Кіріспе
2003 жылғы видео ойын
Ойын процесі
Жұлдызды соғыстар кеңейтілген әлемінде бірінші және үшінші тұлғадан ату ойыны ретінде, «Джедай академиясы» ойыншыны сол әлемнен түрлі қару-жарақтарды, сондай-ақ жарық қылыштар мен Күш қабілеттерін қолдана отырып, шайқасқа тартады. Ойыншы жарық қылыштан басқа, әр қару үшін көру бұрышын таңдай алады, бірақ жарық қылышты тек үшінші тұлғадан ғана қолдану керек. Ойынның ату элементтері стандартты: түрлі оқ-дәрілер, энергиялық қарулар және жарылғыш заттар бар. Ойыншының денсаулық және қорғаныс деңгейлері жеке-жеке толықтырылады. Бір және көп ойыншы режимінде ойыншы кейіпкері Күшті қолданушы болып табылады, ол жарық қылыштарынан өзге, Күштің түрлі қабілеттерін пайдалана алады. Бұл қабілеттерге итеру, тарту, секіру, емдеу, молния шашу және «Жұлдызды соғыстар» әлемінен алынған басқа да қабілеттер кіреді. Күш қабілеттері негізгі, Жарық және Қараңғы жақтарға бөлінеді, әр қабілеттің үш деңгейі бар, және әр деңгейде қабілеттің тиімділігі артады. Бір және көп ойыншы режимінде ойыншылар өз қабілеттерін қалай жетілдіруді таңдайды, бұл оларға бейімдеу мүмкіндігін береді. Ойын барысында ойыншыда «Күш деңгейі» бар, ол қабілеттерді қолданғанда төмендеп, қолданбағанда қайта толады. «Джедай академиясы» жарық қылышпен шайқасуға ерекше мән береді. Ойыншы тұтқаны және бес түстің бірін таңдап, өзіне тән жарық қылыш жасай алады. Бірінші бірнеше миссиядан кейін ойыншы жаңа жарық қылышпен шайқасу стилін («жылдам» немесе «күшті») таңдауға және кез келген уақытта осы стиль мен бастапқы «орташа» стильдің арасында ауысуға мүмкіндік алады. Ойынның соңына қарай ойыншы үшінші шайқасу стилін үйренуге, әр қолында бір қылыш ұстауға немесе Дарт Маул «Фантомдық қатерде» қолданған екі ұшты жарық қылышқа ұқсас «қылыш таяғын» қолдануға болады, бұл басқа жарық қылыштарда қол жетімсіз тепкілеу қабілетін қосады. Әр түрлі қылыштар мен шайқасу стильдерінің әрқайсысының өзіндік күшті жақтары, әлсіз жақтары және ерекше қимылдары бар. Егер екі қылыш қолданса, ойыншы екінші қылышты өшіріп, «Жылдам» стильдегі бір қылышпен шайқаса алады, ал егер қылыш таяғы қолданса, ойыншы бір қылышты өшіріп, оны «Орташа» стильдегі бір қылыш ретінде қолдана алады.
Бір ойыншы
Ойыншы бастапқыда кейіпкердің түрін және жынысын таңдайды және ойынды бір жарық қылысымен бастайды. Ойынның көп бөлігі бес тапсырмадан тұратын үш топқа бөлінген. Әр топтан ойыншы бір тапсырманы жіберіп алып, қалған төртеуін кез келген ретпен орындай алады, немесе бес тапсырманың бәрін кез келген ретпен орындай алады. Бұл тапсырмалар топтарының алдында міндетті оқу курсынан өтеді және міндетті тапсырмалармен байланыстырылады: 1-ші және 2-ші актілер Хоттағы тапсырмалармен, ал 2-ші және 3-ші актілер В’юн планетасындағы Баст қамалындағы тапсырмалармен байланыстырылады. Хоттағы тапсырмалардың соңында ойыншы жаңа бір пышақты жарық қылысымен күресу стилін таңдай алады, ал В’юн/Баст тапсырмаларының соңында ойыншыға екі жарық қылысын бірдей ұстауға немесе сабырды қолдануға рұқсат беріледі. Ойын сонымен қатар ойыншы басқаратын көліктерді және бір көлікке негізделген деңгейді де ұсынады. Міндетті емес тапсырмалардың соңғы тобынан кейін, ойыншыға қараңғы жаққа өтуге немесе өзбеуге мүмкіндік беретін және ойыншының таңдауына байланысты маңызды айырмашылықтар болатын, міндетті соңғы тапсырмалар тізбегі келеді.
