Кіріспе

Maelstrom – Александр Скотттың рөлдік ойыны, алғаш рет 1984 жылы Puffin Books баспасында бір жұмсақ мұқабалы кітап ретінде жарық көрген. Maelstrom, Puffin's Adventure Gamebooks туы астында Fighting Fantasy сериясы, The Cretan Chronicles трилогиясы және Starlight Adventures сериясымен бірге жарияланды. Arion Games сондай-ақ жеті қосымша ережелер жинағы мен ресурстарды шығарды, мысалы, The Maelstrom Companion, Beggars' Companion, және бірнеше модульдер мен әр түрлі орталарға арналған материалдар. Бұлардың бәрін RPGNow сайтынан PDF форматында онлайн сатып алуға болады (қосымша сілтемелер төменде келтірілген). The Maelstrom Companion ойын ішіндегі кезеңдік қаруды сатып алу және пайдалану ережелерін, сондай-ақ жаңа өмір салтын және басқа да жаңалықтарды ұсынады. Arion Games Maelstrom ережелерін басқа орталарда қолдану үшін бейімдеулерді де жариялады. Олардың ішінде Норманд жаулап алуынан кейінгі Англиядағы оқиғаларға арналған Maelstrom Domesday (2013), Викториялық Англиядағы Maelstrom Gothic (2017) және император Клавдийдің билігі тұсындағы Рим империясындағы Maelstrom Rome (2019) кіретін болды.

Жаралар мен сауығу

Кейіпкерлер айлар бойы сақталатын жараларға ұшырауы мүмкін. Олардың саусақтары немесе аяқ-қолы толығымен жоғалуы мүмкін. Күрделі ережелерді қолданғанда кейіпкер, әсіресе ауыр қару киген кезде, белгілі бір жарақаттардан немесе шайқастағы шектен тыс шаршаудан құлап кетуі мүмкін. Олар қарсыластарының (немесе өздерінің) қаруларынан кесулар, көгалдар немесе түрлі ауыр жарақаттар алуы мүмкін. "Маэлстромда" жаралар жеке тіркеледі және бір уақытта жазылады. Зақым сандық шкала бойынша бағаланады, мысалы, пышақ 1–6 зақым келтіреді. Егер кейіпкердің жараларының жалпы сомасы оның төзімділігінен асып кетсе, ол есінен таяды. Кейіпкерлер жатқан кезде аптасына 1 ұпаймен, ал жатпағанда айына 1 ұпаймен жазылады; бұл көрсеткіш әр жара үшін есептеледі. Көптеген жеңіл жарақат алған кейіпкер, бір ауыр жарақат алған кейіпкерге қарағанда тезірек қалпына келеді. Дәрігер, шөп емші немесе хирургтың жасаған емдеу жазылу жылдамдығын арттырады – немесе егер дағды тестісі сәтсіз аяқталса, оны төмендетуі мүмкін.

Тәжірибе

Тәжірибелік ролдер жүздік кестенің кінаптарында орындалады және кейіпкер сол қасиетке қатысты саланың бірінде сәттілікке жеткенде, сол қасиетке қарсы тасталды. Сәтті тәжірибелік рол орындалғанда, қасиет бір бірлікке артады (бұл осы саладағы қабілеттің жоғарылағанын көрсетеді). Осылайша, кейіпкерлер тәжірибелі болған сайын, қасиеттерін арттыру олар үшін күрделене түседі. Автор атап өткендей, тәжірибелі кейіпкер жаңа амалдарды жиі үйренуі қиын, ал белгілі бір салада тәжірибесі жоқ адам әр дағдыны қолданған сайын жаңа нәрсе білуі мүмкін.

Қартаю

Жас – "Мейлстром" кейіпкері үшін өте маңызды сипаттама. "Мейлстром" кейіпкерлерінің барлығы 14 жастан басталады. Кейін ойыншы кейіпкерді құру кезінде бір немесе бірнеше өмір жолын таңдайды. Кейіпкер әр өмір жолында бірнеше жыл оқып-үйренеді және әдетте кампания басталғанда барлық оқуын аяқтаған болып есептеледі. Жасы әр қасиетке жете алатын ең жоғары мәнге әсер етеді. Тәжірибесіз кейіпкердің бастапқы көрсеткіштері төмен болуы мүмкін, бірақ үлкен потенциалы болады, ал тәжірибелі, егде жастағы кейіпкердің қасиеттері жасына байланысты шектелуі мүмкін және олар қартайған сайын одан әрі төмендеуі мүмкін. Көптеген өмір жолдарымен бастайтын кейіпкер басқа кейіпкерлерге қарағанда егде жаста болады, сондықтан жас кейіпкерге қол жеткізе алатын жоғары көрсеткіштерге ешқашан жете алмайды. Егде жастағы кейіпкерлер ауруға да көбірек бейім.

Сиқырлы жүйе

16 және 17 ғасырлардағы Еуропадағы сиқыршылар ежелгі сиқыр өнерінің шеберлері ретінде қарастырылады. Олар колдовник емес, бірақ билік оларды солай санайды көбінесе. Сиқыршылар өздерінің кім екенін шіркеу мен мемлекеттік биліктен жасыруы керек, сондықтан олар сыйлы кәсіп иесі болуы тиіс. Сиқырлардың тізімі берілмейді, сиқыршы кейіпкердің түсінген сиқыр салаларындағы кез келген сиқырды орындауға тырыса алады. Сиқыршылар мамандық таңдауы мүмкін, бұл кейбір салаларда қабілетін арттырады, немесе олар тек белгілі бір салаларды зерттеп, өздерінің зерттеу саласына қатысы жоқ сиқырларды орындауға шамасы келмейді. Сиқыр орындағанда сиқыршылар "Мейлстромға" қосылып, шындықты өзгертеді. Сиқырды орындау үшін шындық қаншалықты өзгерсе, орындау соғұрлым қиын болады. Сиқырларды төреші 1-ден 5-ке дейінгі шкала бойынша бағалайды, 5 (мүмкін емес оқиғаларды білдіреді) ең қиыны болып саналады. Жаңа бастаған сиқыршылар әдетте 1 немесе 2 дәрежелі сиқырларды ғана орындай алады, тіпті тәжірибелі сиқыршылар да 5 дәрежелі сиқырды орындауға қиналады. Сиқырды сәтті орындамау қауіпті болуы мүмкін, және салдары сиқыр деңгейіне байланысты ауырлай түседі. Қосымша ереже бойынша, сиқырды шамадан тыс пайдалану, әсіресе бір сала бойынша, шындықта тұрақсыздық тудыруы мүмкін. Сиқыршының өмірі сирек кездеседі, сонымен қатар ол заңсыз. Maelstrom-да, кампанияда бірде-бір ойыншы немесе ойын емес кейіпкер сиқыршы болмаса да табысқа жету мүмкін. Ойын емес кейіпкердің пайда болуы арасында бірнеше ойын сессиялары өтуі мүмкін. Ойын ережелері қалаған жағдайда, бүкіл кампанияны ешқандай табиғаттан тыс элементсіз ойнауға рұқсат береді.

Қабылдау

Graeme Davis Imagine журналының шолуында ойын "жалпы алғанда қызықты және әсем дизайны бар ойын" деп сипатталды. Фантастикалық RPG ойыншылары "шынайы" соңғы ортағасырлық өмір мен қоғам туралы аса пайдалы ақпаратты табады, ол әсіресе қалалық оқиғаларға арналған кампания аясын жасауға үлкен көмек болуы мүмкін.