Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
The Suffering – Surreal Software компаниясы PlayStation 2, Xbox және Microsoft Windows платформалары үшін жасаған бірінші және үшінші тұлғадан ату жанрындағы қорқыныш видео ойыны. Ойын PlayStation 2 және Xbox үшін Midway Games компаниясымен, ал компьютерлік нұсқасы Солтүстік Америкада Encore, ал Еуропада Zoo Digital Publishing баспаларынан шығарылды. Солтүстік Америкада ойын PlayStation 2 және Xbox үшін 2004 жылдың наурыз айында, ал PC үшін сол жылдың маусым айында жарық көрді. Еуропада PlayStation 2 және Xbox үшін мамыр айында, ал PC үшін шілде айында шығарылды. GameCube үшін де ойынды порттау жоспарланған, бірақ ол жоба тоқтатылды. 2017 жылы ойын GOG.com платформасында Warner Bros. Interactive Entertainment компаниясы арқылы жарияланды. Бұл компания 2009 жылы Midway Games компаниясы банкротқа түскеннен кейін оның активтерін сатып алып, IP-нің қазіргі иесі атанды. "The Suffering" ойыны Торк есімді тұтқынның тағдырына оқиғасын арнайды. Ол бұрынғы әйелі мен екі баласын өлтіргені үшін өлім жазасына кесілген, бірақ ол осы қылмысты өзі жасағанын есіне түсіре алмайды. Мэриленд жағалауындағы Карнает аралында орналасқан Эббот мемлекеттік түрмесіне келгеннен кейін, аралда күшті жер сілкінісі болады. Осының салдарынан түрмеге аралдың тарихынан келген мистикалық күштер шабуыл жасайды. Бостандыққа шыққаннан кейін Торк өзінің ішкі күресін жеңіп, аралдан қашуға тырысады. Сонымен қатар ол отбасына не болғанын есіне түсіруге ұмтылады. Ойын үш түрлі аяқталуға ие, олардың әрқайсысы ойыншының іс-әрекеттеріне байланысты. Әр аяқталу Торк отбасының қазасына қатысты әртүрлі жайттарды ашады. "The Suffering" ойыны көбінесе жағымды пікірлер алды. Кейбір сыншылар әрекет пен қорқыныштың үйлесімі тиімді болмағанын, ал ойынның қорқынышты атмосферасы жеткіліксіз екенін айтты. Алайда ойын дизайнін жасаған Ричард Роуз III бұл ойынды "Resident Evil, Silent Hill және Fatal Frame" сияқты "өмірден көшіп қалған қорқыныш" емес, "әрекетке толы қорқыныш" жанрына жатқызады. Көптеген ойыншылар ойындағы жаратылыстардың дизайнына, атмосферасына және Торкпен қарым-қатынас жасайтын кейіпкерлерге әсер ететін ойынның моральдық жүйесіне жоғары баға берді. "The Suffering" ойыны коммерциялық сәттілікке жетіп, барлық платформаларда 1,5 миллионнан астам дана сатылды. 2005 жылы "The Suffering: Ties That Bind" атты ойынның жалғасы жарық көрді.
The Suffering is a first and third person shooter horror video game, developed by Surreal Software for PlayStation 2, Xbox and Microsoft Windows. The game was published by Midway Games for PlayStation 2 and Xbox. The PC version was published by Encore in North America and by Zoo Digital Publishing in Europe. In North America, the game was released for the PlayStation 2 and Xbox in March 2004, and for PC in June of the same year. In Europe, it was released for the PlayStation 2 and Xbox in May, and for PC in July. A port was also planned for the GameCube, but was cancelled. In 2017, the game was released on GOG. com by Warner Bros. Interactive Entertainment, the current owner of the IP after acquiring publisher Midway Games' assets following the latter company's bankruptcy in 2009. The Suffering centers on the story of Torque, a prisoner on death row for murdering his ex wife and two children, a crime that he possesses no memory of committing. Shortly after he arrives in Abbot State Penitentiary on Carnate Island, off the coast of Maryland, an earthquake hits the island, resulting in the prison being attacked by supernatural threats from the island's past. After being freed, Torque attempts to fight his way to freedom while confronting his own personal demons, all while attempting to remember what really happened to his family. The game features three endings which depend on the players' gameplay choices throughout, each of which reveals a different version of the murder of Torque's family. The Suffering received primarily positive reviews. Some critics felt the blend of action with horror didn't work, and that the game was not sufficiently scary, although game designer Richard Rouse III has stated several times that the game is "action horror" as opposed to "survival horror" like Resident Evil, Silent Hill and Fatal Frame. Many also lauded the creature design, the tone, and the game's morality system, which determines both the ending and how certain characters interact with Torque during the game. The Suffering was a commercial success, selling over 1.5 million units worldwide across all platforms. In 2005, a sequel was released, The Suffering: Ties That Bind.
