Кіріспе

Earth 2140 — 1997 жылы Польшадағы Reality Pump Studios компаниясы жасаған және TopWare Interactive (кейіннен Zuxxez Entertainment сатып алған) баспасында шыққан 2D нақты уақыт стратегиялық компьютерлік ойын. Оның Earth 2150 және Earth 2160 деп аталатын екі жалғасы бар.

Сюжет

Earth 2140 оқиғасы 2140 жылы орын алады. Бұрынғы соғыстар Жердің көп бөлігін ядролық қиратылған аймаққа айналдырып, әлем халқының көпшілігін жер асты қалаларына көшуге мәжбүр етті. Жердегі екі ірі күш – Еуразиялық Династия (ЕД) мен Біріккен Азаматтық Штаттар (БАШ) арасындағы шиеленіс күшейе түседі, себебі екі тарап та әлемнің азайып бара жатқан ресурстарын бағындыруға тырысады. БАШ-тың ЕД базасына жасаған шабуылы бәсекелестікті толыққанды соғысқа ұшықтырады, себебі ЕД Мексиканы бақылауға талпынысы сәтсіз аяқталады, ал БАШ Скандинавия, Ұлыбритания, Франция және Иберия түбегіне қарсы шабуылдайды.

Фракциялар

Біріккен өркениетті мемлекеттер (БӨМ) Солтүстік және Оңтүстік Американың, Батыс Еуропаның және Солтүстік Африканың барлығын басқарады. Бұл елде көбінесе гедонистер қоныстанды, себебі жұмыс күші дерлік толық автоматтандырылған. Автоматтандырылған үй қызметшілері БӨМ үй шаруашылықтарының стандарты болып табылады; тіпті саясат пен соғыс та машиналардың қамына жүктеледі. Осылайша, БӨМ азаматтарын олардың қарсыластары көбінесе декаденттік "шошқалар" деп бейнелейді. БӨМ-нің GOLAN соғыс процессорын жаңарту кезіндегі қателік алып роботтың Еуразиялық Династияның әскери күшін дұрыс есептемеуіне әкеп соқты, осылайша оны ЕД-ге шабуыл жасауға итермеледі. Мексикада бірнеше шайқаста жеңілгеннен кейін, GOLAN ЕД қауіп-қатеріне жылдам бейімделіп, ЕД жоғалтқан аумақтарды қайтарып алып, Еуропада шайқастарда жеңіске жетті. БӨМ жалпы алғанда қарсыласынан технологиялық тұрғыда озық, робот-жаяу әскерін және автоматтандырылған екі аяқты ұрыс машиналарын (көбінесе мехалар деп аталады) пайдаланады. Еуразиялық Династия (ЕД) Шығыс Еуропа мен Азияны басқарады. БӨМ-нің түпкілікті қарсы тұрушысы, ЕД Хан әулеті тұсындағы автократиялық монархиямен басқарылады, ол көбінесе азаматтардың өмірін қатал, қысқа және жайлысыз етеді. Екі топтың арасында технологиялық жағынан кем дамыған тарап ретінде ЕД өз арсеналында киборгтарды, танктер сияқты дәстүрлі көлік құралдарын және қарулы тікұшақтарды қолданады. Технологиялық кемшілігіне байланысты, ЕД Жер 2140 оқиғасы бойынша көбінесе қорғанысқа шығады.

Ойын процесі

Earth 2140 ойыншыдан әртүрлі міндеттерді орындауды талап етеді, көбінесе қарсыластың барлық бірліктері мен құрылыстарын жою (немесе оларды басып алу). Миссия сәтсіз аяқталады, егер ойыншының барлық бірліктері жойылса немесе маңызды міндет орындалмаса. Құрылыстарды тиісті жерге жылдам көлік құралдарын орналастыру арқылы салуға болады. Ойыншыны қаржыландыру үшін қолданылатын кен орындарын тек кен бар жерде ғана салуға болады. 1000 кредит көлемінде қаржы табуға арналған материалдар кеннен (немесе жердегі материалдан) BANTHA жүк көлігімен немесе ауыр көтергішпен тасымалданып, өңдеу зауытына жеткізіліп, кредитке айналдырылады. Кен орындарындағы кеннің барлығы алынғаннан кейін кендер таусылады. Бірліктер мен көлік құралдарын тиісті зауыттардан алуға болады. Әр фракцияда төрт түрлі бірлік бар, бірақ гарнизон қызметін ғана атқаратын азаматтардан басқа. Ойыншы кезекте 5 бірлікке дейін және тіпті бір бірліктің шексіз кезегін құра алады. Көптеген стратегиялық ойындардан айырмашылығы, жұмысқа алу тоқтатылған жағдайда кредиттер қайтарылмайды және құрылыстарды сатуға болмайды. Кейбір миссияларда ойыншы тек бір рет күштерді шақыруға мүмкіндік алады. Құрылыстарды тек өзін-өзі жою арқылы ғана жоюға болады. Құрылыс орталығынан басқа барлық құрылыстарға электр станцияларынан қуат керек. Қуат жетіспесе, ғимараттар баяу жұмыс істейді. Электр станциясының жойылған жерінде тұрақты із қалдырады, ол жақын жердегі бірліктердің тіршілігін әлсіретеді. Басқаларын салуға және бірліктер мен көлік құралдарының түрлерін алуға, әсіресе Ғылыми-зерттеу орталығына рұқсат беру үшін белгілі бір ғимараттарды салу қажет. Жау құрылысын басып алу үшін, ойыншы гарнизондағы жау бірліктерін жеңіп алуға жеткілікті бірліктерді жіберуі керек. Қарсы фракцияның зауыттарын басып алу, ойыншыға басқаша қол жетімді емес технологияны пайдалануға мүмкіндік береді (ғылыми-зерттеу орталығының прогресіне байланысты). Қорғау мұнараларын және супер қару жасайтын құрылыстарды басып алуға болмайды. Көптеген бірліктер мен көлік құралдары қозғалады, шабуылдайды және сүйемелдейді, бірақ кейбірлері мина қою, жүк тасымалдау және басқа да арнайы міндеттерді орындайды. Барлық көлік құралдары құрлықта емес, мысалы, су асты қайықтары теңізде, ал тікұшақтар әуеде жүреді. Әуедегі көлік құралдары картадағы кез келген жерге ұшуға болады және олар ұшқанда тек ракетамен түсірілуі мүмкін. Ойынның ерекшелігі – бір рет бұзылған көлік құралын (иондық технологиямен оңай жасалады) HMCR жөндеу көлігін пайдалана отырып, ойыншының жағына қосылу үшін қайта бағдарламалауға болады.

Қабылдау

GameSpot ойынға ондық шкала бойынша 6,3 балл берді. Rock, Paper, Shotgun-нан Брендан Колдуэлл ойынды Command & Conquer-дің көшірмесі деп айтты.