Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
балама мағыналар
alternate meanings
Comanche – NovaLogic, кейін THQ Nordic басып шығарған симуляциялық ойындар сериясы. Осы ойындардың мақсаты RAH 66 Comanche шабуылдық тікұшағымен әскери миссияларды орындау болып табылады, ол ойын шыққан кезде әзірлену және прототиптеу кезеңінде болған. Comanche – компанияның Voxel Space ойын қозғалтқышы (толық құрастыру тілінде жазылған) арқылы voxel технологиясын қолданған алғашқы коммерциялық ұшу симуляциясы. Бұл көрсету әдісі сол кездегі векторлық графикаға негізделген симуляциялармен салыстырғанда әлдеқайда толық және шынайы жер бедерін жасауға мүмкіндік берді.
Comanche is a series of simulation games published by NovaLogic, later THQ Nordic after their acquisition. The goal of each of these games is to fly military missions in a RAH 66 Comanche attack helicopter, which was in development and prototyping at the time of release. Comanche was the first commercial flight simulation based on voxel technology via the company's proprietary Voxel Space engine (written entirely in assembly language). This rendering technique allowed for much more detailed and realistic terrain compared to simulations based on vector graphics at that time.
Қабылдау
Computer Gaming Worlds сыншысы, АҚШ Әскери Әуе күштерінің AH-64 тікұшақ пилоты Брайан Уокер 1993 жылы Comanche Maximum Overkill ойынын ұнатып, оны "21 ғасырдың тікұшақ соғысына тамаша үңілу" деп атады. Ол армияның жауынгерлік симуляторынан гөрі шынайы жер бедерін жасағанын және "төмен қабатта ұшудың қызығын" сезіндіретін алғашқы ойын болғанын айтты. Уокер ұшу моделінің тұрақтылығы мен оңай басқарылуын бағалады, сондай-ақ пилот кабинасы MANPRINT ("Адам күші және персоналды интеграциялау") принциптеріне сәйкес келетінін хабарлады. Ол тікұшақтың басқаруын "жойстик шеберінің тісін қайрауы мүмкін" деп салыстырды, сонымен қатар миссиялар мен жау нысаналарының "шала" таңдауын, сондай-ақ шын мәнінде жоғары беріктігі мен қару жүктемесін сынға алды. Дегенмен, Уокер "жаңа буын графикасы мен оттық күші оған бірнеше бәсекелесті жарыстан шығарып тастауға мүмкіндік береді" деген қорытындыға келді. 1993 жылы Уокер журнал үшін Mission Disk One-ды қарап шығып, "40 долларға сатылатын қосымша дискінен көбірек күткенін" айтты. Ол ұшу моделінің жетілмегендігін сынға алды ("CMO-ның Comanche-сы әлі де Барни Файф басқарып тұрғандай ұшады") және ол "оқ-дәрісін толықтырмай, тікұшақты отынмен құю сияқты" деген қорытындыға келді. 1994 жылы Уокерге Over the Edge миссиялық дискінің "40 қиын жаңа миссиясының" қиындығы, сондай-ақ жақсартылған графикасы мен басқаруы ұнады. Ол бұл кеңейтудің "жаңа мүмкіндіктердің артықшылығын анық көрсететіні және ойынды әлдеқайда қызықты ететінін" айтты. Уокерге Comanche CD жинағы да ұнады, бірақ оны ойынға жаңадан келгендерге немесе кеңейтулерсіз ғана ұсынды. Ол бұрынғы CMO-ны қарағанда атап өткен көптеген кемшіліктер әлі де сақталғанын қайталады, сондай-ақ NovaLogic-тің техникалық реализм саласында Falcon 3.0-мен теңдесетін тікұшақ ойынын шығаруын көруді қалап қалды. Next Generation журналының бір рецензенты "Таза көп ойыншылық әрекет үшін Werewolf vs. Comanche-ді жеңу қиын" деген пікір білдірді. Ол екі ойынның бөлек дискілерде болғандықтан, ойыншылар желілік сессиядағы ойыншылар санынан жартысына жуық ойын көшірмелерін сатып алуға тура келетінін атап өтті. Ол оған бес жұлдыздың төртеуін берді. Comanche Maximum Overdrive 1993 жылғы Game Developers Conference-те марапатқа ие болды. Жалпы Comanche сериясы 2001 жылдың қарашасына дейін, Comanche 4 шығарылғанға дейін, 2,5 миллион дана сатылды. Comanche Mac MacUser журналынан 5 жұлдыздың 4-ін алды. 1995 жылы Flux журналы Comanche-ні өзінің ең үздік 100 видео ойыны тізімінде 18-орынға қойды. Олар ойынды мақтап, оны "графикасы ең әдемі ұшу симуляторларының бірі" деп атады.
Computer Gaming Worlds reviewer—United States Army Aviation AH 64 pilot Bryan Walker—liked Comanche Maximum Overkill in 1993, calling it an "eye popping glimpse into 21st century helicopter warfare". He stated that it created a "more believable terrain model than the Army's Combat Mission Simulator" and was the first game to replicate "the thrill of low altitude flying". Walker enjoyed the flight model's stability and ease of use, and reported that the cockpit corresponded to MANPRINT ("Manpower and Personnel Integration") principles. He compared the helicopter's handling as akin to "a slug joystick jocks may end up gritting their teeth", and also criticized the "meager" choice of missions and enemy targets, and the unrealistically high durability and weapon loads. Walker nonetheless concluded that "cutting edge graphics firepower gives [it] the edge to sweep more than a couple of competitors off the battlefield". In 1993 Walker reviewed Mission Disk One for the magazine, stating that he "honestly expected more from an add on disk that retails for $40". He criticized the lack of improvement in the flight model ("CMOs Comanche still flies like Barney Fife is at the controls"), and concluded that it "is like refueling a gunship without rearming it". In 1994 Walker liked the harder difficulty of the Over the Edge mission disk's "40 tough new missions", as well as the improved graphics and controls. He concluded that the expansion "clearly shows the superiority of the new features and makes for a far more enjoyable game". Walker also liked the Comanche CD compilation but only recommended it to those new to the game or without the expansions. He reiterated, however, that "many of the limitations I noted in my review of the original CMO are still present it would be nice to see NovaLogic produce a chopper title on par with Falcon 3.0 in the technical realism arena". A reviewer for Next Generation opined that "For pure multiplayer action, Werewolf vs. Comanche is hard to beat." He noted that because the two crafts are on separate discs, gamers only needed to buy half as many copies of the game as the number of players in a networked session. He scored it four out of five stars. Comanche Maximum Overdrive was nominated for an award at the 1993 Game Developers Conference. The overall Comanche series achieved combined global sales of 2.5 million copies by November 2001, before the release of Comanche 4. Comanche Mac received 4 out of 5 stars from MacUser. In 1995, Flux magazine ranked Comanche 18th on their Top 100 Video Games. They praised the game calling it: "One of the most graphically pleasing flight sims around."