Кіріспе

The Suffering – Surreal Software компаниясы PlayStation 2, Xbox және Microsoft Windows платформалары үшін жасаған бірінші және үшінші тұлғадан ату жанрындағы қорқыныш видео ойыны. Ойын PlayStation 2 және Xbox үшін Midway Games компаниясымен, ал компьютерлік нұсқасы Солтүстік Америкада Encore, ал Еуропада Zoo Digital Publishing баспаларынан шығарылды. Солтүстік Америкада ойын PlayStation 2 және Xbox үшін 2004 жылдың наурыз айында, ал PC үшін сол жылдың маусым айында жарық көрді. Еуропада PlayStation 2 және Xbox үшін мамыр айында, ал PC үшін шілде айында шығарылды. GameCube үшін де ойынды порттау жоспарланған, бірақ ол жоба тоқтатылды. 2017 жылы ойын GOG.com платформасында Warner Bros. Interactive Entertainment компаниясы арқылы жарияланды. Бұл компания 2009 жылы Midway Games компаниясы банкротқа түскеннен кейін оның активтерін сатып алып, IP-нің қазіргі иесі атанды. "The Suffering" ойыны Торк есімді тұтқынның тағдырына оқиғасын арнайды. Ол бұрынғы әйелі мен екі баласын өлтіргені үшін өлім жазасына кесілген, бірақ ол осы қылмысты өзі жасағанын есіне түсіре алмайды. Мэриленд жағалауындағы Карнает аралында орналасқан Эббот мемлекеттік түрмесіне келгеннен кейін, аралда күшті жер сілкінісі болады. Осының салдарынан түрмеге аралдың тарихынан келген мистикалық күштер шабуыл жасайды. Бостандыққа шыққаннан кейін Торк өзінің ішкі күресін жеңіп, аралдан қашуға тырысады. Сонымен қатар ол отбасына не болғанын есіне түсіруге ұмтылады. Ойын үш түрлі аяқталуға ие, олардың әрқайсысы ойыншының іс-әрекеттеріне байланысты. Әр аяқталу Торк отбасының қазасына қатысты әртүрлі жайттарды ашады. "The Suffering" ойыны көбінесе жағымды пікірлер алды. Кейбір сыншылар әрекет пен қорқыныштың үйлесімі тиімді болмағанын, ал ойынның қорқынышты атмосферасы жеткіліксіз екенін айтты. Алайда ойын дизайнін жасаған Ричард Роуз III бұл ойынды "Resident Evil, Silent Hill және Fatal Frame" сияқты "өмірден көшіп қалған қорқыныш" емес, "әрекетке толы қорқыныш" жанрына жатқызады. Көптеген ойыншылар ойындағы жаратылыстардың дизайнына, атмосферасына және Торкпен қарым-қатынас жасайтын кейіпкерлерге әсер ететін ойынның моральдық жүйесіне жоғары баға берді. "The Suffering" ойыны коммерциялық сәттілікке жетіп, барлық платформаларда 1,5 миллионнан астам дана сатылды. 2005 жылы "The Suffering: Ties That Bind" атты ойынның жалғасы жарық көрді.

