Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Chakan: The Forever Man — 1992 жылы Sega of America компаниясы шығарған Sega Mega Drive, Sega Genesis және Game Gear видео ойыны. Ойын шыққан кездегі тұсаукесері сол заман үшін ерекше қараңғы мазмұнға ие болды, ол кезде үй консольдары нарығында Mario және Sonic секілді отбасылық бағытталған медиаға негізделген лицензиялы платформалық ойындар көптеп кездесетін. Ол Роберт А. Краус жазған, сол аттас комикске негізделген және Эд Аннунциата өндірген, ол бір конвенцияда Чаканның авторымен кездесіп, оның жұмысына әсерленген. Музыка жазудан басқа, Чакан Марк Миллердің ойын және деңгей дизайны саласындағы жалғыз жұмысы болып табылады.
Chakan: The Forever Man is a Sega Mega Drive, Sega Genesis and Game Gear video game published by Sega of America in 1992. The game featured an uncommonly dark premise for the time of its release, with it released in a time in which the home console market was flooded with licensed platformers based on family friendly media such as the Mario and Sonic series. It is based upon a comic book of the same name, written by Robert A. Kraus, and was produced by Ed Annunziata, who met Chakans creator at a convention and was impressed. In addition to composing, Chakan is also composer Mark Miller's only work as a gameplay and level designer.
Ойын процесі
Ойыншы Шакан рөлінде ойнайды және ойынды орталық хабтан бастайды, онда ол жер, ауа, от және су элементтеріне негіделген төрт "жазықтан" біреуін таңдай алады, әрқайсысы үш деңгейден тұрады, барлығы 12 деңгей. Ойыншы әрбір платформалық деңгейді аяқтағанға дейін немесе қаза тапқанға дейін өтеді, содан кейін Шакан хабқа қайта оралып, сол немесе басқа жазықта жаңа деңгейді таңдайды. Ойыншының өмірі шексіз, бірақ ол "өлтірілсе" хабқа қайтарылады. Экранның төменгі жағындағы құм сағаты ойыншының жазықтағы барлық деңгейді аяқтауға қанша уақыты бар екенін көрсетеді. Уақыт біткен жағдайда, ойыншы хабқа қайтарылады және жазықты алғашқы деңгейден қайта бастауы керек. Шакан өзінің ерекше екі қылымен бастайды, бірақ әр элементтің бірінші деңгейінде жаңа қару алады, мысалы, ілгектерге ілініп, көтерілуге мүмкіндік беретін арқан және белгілі бір қабырғаларды бұзуға арналған балға. Шакан сонымен қатар төрт элементтің әрқайсысындағы дәрілерді жинай алады, оларды біріктіріп, қылыштарын элементтік күшпен күшейту немесе секіру биіктігін арттыру сияқты уақытша қабілеттер алу үшін пайдалана алады. Үш деңгейді және әр жазықтың бас босын жеңгеннен кейін, Шакан "жер жазығын" тазартады және төрт "жамандықтың элементтік жазығын" жеңу үшін саяхатқа шығады, олардың әрқайсысы тағы үш деңгейден және от, жер, жел және су үшін бас бостан тұрады. Бұл деңгейлер бастапқы төрт жазықтан әлдеқайда қиын.
The player plays as Chakan, and starts the game in a central hub stage, from which they can select one of four elemental based "planes" of earth, air, fire and water, each with three levels for a total of 12 levels. The player advances through each platforming level until completion or death, whereupon Chakan is returned to the hub to choose a new level on either the same or a different plane. The player has infinite lives, but will be returned to the hub if he is "killed". At the bottom of the screen, an hourglass indicates how much time the player has to complete all the levels in the plane. If time runs out, the player is returned to the hub and must restart the plane from its first level. Chakan starts out with his characteristic twin swords, but acquires a new weapon in the first stage of each element, such as the Grappling Hook which allows him to latch on to hooks and climb, and the Hammer which can break through certain walls. Chakan can also collect potions in each of the four elements, which he can combine and use to grant himself temporary powers such as enhancing his swords with elemental powers or increasing his jump height. Upon defeating the three levels and the enemy bosses for each plane, Chakan clears the "terrestrial plane" and embarks upon a quest to defeat four "elemental planes of evil," each consisting of another three levels and a boss each for fire, earth, wind and water. These levels are considerably harder than the initial four sets of planes.
Сюжет
Ойын Шаканның басынан өткен оқиғаны баяндайды. Шакан өзінің қылыш шеберлігіне сонша сенімді болғандықтан, тіпті Өлімнің өзі оны жеңе алмайды деп мәлімдейді. Өлім пайда болып, Шаканға шақыру жібереді: егер Шакан оны жеңсе, оған мәңгілік өмір сыйланады. Бірақ егер Өлім жеңсе, Шакан мәңгілікке Өлімнің құлына айналады. Шайқас бірнеше күнге созылады, соңында Шакан жеңіске жетеді. Өлім оған уәдесін орындайды, бірақ сонымен қатар барлық табиғаттан тыс зұлымдық жойылғанға дейін оны барлық әлемді аралап жүруге міндеттейді. Жердегі табиғаттан тыс зұлымдықтарды жойғаннан кейін, Шакан өзінің күткен өлімін қарсы алу үшін қылышымен өзін-өзі жарақаттайды. Өлім жауап береді: "Көрген әрбір жұлдызда табиғаттан тыс зұлымдыққа толы планета бар, сондықтан Шаканның қарғысы күшін жойған жоқ". Ойыншыға ойынның соңғы боссы ретінде осындай бір ғарыштық табиғаттан тыс зұлымдықпен күресуге бір мүмкіндік беріледі; егер ол жеңіліске ұшыраса, Шакан "демалыс басқа күніне қалды" дейді. Егер Шакан боссты жеңсе, сюжеттік кіріспелерде қолданылған құм сағатының суреті мәтінсіз пайда болады, ал он бес минуттан кейін "Бұл соңы емес" деген бір жол мәтін шығады.
