Красная Река: детская командная игра на площадке для 10+ игроков. Правила, эволюция от простой "догонялки" к боевой игре с командами. Объяснение и история.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Детская игра
Children's game
Red Rover (также известная как «Королевский забег» и «Прорыв городских ворот») — это командная игра, в которую обычно играют дети на игровых площадках, и для которой требуется не менее 10 игроков. Игра претерпела изменения за несколько десятилетий, эволюционировав от простой игры в «перебежки» с одним ловцом в центре площадки до игры с двумя соревнующимися командами. Это изменение произошло в основном за счет объединения правил из других игр с правилами оригинального Red Rover.
Red Rover (also known as the king's run and forcing the city gates) is a team game played primarily by children on playgrounds, requiring 10+ players. The game has changed over several decades, evolving from a regular "running across" game, with one single catcher in the center of the playground, to a combat game with two opposing teams. The change basically consisted of merging pre existing rules from other games with those of the original Red Rover.
Происхождение игры
Первоначально Red Rover была обычной игрой в догонялки с несколькими игроками на одной стороне и одним человеком ("Red Rover"), расположенным в центре игровой площадки. Человек в центре кричит: "Red Rover, Red Rover, пусть [имя игрока] перебежит!" – чтобы вызвать на соревнование и поймать одного из игроков, который пытается добраться до другой стороны игровой зоны. Если Red Rover преуспеет, они оба возвращаются в центр. Каждый пойманный игрок присоединяется к центру и помогает ловить других. Игра была впервые задокументирована в Нью-Йорке в 1891 году в публикации Стюарта Кулина «Уличные игры мальчиков в Бруклине, штат Нью-Йорк». Она также появилась в 1916 году в книге Нормана Дугласа «Уличные игры в Лондоне», хотя британские фольклористы Иона и Питер Опи утверждали, что до 1922 года в Соединенном Королевстве не было найдено никаких упоминаний об игре Red Rover. Иногда игру Red Rover путали с британской игрой Warning!, а в США – с игрой под названием Red Lion, обе из которых являются играми в догонялки, но с разными правилами. Смешение было вызвано главным образом сходством названий (в Морэе, Шотландия, игра Warning! была в основном известна под именем Johnny Rover). С другой стороны, существуют параллели с игрой Bar the Door, описанной в 1901 году Робертом Крейгом Маклаганом в книге «Игры и развлечения Аргилшира».
Originally, Red Rover was a regular tag and running game with several players on one side and one person (the "Red Rover") placed in the center of the playing field. The person in the center calls "Red Rover, Red Rover, let [player's name] come over!" to challenge and catch one of the players who tries to reach the other side of the playing area. If the Red Rover succeeds they both return to the center. Each player tagged joins the center and helps tag the others. who ravages the British seas. The game was first recorded in New York in 1891 in Stewart Culin's publication Street Games of Boys in Brooklyn, N. Y It also appeared in 1916 in London Street Games, a book by Norman Douglas, although British folklorists Iona and Peter Opie stated that no record of Red Rover has been found in the United Kingdom before 1922. The game of Red Rover was sometimes confused with the British game of Warning!, and in the U. S. with a game called Red Lion, which are both tag games but with different playing instructions. The confusion was mainly due to the similarity of names (in Moray, Scotland, the game of Warning! was primarily known by the name of Johnny Rover). Parallels, on the other hand, exist with Bar the Door, a game that was described in 1901 by Robert Craig Maclagan in The Games & Diversions of Argyleshire.
Недостающее звено
Во второй половине 1930-х годов правила игры начали меняться. Вариант, представляющий собой недостающее звено между оригинальной игрой Red Rover и командной версией, был опубликован в 1945 году в Соединенных Штатах Невой Леоной Бойд в "Справочнике игр". Игра сочетает в себе правила традиционного развлечения, такие как вызов и касание игроков по одному ловцом, находящимся в центре площадки, с правилами командной игры, которая возникает, когда растущее число пойманных в центре игроков образует цепь, держась за руки. Цепь должны разорвать оставшиеся игроки. К концу десятилетия процесс трансформации игры был полностью завершен. В марте 1949 года Уоррен Э. Робертс из Института фольклора Университета Индианы отметил, что существует две версии Red Rover. В своей статье "Детские игры и игровые стишки" Робертс попытался определить различия между традиционной игрой Red Rover и боевой игрой с тем же названием и фразой. Альтернативные названия – Kettensprengen и Kettenbrechen. В 1896 году Уильям Альбин Стехер опубликовал в Соединенных Штатах английский перевод игры под названием The King's Run в учебном пособии A Textbook of the German American System of Gymnastics. Дальнейшие описания игры "Кингс-Ран" появлялись до конца 1920-х годов в нескольких американских книгах по физическому воспитанию.
