Star Wars: X-Wing Alliance – Семейная Сага в Галактике
Star Wars: X-Wing Alliance
Star Wars: X-Wing Alliance – космический симулятор, продолжение культовых игр! Станьте Асом Аззамин, пилотом Альянса, и участвуйте в галактической войне и семейной вражде.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Star Wars: X Wing Alliance – это видеоигра, являющаяся продолжением Star Wars: TIE Fighter и Star Wars: X Wing vs. TIE Fighter. X Wing Alliance рассказывает историю семьи Аззаминов, семьи космических торговцев. Игрок берет на себя роль Эйса Аззамина, самого младшего из детей Аззаминов, совмещая военную службу в качестве пилота истребителя на стороне повстанческого альянса с верностью своей семье, управляя крупными, тяжело вооруженными грузовыми кораблями в семейном бизнесе, на фоне кровопролитной семейной вражды и в контексте галактической гражданской войны. Игра получила положительные отзывы.
Star Wars: X Wing Alliance is a space simulation video game, the sequel to both Star Wars: TIE Fighter and Star Wars: X Wing vs. TIE Fighter. X Wing Alliance presents the story of the Azzameen family, a family of space traders. The player assumes the role of Ace Azzameen, the youngest of the Azzameen children, juggling military duty as a fighter pilot for the Rebel Alliance, and allegiance to his family, flying larger heavily armed freighters for the family business, amid a bloody family feud and in the larger context of a galactic civil war. It received favorable reviews.
Особенности
Помимо обычных значков и медалей за успешное выполнение миссий – черта, свойственная другим играм серии X Wing – прогресс также отображается количеством сувениров, собранных в комнате Аса. Между миссиями также осуществляется доставка "почты", которая помогает раскрыть предысторию Аса, а также дает более глубокое понимание его личных отношений и местонахождения его семьи. XWA – первая игра серии, предлагающая полноценное озвучивание и диалоги в полете. Управление полетом незначительно улучшено по сравнению с предыдущими играми серии, позволяя игроку объединять различные энергетические орудия для одновременного огня, а также добавлена поддержка руля направления. В этой игре также была полностью переработана графика: добавлены текстуры высокого разрешения, более сложные модели и полноценные трехмерные кабины пилотов. Однако кабины пилотов отличаются от тех, что были в других играх: индикаторы и экраны отделены от кабины и отображаются в виде плавающих окон в составе внутриигрового проекционного дисплея. Игрок также имеет в распоряжении три "пропуска миссии", позволяющие продвигаться по линейному сюжету, не выполняя определенные задания. Однако "семейные миссии" пропустить нельзя. Возможность пилотировать многоместные корабли, такие как "Тысячелетний сокол", стала важной новой функцией, поскольку игрок мог свободно выбирать роль пилота или оператора одной из турелей. Искусственный интеллект брал на себя управление любыми неконтролируемыми игроком позициями, но мог получать от него приказы. В X Wing Alliance также были введены многоэтапные миссии, включающие гиперпрыжки между различными регионами; в предыдущих играх любые гиперпрыжки, совершаемые игроком, использовались только для начала или завершения миссии.
Apart from the usual badges and medals for winning missions – a feature shared by the other games of the X Wing computer game series – progress is also indicated by the number of souvenirs collected in Ace's room. There is also a "mail" delivery between missions that helps to evolve Ace's background story while also providing a deeper look into his personal relationships and his family's whereabouts. XWA is the first game of the series to offer a full voiceover soundtrack and full in flight dialogue. Flight control is marginally updated from the previous games of the series, allowing the player to link different energy weapons to fire together, as well as the addition of rudder support. Graphics are also overhauled in this game; high resolution textures, more complex models, and full three dimensional cockpits were added. However, the cockpits are not faithful to the other games; indicators and screens are separated from the cockpit, depicted as floating windows as part of the in flight heads up display. The player also has three "mission skips" that allow them to proceed through the linear storyline without having to complete a particular mission. "Family missions," however, cannot be skipped. The ability to fly multi crew craft like the Millennium Falcon was a major new feature because the player could freely choose to be the pilot or operate one of the turrets. The AI would take over any position not controlled by the player, but could be given orders by the player. X Wing Alliance also introduced multi part missions that involved making hyperjumps from one region to the next; in previous games, any hyperjumps the player experienced were either to start or end the mission.
Прием
Игра получила положительные отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий GameRankings. Игра стала финалистом премии Академии интерактивных искусств и наук в номинации "Компьютерная симуляция года", которую в итоге получил Microsoft Flight Simulator 2000. Она также была номинирована на премию CNET Gamecenters "Лучшая научно-фантастическая симуляция" и на премию PC PowerPlay "Лучшая фэнтези-симуляция", но уступила обе награды MechWarrior 3. Аналогично, игра была номинирована на премию Computer Gaming World 1999 года в категории "Научно-фантастический симулятор года", которую выиграла Freespace 2.
The game received favorable reviews according to the review aggregation website GameRankings. The game was a finalist for the Academy of Interactive Arts & Sciences' "Computer Simulation Game of the Year" award, which ultimately went to Microsoft Flight Simulator 2000. It was also nominated for CNET Gamecenters "Best Sci Fi Simulation" award and for PC PowerPlays "Best Fantasy Sim" award, but lost both to MechWarrior 3. Likewise, the game was nominated for Computer Gaming Worlds 1999 "Science Fiction Simulator of the Year" award, which went to Freespace 2.