Ойын процесі
The Suffering – ойыншы Torque-ты бірінші немесе үшінші тұлғадан басқаратын, ойыншының қалауына қарай өтетін әрекетке толы ойын. Ойынды екі көзқарас – бірінші және үшінші тұлғада толық ойнауға болады, екі режимде де барлық мүмкіндіктер қолжетімді. Ойындағы көптеген жаулар Карнат аралында болған түрлі жазалау әдістерін бейнелейді. Қырғындар – бас кесуді, мергендер – ату арқылы өлімді, құбыршылар – улағыш инъекцияны, дарға асушылар – асылуды, ал қазбашылар – тірідей жерлеуді көрсетеді. Басқа жандар Карнат тарихынан алынған оқиғаларды бейнелейді. Жылыстаушылар – құл саудагерлерінің қайта жаратылуы, олар құл кемесін Карнатта батырып, құлдарын босатудың орнына, қоймада тышқандар жеп кетуі үшін байлап тастады. Инферналар – аралда пуритандық бекініс кезінде он бір кінәсіз адамды колдовство жасады деп айыптаған үш баланың тұтқынға түскен рухтары. Он бір адам тірідей өртеліп өлтірілді. Қызығы, бұл монстрлар адамдарды өлтірмегенде, көбінесе бір-бірімен күресіп, өлтіседі. Торк ойын барысында жауларды өлтірген сайын, экрандағы "Есілдік көрсеткіші" тола бастайды. Толыққаннан кейін ол жыпылықтайды, осы кезде Торк монстрға айналады. Осы түрде Торк жауларды жыртып, бірнеше күшті шабуылдар жасауға қабілетті. Торк осы түрде қанша жауды өлтірсе, монстр соғұрлым күшті болады және комбо әрекеттері көбейеді. Дегенмен, осы түрде Торктың денсаулығы автоматты түрде төмендейді, егер ол денсаулығы толық азайғанша адам түріне қайта оралмаса, өледі. The Suffering ойынының маңызды бөлігі – Торктың моральдық қағидалары. Ойын барысында ойыншы көптеген таңдаулар жасауы тиіс жағдайларға тап болады. Бұл жағдайларда ойын емес қарамқастар (NPC) қатысады, ал таңдаулар көбінесе адамға көмектесу (жақсылыққа ұмтылу), оларды өлтіру (жамандыққа ұмтылу) немесе оларды назарға алмау (бейтараптық) арасында болады. Көптеген жағдайларда, Торк алғаш рет ойын емес қарамқаспен кездескенде, ойыншы Торктың қайтыс болған әйелінің оларға көмектесуге шақыратын даусын естиді, ал бірден кейін оларды өлтіруге шақыратын демонның даусын естиді. Торктың іс-әрекеттері оның моральдық қағидаларына қалай әсер ететінін әдетте оның әйелі көрсетеді, ол жақсылық жасаса мақтайды, ал жамандық жасаса сөкпейді.