Көп ойыншы
Көп ойыншылы режимде онлайн немесе жергілікті желі (LAN) арқылы басқа ойыншылармен, сондай-ақ компьютерлік басқарудағы боттармен ойнауға болады. Ойыншы, жеке ойын режиміндегі кейіпкерді құруға ұқсас, бірнеше опцияны пайдаланып өз аватарын жасай алады. Балама ретінде ойыншы Jedi Outcast және Jedi Academy ойындарынан барлық дерлік кейіпкерлердің біреуі ретінде ойнауды таңдай алады. Матч басталғанға дейін сервер қолданылатын Күш рейтингін анықтайды; бұл ойыншылардың әртүрлі Күш қабілеттеріне қанша ұпай жұмсауға болатынын реттейді. Ойыншылар матч үшін өз қабілеттерін бейімдей алады. Сервер сондай-ақ қанағаттанарлық жарыққылыш ғана болатын ойын үшін қалыпты қаруларды өшіре алады. "Туды басып алу", "Күштік дуэль" және "Қоршау" сияқты әртүрлі көп ойыншылы режимдер бар. Режимге байланысты ойыншылар жеке немесе командада ойнай алады. Көптеген адамдардың айтуынша, жеке ойынмен салыстырғанда көп ойыншылы режимде ойнау үшін жоғары деңгейдегі шеберлік қажет, ал оны үйрену қиын болуы мүмкін. Барлығы алты көп ойыншылы режим бар, бірақ ең танымал және ең көп өзгертілгені – "Барлығына ақысыз". 2011 жылдан бері онлайн қауымдастық ақырындап төмендеп келеді. 2019 жылдың мамыр айына қарай шамамен 250 белсенді ойыншы болды, олардың үштен бірінен азы бір уақытта онлайн болды. Сан алуан көп ойыншылы модификациялар шығарылды, олардың ең танымалдары Movie Battles II, JA+ және Lugormod.
Сюжет
Jedi Academy оқиғасы 14 ABY-да, "Jedi Return" фильмінен он жыл өткен соң және "Jedi Outcast" фильмінен екі жыл өткен соң орын алады. Ойыншылар Джеден Корр рөлін (еркек болса Филип Танзини, әйел болса Дженнифер Хейл дауысы) алады, ол дарынды джедай падаван, өзінің жарық қылымын жасағаннан кейін Явин IV-дегі Джедай академиясына Күштің жолдарын үйрену үшін барады. Академияға бара жатқанда Джейден өзінің оқушысы Рош Пенинмен (Джейсон Марсден) достық қарым-қатынас жасайды, бірақ студенттердің шаттлын белгісіз жау кенеттен атып түсіреді. Джейден мен Рош Академияға барады, онда бұрынғы куәгерлер ғибадатханадан энергияны ағызу үшін таяқты қолданатын әйелді көреді; содан кейін Джейден есінен таяды. Джейденді Люк Скайуокер (Боб Берген) мен Кайл Катарн (Джефф Беннетт) оятып, оларды Академияға қарсы алады. Джейден мен Рош Кайлдың басшылығымен сабақ алады, бірақ алғашқы жаттығу кезінде Роштың бәсекеге құмарлығы Джейденді қауіпке ұшыратады. Жейди оқушылары алғашқы дайындықтарын аяқтағаннан кейін, оларға галактикада бейбітшілік сақтау жөніндегі түрлі тапсырмалар беріледі. Осы уақыт ішінде Рош Джейденді қызғана бастайды және Кайл оны ұстап тұруға тырысып жатыр деп ойлай бастайды. Бірнеше сәтті миссиядан кейін Люк студенттерді Академияға шақырып, оларға Ғибадатханаға шабуыл жасаған Dark Jedi-ды Рагнос шәкірттері деп аталатын Sith культінің мүшелері ретінде анықтағанын айтады. Культ мүшесі Тви'лек Алора (Грей ДеЛисли) шабуыл кезінде академияға кіріп, Люктің журналын ұрлап, онда Күштің орналасқан көптеген жерлердің координаттары жазылған. Культ олардың Күш энергиясын сіңіруге тырысады деп сеніп, Люк студенттерді әр жерді тексеруге жібереді. Джейден Хотқа