Введение
Comanche – серия симуляторов, изданных NovaLogic, а затем THQ Nordic после их поглощения. Цель каждой из этих игр – выполнение военных миссий на ударном вертолете RAH-66 Comanche, который находился в разработке и прототипировании на момент выпуска. Comanche стала первым коммерческим авиасимулятором, основанным на воксельной технологии, использующим запатентованный движок Voxel Space (полностью написанный на языке ассемблера). Эта техника рендеринга позволила создать гораздо более детализированную и реалистичную местность по сравнению с симуляторами, основанными на векторной графике того времени.
Comanche is a series of simulation games published by NovaLogic, later THQ Nordic after their acquisition. The goal of each of these games is to fly military missions in a RAH 66 Comanche attack helicopter, which was in development and prototyping at the time of release. Comanche was the first commercial flight simulation based on voxel technology via the company's proprietary Voxel Space engine (written entirely in assembly language). This rendering technique allowed for much more detailed and realistic terrain compared to simulations based on vector graphics at that time.
Прием
Рецензент Computer Gaming Worlds, пилот вертолета AH-64 ВВС США Брайан Уокер, высоко оценил Comanche Maximum Overkill в 1993 году, назвав игру "захватывающим взглядом на вертолетную войну XXI века". Он отметил, что в ней представлена "более реалистичная модель местности, чем в армейском симуляторе Combat Mission Simulator", и что это первая игра, воссоздающая "ощущение полета на малых высотах". Уокер оценил устойчивость и удобство управления моделью полета, а также сообщил, что кабина соответствует принципам MANPRINT ("Интеграция человеческого фактора и персонала"). Он сравнил управляемость вертолета с "медлительностью, от которой у опытных пилотов могут скрипеть зубы", и раскритиковал "ограниченный" выбор миссий и целей, а также нереалистично высокую прочность и боевую нагрузку. Тем не менее, Уокер заключил, что "передовая графика и огневая мощь дают ей преимущество, позволяющее обойти нескольких конкурентов на поле боя". В 1993 году Уокер рассмотрел Mission Disk One для журнала, заявив, что он "честно ожидал большего от дополнения, продающегося по цене 40 долларов". Он критиковал отсутствие улучшений в модели полета ("Comanche от CMO все еще летает, как будто за штурвалом Барни Файф"), и пришел к выводу, что это "все равно что заправлять боевой вертолет, не перевооружая его". В 1994 году Уокеру понравилась возросшая сложность 40 новых сложных миссий в дополнении Over the Edge, а также улучшенная графика и управление. Он заключил, что расширение "наглядно демонстрирует превосходство новых возможностей и делает игру гораздо более увлекательной". Уокер также оценил сборник Comanche CD, но рекомендовал его только новичкам или тем, у кого нет дополнений. Однако он повторил, что "многие из ограничений, отмеченных мной в обзоре оригинального CMO, все еще присутствуют. Было бы здорово увидеть, как NovaLogic создаст вертолетный симулятор, сравнимый с Falcon 3.0 по уровню технического реализма". Рецензент Next Generation отметил, что "в плане чистого многопользовательского экшена Werewolf против Comanche трудно превзойти". Он подчеркнул, что поскольку обе игры находятся на отдельных дисках, игрокам нужно покупать лишь половину копий от количества участников сетевой сессии. Он оценил игру в четыре из пяти звезд. Comanche Maximum Overdrive был номинирован на награду на конференции разработчиков игр в 1993 году. В целом, серия Comanche продалась общим тиражом 2,5 миллиона копий по всему миру к ноябрю 2001 года, до выхода Comanche 4. Comanche Mac получил 4 из 5 звезд от MacUser. В 1995 году журнал Flux поместил Comanche на 18-е место в своем списке 100 лучших видеоигр, отметив: "Одна из самых визуально привлекательных авиационных симуляций".