Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2001 жылғы тактикалық рөлдік ойын
2001 tactical role playing video game
Tear Ring Saga: Chronicles of War Hero Yutona (ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記, Tia Ringu Sāga Yutona Eiyū Senki) — 1999 жылы Nintendo Intelligent Systems әзірлеуші тобын тастағаннан кейін Fire Emblem сериясының авторы Шоудзу Кага құрған Tirnanog әзірлеу студиясы жасаған тактикалық рөлдік ойын. Ойынның дамуы және бастапқы шығарылуы қиын болды, компания Nintendo-дан бірнеше рет құқықтық қысымға ұшырады. Nintendo ойынның геймплейі мен ұсынылымының Fire Emblem-ге тым ұқсас екенін, сондай-ақ Fire Emblem: Thracia 776 суретшісі Майуми Хиротаның суреттерін пайдаланғанын, бұл олардың Fire Emblem зияткерлік меншігіне қол сұғу болып табылатынын мәлімдеді. Fire Emblem-мен тікелей байланыстар үзіліп, ойынның бастапқы атауы Emblem Saga, Fire Emblem-ге ұқсамайтын жаңа атауға өзгертілді. Ойын 2001 жылдың 24 мамырында Жапонияда Enterbrain компаниясы арқылы Nintendo-ның бәсекелесі Sony-дің PlayStation консолі үшін шығарылды. Ойын шыққаннан кейін үш ай өткен соң Nintendo Enterbrain-ге сот процесі қойды, Enterbrain төлеуге міндеттелді, бірақ ойынды сату құқығын сақтап қалды. Ойын табысты деп есептелді, Жапонияда алғашқы үш айда 345 000 данадан астам сатылды. Ойын басқа аймақтарда ресми түрде шығарылмады, бірақ он жылдан кейін 2012 жылы жақын шамадағы бейресми аударма жасалып, толық аударма 2016 жылдың 22 қарашасында жарияланды. Кага мен Tirnanog 2005 жылы PlayStation 2 үшін Tear Ring Saga: Berwick Saga атты кеңейтілген жалғасын шығарды, бірақ ойынның сатылымы төмен болды және ол компания мен серияның соңғы ойыны болды.
Tear Ring Saga: Chronicles of War Hero Yutona (ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記, Tia Ringu Sāga Yutona Eiyū Senki) is a tactical role playing game developed by Tirnanog, a development studio started by Shouzou Kaga, the creator of the Fire Emblem series, after he left Nintendo’s Intelligent Systems development team in 1999. The game featured a complicated development and initial release period, with the company receiving legal pressure multiple times from Nintendo, who felt that the game's very similar gameplay and presentation, which also featured the art of Fire Emblem: Thracia 776 artist Mayumi Hirota, infringed on their copyrights on their Fire Emblem intellectual property. Direct ties to Fire Emblem were dropped, and its original title, Emblem Saga, was changed to its final title as to not sound so similar to Fire Emblem, and the game was released in Japan on May 24, 2001, by Enterbrain, for Nintendo's competitor, Sony, on their PlayStation console. Three months after release, Nintendo took them to court over the game, and while Enterbrain was ordered to pay a fee, they ultimately retained the right to sell the game. The game was viewed as a success, selling over 345,000 copies in its first three months of sale in Japan. The game was never released in any other regions officially, though a rough unofficial fan translation was created and released over a decade later in 2012, with a full translation being released on November 22, 2016. Kaga and Tirnanog went on to release a vastly overhauled sequel, Tear Ring Saga: Berwick Saga, in 2005 for the PlayStation 2, though the title sold less and was ultimately the last game for the company and series.
Ойын процесі
Tear Ring Saga — Fire Emblem видео ойындары сериясындағы ойынға өте ұқсас тактикалық RPG. Ойынды Fire Emblem-нің рухани жалғасы ретінде ойынның авторы Шоудзу Кага жасаған, ол Intelligent Systems және Nintendo компанияларын тастап кеткеннен кейін Fire Emblem интеллектуалдық меншігіне құқығын жоғалтқан. Ойыншыға белгілі бір міндеттер жүктеледі, көбінесе қарсыластың толық фракциясымен немесе фракцияның нақты мүшесімен немесе басшысымен күресіп, жеңу. Ойында Рунан мен Холмс есімді екі басты кейіпкер бар, әрқайсысының өз әскерін басқаруға құқығы бар. Екі армия ойынның көп бөлігінде жеке-жеке саяхаттайды, бірақ олар оқиғаның бірнеше тұсында кездеседі, бұл ойыншыға екі топ арасында жауынгерлер мен заттарды алмастыруға мүмкіндік береді. Рунанның оқиғасы қатаң сценарийлерге сәйкес келеді, онда ол жау империясына қарсы күреседі, ал Холмс сценарийі көбірек еркіндік береді, ойыншыға негізгі сценарийлерді назардан тыс қалдырып, қазына жинауға және әскердің күшін арттыруға мүмкіндік береді.