The Suffering is an action game in which the player controls Torque, the player character, from either a first person or third person perspective, depending on their preference. The game is fully playable in both first and third person views, with all actions available in both modes. Most of the enemies in the game are representative of different types of execution methods that have taken place on Carnate Island. Slayers represent decapitation, Marksmen represent death by firing squad, Mainliners represent lethal injection, Noosemen represent hanging, and Burrowers represent being buried alive. Other creatures represent events from Carnate's history. Festers are the reincarnation of slave traders who ran their slave ship aground on Carnate, and left their slaves tied up in the hold to be eaten by rats, rather than freeing them. Infernas are the trapped spirits of three children who accused eleven innocent people of being witches during the time of a Puritan settlement on the island. The eleven people were burnt alive. Interestingly these monsters, when not killing humans, are frequently seen fighting and killing each other. As Torque kills enemies during the game, an on screen meter called his "Insanity meter" begins to fill. Once it is full, it begins to flash, and at this point, Torque can transform into a monster. In this form, Torque can tear enemies apart and can perform several powerful attacks. The more enemies Torque kills whilst in this form, the more powerful the monster becomes and the more combo moves become available. However, when in this form, Torque's health automatically depletes, and if he doesn't change back to his human form prior to his health meter fully depleting, he will die. A major part of the gameplay in The Suffering concerns Torque's morality. At numerous points during the game, the player will encounter situations where they have several choices as to how to proceed. These situations involve NPCs, and the choices are usually to help the person (good morality), kill them (bad morality), or ignore them (neutral morality). In many situations, when Torque first encounters an NPC, the player will hear the voice of Torque's dead wife urging him to help them, and almost immediately afterwards will hear the voice of a demon urging him to kill them. How Torque's actions affect his morality is usually indicated by the reaction of his wife, who will praise him if he commits a good act and chastise him if he does something evil.
Сюжет
Ойынның басы үнсіз кейіпкер Торкті CO Эрнесто Альварес (мойындары Марк Диас) Мэриленд жағалауындағы Карнает аралындағы Эбботт мемлекеттік түрмесіндегі өлім жазасына кесіп отыр. Торк бұрынғы әйелі мен екі баласын өлтіргені үшін өлім жазасына кесілді, бірақ ол оқиға кезінде есінен танығанын және ештеңе есіне алмайтынын айтады. Ол түрмеге кіргеннен кейін бірден жер сілкінісі түрмеге әсер етеді. Бірнеше сәттен кейін, Торктен басқа өлім жазасына кесілгендердің бәрін Зұлымдар өлтіреді. Олар Карнатт аралында болған өлімдердің әртүрлі түрінен пайда болған табиғаттан тыс жаратылыстардың сұмдық нәсілі. Олар кез келген өмірді жойып тастауға бел буады. Бір тіршілік иесі Торктың камерасын ашады да, ол қашып кетуге кіріседі. Бірнеше күзетшілерді жаратылыстар өлтіргенін көргеннен кейін, Торк қауіпсіздік мониторларын пайдаланып, бүкіл түрмеге шабуыл жасалғанын анықтады. Содан кейін оған өзінің қайтыс болған әйелі Кармен (Рафееда Киз) телефон