In the second half of the 1930s, the game rules started to change. A variation, representing the missing link between the original Red Rover and the team game, was published in 1945 in the United States by Neva Leona Boyd in the Handbook of Games. The game combines the rules of the traditional pastime, such as calling and tagging players individually by a catcher placed in the center of the playground, with those of the team game, which comes into being when the increasing number of players caught in the middle forms a chain by grasping each other's hand. The chain must be broken by the remaining players. By the end of the decade, the transformation process of the game was fully completed. In March 1949, Warren E. Roberts of the Indiana University Folklore Institute explained that two versions of Red Rover exist. In his article Children's Games and Game Rhymes Roberts tried to delineate the particularities between the traditional Red Rover and the combat game of the same name and phrase. Alternative names are Kettensprengen and Kettenbrechen. In 1896, an English translation of the game named The King's Run was published in the United States by William Albin Stecher in the scholastic manual A Textbook of the German American System of Gymnastics. Further descriptions of King's Run followed until the late 1920s in several American books on physical education.
Китай
Аналогичный вариант был зафиксирован в Китае в 1901 году профессором Айзеком Тейлором Хедлендом из Пекинского университета под названием «Прорыв городских ворот». В этой игре одна из групп детей поёт стишок, прежде чем отправить мальчика в стан противника. В своей статье «Детская жизнь в Китае», опубликованной в журнале Delineator в январе 1901 года, Хедленд отметил, что эта игра была хорошо известна большинству американских детей. Он также упомянул множество других игр, в которые играли китайские мальчики, среди них «Слепой человек», «Прятки», «Захват базы», «Чёрный человек», хоккей и «шинни».
A similar variant has been recorded in China in 1901 by professor Isaac Taylor Headland of the Peking University under the name Forcing the City Gates. In this game one of the children's groups sings a rhyme before sending a boy to the enemy's line. In his article Child Life in China published in the Delineator magazine from January 1901, Headland annotated that this game was well known to the majority of American children. He also mentioned numerous other games played by Chinese boys, among them Blind Man's Buff, Hide and Seek, Prisoner's Base, Black Man, Hockey and Shinny.
Инструкции игры
Игра проводится между двумя линиями игроков (обычно называемыми командами "Север" и "Юг", хотя это не связано с фактическим расположением команд), расположенными примерно в девяти метрах друг от друга, держась за руки или соединив руки. Игра начинается, когда первая команда, в данном случае команда "Север", вызывает игрока из противоположной команды, произнося фразу: "Красный Ровер, Красный Ровер, позволь [игроку из противоположной команды] прийти!" (или, альтернативно: " , пошли [имя игрока] сюда!" или " , я вызываю [имя игрока]!").
The game is played between two lines of players (usually called the "North" and "South" team, although this does not relate to the actual relative locations of the teams), positioned approximately thirty feet apart with hands or arms linked together. The game starts when the first team, in this example the North team, calls a player out, by saying the line "Red Rover, Red Rover, let [player on opposite team] come over!" (alternatively " , send [player's name] right over!" or " , I call [player's name] over! ").
На других языках
В России и других странах бывшего СССР эта игра известна как "Али Баба". В Венгрии игра называется "Adj, király, katonát!" (Король, дай нам солдата!) и в Сербии как "Јелечкиње, барјачкиње" (jelečkinje, barjačkinje, то есть, глашатай и знаменосец). В Румынии игра называется "Țara, țara vrem ostași" (Страна, страна, хотим солдат). В Республике Молдова фраза звучит так: "Împărate, împărate, dați ne un soldat!" (Король, король, дайте нам солдата!). В Словакии она известна как "Kráľu, kráľu, daj vojačka!" (Король, король, дай солдата!). В Чехии игра известна как "Král vysílá své vojsko" (Король посылает своё войско), с той разницей, что каждая команда выбирает, какой из её членов попытается прорвать линию противоположной команды, а не посылать члена, названного другой командой.
In Russia and other former USSR countries, this game has been known as "Ali Baba". In Hungary the game is named "Adj, király, katonát!" (King, give us a soldier!) and in Serbia as "Јелечкиње, барјачкиње" (jelečkinje, barjačkinje, i. e., city crier and flag bearer). In Romania, the game is called "Țara, țara vrem ostași" (Country, country we want soldiers). In Republic of Moldova the line is "Împărate, împărate, dați ne un soldat!" (King, king, give us a soldier). In Slovakia, it is known as "Kráľu, kráľu, daj vojačka!" (King, king, give a soldier!). In the Czech Republic, the game is known as "Král vysílá své vojsko" (The king sends out his army), with the difference that each team chooses which of its members will attempt to break the opposite team's line, rather than sending the member called by the other team.
Запрет
Как и в случае с "Британским бульдогом", игра "Красный ровер" была запрещена во многих школах из-за риска возможных физических травм. Её практическое применение часто вызывает раздражение у мальчиков. Поэтому любые побои, удары и применение грубой силы руками и ногами должны быть строго запрещены.
Like British Bulldog the game of Red Rover has been banned by many schools because of the risk of potential physical harm. Its practical execution often causes peevishness among the boys. Therefore, any kind of beating and punching and the use of brute force with the help of arms and legs should be strictly prohibited.