Tear Ring Saga is a tactical RPG with gameplay very similar to the gameplay found in the Fire Emblem series of video games. The game was created as a spiritual sequel to Fire Emblem by the game's creator, Shouzou Kaga, who no longer had the rights to the Fire Emblem intellectual property upon leaving Intelligent Systems and Nintendo. The player is tasked with certain objectives, commonly fighting and defeating an entire opposing faction, or a particular member or leader of a faction. There are two protagonists in the game, Runan and Holmes, each with their own army to command. Though the two armies travel separately for the majority of the game, they cross paths at several points of the story, allowing the player to switch allocations of fighters and items amongst the two groups. Runan's story follows a strict set of scenarios where he battles against an enemy empire, while Holmes' scenario allows for more freedom, allowing the player to ignore the main scenarios in favor of gathering treasure and increase the army's strength.
Сюжет
Ойын Риберия деп аталатын арал континентінде өтеді, ол ұзақ жылдар бойы төрт патшалыққа бөлініп, басқарылды. Бірақ, бұл патшалықтар зұлым Зоа империясы мен оның шайтанға табынушы билеушісі тарапынан жойылды, ал арал тұрақсыздық пен қараңғылық дәуіріне қайта орала бастады. Риве патшалығы – Риберияның төрт патшалығының бірі. Ал бірінші басты кейіпкер, Рунан (リュナン) – Разелия княздығының ханзадасы, патшалықтағы маңызды княздықтардың бірі. Әкесінің княздығы құлағаннан кейін, ол қашып, жақын портовый қалаға жасырынып бақты. Бірақ, бұл қала да империяның қолына түсті, сондықтан Рунан мен Холмс (ホームズ) – патшалықтың тағы бір княздығының ханзадасы – аз ғана әскермен жаңа құрылған Уэльт патшалығына шегінді. Екеуі де Уэльт патшасынан көмек алып, зұлым империяны жою үшін ұзақ сапарға шығады.
The game takes place on an island continent called Riberia, which had long been divided and ruled under four kingdoms. However, these kingdoms were destroyed by the evil Zoa Empire and its devil worshipping ruler, and the island was starting to regress into a period of instability and darkness. The Rīve Kingdom was one of the four kingdoms of Riberia, and the first protagonist, Runan (リュナン), is the prince of Razelia; one of the principalities within the kingdom. After the fall of his father's principality, he escaped and went into hiding in a nearby port town. This town also fell into the hands of the Empire, and Runan and Holmes (ホームズ), the prince of another one of the kingdom's principalities, retreat to the newly created Uelt Kingdom with a small contingent of troops. The two receive assistance from the Uelt king, and begin a long journey to destroy the evil empire.
Әзірлеу және шығару
Ойынның даму тарихы Nintendo және Intelligent Systems компанияларының Fire Emblem ойынын жасауына дейін жетеді. Сериалды алғаш рет 1990 жылы шыққан Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light ойынынан бастап, 1999 жылы шыққан Fire Emblem: Thracia 776 ойынына дейін, серияның алғашқы бес бөлімін жасаған Шоудзу Кага құрған. Ол 2000 жылы Tirnanog деген жаңа компанияны құрды және көп ұзамай Nintendo-ның басты бәсекелесі Sony-дің PlayStation консолі үшін ұқсас атаулы – Emblem Saga ойынын жариялады. Ойын шығар алдында Tirnanog компаниясы Nintendo-дан заңдық қысым көрді. Nintendo тікелей бәсекелесі үшін атаулары мен идеялары жағынан тым ұқсас ойын жасағанына наразылық білдірді, оны "пайдаланушыларды жаңылыстыру мақсатында әдейі пайдаланылған, жарнамалық құрал" деп есептеді. Бұл команданы ойынның атауын Tear Ring Saga деп өзгертуге және шығуға бір жарым ай қалғанда Fire Emblem-ге жасалған барлық тікелей сілтемелерді жоюға мәжбүр етті. Ойын шыққаннан кейін, шілде айында Nintendo Tirnanog және Enterbrain баспасын ойын лицензияларын және авторлық құқықтарды бұзды деп сотқа берді. Nintendo 258,3 миллион иеннен астам залап өтеу талап етті (Nintendo екінші сотқа шағым түсірген кезде бұл сома шамамен 2 миллион долларға тең болды). Екінші сот алғашқы соттан үш ай кейін, Токио жоғары сотында басталды. Екінші сот 2004 жылдың қараша айында аяқталды, нәтижесінде Enterbrain компаниясы Nintendo-ға 76 миллион иен айыппұл төлеуге міндеттелді. Алайда, ойын авторлық құқықты бұзған деп табылған жоқ және ойынның көшірмелері дүкендерде сатылымда қалды. Ойын 2001 жылдың 24 мамырында Жапонияда жарық көрді.
