Кіріспе

TimeSplitters – Free Radical Design компаниясы жасаған бірінші тұлғадан ату ойындарының сериясы. Ойындар көбінесе Nintendo 64-тегі GoldenEye 007 (1997) және Perfect Dark (2000) ойындарының рухани жалғасы саналады, себебі олардың геймплейі, дизайны және жасаушы командасының құрамында ортақ элементтер бар. Әрбір ойында уақыт саяхаты жасау мүмкіндігі қарастырылған, онда ойыншылар тарихтың әртүрлі орындарында және кезеңдерінде шайқасады. Серияның үш ойыны 2000 мен 2005 жылдар аралығында жарық көрді, ал біріншісі PlayStation 2 платформасы үшін эксклюзивті түрде шығарылды. Embracer Group компаниясының еншілес ұйымы Deep Silver-ге тиесілі, қайта құрылған Free Radical командасы төртінші ойынды жасау жұмысын 2023 жылы жабылуға дейін жүргізіп келді.

Уақытты бөлуші

Серияның алғашқы ойыны Free Radical Design компаниясымен әзірленді және 2000 жылдың қазан айында PlayStation 2 консолінің шығуымен бірге жарық көрді. Ойынның сюжеті уақыт кристалдарын пайдаланып уақыт арқылы саяхаттап, адамзат тарихын өзгертетін TimeSplitters деген жандарға қарсы уақыт соғысына арналған. Оның деңгейлері 1935 жылдан 2035 жылға дейінгі әртүрлі кезеңдерде өтеді.