Ойын процесі

The Suffering – ойыншы Torque-ты бірінші немесе үшінші тұлғадан басқаратын, ойыншының қалауына қарай өтетін әрекетке толы ойын. Ойынды екі көзқарас – бірінші және үшінші тұлғада толық ойнауға болады, екі режимде де барлық мүмкіндіктер қолжетімді. Ойындағы көптеген жаулар Карнат аралында болған түрлі жазалау әдістерін бейнелейді. Қырғындар – бас кесуді, мергендер – ату арқылы өлімді, құбыршылар – улағыш инъекцияны, дарға асушылар – асылуды, ал қазбашылар – тірідей жерлеуді көрсетеді. Басқа жандар Карнат тарихынан алынған оқиғаларды бейнелейді. Жылыстаушылар – құл саудагерлерінің қайта жаратылуы, олар құл кемесін Карнатта батырып, құлдарын босатудың орнына, қоймада тышқандар жеп кетуі үшін байлап тастады. Инферналар – аралда пуритандық бекініс кезінде он бір кінәсіз адамды колдовство жасады деп айыптаған үш баланың тұтқынға түскен рухтары. Он бір адам тірідей өртеліп өлтірілді. Қызығы, бұл монстрлар адамдарды өлтірмегенде, көбінесе бір-бірімен күресіп, өлтіседі. Торк ойын барысында жауларды өлтірген сайын, экрандағы "Есілдік көрсеткіші" тола бастайды. Толыққаннан кейін ол жыпылықтайды, осы кезде Торк монстрға айналады. Осы түрде Торк жауларды жыртып, бірнеше күшті шабуылдар жасауға қабілетті. Торк осы түрде қанша жауды өлтірсе, монстр соғұрлым күшті болады және комбо әрекеттері көбейеді. Дегенмен, осы түрде Торктың денсаулығы автоматты түрде төмендейді, егер ол денсаулығы толық азайғанша адам түріне қайта оралмаса, өледі. The Suffering ойынының маңызды бөлігі – Торктың моральдық қағидалары. Ойын барысында ойыншы көптеген таңдаулар жасауы тиіс жағдайларға тап болады. Бұл жағдайларда ойын емес қарамқастар (NPC) қатысады, ал таңдаулар көбінесе адамға көмектесу (жақсылыққа ұмтылу), оларды өлтіру (жамандыққа ұмтылу) немесе оларды назарға алмау (бейтараптық) арасында болады. Көптеген жағдайларда, Торк алғаш рет ойын емес қарамқаспен кездескенде, ойыншы Торктың қайтыс болған әйелінің оларға көмектесуге шақыратын даусын естиді, ал бірден кейін оларды өлтіруге шақыратын демонның даусын естиді. Торктың іс-әрекеттері оның моральдық қағидаларына қалай әсер ететінін әдетте оның әйелі көрсетеді, ол жақсылық жасаса мақтайды, ал жамандық жасаса сөкпейді.

