Кіріспе

Dink Smallwood – Робинсон Технологиясы (Seth Robinson, Justin Martin және Greg Smith) жасаған әрекетке толы рольдік ойын. Ол алғаш рет 1998 жылы шығарылды, ал 1999 жылдың 17 қазанында тегін қолдануға берілді. Ойын, сонымен қатар, ойнау барысындағы түрлі сахналардағы қызық диалогтарымен және түсініксіз тақырыптарымен де ерекшеленеді.

Ойын процесі

Ойын Диңк деп аталатын шошқа шаруасынан батырға айналған кейіпкердің өзінің әлеміндегі түрлі тапсырмаларды орындауына арналған. Ойын изометриялық, Diablo стиліндегі геймплейді ұсынады, оған қару-жарақ, заттар мен сиқырлы қабілеттер кіреді. Ойынның сатирикалық, әзіл-қалжыңға толы бағыты бар, оның ішінде қатал мінезді туысынан бастап, қаздарға табынған қалаға дейін кездеседі. Диңк шошқа шаруасы болғандықтан туған қиындықтардан ешқашан арыла алмайды, және оның жауы Милдер Флатстомп оны осы туралы жиі еске салады.

Оқиға желісі

Динк шошқа шаруасы ретінде бастайды, туған ауылы Стоунбрукте қалыпты өмір сүреді. Әкесі жоғалып кеткен деседі, оны анасымен кішкентай ауылда қалдырып кеткен. Бір күні, ол үйден тысқа шыққанда үйі өртеніп, анасы қаза болады. Содан кейін оған ауылдан шығып, әпкесін тауып, онымен жаңа өмір бастау керектігі айтылады. Жол жүріп, ол патшалыққа қауіп төндіріп жатқан, "Қосқындар" деп аталатын күшті және қастандықпен әрекет ететін топ туралы естиді. Ақырында Динк осы құпия культті жеңуді өзінің міндеті деп қабылдайды. Содан кейін ол Қараңғы Жерлерге барып, зұлымдықтың қуаттысы, Сетті өлтіреді.

Даму

Dink Smallwood ойыны 1990 жылдардың ортасында Робинсон Технологиялар компаниясымен, Сет Робинсон, Джастин Мартин және Грег Смит қатысқанда жасалды. Митч Бринк ойынның бірнеше музыкалық әуенінің авторы. Ойын 1997 жылы АҚШ және Еуропа елдерінде сатылымға түсті. Еуропадағы сауда орындарынан оны Еуропалық Iridon Interactive баспасы арқылы сатып алуға болады, ал Робинсон Технологиялар АҚШ үшін баспашы таба алмағандықтан, осы аймаққа пошта арқылы 25 долларға (жеткізілген бағасымен) сатуға мәжбүр болды.

Фриварлық нұсқа

1999 жылдың жазында Robinson Technologies компаниясы Dink Smallwood ойынының барлық нұсқасын сатылып бітті деп хабарлады және одан әрі шығару жоспары жоқ екенін мәлімдеді. Біраз уақыттан кейін ойын тегін таратылатыны жарияланды, ал Dink Smallwood ойынының тегін нұсқасы 1999 жылдың 17 қазанында жарық көрді.

Көшірме кодының жариялануы

Фриварлық нұсқасы шыққаннан кейін көп ұзамай, ойынның жанкүйерлері Сет Робинсоннан ойынның бастапқы кодын жариялау жоспары бар ма деп сұрады. Сет көбінесе "жоқ" деп жауап берді. Ол ойынның нашар және ұятты кодтамасын қоғамға ашпау себебі ретінде көрсетті. Көп жылдық қысымнан кейін Сет 2003 жылдың 17 шілдесінде бастапқы кодты Zlib үлгісіндегі жеке лицензия бойынша, меншік құқығында қалған тегін бағдарламалық жасақтама контентінсіз жариялауға шешім қабылдады. 2008 жылы графика (кейбір дыбыстарсыз) Zlib лицензиясымен жарияланды. Динк Смолвудты жаңартуға немесе басқа платформаға көшіруге бағытталған бірнеше жоба пайда болды, бірақ олардың көпшілігі тоқтатылды немесе белгісіз мерзімге кейінге шегерілді.

Қоғамдастық өндірісімен жасалған Dink 1.08

2005 жылы Сет Робинсон Dink Network фан-сайтының иесі Дан "redink1" Уолмадан Dink Smallwood үшін жаңа жапсырма жасауды сұрады. Робинсон Динктегі көптеген ұзақ жылдар бойы шешілмей келген қателер түзетіліп, жаңа ойыншылар үшін ойын тәжірибесі оңайлатылатынына үміттенді. Қоғамдастықтың қатысуымен сегіз жарым айлық даму және альфа, бета, сондай-ақ шығарылымға үміткер нұсқаларын көптеген рет сынаудан өткен соң,

GNU FreeDink бағдарламасы

GNU GPL лицензиясы бар GNU FreeDink бұрандасы, GNU Жобасының қолдауымен әзірленуде, ойынды толыққанды ашық бағдарламалық құралға айналдыру үшін соңғы жабық дыбыстарды алмастыруға жұмыстейді. GNU FreeDink PlayStation Portable, Linux, AmigaOS 4 және Mac OS X сияқты көптеген платформаларға көшірілді. GNU Freedink бастапқы v1.07 нұсқасының кодына негізделген, бірақ v1.08 сияқты жұмыс істеу мүмкіндіктеріне де ие. Ол үнемі жаңартылып отырады және қазірге дейін ең сәтті жасалған порт болып табылады. DFArc2 – GTK+ құралы, ол Dink Smallwood ойынын және оның көптеген Dink модульдерін (немесе D Mods) ойнауды және басқаруды жеңілдетеді.