арқылы хабарласып, аралдың түрмеден гөрі көп екенін, ол әркімнің ішіндегі зұлымдықты шығаратынын және мүмкіндігінше тезірек қашып кетуді кеңес береді. Ол жертөлеге түсіп, көп ұзамай Аббат үйінің ең танымал үш тұрғынының рухтарына тап болады. Доктор Киллжой (Джон Армстронгтың дауысы) 1920 жылдары аралда ессіздер үйін жүргізген психиатр / хирург болды. Торкпен не болғанын ашуға бейім, Killjoy 16 мм кинопроекторлардан шығарылған бейне ретінде пайда болады. Гермес Т. Хейт (Джон Патрик Лоури) жыйырма жеті жыл бойы Абот қаласындағы жазалаушы болды, ол газ камерасында өз-өзіне қол жұмсады. Ол жасыл бу түрінде адам пішініне айналады. Гермес Торкпен бірге өзінің ішіндегі зұлымдықты ашуға бел буған. Хорас П. Гейдж (Джон Армстронг) - өз әйеліне жұбайлық сапар кезінде кісі өлтіргені үшін электрлік креслода өлтірілген тұтқын. Өз іс-әрекеті үшін кінәлі сезініп, ол Карнаттың өзін осыған итермелегенін және Торктың адалдықты түсінуіне көмектескісі келетінін айтады. Ол электр энергиясы түрінде пайда болады. Олар Торкке өзінің ішкі ашуын қалай ашуға және күшті жәндікке айналуға үйретеді, бірақ бұл трансформация тек Торктың ойында ғана. Содан кейін Торк өзінің бұрынғы түрмесінен, Шығыс түзеу мекемесінен танысқан Даллас (Марк Берри) деген тұтқынмен кездеседі. Олар шығыс камера блогы арқылы жолға шығады, онда Торк Карменді көре алады, ол оны неге тастап кеткенін түсіндіреді; ол екінші рет қамауға алынғанда, ол өмірін өзгерту керек екенін білді. Торк пен Даллас жүк тиеу айдынына жетеді, ал Торк бақылау бөлмесіне барады, есіктерді ашып, Далласқа қашып кетуіне мүмкіндік береді. Алайда, от тұтанып, Торктың артынан еруіне кедергі жасайды. Содан кейін ол Эрнестоның әйелі Консуэла Альварес (Мег Савлов) телефонын алады. Ол оған өзі мен қыздарының бәрі жақсы екенін, бірақ жақын маңдағы орманда от жанып, үйлеріне жақындап жатқанын айтады. Торк батыс камера блогына барады, онда ол Карменді тағы да көре алады, ол жүкті екенін, бірақ ажырасу туралы өтініш береді. Торк радио бөлмесіне барады, радионың жұмыс істеп жатқанын, бірақ психикалық ауруханадан бірдеңе материкпен байланысқа кедергі келтіріп жатыр. Торк психиатриялық ауруханаға барады, онда ол "қайта туу машинасын" қолдана отырып, оны "емдеуге" бел буған Killjoy-мен кездеседі. Торк барлық проекторларын жойғанға дейін Killjoy-дің бірнеше сынақтары арқылы күреседі. Кейін Килджой Торкке түрмеге оралып, диагнозын қоятынын айтады. Торк жағажай арқылы Абботқа қайта оралады, онда ол жер сілкінісі кезінде қашып жүрген қарт тұтқын Клемді (Росс Дуглас) кездестіреді. Клеменің кетуге дайын кішкентай бір адамдық қайығы бар, бірақ ол кетер алдында құл кемесінен шыққан жаратылыстармен күресуге Торктың көмегіне мұқтаж. Дәнекерлік айналым апатқа от қойып, Клемге қашып кетуіне мүмкіндік береді. Ол Аббаттың канализация жүйесіне кіреді, онда ол Хорацийді кездестіреді, ол оған Аббат оның жан дүниесін қалайтынын айтады. Содан кейін ол электрлік орындыққа барады, оны жойып, Хорастың рухын босатады. Өлім жазасына кесілгенге қайтып, ол Killjoy-дің диагнозын тауып, радио бөлмесіне қайта оралады. Сигнал жіберіп, жағалау күзетінің кемесінің келе жатқанын біледі. Алайда, Карнаттың маяк үйі жұмыс істемейді және кеме аралға жақындамас бұрын қайтадан іске қосылуы керек. Торк маякқа қарай соқпақ, содан кейін ескі әскери казармадан өтеді, Форт-Мэльсон. Қалдықта ол Гермеспен кездеседі, ол оны күресуге мәжбүрлейді. Торк қысымдағы газды қолдана отырып, Герместі пешке итеріп, оны жеңеді. О�...
