Кіріспе

OGame – браузерлік, ақшаны басқару және ғарыш соғысы тақырыбындағы көп ойыншылы онлайн браузерлік ойын. OGame 2002 жылы құрылған және Gameforge компаниясы оны жасап, қолдайды. OGame бірнеше тілде қолжетімді, әртүрлі ұлттардың өз қауымдастықтары бар. Ойын ұлттық қауымдастықтар арасында сирек жағдайларды қоспағанда, ерекшеленбейді. Ойыншылар жаңалықтар, ережелер өзгерістері немесе жаңа нұсқалар туралы ресми форумдар арқылы хабардар болады. 2011 жылдың 19 қаңтарына қарай, OGame.org-та жаңа дизайнды қолданатын он ғаламды қоса алғанда, барлығы 52 ғалам бар. Олар да мерзімімен қосылып отырады. Ogame prOgame ғаламы (Universe 35) төлем жасаған мүшелер үшін ғана арналған эксклюзивтік мүмкіндік ретінде тоқтатылды, енді кез келген адам тіркеле алады.

Ойын процесі

Барлық OGame әлемдері үш классификациядан тұрады: галактикалар, жүйелер және планета ұялары (олар планеталарға, айларға және қиындықтар алаңдарына бөлінеді). Барлық әлемдерде 9 галактикаға дейін, әрқайсысында 499 (1 499) жүйе және олардың әрқайсысында 15 планета ұясы бар. Әр ойыншы кездейсоқ жүйе мен галактикадағы 4, 6, 8, 10, 12 ұяларында, кездейсоқ координаталарда бір планетадан бастайды. Бірінші планета әрқашан 163 алаңнан тұрады, бұл планетада қанша ғимарат жаңартуға болатынын анықтайды, ойыншының жүйесіндегі ұясына қарамастан. Бастапқыда ойыншының империясы кез келген бос планета ұясында 9 планетадан тұруы мүмкін еді. Алайда, жаңа дизайнмен бұл шектеу алынып тасталды, бірақ әр планетаға екі қосымша зерттеу деңгейі қажет болды, сонымен қатар шығындар прогрессивті түрде өсті. Барлық құрылыс, зерттеу және миссиялар планетадан немесе айдан іске қосылады. Даму бес ресурс арқылы жүзеге асырылады: металл, кристал, дейтерий, энергия және қара материя. Бұл ресурстарды алудың әртүрлі жолдары бар, соның ішінде кен өндіру, сауда және шабуылдар (төмендегі шайқас бөлімін қараңыз). Ойыншылар ұпайлары бойынша рейтингтеледі, құрылыс, зерттеу, кемелер немесе қорғанысқа инвестицияланған әр мың ресурс бірлігі үшін бір ұпай беріледі. Жұмсалмаған ресурстар үшін ұпай берілмейді.

Жауынгерлік

Көптеген басқа нақты уақыт стратегиялық ойындардан өзгеше, OGame ойыншыға ғарыш кемелерін үнемі басқару мүмкіндігін бермейді. Ойыншы кемелерді (ойынның координаттар жүйесін қолдана отырып) белгілі бір орынға жібереді және флот келген кезде не болатыны ойыншының бақылауынан шығады; OGame-де шайқас флоттар және/немесе қорғаныс күштері кездескенде шешіледі. Шайқас дереу өтеді және 1-ден 6 раундқа дейін созылуы мүмкін. Флот шабуылдары көбінесе басқа ойыншылардың планеталық ресурстарын тонауға бағытталған, бұл рейд деп аталады, алайда ойыншылар қарсыластың флотын жою және шайқас кезінде пайда болған қирандылардан ресурстар жинау үшін де флот шабуылдарын бастай алады. Қорғаныс құрылыстары планетаны шабуылдаушы жау флотынан қорғау үшін салынады. Егер олар жойылса, қорғаныс құрылыстарының 70 пайызы шайқастан кейін қалпына келтіріледі. Жоғалған кемелер қайта қалпына келтірілмейді.

Қатыстықтар

Альянс – бір мақсатта біріккен ойыншылардың тобы, көбінесе ынтымақтастық үшін құрылады. Альянстар ойыншылардың бір-бірін шабуылдардан қорғау, басқа планеталарға бірлесіп шабуыл жасау немесе мүшелері арасында еркін сауданы дамыту мақсатында жасалады. Альянс мүшелері кейбір ғаламшарларда қолжетімді Альянс шайқас жүйесі арқылы өз флотының қозғалысын және миссияларын осы альянстағы басқа мүшелермен үйлестіре алады, сондай-ақ достың планетасына уақытша флот орналастыра алады. Альянстар форумдарды пайдаланып бір-бірімен соғыс немесе бейбітшілік туралы келісімдерге келе алады, сонымен қатар ойын ішінде өз альянс бетін құра алады.