Сюжет

Ойынның басы үнсіз кейіпкер Торкті CO Эрнесто Альварес (мойындары Марк Диас) Мэриленд жағалауындағы Карнает аралындағы Эбботт мемлекеттік түрмесіндегі өлім жазасына кесіп отыр. Торк бұрынғы әйелі мен екі баласын өлтіргені үшін өлім жазасына кесілді, бірақ ол оқиға кезінде есінен танығанын және ештеңе есіне алмайтынын айтады. Ол түрмеге кіргеннен кейін бірден жер сілкінісі түрмеге әсер етеді. Бірнеше сәттен кейін, Торктен басқа өлім жазасына кесілгендердің бәрін Зұлымдар өлтіреді. Олар Карнатт аралында болған өлімдердің әртүрлі түрінен пайда болған табиғаттан тыс жаратылыстардың сұмдық нәсілі. Олар кез келген өмірді жойып тастауға бел буады. Бір тіршілік иесі Торктың камерасын ашады да, ол қашып кетуге кіріседі. Бірнеше күзетшілерді жаратылыстар өлтіргенін көргеннен кейін, Торк қауіпсіздік мониторларын пайдаланып, бүкіл түрмеге шабуыл жасалғанын анықтады. Содан кейін оған өзінің қайтыс болған әйелі Кармен (Рафееда Киз) телефон арқылы хабарласып, аралдың түрмеден гөрі көп екенін, ол әркімнің ішіндегі зұлымдықты шығаратынын және мүмкіндігінше тезірек қашып кетуді кеңес береді. Ол жертөлеге түсіп, көп ұзамай Аббат үйінің ең танымал үш тұрғынының рухтарына тап болады. Доктор Киллжой (Джон Армстронгтың дауысы) 1920 жылдары аралда ессіздер үйін жүргізген психиатр / хирург болды. Торкпен не болғанын ашуға бейім, Killjoy 16 мм кинопроекторлардан шығарылған бейне ретінде пайда болады. Гермес Т. Хейт (Джон Патрик Лоури) жыйырма жеті жыл бойы Абот қаласындағы жазалаушы болды, ол газ камерасында өз-өзіне қол жұмсады. Ол жасыл бу түрінде адам пішініне айналады. Гермес Торкпен бірге өзінің ішіндегі зұлымдықты ашуға бел буған. Хорас П. Гейдж (Джон Армстронг) - өз әйеліне жұбайлық сапар кезінде кісі өлтіргені үшін электрлік креслода өлтірілген тұтқын. Өз іс-әрекеті үшін кінәлі сезініп, ол Карнаттың өзін осыған итермелегенін және Торктың адалдықты түсінуіне көмектескісі келетінін айтады. Ол электр энергиясы түрінде пайда болады. Олар Торкке өзінің ішкі ашуын қалай ашуға және күшті жәндікке айналуға үйретеді, бірақ бұл трансформация тек Торктың ойында ғана. Содан кейін Торк өзінің бұрынғы түрмесінен, Шығыс түзеу мекемесінен танысқан Даллас (Марк Берри) деген тұтқынмен кездеседі. Олар шығыс камера блогы арқылы жолға шығады, онда Торк Карменді көре алады, ол оны неге тастап кеткенін түсіндіреді; ол екінші рет қамауға алынғанда, ол өмірін өзгерту керек екенін білді. Торк пен Даллас жүк тиеу айдынына жетеді, ал Торк бақылау бөлмесіне барады, есіктерді ашып, Далласқа қашып кетуіне мүмкіндік береді. Алайда, от тұтанып, Торктың артынан еруіне кедергі жасайды. Содан кейін ол Эрнестоның әйелі Консуэла Альварес (Мег Савлов) телефонын алады. Ол оған өзі мен қыздарының бәрі жақсы екенін, бірақ жақын маңдағы орманда от жанып, үйлеріне жақындап жатқанын айтады. Торк батыс камера блогына барады, онда ол Карменді тағы да көре алады, ол жүкті екенін, бірақ ажырасу туралы өтініш береді. Торк радио бөлмесіне барады, радионың жұмыс істеп жатқанын, бірақ психикалық ауруханадан бірдеңе материкпен байланысқа кедергі келтіріп жатыр. Торк психиатриялық ауруханаға барады, онда ол "қайта туу машинасын" қолдана отырып, оны "емдеуге" бел буған Killjoy-мен кездеседі. Торк барлық проекторларын жойғанға дейін Killjoy-дің бірнеше сынақтары арқылы күреседі. Кейін Килджой Торкке түрмеге оралып, диагнозын қоятынын айтады. Торк жағажай арқылы Абботқа қайта оралады, онда ол жер сілкінісі кезінде қашып жүрген қарт тұтқын Клемді (Росс Дуглас) кездестіреді. Клеменің кетуге дайын кішкентай бір адамдық қайығы бар, бірақ ол кетер алдында құл кемесінен шыққан жаратылыстармен күресуге Торктың көмегіне мұқтаж. Дәнекерлік айналым апатқа от қойып, Клемге қашып кетуіне мүмкіндік береді. Ол Аббаттың канализация жүйесіне кіреді, онда ол Хорацийді кездестіреді, ол оған Аббат оның жан дүниесін қалайтынын айтады. Содан кейін ол электрлік орындыққа барады, оны жойып, Хорастың рухын босатады. Өлім жазасына кесілгенге қайтып, ол Killjoy-дің диагнозын тауып, радио бөлмесіне қайта оралады. Сигнал жіберіп, жағалау күзетінің кемесінің келе жатқанын біледі. Алайда, Карнаттың маяк үйі жұмыс істемейді және кеме аралға жақындамас бұрын қайтадан іске қосылуы керек. Торк маякқа қарай соқпақ, содан кейін ескі әскери казармадан өтеді, Форт-Мэльсон. Қалдықта ол Гермеспен кездеседі, ол оны күресуге мәжбүрлейді. Торк қысымдағы газды қолдана отырып, Герместі пешке итеріп, оны жеңеді. О�...