The game follows the tale of Chakan, a warrior who is so confident in his swordsmanship that he declares even Death cannot best him in battle. Death appears and challenges Chakan: if Chakan can defeat him, he will be granted eternal life. However, if Death wins, he will become Death's eternal servant. The battle rages on for several days until Chakan emerges as the victor. Death grants him his reward, but additionally condemns him to wander all of existence until all supernatural evil is destroyed. After he has slain the supernatural evils of Earth, Chakan is shown stabbing himself with his sword in anticipation of his promised death. Death replies that every star in the universe contains a planet filled with supernatural evil, so Chakan's curse remains unlifted. The player is given a single attempt to defeat one such cosmic supernatural evil as a final boss in the game; if unsuccessful, Chakan states that "rest will come another day". If Chakan defeats the boss, an hourglass background used in the plot exposition screens appears without any text, and after fifteen minutes a single line of text appears saying "Not the end".
Қабылдау
Ойын шығарылған кездегі өте жоғары қиындық деңгейімен танымал, бірақ 90-шы жылдар басындағы көптеген ойындар сияқты, ол әлі де адал жанкүйерлер қауымын сақтап тұр. Sega Pro журналы ойынға 76/100 жалпы баға берді, ойын графикасын "жақсы анимацияланған спрайттар [және] фондар егжей-тегжейлі және атмосфералық" деп, ал ойын музыкасын "терең, құлаққа әсерлі және атмосфералық" деп мақтады, соңында: "Бұл жаңа сюжет негізінде классикалық ойын болуы мүмкін еді, бірақ толыққанды әрекеттің жоқтығынан мұңайды." Mega Action ойынды "сүйкімділік пен платформалық элементтердің тамаша үйлесімі" деп сипаттап, 88% жалпы баға берді.
The game is known for its unusually high difficulty level for its time of release, but it, like many early 90s games, still retains a dedicated cult following. Sega Pro magazine gave the game an overall score of 76/100, praising the game's graphics as "well animated sprites [and] the backgrounds are detailed and atmospheric" and the game music as "deep, booming and atmospheric", concluding, "This could've been a classic game based on a novel scenario, but it's let down by the complete lack of action." Mega Action gave the game an overall score of 88%, describing the game as an "excellent mix of cutesy and platform ingredients".
Қатардағы ойындар
Sega компаниясы осы атпен Game Gear ойынын шығарды. Ойын өте ұқсас геймплейге ие, бірақ әлсіз аппараттық мүмкіндіктерге бейімдеу үшін әртүрлі деңгейлердің құрылымы және басқа да өзгерістер бар. Онда "Chakan, the Forever Man" деген синтезделген дауысты титулдық экран бар, ол Genesis нұсқасында болмаған. Эд Аннунциатаның AndNow студиясы оның жалғасын жоспарлап, дамытуды бастады, бірақ 2001 жылдан бері жоба туралы ешқандай жаңа ақпарат жарияланбады. Эд Аннунциатаның 2001 жылдың мамыр айындағы сұхбатында айтқанынша, оны мүмкіндігінше көп қазіргі платформаларға шығару жоспарланған. Кейбір Legacy of Kain жанкүйерлері Chakan жалғасы бойынша жасалған жұмыстың көп бөлігі кейін 2002 жылғы Blood Omen 2 ойынына сіңірілгенін айтты, бірақ бұл расталмаған, ал ойындар арасындағы жалғыз нақты байланыс режиссер Стив Росс екендігі белгілі. Росс пен оның әріптесі Джон Миллер екеуі де осы ұқсастықты Росс жұмысының жалпы стиліне, емес кез келген мақсатты қайта пайдалануға байланысты деп мәлімдеді.
A Game Gear game by the same name was published by Sega. It features very similar gameplay, but different level layouts and other changes to accommodate the weaker hardware. It does have a title screen synthesized voice: "Chakan, the Forever Man" which the Genesis version did not. A sequel was planned and developed somewhat by Ed Annunziata's studio AndNow, but no new information about the project has been released since 2001. It was planned to be released for as many current platforms as possible, according to Ed Annunziata himself in an interview during May 2001. Some Legacy of Kain fans have claimed that much of the work on the Chakan sequel was later absorbed into the 2002 game Blood Omen 2, although this is unconfirmed and the only concrete link between the games is the presence of director Steve Ross. Ross and colleague Jon Miller both publicly attributed the similarities to a common look of Ross' work than any intentional reuse.