Динк Смолвуд HD

2011 жылдың 16 желтоқсанынан бастап, Сет Робинсон iPhone, iPad, Android, Windows XP/Vista/7, webOS және Mac OS X платформалары үшін "Dink Smallwood HD" деп аталатын Dink Smallwood-тің жаңа нұсқасын жасады. Windows/Mac/Android нұсқаларында жанкүйерлер жасаған D Mods-тарды ойнау мүмкіндігі де бар. Жаңа мүмкіндік – ойынды кез келген сәтте дереу сақтау және жүктеу, ал түпнұсқа ойында сақтау тек ойынның белгілі бір жерлерінде ғана мүмкін болатын. 2017 жылдың қазан айында HD нұсқасы толығымен тегін және ашық кодты болды. Көп ұзамай, бастапқы код GitHub-та қолжетімді болды.

Өзгерістер

Динк Смолвуд үшін екі деңгей редакторы бар. Robinson Technologies компаниясы жасаған бастапқы деңгей редакторы – DinkEdit, ол ойынмен бірге келеді, ал екінші деңгей редакторы – WinDinkEdit, оны ойынның жанкүйерлері жасады. Тегін ойынның өзінің D Mod (Dink Module) – Mystery Island деген атауы бар, ол Динктың түпкілікті оқиғадағы жеңісінен кейінгі шытырман оқиғаларын қамтиды. D Mod-тарды кең ауқымда өзгертуге болады, ал кейбіреулері түпнұсқа ойыннан мүлдем өзгеше. Көптеген D Mod-тар, олардың кейбіреулері түпнұсқа ойыннан әлдеқайда ұзын, интернеттен табылады. DinkEdit – жаңа әлем құруға арналған модальді қосымша. Ойын әлемінде ең көп дегенде 768 экран болады және әр экранға ең көп дегенде жүз редактор орналастырылған спрайттар сыяды. Басқа тапсырмалармен қатар, редактор экранға музыка қоюға, спрайттарға скрипттер тағайындауға және ойын әлемін безендіруге қолданылады. WinDinkEdit – Windows үшін деңгей редакторы, ол D Mod авторына графикалық ортада осы тапсырмаларды орындауға мүмкіндік береді. DinkC скрипт тілі C тіліне ұқсас синтаксисқа ие. Айтмалылардың алдына & символы қойылады, ал біржолды түсініктемелер // арқылы жазылады. Ойынның әрбір спрайтына оның мінез-құлқы мен сыртқы түрін анықтау үшін скрипт қосылуы мүмкін. Қозғалтқыш белгілі бір оқиғалар кезінде түрлі функцияларды шақырады; мысалы, скрипттің 'main', 'talk' және 'hit' функциялары тиісінше экран жүктелгенде, ойыншы спрайтпен сөйлескенде және ойыншы спрайтты соққанда шақырылады. Әрбір экранға да скрипт қосылуы мүмкін, ол экранды бастау үшін немесе басқа оқиғалар үшін қолданылады.

Қабылдау

Computer Gaming World журналының 189-шы санында Динк Смолвуд "Жақсы" бөлімінде "Міне, мұнда керемет жаңалық бар" деп жазды. Басқа рөлдік ойындармен салыстырғанда, Динк Смолвуд әзіл-қалжыңы үшін мақталып, "Зелданың бір қасығы, Маймыл аралының бір ұшы, Диаблоның бір қысымшасы" деп сипатталды. Дегенмен, ойынның басқа элементтерінің нашарлығына байланысты, әзіл-қалжың Динк Смолвудты "арзан, уақытша шешім" ретінде ғана қолдануға мүмкіндік берді. NPC-лермен әрекеттесу кезіндегі диалогтардағы қателер және олардың ойынның жалпы барысына тигізетін аз әсері сынға түсті. Графикалық қателер де тізімделді, мысалы, ойыншы кейіпкері көрікті жерлерге тұрып қалып, қимылдай алмайды, ал NPC-лер мен монстрлар қабырғалардың ішінде қалып қояды. NPC-лер мен монстрлар арасындағы өзара әрекеттесудің жетіспеушілігі де айтылды, ойыншы шайқаста болғанда NPC-лер әңгімелесуге тырысады. Динк Смолвудтың қайта ойнау құндылығының төмен екені айтылса да, редакторлық бағдарламаның қосылуы және пайдаланушылар жасаған контенттің кең қолжетімділігі осы кемшіліктің орнын толтыратыны атап өтілді.

Анықтамалар мен әсері

Baldur's Gate: Sword Coast әңгімелерінде Динк Смолвудқа сілтеме кездеседі: "(Әжуалы түрде) Мен Динкамус Литтллогпын және қасиетті суыртық іздеп келдім.". Borderlands-тың алғашқы DLC-сі, Доктор Недтің зомби аралында, Дирк Смолвуд есімді оқиғашыл Scooby Doo-ға пароди жасаған "Misery Bus" экипажының жоғалған мүшесі болып табылады.