Музыкалық ұпай

The Suffering музыкасын бұрын Surreal Software компаниясымен Drakan: The Ancients' Gates жобасында жұмыс істеген Эрик Ахо жазған. Музыка мен дыбыс дизайнының бастапқы тұжырымдамасын жетекші дыбыс дизайнері Бойд Пост ұсынды. Тұжырымдама ойын ортасында кездесетін заттардан «аспаптар» жасауды және оларды дыбыс дизайны мен музыканы құру үшін пайдалануды көздеді, олар бір-бірімен табиғи түрде үйлесіп кетеді. Посттың сөзінше,

Сиэтл музыканты және аспап жасаушы Эла Ламблин да аспаптар жасады. Олардың ішінде Stamenphone («су телефоны мен тамбураның араласуынан туған, оны иіп дрондық әуендер жасауға немесе соғып металлдың резонанстық дыбысын алуға болады») және Orbacles («ішіне адам сыятын үлкен металл қаптар»). Бұларды соққымен әсер ету үшін соғуға, ыңылдау атмосфера жасау үшін суперболдармен иіп, конга сияқты ырғақтарды ойнатуға болады»). Бұлар басқа да заттармен, мысалы, доңғалақ қақпақтарымен, теміржол шпилькаларымен, балғалармен және шыны құтылармен үйлестірілді. Металл таяқшалардың ұзындығы шамамен 2,4-3 метр болатын, оларды қатырылған қолғаптармен таяқшалардың бойымен сүртіп ойнауға болатын. Олар арнайы құрылғыға салынған, жоғарылатылып, төмендетіліп, атмосфера құру үшін қабаттастырылып, керемет дрондық дыбыстар жасады. Таяқшаларды соққанда, қатты айқайлар мен металлдың соққылы дыбыстары естілді». Велосипед дөңгелегі «дөңгелекті айналдырып, спицаларына әртүрлі заттарды тигізіп ойнатылды». 2017 жылдың 8 қыркүйегінде The Suffering және The Suffering: Ties That Bind GOG.com сайтында DRM-сыз ойындар ретінде жарық көрді.

Сатылымдар

The Suffering коммерциялық табысқа ие болды, бүкіл әлем бойынша барлық платформаларда 1,5 миллионнан астам дана сатылды. Сондай-ақ, Midway компаниясын бірнеше жыл бойы нашар жұмыс істегеннен кейін ірі бейнеойын шығарушы ретінде "картаға қайта" қоюға мүмкіндік берді. Сәуірде Midway 2004 жылдың бірінші тоқсанында олардың болжамды кірісі 18 миллион доллар екенін жариялады, бұл негізінен The Suffering табысына байланысты. 6 сәуірде Midway Surreal Software компаниясын сатып алды. Midway компаниясының бас директоры Дэвид Цукер: "The Suffering-тің нарықтағы оң қабылдануы біздің жетістіктермен дамытып, жетістіктермен жаңа қасиеттерді шығару қабілетімізді көрсетеді, олар дамыған, жетілген ойыншылардың көбейіп бара жатқан аудиториясымен қатты әсер етеді. "The Suffering" бағдарламасын жасаған Surreal Software Inc. компаниясын сатып алу біздің ішкі өнімдерді әзірлеу тобын нығайтады және жоғары сапалы ойындар жасау қабілетімізді нығайтады". Surreal-тің негізін қалаушы және The Suffering режиссері Алан Патмор "Біз The Suffering-ті әзірлеу кезінде Midway-мен керемет жұмыс қарым-қатынасын дамыттық және олармен серіктестік бізге қосымша ресурстармен қамтамасыз ету арқылы және олардың ресурстары мен тәжірибесімен айналысуға мүмкіндік беріп, біздің атауларымыздың сапасын арттыруға мүмкіндік береді деп ойлаймыз. Бұл өте қарапайым. Біз тек керемет ойындар жасауды қалаймыз және сатып алу осы мақсатқа жетуге көмектеседі деп ойлаймыз ".

Фильм

2005 жылдың 8 қыркүйегінде Midway және MTV Films "Азаптау" және "Азаптау: Туыстық байланыстар" ойындары негізінде фильм түсіріліп жатқанын хабарлады. Стэн Уинстон жобаға продюсерлер Джейсон Ласт пен Рик Джейкобспен бірге жұмыс істеуге келісім берді. Әзірге сценарийшілер, актерлер немесе режиссерлермен келісім жасалмаған. Бірақ, содан бері жоба бойынша ешқандай жаңалық жоқ, ол тоқтатылған болуы мүмкін.