Кіріспе
1997 жылғы жарыс ойыны – 1997 жылғы жарыс ойыны, Traveller's Tales және Sonic Team компаниялары жасаған және Sega Saturn платформасы үшін Sega компаниясы шығарған. Бұл Sonic the Hedgehog сериясындағы үшінші жарыс ойыны және 3D компьютерлік графиканы қолданған алғашқысы. Ойыншы Sonic кейіпкерлерінің он біреуінің ролінде түрлі Sonic тақырыбындағы жарыс жолдарында бәсекелеседі, Доктор Роботниктың Хаос Зерделерін ұрлап, әлемді құлдыққа салуын тоқтатуға тырысады. Sonic R ойынында жеке және көп ойыншы режимі бар. Mario Kart сияқты карт жарыс ойындарына ұқсас болғанымен, ол секіру мен зерттеуге көбірек мән береді. Ойыншылар заттарды жинап, тапсырмаларды орындау арқылы жасырын кейіпкерлерді аша алады. Ойынды жасау 1996 жылы Sonic 3D Blast аяқталғаннан кейін басталды және тоғыз айға созылды. Бұл Traveller's Tales және Sonic Team компанияларының арасындағы екінші ынтымақтастық болды және Saturn платформасының мүмкіндіктерін толық пайдалану мақсатымен жасалды. Sonic Team жарыс жолдарының дизайнымен айналысты, ал Traveller's Tales арнайы ойын қозғалтқышын пайдаланып, іске асыру және бағдарламалауды жүзеге асырды. Саундтректі Ричард Жак жазды; Sonic R тректері, әсіресе "Super Sonic Racing", кейінгі Sonic ойындарында қайта қолданылды. Sega ойынды 1997 жылдың соңында Saturn үшін, келесі жылы Windows үшін, ал 2005 жылы Sonic Gems Collection жинағының бір бөлігі ретінде GameCube және PlayStation 2 платформалары үшін шығарды. Sonic R – Saturn платформасы үшін шығарылған жалғыз түпнұсқа Sonic ойыны; Sonic 3D Blast – Mega Drive ойынының порты, ал Sonic Jam – алғашқы төрт Sonic ойындарының жинағы. Ойынға қатысты алғашқы сын-пікірлер әртүрлі болды, ал кейіннен оның қабылдануы теріс бағытқа бұрылды. Оның графикасы мен деңгей дизайны жоғары бағаланды, бірақ нашар басқару, жоғары қиындық деңгейі және қысқа ұзақтығы сынға ілікті. Сонымен қатар, Жактың саундтрегі көрермендерді екі лагерьге бөлді – бірі оны тартымды және жақсы өңделген деп тапса, енді бірі оны жарыс ойыны үшін сәйкессіз деп санады. Sonic R-ге деген жанкүйерлердің қызығушылығы Sega компаниясын Sonic Riders (2006) сияқты ойындармен жарыс жанрын қайта қарауға итермеледі.
is a 1997 racing game developed by Traveller's Tales and Sonic Team and published by Sega for the Sega Saturn. It is the third racing game in the Sonic the Hedgehog series, and the first to feature 3D computer graphics. The player races one of ten Sonic characters in various Sonic themed race tracks as they attempt to stop Doctor Robotnik from stealing the Chaos Emeralds and enslaving the world. Sonic R features single player and multiplayer game modes, and while similar to kart racing games such as Mario Kart, it places an emphasis on jumping and exploration. By collecting items and completing objectives, players can unlock secret characters. Development began after the completion of Sonic 3D Blast in 1996 and took nine months. It was the second collaboration between Traveller's Tales and Sonic Team and was designed to take advantage of the Saturn hardware. Sonic Team designed the race tracks, while Traveller's Tales handled implementation and programming using a custom game engine. The soundtrack was composed by Richard Jacques; Sonic R tracks, most notably "Super Sonic Racing", have been reused in subsequent Sonic games. Sega released the game for the Saturn in late 1997, for Windows the following year, and for the GameCube and PlayStation 2 as part of Sonic Gems Collection in 2005. Sonic R was the only original Sonic game released for the Saturn; Sonic 3D Blast is a port of the Mega Drive game, and Sonic Jam is a compilation of the first four mainline Sonic games. Initial reviews for the game were mixed, with retrospective reception being more negative. It was praised for its visuals and level design, but criticized for its poor controls, high difficulty and short length. Meanwhile, Jacques's soundtrack polarized audiences, who either found it catchy and well produced or out of place in a racing game. Fan interest in Sonic R inspired Sega to revisit the racing genre with games such as Sonic Riders (2006).