сапар шегеді, онда олар Империяның тастап кеткен Эхо базасында екенін және қысқаша жекпе-жектен кейін қашып кеткен Алорамен кездеседі. Академияға оралғанда, Джейден олардың тапқандарын баяндайды, бірақ Роштың Бисске жасаған миссиясынан ешқашан қайтып келмегенін білгенде қайғырады. Джейден тағы да бірнеше тапсырманы орындап, Шәкірттермен бірнеше рет кездескеннен кейін, олар Кайлмен бірге Дарт Вейдердің Виюндағы тасталған бекінісіне барады - бұл Шәкірттер көрмеген бірнеше Күштің орындарының бірі - және оны штурмшы-әскерлер мен Қара джедайлармен толқып жатқанын табады. Жұп олармен күреседі, бірақ ақыр соңында бөлінеді. Джейден қараңғы жаққа ауысқан және оны тұтқындағаннан кейін өлтіруден қашу үшін шәкірттерге қосылған Рошпен кездеседі. Джейден Кайл келген кезде Рошты жеңеді, бірақ екеуін де Тавион Аксмис (Кэт Суси), Шәкірттердің көшбасшысы және Роштың жаңа ұстазы, әрекетке қабілетсіз етеді. Тавион Рагнос сұлтанын пайдаланады, ол Күш энергиясын сіңіріп, босата алады, Джейден мен Кайлды қалдықтардың астында тұтқындауға мүмкіндік береді, бірақ екеуі қашып құтыла алады, бірақ біріншісінің жарық қылымы процесте жойылады. Академияда Джейден мен Кайл Люкке өздерінің табыстары туралы хабарлайды, ал алғашқысы өз әрекеттері үшін джедай рыцары дәрежесіне көтеріліп, құрметке бөленеді. Жаңа жарық қылысын жасағаннан кейін, Джейден Шәкірттердің іс-әрекеттерін бұза бастайды, ал Люк Тавионның ұрланған Күш энергиясын Korriban-да жерленген ежелгі сит Лорды Марка Рагносты (Питер Лурри) қайта тірілту үшін пайдалануды жоспарлағанын біледі. Джедайлар сол жаққа баруға дайындалған кезде, Кайл Джейденді Таспир III-дегі кен орнына ертіп баруына сендіреді, сол жерден Рош апат сигналын жіберді. Жұптар бөлініп, Джейден ақырында Рошты табады, ол өзін құтқарып алғысы келетінін айтады, бірақ Джейденнің сатқындық сезімі тез ашуға айналады. Алора оларды Рошты өлтіріп, Шәкірттерге қосылуға итермелеуге тырысады, ал Кайл Джейденнің ашуын сезіп, оларды телепатиялық жолмен көндіруге тырысады. Егер ойыншы жарық жағын таңдаса, Джейден Рошты кешіреді, бірақ ашуланған Алора оларға шабуыл жасап, соңғысының қолын кесіп алады. Егер ойыншы қараңғы жағын таңдаса, Джейден Рошты өлтіреді, бірақ Шәкірттерге қосылудан бас тартып, орнына Скиптердің күшін өздері үшін іздейді. Қалай болғанда да, Джейден Алораны өлтіріп, Коррибанға кетеді. Джейден Рагностың қабіріне жетеді, онда олар Тавионға қарсы шығып, оны жеңеді. Егер Джейдэн жарық жақта болса, олар Тавионды аяйды, ол қайта тірілу процесін аяқтап, Рагнос рухының оған ие болуына себеп болады. Джейден стерженьді жойып, Рагносты жеңеді, ол Тавионның жансыз денесін тастап, қабіріне оралады. Академияда Джейден қол протезімен жабдықталған Рошпен қайта қосылады және Люк, Кайл және басқа джедайлармен құрметке бөленеді. Егер Джейдэн қараңғы жақта болса, олар Тавионды өлтіріп, Скиптерді иеленеді, ал Кайл келгенде олармен бетпе-бет келеді, бірақ Джейден оны жеңіп, қалдықтардың астына көмеді. Кейін ол Тавионның Star Destroyer-ін бағындырады, ал Люк Кайлды құтқарып, құлаған шәкіртінің жақсылығын сақтап қалатынын уәделейді.
