, өтірікші текше, Мексика, миа, кеме, капитан және экипаж, үш адамдық, үш жылан кіреді.

Өнер

Кинодағы ішімдік ойындары фильм (кейде телешоу немесе спорттық жарыс) көрген кезде ойналады және экрандағы оқиғалар мен диалогтарға байланысты кімнің, қашан және қанша ішетінін анықтайтын ережелер жиынтығына ие. Ережелер барлық ойыншылар үшін бірдей болуы мүмкін, немесе әр ойыншыға нақты кейіпкерлерге қатысты ережелер берілуі мүмкін. Ережелер сондай етіп жасалған, әдетте сирек болатын жағдайлар үшін ішімдіктің көбірек мөлшері талап етіледі. Мұндай ойындардың ережелері көбінесе кездейсоқ және жергілікті болып келеді, бірақ кейде жанкүйерлер клубтары оларды жариялайды. Киноға қатысты, жастар арасында танымал ойын – мұртты басып алып, теледидар экранына жабыстыру. Экрандағы адамға мұрт дұрыс келген сайын, белгіленген мөлшерде ішімдік ішу керек. Лос-Анджелестегі "A Drinking Game" сияқты тікелей ішімдік ойындары 80-ші жылдардағы фильмдерді "Rocky Horror" стилінде, сыйлық жиынтықтарымен, ішімдік белгілерімен және костюмді актерлермен қайта жаңартуды қамтиды. 2012 жылғы Демократиялық Ұлттық Конвентте Осама бен Ладен есімі әңгіме болған сайын "SEAL Team 6 үшін алты шошқа ішу" деген ұсыныс, оны жариялаған сатиралық сайтта маңызды ескерту жасауға себеп болды, себебі ішілген алкогольдің мөлшері өлімге әкелуі мүмкін еді. "Датсюк ойыны" Датсюк ойындарының жарқын сәттерін көрсетуден тұрады, ал қатысушылар Датсюк аты айтылған сайын ішеді. Ойын алдындағы ресейлік әнұранды орындау да дәстүрге айналған. Музыканы да ішімдік ойындарының негізі ретінде пайдалануға болады. AC/DC тобының "Thunderstruck" әнінде, ойыншы "thunder" деген сөз айтылғанда іше бастайды және келесі рет айтылғанда келесі ойыншыға өтеді. Спортқа байланысты ішімдік ойындарында қатысушылардың әрқайсысы ойынның нәтижесіне әкелетін сценарийді таңдайды, соның салдарынан ішімдіктерін ішеді. Мысалы, қатысушылардың әрқайсысы ойынға футболшыны таңдауы мүмкін, ал басқа нұсқаларында бірнеше ойыншыны таңдау қажет. Егер ойыншы гол соқса немесе алаңнан қуылса, ішімдік ішу керек. Тағы бір нұсқада ойыншы допқа тиген әр реті үшін бір ішімдік ішу қажет.

Гибридтік ойындар

Кейбір ішу ойындары бірнеше санатқа жатады, мысалы Power hour. Бұл негізінен шыдамдылыққа негізделген ойын, бірақ егер ойыншылар әр 60 секунд сайын әндері ауысатын плейлист бойынша ішуге шақырылса, өнерді де қамти алады. Сол сияқты, Flip cup ойынында тостақанды тез аудару шеберлігімен қатар, оны аудармас бұрын жылдам ішу қажет.

Ресейлік рулетка

Орыс рулеткасына негізделген ішу ойыны бар. Ойынға қатысушы емес адам алты стақанды толтырады: бесеуі сумен, ал алтыншысы водкамен. Кейбір топтарда сапасы төмен водка көбірек таңдалады, себебі ол водка құйылған стақанды кем қалаулы етеді. Стақандар шеңберге орналастырылады, ал ойыншылар кезекпен кездейсоқ стақанды таңдап ішеді. "Сыра аңшысы" деп аталатын ойын да бар (оның атауы "Арна аңшысы" фильміндегі орыс рулеткасы көріністерінен алынған). Бұл ойында қатысушылардың арасына алты сыра банкасы қойылады: бір банка күшті шайқалады, ал банкалар шатастырылады. Қатысушылар сыра банкаларын мұрындарының астына кезекпен ашады; шайқалған банканы ашқан адам (соның салдарынан мұрнына сыра шашырап) жеңілген деп есептеледі. Екеуі де, қарумен ойналған ойынға қарағанда, өлімге әкелмейді, ал қарумен ойналған ойын көбінесе өлімге соқтырады.