Ойын процесі
Sonic R – жалғыз және көп ойыншы режимдері бар жарыс ойыны. Ойыншы кейіпкерді таңдап, бес жарыс трассасының бірінде қарсылас шабуылдарында ең жылдам уақытты табуға тырысады. Бастапқыда төрт кейіпкер қолжетімді, ал қалған алтауы – ойыншы белгілі бір ойын мақсаттарын орындағанда ашылатын құпия кейіпкерлер. Ойын процесі Mario Kart сериясы сияқты карт жарыс ойындарына ұқсас болғанымен, Sonic R секіруге және әр трассада бірнеше жолдар мен жасырын аймақтар болғандықтан, зерттеуге көбірек мән береді. Жарыс барысында ойыншы трассаға шашыраған заттарды жинап, артықшылықтарға ие болады. Sonic сериясының маңызды бөлігі саналатын сақиналар көптеп кездеседі; ойыншы оларды уақытша жылдамдықты арттыру үшін немесе қысқа жолдарға немесе арнайы заттарға апаратын есіктерді ашу үшін айырбастай алады. "Item Panels" жылдамдықты арттыру сияқты кездейсоқ уақытша артықшылықтарды немесе су арқылы жүгіруге немесе жақын жердегі сақиналарды тартуға мүмкіндік беретін қалқандарды ұсынады. "Sonic Tokens" және Хаос Эмеральдтары сияқты басқа арнайы заттарды жинау құпия кейіпкерлерді ашуға көмектеседі. Сонымен қатар, "Time Attack" режимі бар, онда ойыншы ең жылдам уақытты алу үшін жеке жарысады, ал Windows нұсқасында бәсекелестік режимі екі ойыншыдан төртке дейін өседі.
Кейіпкерлер
Sonic R-де ойнауға болатын он жарыскер бар, олардың әрқайсысының өзгеше қасиеттері мен мүмкіндіктері бар, бұл мүмкіндіктер олардың әдеттегі қабілеттерімен үйлеседі. Соник ең жылдам және ол "қос секіру" (ауада екінші секіру жасау) мүмкіндігіне ие. Тейлс қысқа мерзімге ауада ұша алады, ал бастапқыда қолжетімді соңғы кейіпкер Эми Роуз машина жүргізеді, бұл оған судың үстімен сырғанауға және үдеткіш алаңдардан өту арқылы қосымша жылдамдық алуға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, Хаос Зергерлерімен күш алған, Сониктың жылдам нұсқасы – Супер Соник.
Сюжет
Соник пен Тейлс демалысқа шығуға дайындалып жатқанда, Тейлс "Әлемдік Гран-при" жарнамасын көреді. Бастапқыда қызығушылық танытпаса да, Соник Доктор Роботник те жарысқа қатысатынын байқайды, бұл оны ойыннан айнып, жарысқа қатысуға ынталандырады. Traveller's Tales, сол кезде мақсаты жоқ 3D графикалық қозғалтқышпен жұмыс істеп жатқан компания, бұл логикалық қадам деп санайды. Дамыту 1997 жылдың ақпан айында Sega Sonic Team және Traveller's Tales бірлескен жобасы ретінде басталды. Ол алғаш рет "Sonic жобасының екінші кезеңі" деп жарияланды ("Бірінші кезең" – Sonic Jam). Уақыт тығыз болды, сондықтан Traveller's Tales компаниясы Sonic 3D Blast-қа қарағанда көбірек тәуелсіздік сұрады. Sonic Team жарыс жолдарын және ойынның жалпы ағысын жобалады, ал Traveller's Tales іске асыру және бағдарламалаумен айналысты. Екі ойыншыға арналған бөлінген экран режимін іске асыру қиын болды; бағдарламашы Джон Бертонның айтуынша, бұл басты себебі – алдаудың оңай болмауын қамтамасыз ету болды, сондықтан қысқа жолдар қиын болды және оларды дұрыс таба алмаған жағдайда айыппұл салынды. Бертон Sonic R-ді, мысалы, PlayStation сияқты басқа консольдерде Sega Saturn аппараттық құралы үшін арнайы жасалған техникаға байланысты қайта жасай алмайтынын мәлімдеді. Алғашқы нұсқасы 1997 жылдың маусым айында Атлантада өткен Electronic Entertainment Expo көрмесінде көрсетілді. Бұл нұсқалар соңғы ойыннан көп ерекшеленбеді, тек шағын түзетулер болды, мысалы, "Resort Island" деңгейін күн бату кезінде ойнау мүмкіндігі (жарқын күннің орнына). Traveller's Tales Nintendo 64-те қолданылған бағдарламалау әдістеріне ұқсас техникаларды қолданды (мысалы, "Pixie Dust" деп аталатын бір түрі). Осы кезеңдегі көптеген басқа Sonic ойындары сияқты, 1998 жылы сол уақытта Tiger Electronics LCD қолмен ойналатын ойыны ретінде шығарылған Sonic R ойынының мазмұны түпкілікті нұсқадан мүлдем бөлек болды.