Уақытты бөлуші 2

Серияның екінші ойыны 2002 жылдың қазан айында шықты. Бұл TimeSplitters ойынында онлайн мультиплеерді ұсынған алғашқы ойын болды, ол Xbox және PlayStation 2 нұсқаларында қолжетімді болды; алайда, GameCube нұсқасынан бұл мүмкіндік алынып тасталды. Келесі тамызда серияның бұрынғы ойындарының сценарий авторы Роб Ескомб «TimeSplitters 4 жобасы іске қосылды» деп мәлімдеді, бірақ ойынның «әлі дамудың басында екенін және әзірге ешбір баспагермен келісімге қол қойылмағанын» атап өтті. Бұрын айтылған PS3 эксклюзивтігі туралы мәлімдемеге қарамастан, Yescombe нақты платформалар белгіленбегенін түсіндірді. Wii үшін бірінші тұлғадан ату ойынын жасау туралы сұраққа жауап берген автор Дэвид Доак: «Басқару схемасын жасау мүмкін екеніне сенімдімін» деді. Ойынның уақыт жолы туралы Ескомб: «Ойын әлі де алыс, бірақ жақын да емес. Орташа есеппен» деді. Ойынның алғашқы логотипі Gears of War логотипінің пародиязы болды, онда бас сүйек орнына маймылдың басы бейнеленген. Free Radical сондай-ақ Halo франшизасынан Master Chief-тің жауынгерлік киімін киген маймылды көрсеткен қысқа трейлерді таратты. Бұл басқа ойындар мен ойын франшизаларына жасалған әзілдерге үміттендірді, бірақ Free Radical банкротқа түскеннен кейін 2009 жылдың ақпанында Crytek компаниясы сатып алып, Crytek UK деп қайта аталды. Осыдан кейін TimeSplitters жобасы «тоқтап қалды». Кейінгі сұхбатта автор Стив Эллис: «TimeSplitters 4 дамудың өте ерте кезеңінде болды, Free Radical банкротқа түскен кезде бірнеше баспагерлерге ойналатын демо көрсетілді, бірақ ешқандай баспагерлік келісімге қол жеткізілмеді. Free Radical-дың бұрынғы ойыны Haze-дің нашар қабылдануы баспагерлердің қызығушылығын тартпауының басты себебі болды, сондай-ақ «әр түрлі кейіпкерлер мен орталарға негізделген ойынды» сату қиындығы да себеп болды. 2012 жылы Crytek компаниясының бас директоры Севат Ерли жобамен жұмыс істеуге ниетті екенін білдірді, бірақ оның қабылдануына қатысты алаңдаушылық танытты. Ол жобаны жаппай қаржыландыру туралы ұсыныс алғанын, бірақ Crytek сияқты үлкен компания үшін бұл орынсыз екенін айтты. Ерлидің жаппай қаржыландыру науқаны туралы пікірлері осындай бастаманы қолдау үшін петиция жасауға себеп болды, оны Ерли өзі де қолдады; алайда, 2014 жылдың ақпанына қарай петицияға қажетті 100 000 қолдаушының жартысы ғана жиналды. 2012 жылдың 27 сәуірінде Crytek компаниясының өкілі TimeSplitters 4 «дамуда емес» екенін растады, ал 2012 жылдың маусым айында Ерли: «Шындығында, біз осымен жұмыс істегіміз келеді. TimeSplitters-тің мәселесі мынада, егер біз TimeSplitters-тің жалғасын жасасақ, оны тек бірнеше жанкүйерлер ғана қабылдайды, ал жанкүйерлер қауымдастығының қаншалықты үлкен екенін біз өкінішке орай білмейміз». 2013 жылдың шілдесінде TechRadar Эллиспен сөйлесіп, TimeSplitters 4 8-ші буын консольдарда (PlayStation 4 және Xbox One сияқты) шығатыны туралы сұраққа ол өте күмәнді екенін білдірді: «Менің ойымша, мұндай мүмкіндік жоқ. Сіз әрқашан маркетингтік маманның «Мен мұны қалай сатуды білмеймін» дейтін сәтіне жетесіз, өйткені олар қораптың алдыңғы жағына қоя алатын кейіпкерді қалайды. Біз сөйлескен әрбір маркетингші және әрбір баспагер «Бұл сіздің сату артықшылығыңыз бола алмайды» деді және бұрынғы ойындардың сату көрсеткіштері оны растады». Бұл болжамды 2014 жылы Crytek UK компаниясының жабылуы нақтылады, ал компанияның көп бөлігі Deep Silver-дің Dambuster Studios компаниясына көшті. 2018 жылдың сәуір айында Reddit желісінде ойынның бұрын жарияланбаған концепт-арт жинағы жарияланды, онда ежелгі Грекия және 1950 жылдардағы АҚШ сияқты әртүрлі кезеңдер мен орындардан кейіпкерлер бейнеленген.

Уақытты бөлуші кері бұралады

2012 жылдың 29 қарашасында сериалдың бастапқы трилогиясының HD нұсқасын шығару туралы петицияға жауап ретінде Crytek бір топ жанкүйерлерге CryEngine 3 қозғалтқышын пайдаланып TimeSplitters модын жасауға рұқсат бергені белгілі болды. Жоба жетекшісі Майкл Хубикка: «TimeSplitters 4 – біздің басты мақсатымыз, бірақ ең алдымен біз Crytek-ті HD Collection арқылы серияға жеткілікті сұраныс бар екеніне көндіруіміз керек» деді. Команда Rewind ойынына көбірек заманауи көрініс беретінін айтса да, «бұзылмаған нәрсені жөндеуді жоспарламадық» деді. Ойын сюжеттік және көп ойыншылы режимдерді қамтитыны күтілуде және PC үшін тегін болады. 2020 жылдың қаңтар айында команда ойынды шығару жоспарында өзгеріс жасалғанын хабарлады, олар бастапқыда шағын, бірақ «іске асыруға болатын» мазмұнды шығара бастайтынын, кейін одан әрі карталар мен мазмұн қосатынын мәлімдеді. 2021 жылдың желтоқсанында ойынның «QA тестілеудің екінші кезеңіне» енгені туралы жаңа жаңарту жарияланды, бірақ нақты шығарылу мерзімі көрсетілген жоқ.