Даму
Jedi Outcast аяқталғаннан кейін LucasArts дереу Raven Software компаниясына жалғасын жасау үшін жүгінді. Өндіріс басталды және Raven-ге бір жылдық даму циклы берілді. Jedi Outcast сияқты, Jedi Academy да Quake III: Team Arena ойын қозғалтқышын кеңінен өңдеу арқылы жасалды, ал даму тобы Jedi Outcast және Star Trek: Voyager – Elite Force жобаларында жұмыс істеген мамандардан құралды. Даму барысындағы алғашқы шешімдердің бірі – Кайл Катарнның ойналатын кейіпкер ретінде таңдалмауы мүмкін болды. Мұның себебі кейіпкердің бұрыннан күшті джедай салт атты болғандығы және осылайша, бастапқыда күш дағдыларымен ойынға кіру ойын процесіне әсер ететін еді. Тағы бір маңызды шешім – «Жұлдызды соғыстар» фильмдерінен таныс локациялар мен элементтерді қосу болды. Дизайнерлер Татуин және Хот сияқты орындарды, сондай-ақ Ранкор жаныуарын пайдалануды жоспарлады. Жалпы деңгей дизайны қағазға эскиздер жасаудан басталды. Содан кейін бұл идеялар деңгейдің көлемін және ағынын анықтау үшін «жетілдірілді». Бұл жұмыс аяқталғаннан кейін Quake III қозғалтқышының мүмкіндіктері жарық эффектілері сияқты қосымша бөлшектерді қосу үшін қолданылды. Деңгей дизайнының соңғы кезеңі – ойынның қызықтылығын және ойнау процесін жақсартатын элементтерді енгізу болды. Raven, Jedi Academy-нің миссиялық форматын қолданып, ойынның сызықтығын азайтуға тырысты, бұл ойыншыларға деңгейлерді қалаған тәртіпте өтуге мүмкіндік берді. Сызықтықтың азаюына сюжеттік желіге өту үшін деңгейлердің 80% аяқталуы да ықпал етті. Raven, Jedi Academy-мен бірге ойынды өзгертуге арналған құралдарды ұсынды, бірақ компания бұл құралдар клиенттік қолдау көрсетілмейтінін нақтылады, себебі осы мәселе бойынша көптеген қоңыраулар түсуін болдырмақшы еді. LucasArts продюсері Брет Тости ойынның бастапқыда ұсынылған ойыншыны бейімдеу мүмкіндігінің арқасында адамдардың өздеріне жеке «тері» жасау қажеттілігі азаятынын мәлімдеді.
Шығару
Ойынды LucasArts Солтүстік Америкада жариялады және таратты. Activision ойынның бүкіл әлемдегі басқа барлық аймақтарда жариялануын және таратылуын өз бақылауына алды. Ойын Microsoft Windows және OS X (Aspyr баспасынан) үшін 2003 жылдың 17 қыркүйегінде, ал Xbox (Vicarious Visions әзірлеген) үшін 2003 жылдың қарашасында шығарылды және жағымды пікірлер алды. 2009 жылдың қыркүйегінде ойын басқа Star Wars: Jedi Knight ойындарымен бірге (Star Wars: Dark Forces, Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II, Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith және Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast) Steam және Direct2Drive цифрлық дистрибьюторы арқылы қайта шығарылды. Jedi Academy-нің бастапқы Xbox нұсқасы 2018 жылдың сәуірінде Xbox One-да кері үйлесімділік арқылы қолжетімді болған алты Star Wars ойынының бірі болды. 2019 жылдың 29 қаңтарында Майор Нельсон Jedi Academy-нің Xbox-тың Games with Gold бағдарламасы аясында 16 ақпаннан 28 ақпанға дейін қолжетімді болатынын хабарлады. 2019 жылдың 19 қыркүйегінде Jedi Academy-нің PlayStation 4 және Nintendo Switch платформаларында 2020 жылдың "басында" қайта шығарылатыны жарияланды, бұл Jedi Outcast-тың сол платформалар үшін 2019 жылдың желтоқсанында қайта шығарылуына жауап ретінде жасалды. 2020 жылдың 26 наурызында Jedi Academy PlayStation 4 және Nintendo Switch-те заманауи аппараттық құрылғыларға сәйкес жаңартылған басқару элементтерімен және түпнұсқаның толық функционалды көп ойыншы режимін қамтитын күйінде шығарылды.
