Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Second Sight – Free Radical Design компаниясы жасаған және Codemasters компаниясы 2004 жылы GameCube, PlayStation 2, Xbox платформалары үшін, ал 2005 жылы Microsoft Windows үшін шығарған ғылыми-фантастикалық әрекет пен шытырман оқиғаға толы видео ойын. Ойынның сюжетінде ойыншылар американдық парапсихолог ғалымның рөлін сомдайды, ол өзінің психикалық қабілеттерін пайдаланып өткенін анықтауға тырысады, соның нәтижесінде қазіргі оқиғалардың АҚШ теңіз жаяу әскерлерінің тобымен бірге атқарған әскери миссиямен байланысты екенін біледі. Ойынның негізгі бөлігі – дәстүрлі қару қолдану және жасырын операциялар, мұнда ойыншылар қарсыластарына қарсы тірі қалу үшін басты кейіпкердің әртүрлі психикалық қабілеттерін толыққанды пайдаланып, әр деңгейдегі түрлі кедергілерді жеңуге ерекше мән береді. Ойынның PC нұсқасынан басқа барлық нұсқалары жағымды пікірлер алды, ал PC нұсқасы аралас бағалауларға ие болды.
Second Sight is a science fiction action adventure video game, developed by Free Radical Design, and published by Codemasters for GameCube, PlayStation 2, Xbox in 2004, and Microsoft Windows in 2005. The game's story sees players assume the role of an American parapsychology researcher who seeks to uncover their past through the use of psychic powers they possess, finding events in the present are linked to a military mission they undertook with a taskforce of U. S. Marines. The game's action is divided between traditional gun combat and stealth, with emphasis on players making the most of the protagonist's different psychic abilities to survive against hostile opponents, as well as overcoming different obstacles in each level. The game received mostly favourable reviews, with the exception of the PC version which received mixed feedback.
Ойын процесі
Екінші көзқарас ойынында ойыншылар деңгейлерді негізінен үшінші тұлға көзқарасымен зерттейді, бұл көзқарас әдетте еркін жүріп-тұру режимінде болады, бірақ тұрақты көзқарасқа ауыстырылуы мүмкін. Дегенмен, кейде камера ойыншы камера басқарулары арқылы немесе тар кеңістіктерден өтетін кезде бірінші тұлға көзқарасына өтеді. Әр деңгейде ойыншы деңгейді аяқтау үшін мақсатқа жетумен аяқталатын міндеттер жиынтығы бар, оларды жеңуге болатын түрлі жағдайлар кездеседі, оның ішінде өлтіру немесе жасырын тактика қолдану қажет болатын жауынгерлер, сондай-ақ шешілуге тиіс кішкентай жұмбақтар мен кедергілер. Second Sight ойынының ең ерекше ерекшелігі – басты кейіпкердің түрлі психикалық қабілеттерін пайдалану мүмкіндігі, олар соғыста көмектесуге, өзін немесе басқаларын емдеуге, анықталмауға және кейбір жұмбақтарды шешуге пайдаланылуы мүмкін. Ойын басында ойыншы тек бірнеше қабілетке ие болады, бірақ оқиға дамыған сайын жаңа қабілеттердің құлпын ашады және қазіргі қабілеттерін жаңартады. Бұл қабілеттер ойыншының психикалық энергиясын белгілі бір көлемде немесе уақыт өте келе сарқып қалдырады. Егер ойыншының психикалық энергиясы таусылса, ол бірнеше секундқа қатты ұсталып, әлсізденеді. Көптеген деңгейлерде жасырын тактиканы қолдануға баса назар аударылады, оның ішінде жауынгерлердің қозғалысын бақылау және шкафтар сияқты жасырыну орындарын пайдалану. Жасырын тактикаға көмектесу үшін кейбір деңгейлерде ойыншыға дыбыссыз транквилизатор тапаншасы беріледі, оны жауынгерлерді сырттан нокаут ету үшін қолдануға болады. Егер ойыншыны жау немесе қауіпсіздік камерасы байқаса, дабыл қағылады, бұл басты кейіпкердің орналасқан аймағына қосымша жауынгерлердің келуіне әкеледі. Дабыл тек ойыншы жаулардан жасырынып, олардың көз алдынан шыққанша тоқтатылуы мүмкін. Олар көзден кеткеннен кейін, жауынгерлер өздерінің әдеттегі іс-әрекеттеріне оралады, ал дабыл қағу алдында ойыншы жойғандардың орнын толтыру үшін қосымша күштер жіберіледі. Келісім THQ Nordic компаниясына ойынды қайта басып шығару құқығын береді, сонымен қатар қалаған жағдайда жаңа ойындар жасауға мүмкіндік береді. 2021 жылдың сәуір айында THQ Nordic Steam платформасында ойынды қайта жариялады.
In Second Sight, players explore levels primarily with a third person perspective which by default is in free roam but can be switched to a fixed perspective though at times the camera switches to a first person viewpoint either by switching it through the camera controls, or when moving through a crawlspace. Each level features a set of tasks that culminate in the player reaching a goal to complete the level, with a different range of situations to overcome, including hostile enemies that either must be killed or avoided with stealth, as well as minor puzzles and obstacles to overcome. Second Sights most unique aspect of gameplay is the protagonist's ability to use a variety of psychic powers, which can be used either to aid the player in combat, heal themselves or others, avoid detection, and help to solve some puzzles. At the start of the game, the player begins with only a few powers, but unlock new ones and upgrades to those they possess as the story progresses. These powers drain the player's psychic energy either in a set amount or over time; if the player is drained of psychic energy, they are momentarily stunned for a few seconds, leaving them vulnerable. For the most part, several levels emphasis the use of stealth to make progress, including watching the movement of hostiles, and making use of hiding places like closets. To assist in stealth, some levels provide a player with a silenced tranquilliser gun which can be used to silently knock out enemies. If the player is spotted by an enemy or a security camera, the alarm is raised, causing more hostiles to arrive within the area the protagonist is within. The alarm can only be cancelled if the player hides from enemies until they lose sight of them; when they do, enemies will return to their routines, with reinforcements replacing those who will taken out by the player before the alarm was raised. The deal gives THQ Nordic the rights to republish the game, in addition to making new games, if they want. In April 2021, THQ Nordic relisted the game on Steam.
Саундтрек
2006 жылы Free Radical Design компаниясы Second Sight саундтрегін компанияның веб-сайтында жүктеуге және басып шығаруға болатын альбом обложкасын қоса ұсынды. 2012 жылы Грейм Норгейт саундтректі жеке Bandcamp парақшасында қолжетімді етті.
In 2006, Free Radical Design made the Second Sight soundtrack available for download on the company website, including printable album artwork. In 2012, Graeme Norgate made the soundtrack available on his personal Bandcamp page.
Қабылдау
Second Sight барлық платформаларда "позитивті" пікірлер алды, тек PC нұсқасы "орташа" пікірлер алды, Metacritic шолу агрегаторының мәліметтері бойынша.
Second Sight received "favorable" reviews on all platforms except the PC version, which received "average" reviews, according to review aggregator Metacritic.