The game begins as silent protagonist Torque is being escorted by CO Ernesto Alvarez (voiced by Mark Dias) onto death row in Abbott State Penitentiary on Carnate Island, off the coast of Maryland, an island with a long and troubled history. Torque has been sentenced to death for murdering his ex wife and their two children, although he claims to have blacked out during the incident, and can remember nothing. Shortly after entering his cell, an earthquake rocks the prison, and moments later, all of the inmates on death row except Torque are killed by Malefactors, a grotesque race of supernatural creatures manifested from various forms of deaths that took place on Carnate Island and are bent on purging any life they run into. One of the creatures opens Torque's cell, and he sets out to escape. After seeing several guards killed by the creatures, Torque uses security monitors to find the entire prison is under attack. He then gets a phone call from his dead wife, Carmen (Rafeedah Keys), telling him the island is more than a prison, that it brings out evil in everyone, and advising him to escape as soon as he can. Descending to the basement, he soon encounters the spirits of three of Abbot's most famous occupants. Dr. Killjoy (voiced by John Armstrong) was a psychiatrist/surgeon who ran an insane asylum on the island in the 1920s. Obsessed with discovering what is wrong with Torque, Killjoy appears as an image projected from 16 mm film projectors. Hermes T. Haight (John Patrick Lowrie) was the executioner in Abbot for twenty seven years, before he committed suicide in the gas chamber. He appears as a green vapor formed into the shape of a human. Hermes is determined to drive Torque into unleashing the evil inside him. Horace P. Gauge (John Armstrong) was an inmate who was executed in the electric chair for murdering his wife during a conjugal visit. Full of guilt for his actions, he claims Carnate drove him to it, and wants to help Torque realize his decency. He appears in the form of electricity. They teach Torque how to unleash the anger inside himself and transform into a powerful monster, although the transformation is only in Torque's mind. Torque then encounters a fellow inmate, Dallas (Mark Berry), who he knows from his previous prison, Eastern Correctional Institution. They head through the eastern cellblock, where Torque has a vision of Carmen, who explains why she left him; when he was incarcerated for the second time, she knew she needed to make a change to her life. Torque and Dallas make it to the loading bay, and Torque heads to the control room, opening the doors, and allowing Dallas to escape. However, a fire starts, preventing Torque from following. He then hears a call from Consuela Alvarez (Meg Savlov), Ernesto's wife, asking Ernesto to call her. She tells him that she and the girls are fine, but there is a fire in the nearby forest getting closer to their house. Torque heads to the western cellblock, where he has another vision of Carmen, telling him she is pregnant but is filing for divorce. Torque heads to the radio room, finding the radio is working, but something from the asylum is preventing communication with the mainland. Torque heads to the asylum, and encounters Killjoy, who is determined to "cure" him using his "Rebirth Machine". Torque fights through a series of tests set by Killjoy before destroying all his projectors. Killjoy then tells Torque to return to the prison, where he will give him his diagnosis. Torque heads back to Abbot by way of the beach, where he encounters Clem (Ross Douglas), an elderly inmate who was in the middle of an escape when the earthquake struck. Clem has a small one person boat ready to sail, but needs Torque's help fighting creatures emerging from a wrecked slave ship before he can leave. Torque sets fire to the wreck, enabling Clem to escape. He enters Abbot's sewer system where he encounters Horace, who tells him Abbot wants his soul. He then heads to the electric chair, destroying it and releasing Horace's spirit. Returning to death row, he finds Killjoy's diagnosis, and then returns to the radio room. Successfully sending a signal, he learns a Coast Guard vessel is on the way. However, Carnate's lighthouse is not working, and must be reactivated before the vessel can approach the island. Torque heads to the lighthouse, passing through the old military barracks, Fort Maleson. In the fort, he encounters Hermes, who forces him to fight. Torque defeats him by using pressurized gas to push Hermes into a furnace. He continues to the lighthouse, outside of which he meets Ernesto, who is trying to find his family. They restore power, and reactivate the lighthouse, arranging to meet the ship at the dock. They then head to the nearby village to look for Ernesto's family. The gate to town is locked, but in return for freeing his soul, Horace opens it. They then encounter a broken bridge, but, impressed with Torque's efforts to kill him, Hermes helps them cross. As they near the village, however, they are separated by a fire, and Ernesto goes on alone, telling Torque to get to the docks. As he arrives, he encounters Killjoy, who tells him to cure himself he must face what awaits him, and only by using the Rebirth Machine can he defeat it. Torque heads to the docks where he encounters a massive creature with a miniature version of himself protruding from its stomach. Torque fights and defeats the creature while remembering the truth about his wife and children's deaths, leading to one of three endings, depending on the player's actions through the game:
Good ending: Torque remembers that his wife and children were killed while he was spared by two criminals under orders of a third individual called "The Colonel", who also incriminated Torque in order to make him suffer. Torque heads to the docks and is picked up by the coast guard. On the boat, the captain recognizes him, and reveals that his case has been reopened after the prosecutor was indicted, and Torque will likely have a retrial. The game ends with the boat sailing away from Carnate. Bad ending: Torque remembers that he was the one who killed his family. When the coast guard arrives, Torque transforms into his monster state and kills him, before running back into the woods of Carnate. Neutral ending: Torque remembers that he accidentally killed his wife during a discussion and out of revenge, his eldest son drowned his younger brother before killing himself. When the coast guard arrives, Torque knocks him out and commandeers the boat, sailing away from Carnate.