Музыка
Sonic R саундтрегін британдық композитор Ричард Жак, Sega Europe үшін жазған. Ол бұрын Sega Saturn және PC нұсқаларындағы Sonic 3D Blast саундтрегінде де жұмыс істеген. Саундтрек жұмысы 1997 жылдың наурыз айында Жак Жапонияға Sonic авторы Юдзи Накамен кездесіп, ойынға қатысты музыкалық бағытты талқылау үшін басталды.
Қабылдау
Сатурн нұсқасы Sonic R шығу кезінде сыншылардан аралас пікірлер алды, бірақ кейінгі пікірлер көбінесе теріс болды. GameRankings алты шолу негізінде 69 пайыздық жалпы баға берді.
Sonic R саундтрегі ерекше даулы болды. Sega Saturn Magazine журналында «жақында интернетте әншілер қосылған музыкасы үшін сынға ұшыраған» «музыкаға байланысты қызыл дауыл» туралы айтылды. Өзі би музыкасының жанкүйері болмаса да, Наттер тректердің «көптеген хиттерден жақсы» екенін, ал аспаптық нұсқалары «барлығын қанағаттандыруға» жеткілікті екенін айтты. 1UP.com визуализацияның бұлыңғыр екенін – «қайда бара жатқаныңызды анықтау қиын» екенін, ал басқарудың көңілді емес және дәл емес екенін жазды. GameSpot «күлкілі жаман саундтректі» «бірден-бір жақсы қасиеті» деп сипаттады, ал GameSpy Sonic R-ді «фантастикалық (бірақ ерекше) саундтрегіне қарамастан, теорияда тәжірибеден жақсы жұмыс істейтін идея» деп атады. Керісінше, Jeuxvideo.com Sonic Gems Collection туралы жазған теріс пікірінде, Sonic CD-мен қатар жинақтағы жалғыз лайықты ойын деп мақтады. 2003 жылы Game Informer ойынды «жақсы, бірақ есте қалмайтын» деп сипаттады, ал GamesRadar 2014 жылы Sonic R-ді Sega Saturn-нің 50 үздік ойынының тізіміне енгізіп, оны «техникалық шедевр» деп атады. 2013 жылы GameTrailers оны 2006 жылғы Sonic the Hedgehog-дан кейін екінші ең нашар Sonic ойыны деп бағалады. Ойын дизайнымен айналысқан Хироказу Ясухара, Traveller's Tales компаниясына ойынды алдын ала көрсетілген нұсқасының сапасы туралы алаңдаушылықтарға жауап ретінде қайта жұмыстауға көмектескен, «Sonic R-дің соңғы нұсқасы шын мәнінде жақсы. Бірақ, ойыншы жүгіретін кейіпкерлерді «жүргізу» идеясының өте жақсы емес екенін мойындаймын» деді.
Мұра
Sega Sonic R-ден бұрын Game Gear үшін Sonic Drift және Sonic Drift 2 екі Sonic жарыс ойынын шығарғанына қарамастан, әзірлеуші Такаши Юда, Sega-ның болашақта осы жанрға қайта оралуына нақты түрткі болған жайт – Sonic R сияқты жарыс ойындарын сұраған жанкүйерлердің тілегі болғанын айтты. Осының нәтижесінде Sonic Riders ойыны жасалып, шығарылды, алайда екі ойынның арасында жарыс ойындары екенінен басқа ешқандай байланыс жоқ. Super Smash Bros. Ultimate, Sonic Generations, Sonic & Sega All Stars Racing және Sonic & All Stars Racing Transformed. 2019 жылы шыққан Team Sonic Racing ойынында Sonic R-ге бірнеше сілтемелер бар, оның ішінде саундтректен әндердің ремикстері ("Super Sonic Racing" және "Can You Feel the Sunshine?") және ойын логотипі мен ойын ішіндегі валютадағы ерекше қызыл "R" әрпінің қолданылуы.