Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Star Wars: X Wing Alliance – ғарыш симуляциясы видео ойыны, Star Wars: TIE Fighter және Star Wars: X Wing vs. TIE Fighter ойындарының жалғасы. X Wing Alliance Azzameen отбасының – ғарыш саудагерлері отбасының тарихын баяндайды. Ойыншы Azzameen отбасының ең кіші баласы Ацзаминнің рөлін ойнайды, бүлікші Альянс үшін бағалы ұшқыш ретіндегі әскери міндеттерін және отбасына деген адалдығын қатар алып жүреді. Ол отбасының бизнесі үшін үлкен, қарулы жүк тасымалдағыштарымен ұшады, осының бәрі қанды отбасылық жанжал мен галактикалық азамат соғысы аясында өтеді. Ойын жағымды пікірлерге ие болды.
Star Wars: X Wing Alliance is a space simulation video game, the sequel to both Star Wars: TIE Fighter and Star Wars: X Wing vs. TIE Fighter. X Wing Alliance presents the story of the Azzameen family, a family of space traders. The player assumes the role of Ace Azzameen, the youngest of the Azzameen children, juggling military duty as a fighter pilot for the Rebel Alliance, and allegiance to his family, flying larger heavily armed freighters for the family business, amid a bloody family feud and in the larger context of a galactic civil war. It received favorable reviews.
Ерекшеліктері
Миссияларды жеңген әдеттегі төсбелгілер мен медальдардан басқа – X Wing компьютерлік ойындар сериясының басқа ойындарындағы ортақ ерекшелік – прогресс Астың бөлмесінде жиналған естеліктердің санымен де көрсетіледі. Миссиялар арасында "пошта" жеткізілімі де бар, ол Астың өмірі туралы әңгімені дамытуға көмектеседі, сонымен қатар оның жеке қарым-қатынастары мен отбасының қайда екені туралы толыққанды ақпарат береді. XWA – серияның толық дыбыстау және ұшу кезіндегі диалогпен ұсынылған алғашқы ойыны. Ұшуды басқару серияның бұрынғы ойындарына қарағанда сәл жаңартылды, бұл ойыншыға әртүрлі энергиялық қаруларды бірге қолдануға, сондай-ақ рульді қолдау мүмкіндігін береді. Ойын графикасы да жаңартылды: жоғары сапалы текстуралар, күрделі модельдер және толық үш өлшемді кабиналар қосылды. Дегенмен, кабиналар серияның басқа ойындарына сәйкес келмейді; көрсеткіштер мен экрандар кабинадан бөлек, ұшу кезіндегі дисплейдің бөлігі ретінде жүзіп тұратын терезелер түрінде бейнеленген. Ойыншыда сюжет бойынша өтуге мүмкіндік беретін үш "миссияны өткізіп жіберу" мүмкіндігі де бар, бірақ "отбасылық миссияларды" өткізіп жіберуге болмайды. Millennium Falcon сияқты көптеген экипажды қажет ететін кемелерді басқару – маңызды жаңа мүмкіндік болды, себебі ойыншы пилот болуды немесе мұнаралардың бірін басқаруды таңдай алады. AI ойыншы басқармаған кез келген позицияны өз үстіне алады, бірақ ойыншы оған бұйрық бере алады. X Wing Alliance бірнеше кезеңнен тұратын миссияларды да енгізді, олар бір аймақтан екінші аймаққа гиперсапты жасауды қамтиды; бұрынғы ойындарда ойыншы жасаған гиперсаптар миссияны бастау немесе аяқтау үшін ғана болды.
Apart from the usual badges and medals for winning missions – a feature shared by the other games of the X Wing computer game series – progress is also indicated by the number of souvenirs collected in Ace's room. There is also a "mail" delivery between missions that helps to evolve Ace's background story while also providing a deeper look into his personal relationships and his family's whereabouts. XWA is the first game of the series to offer a full voiceover soundtrack and full in flight dialogue. Flight control is marginally updated from the previous games of the series, allowing the player to link different energy weapons to fire together, as well as the addition of rudder support. Graphics are also overhauled in this game; high resolution textures, more complex models, and full three dimensional cockpits were added. However, the cockpits are not faithful to the other games; indicators and screens are separated from the cockpit, depicted as floating windows as part of the in flight heads up display. The player also has three "mission skips" that allow them to proceed through the linear storyline without having to complete a particular mission. "Family missions," however, cannot be skipped. The ability to fly multi crew craft like the Millennium Falcon was a major new feature because the player could freely choose to be the pilot or operate one of the turrets. The AI would take over any position not controlled by the player, but could be given orders by the player. X Wing Alliance also introduced multi part missions that involved making hyperjumps from one region to the next; in previous games, any hyperjumps the player experienced were either to start or end the mission.
Қабылдау
Ойын GameRankings сайтындағы шолулардың жиынтығы бойынша жағымды бағалар алды. Ойын Интерактивті өнер және ғылым академиясының «Жылдың компьютерлік симуляциялық ойыны» сыйлығының финалисі болды, бірақ бұл сыйлық ақырында Microsoft Flight Simulator 2000-ге берілді. Ол сонымен қатар CNET Gamecenters-тің «Үздік ғылыми-фантастикалық симуляция» және PC PowerPlay-дің «Үздік фантастикалық симуляция» сыйлықтарына ие болды, алайда екеуін де MechWarrior 3 жеңіп алды. Сол сияқты, ойын 1999 жылғы Computer Gaming World-тің «Жылдың ғылыми-фантастикалық симуляторы» сыйлығына ұсынылды, бірақ ол Freespace 2-ге бұйырды.
The game received favorable reviews according to the review aggregation website GameRankings. The game was a finalist for the Academy of Interactive Arts & Sciences' "Computer Simulation Game of the Year" award, which ultimately went to Microsoft Flight Simulator 2000. It was also nominated for CNET Gamecenters "Best Sci Fi Simulation" award and for PC PowerPlays "Best Fantasy Sim" award, but lost both to MechWarrior 3. Likewise, the game was nominated for Computer Gaming Worlds 1999 "Science Fiction Simulator of the Year" award, which went to Freespace 2.