Кіріспе

Шахмат ашылуы

Үш салт атты ойын – шахмат ашылуы, көбінесе мына жүргілермен басталады:
1. e4 e5
2. Nf3 Nc6
3. Nc3

Үш салт атты ойында, қаралар симметрияны бұзуды таңдайды, бұл әдетте теңдікке бейім деп саналатын төрт салт атты ойынның негізгі бағыттарынан аулақ болу үшін жасалады, одан кейін 3 Nf6 жүргісі келеді. Тиісті ЭКО коды – C46.

Қаралардың үшінші қадамы

3 d6 немесе 3 Be7 сияқты әрекеттерден кейін Ақ 4. d4 ойнай алады, бұл Қараны Филидор қорғанысына ұқсас қысыңқы позицияда қалдырады. Егер Қара оның орнына 3 Bc5 ойнаса, Ақ e5-тегі Қараның алғы постын жоя алады: 4. Nxe5 Nxe5 5. d4 Bd6 6. dxe5 Bxe5. Турнирлік тәжірибе көрсеткендей, бұл партия Аққа артықшылық беретіндіктен, Қара көбінесе 3 Bb4 немесе 3 g6 ойнайды, бұл Штайниц қорғанысы. Содан кейін әдетте 3 Bb4 4. Nd5 және 3 g6 4. d4 exd4 5. Nd5 жүреді. Қара үшін тағы бір мүмкіндік – 3 f5, бұл Винавер қорғанысы (немесе Готика қорғанысы). Содан кейін 4. Bb5 жүрегіші 4. Nc3-мен Руй Лопестің Шлиманн вариациясына ауысады. Үш жылқыны қазіргі кезде шеберлік деңгейінде көруге сирек, себебі Қара ойыншылары тіпті Төрт жылқы партиясында да белсендірек әрекеттер іздейді.

Жоғарғы жақтағы ат

Қаралардың Nf6 қозғалысын жасаған ұқсас позиция Петровтың үш атты ойыны деп аталады, бірақ ол да көбінесе төрт атты ойынына алып келеді.

Үлгі ойын

Розенталь vs. Штайниц, 1873:

1. e4 e5 2. Nc3 Nc6 3. Nf3 g6 4. d4 exd4 5. Nxd4 Bg7 6. Be3 Nge7 7. Bc4 d6 8. O-O O-O 9. f4 Na5 10. Bd3 d5 11. exd5 Nxd5 12. Nxd5 Qxd5 13. c3 Rd8 14. Qc2 Nc4 15. Bxc4 Qxc4 16. Qf2 c5 17. Nf3 b6 18. Ne5 Qe6 19. Qf3 Ba6 20. Rfe1 f6 21. Ng4 h5 22. Nf2 Qf7 23. f5 g5 24. Rad1 Bb7 25. Qg3 Rd5 26. Rxd5 Qxd5 27. Rd1 Qxf5 28. Qc7 Bd5 29. b3 Re8 30. c4 Bf7 31. Bc1 Re2 32. Rf1 Qc2 33. Qg3 Qxa2 34. Qb8+ Kh7 35. Qg3 Bg6 36. h4 g4 37. Nd3 Qxb3 38. Qc7 Qxd3 0–1