Саудагерлер

Ойыншылар қара материяны пайдаланып, бір түрлі ресурсты екіншісімен алмастыру үшін саудагерді жалдай алады. Алмастырылатын ресурстардың саны ойыншының сақтау құрылыстарындағы бос орын мөлшерімен және ойыншыдағы қара материяның санымен шектеледі.

Қызметкерлер

OGame төрт түрлі офицер мен командир ұсынады, әрқайсысын 1 апта немесе 3 айға "жалдау" үшін ойын ішіндегі барлау арқылы немесе ақша төлеу арқылы алынған қара материяның белгілі бір мөлшері қажет. Төрт офицердің атаулары: инженер, геолог, технократ және флот адмиралы. Олардың әрқайсысы белгілі бір мүмкіндіктерді немесе ресурс өндірісін жақсартады. Командир офицері пайдаланушыға қосымша мүмкіндіктер береді, мысалы, жарнамасыз интерфейс, құрылыс кезегі, қосымша ақпаратпен жақсартылған галактика көрінісі, хабарлама сүзгісі, ойынды оңайлату үшін қосымша түймелер және "Империя" көрінісі. "Империя" көрінісі ойыншыға барлық планеталар туралы ақпаратты көрсететін интерфейс ұсынады, соның ішінде кендер мен электр станцияларының деңгейлері және қазіргі уақытта планетада орналасқан кемелер. Ғимараттарды жаңарту "Империя" көрінісі арқылы жасалуы мүмкін.

Ресурстар

Үш негізгі ресурс бар: металл, кристалл және дейтерий. Үш негізгі ресурсты (металл, кристалл, дейтерий) кендер арқылы немесе ақша арқылы жасауға болады. Әр ресурс үшін жеке кендер бар, оларды ресурстарды жылдам өндіру үшін жаңартуға болады. Бұл ресурстар ғимараттар, кемелер, қорғаныс және технологияны зерттеу үшін қолданылады. Кендерді жұмыс істету үшін энергия қажет. Энергия келесілерді құру арқылы өндіріледі: күн электр станциясы, күн спутниктері (кемежай арқылы қол жетімді) және синтез реакторы (дейтерийдің белгілі бір мөлшерін энергияға айналдырады). Бұл ғимараттарды көбірек энергия өндіру үшін жаңартуға болады. Қараңғы материяны жасау мүмкін емес. Оны іздеу үшін экспедицияларға флоттар жіберілуі мүмкін. Оны нақты ақшаға да сатып алуға болады. Қараңғы материя негізгі үш ресурсты саудалайтын "саудагерді шақыруға", офицер сатып алуға немесе бар планетаны жылжытуға қолданылады. Дейтерий ең бағалы ресурс, себебі ол кемелер үшін отын ретінде де қолданылады. Кеме флоты неғұрлым үлкен болса, белгілі бір қашықтыққа саяхаттау үшін соғұрлым көп отын қажет болады. Үлкен флоты бар ойыншылар металл мен кристалдарын сату арқылы дейтерий сатып алады, себебі дейтерий кендерін жаңарту және үлкен флотты ұстау өте қымбат.

Экспедициялар

Экспедициялар - жүйеден тысқа шығатын, бірақ басқа жүйеге бармайтын флоттар. Экспедициялар үшін астрофизика қажет. Экспедициялар ресурстар мен құнды Қара материяны таба алады.

Айлар

Айлар, қалдықтар жиынтығы жеткілікті мөлшерде болса, бірігіп қалыптасады. Ең ірі қалдықтар жиынтығы Айдың пайда болу мүмкіндігін 20 пайызға дейін арттырады, сондай-ақ ең көп кеңістігі бар Айларды жасайды. Одақтас ойыншылар бір-біріне "айға шабуыл" жасауға мүмкіндік береді, яғни белгілі бір мөлшерде кемелерді қасақана қалдырып, оларға шабуылдайды. Планетаның маңында Ай пайда болғаннан кейін, басқа кемелерді жылжыту және оларды бақылау мүмкіндіктері көбейеді. Ойыншылар кемелерді бірден Жүгіру қақпасынан Жүгіру қақпасына жіберуге мүмкіндік беретін Жүгіру қақпасын салуға болады. Жүгіру қақпасы қолданылғаннан кейін, оны қайта қолдану үшін бір сағаттық салқындату кезеңі қажет. Сондай-ақ, жау кемелерінің қозғалысын оның радиусы ішінде бақылайтын Сенсорлық фаланганы да салуға болады. Айлардағы құрылыс және жаңартулар планеталардағы сияқты алаңдарды пайдаланады, бірақ Айларда жұмыс істеу үшін әлдеқайда аз алаң бар.