Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1984 жылғы roguelike видео ойыны
1984 roguelike video game
Hack – 1984 жылғы roguelike видео ойыны, ол дүкендерді ойын элементтері ретінде енгізіп, қолжетімді монстрлардың, заттардың және сиқырдың тізімін кеңейтті. Кейін ол NetHack-тің негізі болды.
Hack is a 1984 roguelike video game that introduced shops as gameplay elements and expanded available monsters, items, and spells. It later became the basis for NetHack.
Тарих және дамуы
Hack 1982 жылы Джей Фенласон Кенни Вудленд, Майк Тоум және Джонатан Пейннің көмегімен Линкольн-Судбери аймақтық орта мектебінің студенттері кезінде құрылған. 1984 жылы Андри Браувер Usenet желісінде оның кеңейтілген нұсқасын жариялады. Браувер 1985 жылдың шілдесіне дейін Hack-ті жетілдіріп келді. Дон Кнеллер ойынды MS DOS-қа аударды және оны одан әрі дамытуды жалғастырды. Барлық Hack нұсқаларының дамуы бірнеше жылдың ішінде тоқтатылды. Hack-тің вариациясы – NetHack 1987 жылы жарық көрді. Hack әлі де Unix жүйесі үшін қолжетімді және көптеген қазіргі Unix сияқты операциялық жүйелермен және басқаларымен бірге таратылады. Hack сонымен қатар Unix-ке негізделмеген түрлі платформаларға аударылды. NetHack Hack-ті қолдайтын барлық платформаларда қолжетімді. Бір ғана ерекшелік бар: Game Boy Advance үшін Hack бар, ал NetHack жоқ.
Hack was created in 1982 by Jay Fenlason with the assistance of Kenny Woodland, Mike Thome, and Jonathan Payne, while students at Lincoln Sudbury Regional High School. A greatly extended version was first released on Usenet in 1984 by Andries Brouwer. Brouwer continued to work on Hack until July 1985. Don Kneller ported the game to MS DOS and continued development there. Development on all Hack versions ended within a few years. Hack descendant NetHack was released in 1987. Hack is still available for Unix, and is distributed alongside many modern Unix like OSes, and others. Hack has also been ported to a variety of non Unix based platforms. NetHack is available for almost all platforms which run Hack. There is one exception: Hack is available, but NetHack is unavailable, for the Game Boy Advance.
Ойын процесі
Бұл Браувердің 1.0.3 нұсқасын сипаттайды, бұл Linux жүйелерінде пакеттік менеджерлер орнататын ең канондық нұсқа. Бір адам жасағандықтан ойын тепе-теңдігі жақсы сақталады. Ойыншы монстрлердің, таяқтардың, эликсирлердің барлық қасиеттерін ашқаннан және «қанстан» нені білдіретінін түсінгеннен кейін де ойын ойнала береді. Ойыншы осы деңгейге жету үшін көп уақыт жұмсауы мүмкін. Ойыншыға құпия хабарлар көмектеседі: жасырын кеңестер, бақыт печеньелерінде жасырылған. Ойынның мақсаты – Yendor амулетін іздеп, мүмкіндігінше көп ұпай жинап, қаза табу. Ойыншы сиқыршы немесе үңгір адамы сияқты әртүрлі қабілеттермен бастауға болады. Ойыншы түрлі монстрлермен кездеседі: гоблиндер, лепрекон, қышқыл дақтар, жартастар, кентаврлар, хамелеондар, аждаһарлар, әруақтар, имптер, тролльдер және оларға қару-жарақ, зәрлі қарулар, эликсирлер, таяқтар, жүзіктер мен арнайы заттар көмектеседі. Мысалы, отқа қатысты – парқ, жүзік, монстр және таяқ бар, олардың өзара әрекеттесуін ашу керек. Ойыншыда уақыт шектеулі, себебі тамағы бітіп қалса, өледі, бірақ тамақ тұңғиықта шашырап жатыр. Ойыншы көтере алатын заттардың мөлшері шектеулі, сондықтан құнды заттарды қалдыруға мәжбүр болады. Ойыншы өлген кезде жинаған алтын мен асыл тастар ұпайларын арттырады, бірақ оларды ұстау ауыр жүкке айналады. Ойыншы Амулетті қайтару үшін тозаққа түсуі керек. Тозаққа бірінші рет кіретін ойыншы үшін бұл «күлге айналу» дегенді білдіреді. NetHack-те тозақтың аты өзгертілді. Ойыншы дүкендер, мазарлар және сақтау бөлмелері сияқты арнайы бөлмелерге кездеседі. Ойынның басқа кеңістіктік элементтері – тұзақтар мен батпақтар. Ойыншының тәжірибесі артқан сайын, оның қабілеттері, ұпайлары және тамаққа деген қажеттілігі де артады.
This describes Brouwer's version 1.0.3, which is the most canonical version, being the one installed by package managers on Linux systems. Being developed by one man means the game is more balanced. Even when the player has discovered all properties of monsters, wands, potions, and has fathomed the role of "luck", the game remains as playable as ever. It may take ages before the player reaches that stage. The player will be helped by rumors: cryptic hints, hidden in fortune cookies. The object of the game is to delve into a dungeon to retrieve the Amulet of Yendor, and perish with as many game points as possible. The player can start out with a different ability set, such as Wizard or Cave(wo)man. The player confronts various monsters: hobgoblins, leprechauns, acid blobs, bats, centaurs, chameleons, dragons, ghosts, imps, trolls, and has weapons, armor, potions, wands, rings and special items to aid in this, e. g. related to fire there is a scroll, a ring, a monster and a wand, and their interplay is to be discovered. There is time pressure because the player dies if their food runs out, though food is scattered around the dungeon. There is a limit to how much the player can carry, forcing them to leave valuable items behind. The amount of gold and gems the player possesses when they die increases their score, but holding them comes with a burden of more weight. The player must enter Hell to recover the Amulet. Entering Hell for the uninitiated just means that "you burn to a crisp". In NetHack, Hell is renamed. The player encounters special rooms such as shops, crypts, and vaults. Other spatial elements in the game are traps and swamps. As the player's experience grows, so do their abilities, score and the need for food.
Интерфейсі
Hack ойын элементтерін бейнелеу үшін ASCII немесе Extended ASCII глифтерінің орналасуын пайдаланатын графикалық пайдаланушы интерфейсін іске асырады. Кейбір кейінгі Hack порттары, мысалы AmigaOS-та, осы әріптер мен символдардың орнына графикалық тайлдарды қолданады.
Hack implements a graphical user interface using arrangements of ASCII or Extended ASCII glyphs to represent game elements. Some later ports of Hack, on AmigaOS for example, use graphical tiles in place of these letters and symbols.