Кіріспе

Axis & Allies: Pacific – Hasbro компаниясының Avalon Hill таңбасымен шығарған стратегиялық дақыл ойыны. 2001 жылдың 31 шілдесінде жарық көрген және түпнұсқа Axis & Allies ойынының авторы Ларри Харрис жасаған Axis & Allies: Pacific ойыншыларына Екінші дүниежүзілік соғыстың Тынық мұхитындағы театр операцияларын қайта жасауға мүмкіндік береді. Бұл тарихи оқиғаларға негізделген стратегиялық дақыл ойыны болғанымен, тарихи симуляция ретінде емес, ойынның оңайлығы мен екі жақтың тепе-теңдігіне баса назар аудара жасалған, тарихи дәлдік екінші орында тұр. 2002 жылы Axis & Allies: Pacific 2001 жылғы ең жақсы тарихи дақыл ойыны номинациясы бойынша Origins сыйлығын жеңіп алды.

Ойын ойнау

Ойын 2-3 ойыншыға арналған, олар Жапония, АҚШ, Қытай, ANZAC және Үндістан (Ұлыбритания) елдерін білдіреді, соңғы төртеуі одақтас күштерді құрайды. Екі тарап та IPC (Өнеркәсіптік Өндіріс Сертификаттары) өндіретін аумақтарды бақылау үшін бірліктермен бәсекелеседі. Ойынды жеңудің жалпы мақсаты әр ойыншы үшін өзгеше. Одақтастар (британдық және американдық ойыншылар) Жапония аумағын жаулап алып, бір турға ие болуы керек немесе Жапонияның IPC кірісін 9 немесе одан азға дейін төмендетуі керек, басқа аумақтарды жаулап алу арқылы ойынды жеңуге жетеді. Жапония ойыншысының мақсаттары ашық: Жапония ойын тақтасындағы одақтастардың кез келген астанасын (Үндістан, Жаңа Оңтүстік Уэльс немесе АҚШ аумақтары) жаулап алып, басып алуы керек немесе 22 жеңіс ұпайын жинауы керек (Жапония әрбір 10 IPC үшін бір ұпай алады, олар кезегінің соңында жиналады). Әр ойыншы бірліктердің сәл өзгеше арсеналымен бастайды. Өнеркәсіптік кешен – бірліктерді құрастырады. Оны тек АҚШ ғана құрай алады. Барлық астаналар мен Гавайиде өнеркәсіптік кешен болады. Бұзылмайды. Жайау әскер – барлық ойыншыларға қол жетімді, бұл бірліктер арзан, бірақ әлсіз. Көбінесе шабуылға қарағанда қорғануда жақсы, бұл бірліктерді тәжірибелі ойыншы тактикалық артықшылыққа (жау әскерінен гөрі) пайдалана алады. Олардың қозғалысы кеңістіктегі ең шектеулі болып табылады. АҚШ "Теңізшілер" деп аталатын арнайы жаяу әскер құра алады. Теңізшілер амфибиялық шабуылдарда жақсырақ. Теңізшілер – АҚШ-қа тән әскерлер. Амфибиялық шабуылдарға маманданған, шабуыл кезінде бір шабуылдың орнына екі шабуыл жасайды. Артиллерия – барлық ойыншыларға қол жетімді, артиллерия бірліктері жаяу әскерге қарағанда сәл тиімдірек, бірақ олардың ең үлкен пайдасы жаяу әскермен бірлесіп қолданылғанда: әрбір сәйкес келетін артиллерия үшін әрбір сәйкес келетін жаяу әскердің шабуыл ролі екі есеге көбейіп, артиллерияның шабуыл роліне тең болады. Танк – барлық ойыншыларға қол жетімді, танк бірліктері көбінесе сирек кездеседі, бірақ жақсы шабуылдық және орташа қорғанысқа ие ең тиімді және қымбат құрлық бірлігі болып табылады. Олардың қосымша артықшылығы – жаяу әскер мен артиллерияның бір жер аумағын қиып өтуіне қарағанда, екі жер аумағын жылдам қиып өту мүмкіндігі бар. Әуе шабуылына қарсы қондырғы – барлық ойыншыларға қол жетімді, әуе шабуылына қарсы қондырғылар танкіге тең тұрады, бірақ тек жаудың әуе шабуылынан қорғану кезінде ғана пайдалы. Әр ойыншы өз астанасының аумағында бір бірлікпен бастайды. Бомбалаушы – барлық ойыншыларға қол жетімді, бомбалаушы бөлімшелер сирек кездеседі, бірақ олар жердегі шабуылдарда ең жақсы. Сондай-ақ, олар стратегиялық бомбалау рейді (SBR) арқылы ойыншыны IPC-ні банкке тапсыруға мәжбүрлей алады. Қырушы – барлық ойыншыларға қол жетімді, қырушылар ойында маңызды рөл атқарады. Шабуыл мен қорғанысқа күшті және SBR үшін жау әскері ретінде қолданылуы мүмкін. Линкор – ең күшті кеме. Бұзу үшін екі соққы керек. Әуе тасымалдаушы – екі қырушы ұшақты ұстайтын капиталдық кеме. Қорғанысы күшті, бірақ шабуыл әлсіз. Эсминец – барлық ойыншыларға қол жетімді, эсминецтер су асты кемелерінің артықшылықтарын жою үшін қолданылады. Жапондық ойыншы үшін оларды көлік ретінде пайдалануға болады. Су асты кемесі – бірінші соққы ережесімен, оған қарсы оқ атпай-ақ кемелерді батыруға мүмкіндік береді. Көліктік кеме – бірліктерді тасымалдауға арналған кеме. Шабуыл жасамайды және қорғанысы әлсіз.