Музыкалық ұпай
The Suffering музыкасын бұрын Surreal Software компаниясымен Drakan: The Ancients' Gates жобасында жұмыс істеген Эрик Ахо жазған. Музыка мен дыбыс дизайнының бастапқы тұжырымдамасын жетекші дыбыс дизайнері Бойд Пост ұсынды. Тұжырымдама ойын ортасында кездесетін заттардан «аспаптар» жасауды және оларды дыбыс дизайны мен музыканы құру үшін пайдалануды көздеді, олар бір-бірімен табиғи түрде үйлесіп кетеді. Посттың сөзінше,
The music for The Suffering was composed by Erik Aho, who had previously worked with Surreal Software on Drakan: The Ancients' Gates. The original concept for the music and sound design was proposed by lead sound designer Boyd Post. The concept entailed creating "instruments" out of objects found in the environments depicted in the game, and using them to create both the sound design and the music, which would organically intertwine with one another. According to Post,
Сиэтл музыканты және аспап жасаушы Эла Ламблин да аспаптар жасады. Олардың ішінде Stamenphone («су телефоны мен тамбураның араласуынан туған, оны иіп дрондық әуендер жасауға немесе соғып металлдың резонанстық дыбысын алуға болады») және Orbacles («ішіне адам сыятын үлкен металл қаптар»). Бұларды соққымен әсер ету үшін соғуға, ыңылдау атмосфера жасау үшін суперболдармен иіп, конга сияқты ырғақтарды ойнатуға болады»). Бұлар басқа да заттармен, мысалы, доңғалақ қақпақтарымен, теміржол шпилькаларымен, балғалармен және шыны құтылармен үйлестірілді. Металл таяқшалардың ұзындығы шамамен 2,4-3 метр болатын, оларды қатырылған қолғаптармен таяқшалардың бойымен сүртіп ойнауға болатын. Олар арнайы құрылғыға салынған, жоғарылатылып, төмендетіліп, атмосфера құру үшін қабаттастырылып, керемет дрондық дыбыстар жасады. Таяқшаларды соққанда, қатты айқайлар мен металлдың соққылы дыбыстары естілді». Велосипед дөңгелегі «дөңгелекті айналдырып, спицаларына әртүрлі заттарды тигізіп ойнатылды». 2017 жылдың 8 қыркүйегінде The Suffering және The Suffering: Ties That Bind GOG.com сайтында DRM-сыз ойындар ретінде жарық көрді.
Instruments were also created by Seattle musician/instrument designer Ela Lamblin. These included a Stamenphone ("a sort of cross between a waterphone and a tambura that can be bowed to create droning tonal melodies or struck for a percussive metallic resonating sound") and Orbacles ("hollow metal pods large enough to fit a person inside. These could be struck to create percussive impacts, bowed with superballs to create moaning ambiences and played like congas to create rhythms"). These were combined with other objects such as hubcaps, railroad spikes, hammers and glass jars. Metal rods "were about 8 10 feet long and were played by rubbing rosin coated gloves lengthwise along the rods. These created otherworldly drones that were later put into a sampler, pitched up and down and layered to create ambiences. The rods were also struck to create violent shrieks and metallic percussive sounds." A mounted bicycle wheel "was played by cranking the wheel and scraping different objects across the spokes." On September 8, 2017, both The Suffering and The Suffering: Ties That Bind were released on GOG. com as DRM free titles.