Көшірме кодтың жариялануы
Диснейдің 2013 жылдың 3 сәуірінде LucasArts жабу туралы шешімінен кейін, Raven Software компаниясының әзірлеушілері ойынның бастапқы кодын тек GNU GPL 2.0 лицензиясымен SourceForge платформасында жариялады. Жарияланғаннан кейін бірнеше күн өткен соң, бастапқы код SourceForge-ден ешқандай түсіндірмесіз жоғалып кетті. Кейіннен SourceForge Kotaku басылымдарына Raven Software компаниясы оны алып тастауды сұрағанын мәлімдеді. Kotaku бұл Rad Game Tools компаниясының Bink Video форматы сияқты, жариялауға арналмаған лицензиялық кодтың болуымен байланысты болуы мүмкін деп болжады. Raven компаниясынан алынған бастапқы код негізінде Jedi Academy ойынын JACoders тобы OpenJK ретінде қолдап дамытуда.
Xbox-тың
Кевин Гиффорд 1Up.com сайтынан Xbox нұсқасына B− бағасын қойды. Ол Xbox Live қолдауын қосып, Jedi Outcast-тың ең үлкен сын-есімдерінің бірі болған жарық қылышты бастап-ақ пайдалану мүмкіндігін жоғары бағалады. Дегенмен, ол графиканы "қазіргі Xbox стандарттарымен салыстырғанда алаңдатарлықтай ескірген" деп атады, ал бірінші тұлға режимінде ойнағанда "ойын қазіргі Star Wars ойынына емес, екі жылдық PC ойынына көбірек ұқсайды" деді. Ол "Xbox Live ойындары Jedi Academy-ді онлайн ойыншыларға жалға алуға тұрарлық етеді, бірақ басқа жағдайда бұл ойын тек Star Wars жанкүйерлеріне қажет" деген қорытынды жасады. Eurogamer-дің Кристиан Рид те толыққанды әсер алмады, ойынды 10-нан 6 бағалап, басқаруды сынға алды: "ПК нұсқасындағыдай, сіз әлі де шайқасқа түсіп, көптеген жаулар сізге жеті түсті атқылап жатқанда циклдік мәзірлерде шарлап жатырсыз". Ол сондай-ақ AI мен графиканы сынға алды, "Бұл жолы Live пакетке қосылғаны жақсы, бірақ LucasArts осы жылдар бойы Star Wars брендін осылайша зорлап пайдаланып келе жатқанына көңіліміз қалды. Мұнда іске асырылмаған жақсы идеялар бар, және біз тағы да нақты Star Wars FPS-тің пайда болуын күтеміз". IGN ойынды 10-нан 8 бағалап, одан да жақсы бағалады. Олар графика мен кадр жылдамдығын сынға алып, ойын Jedi Outcast-тан нашар деп тапты, бірақ рецензент Стив Баттс: "Оның шамамен 15 сағаты бойы мен Jedi Academy-ді ұнаттым" деп қорытындылады. GameSpot-тың Крейг Бирс ойынды 10-нан 8,1 бағалады. Ол ПК нұсқасының басқару элементтерін Xbox контроллеріне бейімдеуін және Xbox Live-тің іске асырылуын мақтады, бірақ IGN сияқты кадр жылдамдығын сынға алды. Ол "Ойын керемет көрінбесе де, консольде ойнағанды ұнататындар үшін Xbox-қа жақсы аударылады" деген қорытынды жасады. Бұл тіпті Star Wars ғаламымен таныс емес адамдар үшін де тамаша, олар тек таза әрекетті қалайды. Жалпы алғанда, Jedi Knight: Jedi Academy ұсынылады". GameZone-ның Ник Валентино ойынды 10-нан 8,2 бағалап, Xbox Live-тің қолданылуына ерекше риза болды: "Ең үлкен артықшылығы және мені жиі ойнатып жүрген нәрсе - Xbox Live қызметін пайдалана отырып, көп ойыншылы режимдерді онлайн ойнау мүмкіндігі. Дұрыс түсіндіңіз. Сіз Xbox-тың басқа ойыншыларымен жеті мультиплеер режимінің кез келгенін қолдана отырып, тіпті Xbox Communicator арқылы әңгімелесе аласыз. Міне, сіздің жарық қылышыңызды жақсы меңгере алатыныңызды тексеру мүмкіндігіңіз".