The origins of the game's development traces back to the creation of Nintendo and Intelligent Systems's Fire Emblem. The series was first created by Shouzou Kaga, who worked on the first five titles in the series, from 1990's Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light to 1999's Fire Emblem: Thracia 776. He founded a new company, Tirnanog in 2000, and shortly after announced their first title, the similarly titled Emblem Saga, for Nintendo's market rival Sony on their PlayStation console. Prior to the game's release, Tirnanog began receiving legal pressure from Nintendo, who were unhappy about making such an extremely similar game, in both name and concept, for their direct competitor, stating they felt that it "was used deliberately for promotional purposes bringing false recognition to users". This led to the team changing the name of the title to Tear Ring Saga and removing any direct references to Fire Emblem a month and a half prior to release. Nintendo sued Tirnanog and publisher Enterbrain for still infringing on game licenses and copyrights shortly after release in July. Nintendo sought for over 258.3 million yen in damages, (roughly equivalent to 2 million dollars at the time Nintendo filed a second lawsuit on appeal, and the second trial began three months after the first, this time under the Tokyo High Court. The second trial ended in November 2004, and Enterbrain was ordered to pay a fine of 76 million yen to Nintendo. However, the game was not ruled as a breach of copyright, and copies remained in stores. The game was released on May 24, 2001 in Japan.
Қабылдау
Шығарылғаннан кейін Famitsu журналы ойынға 40 баллдан 32 балл қойды. Hardcore Gaming 101 ойынды Fire Emblem формуласын сәтті көшіруі үшін мақтады, "көшірме болғанына қарамастан, өте жақсы жасалған, ал PlayStation-ның 32 биттік графикасы Fire Emblem сериясының кез келген 2D ойындарынан әлдеқайда жақсы көрінеді" деді. USGamer бұл жеңісті болашақта осындай жағдайларға рұқсат беру себебі ретінде атады, мысалы, Bungie компаниясы Microsoft пен Halo сериясын тастап, осыған ұқсас Destiny ойынын шығаруы, ал Keiji Inafune Capcom пен Mega Man сериясын тастап, Mighty No. 9 ойынын жасауы. Ойынға қатысты сот процесі де Nintendo компаниясының сол кездегі серияға ену жоспары – Fire Emblem 64 ойынының кейіннен тоқтатылуына себеп болды деп саналады. Соңынан ойынның жалғасы PlayStation 2 платформасы үшін 2005 жылдың 26 мамырында шықты. Сарапшылар сатудың төмендеуіне себеп – Namco X Capcom, SD Gundam G Generation DS және Hanjuku Hero IV сияқты басқа да жапондық ойындармен бір аптада шығуы болды деп болжайды. Бұл, десе де, серияның соңғы ойыны болды. Kaga ойын шыққаннан кейін он жылға созылған үзіліске шықты, содан кейін 2016 жылы Vestaria Saga ойыны жарық көрді, ол жаңа тактикалық RPG сериясының бірінші ойыны болды.
On release, Famitsu magazine scored the game a 32 out of 40. Hardcore Gaming 101 praised the game for successfully emulating the Fire Emblem formula, stating that "for a clone, it's exceptionally well done, and the 32 bit graphics of the PlayStation look significantly better than any of the 2D entries in the Fire Emblem series". USGamer cited the victory as reason as to why future similar situations were allowed, such as Bungie leaving Microsoft and Halo series behind in order to release the similar Destiny, and Keiji Inafune leaving Capcom and the Mega Man series in order to create the similar Mighty No. 9. The legal proceedings with the game is also suspected to be the reason for why Nintendo's proposed entry to the series around the time, Fire Emblem 64, was eventually cancelled. The sequel was released for the PlayStation 2 on May 26, 2005. Analysts suggest the dip in sales was due to launching at the same week as a number of other Japanese titles, including Namco X Capcom, SD Gundam G Generation DS and Hanjuku Hero IV. Despite this, it would be the last game in the series. Kaga took a hiatus after the release of the game, lasting a decade until the production and release of Vestaria Saga in 2016, the first game in a new series of tactical RPGs.