Сатылымдар
The Suffering коммерциялық табысқа ие болды, бүкіл әлем бойынша барлық платформаларда 1,5 миллионнан астам дана сатылды. Сондай-ақ, Midway компаниясын бірнеше жыл бойы нашар жұмыс істегеннен кейін ірі бейнеойын шығарушы ретінде "картаға қайта" қоюға мүмкіндік берді. Сәуірде Midway 2004 жылдың бірінші тоқсанында олардың болжамды кірісі 18 миллион доллар екенін жариялады, бұл негізінен The Suffering табысына байланысты. 6 сәуірде Midway Surreal Software компаниясын сатып алды. Midway компаниясының бас директоры Дэвид Цукер: "The Suffering-тің нарықтағы оң қабылдануы біздің жетістіктермен дамытып, жетістіктермен жаңа қасиеттерді шығару қабілетімізді көрсетеді, олар дамыған, жетілген ойыншылардың көбейіп бара жатқан аудиториясымен қатты әсер етеді. "The Suffering" бағдарламасын жасаған Surreal Software Inc. компаниясын сатып алу біздің ішкі өнімдерді әзірлеу тобын нығайтады және жоғары сапалы ойындар жасау қабілетімізді нығайтады". Surreal-тің негізін қалаушы және The Suffering режиссері Алан Патмор "Біз The Suffering-ті әзірлеу кезінде Midway-мен керемет жұмыс қарым-қатынасын дамыттық және олармен серіктестік бізге қосымша ресурстармен қамтамасыз ету арқылы және олардың ресурстары мен тәжірибесімен айналысуға мүмкіндік беріп, біздің атауларымыздың сапасын арттыруға мүмкіндік береді деп ойлаймыз. Бұл өте қарапайым. Біз тек керемет ойындар жасауды қалаймыз және сатып алу осы мақсатқа жетуге көмектеседі деп ойлаймыз ".
The Suffering was a commercial success, selling over 1.5 million units worldwide across all platforms. The game was also credited with putting Midway "back on the map" as a major video game publisher after several years of games underperfoming. In April, Midway announced their projected revenue for the first quarter of 2004 was $18 million, primarily due to the success of The Suffering. On April 6, Midway purchased Surreal Software. Midway CEO David Zucker stated "The positive market reception to The Suffering illustrates our ability to successfully develop and release entirely new properties that resonate strongly with the growing audience of sophisticated, mature gamers. The acquisition of Surreal Software Inc., the visionary developer behind The Suffering, strengthens our internal product development team and reinforces our ability to create high quality games." Surreal's co founder, and The Sufferings director Alan Patmore stated "We developed a great working relationship with Midway during the development of The Suffering and feel that partnering with them will allow us to increase the quality of our titles by providing us with additional resources and by allowing us to leverage their resources and expertise. It's that simple. We just want to make great games and feel that the acquisition will help us accomplish this goal."
Фильм
2005 жылдың 8 қыркүйегінде Midway және MTV Films "Азаптау" және "Азаптау: Туыстық байланыстар" ойындары негізінде фильм түсіріліп жатқанын хабарлады. Стэн Уинстон жобаға продюсерлер Джейсон Ласт пен Рик Джейкобспен бірге жұмыс істеуге келісім берді. Әзірге сценарийшілер, актерлер немесе режиссерлермен келісім жасалмаған. Бірақ, содан бері жоба бойынша ешқандай жаңалық жоқ, ол тоқтатылған болуы мүмкін.
On September 8, 2005, Midway and MTV Films announced a film adaptation based on both The Suffering and The Suffering: Ties That Bind was in development. Stan Winston had signed on to work on the project, with producers Jason Lust and Rick Jacobs. No writers, actors or directors had yet been approached. However, there have since been no further developments, with the project presumably cancelled.