TimeSplitters 2 HD қайта түсірілімі

2012 жылы олардың мобильдік ойын студиясы Crash Lab туралы сұхбат кезінде Free Radical командасының бұрынғы мүшелері Стив Эллис, Мартин Уэйкли және Ли Масгрейв TimeSplitters 2 HD нұсқасының 2008 жылы жүктеліп алуға болатын өнім ретінде әзірленіп жатқанын растады; алайда, өнім Free Radical жабылуына дейін жарық көрген жоқ. Эллис HD нұсқасының соңында шығарылуын тіледі, ол "Бұл TimeSplitters 4-ке деген қызығушылықты арттырып, баспагерді қаржыландыруға итермелейтін катализатор болуы мүмкін" деді. Homefront: The Revolution ойынында, Dambuster Studios әзірлеген және Deep Silver 2016 жылы шығарған, ойыншылар TimeSplitters 2-нің алғашқы екі деңгейін жоғары сапада қайта жасалған түрінде ойнау үшін ойын аркадасын пайдалана алады. 2021 жылғы сұхбаттарда әзірлеуші Мэтт Филлипс ойынның ішінде толық 4K ажыратымдылығындағы қайта жасалған нұсқасы бар екенін мәлімдеді. Алайда, ол бұрын осы кодты Discord арнасында "жариялау" үшін досына берген, соның салдарынан досы арнадан шұғыл түрде шеттетілді, бұл Xbox бас бағдарламалық жасақтама инженері Спенсер Перроға сұхбаттан бірнеше күн өткен соң кодты алып, Twitter-де бөлісуге мүмкіндік берді. Dambuster ойынның толық нұсқасын ашу жолын Homefront шыққаннан кейін ғана тапты. Ойын ішіндегі мәтінде былай делінген: "Соңғы күндер келді! Уақыт сынағынан өткен және қазіргі заманғы ойындар дәуіріне қосылған культтік атқыштар ойыны." Бұл компанияның осы қайта жасалған нұсқаны нағыз өнім ретінде шығаруды жоспарлап отырғаны туралы болжамдарға әкелді; алайда THQ Nordic өкілі бұл элементті "жарайсың Пасха жұмыртқасы" екенін және сатушы "әсіресе шындықты айтпаумен белгілі тұлға" екенін растады. THQ-ның кейінгі мәлімдемесінде былай делінген: "Осы Пасха жұмыртқаларының мақсаты – таза ойын-сауық. Koch Media және Deep Silver TimeSplitters туралы айтуға дайын болғанда, олар өздерінің даусын естіртетін болады."

Атауы жоқ TimeSplitters ойыны

2018 жылдың тамызында THQ Nordic AB еншілес компаниясы Koch Media TimeSplitters интеллектуальдық меншік және баспа құқықтарын сатып алғанын, олардың Deep Silver баспасы арқылы сериядағы болашақ ойындарын жариялау ниетімен мәлімдеді. 2019 жылдың тамызында THQ Nordic қаржылық есебінде Стив Эллистің компанияға "TimeSplitters" франшизасының болашақ бағытын жоспарлауға көмектесу үшін қосылғанын жариялады. Сол айдың соңында бірнеше бұрынғы Free Radical қызметкерлері бар Dambuster Studios Twitter-дегі жанкүйерге жауап беріп, Эллистің "келесі TimeSplitters өнімін дамыту" тобы бар екенін растады. 2021 жылдың 20 мамырында Deep Silver Twitter арқылы Free Radical Design-ді қайта құрып, TimeSplitters франшизасының келесі бөлімін жасау үшін жаңа Deep Silver студиясы (Ноттингемде, Англияда, бастапқы Free Radical штаб-пәтерінің орналасқан жері) ретінде қайта құрып жатқанын жариялады. Сондай-ақ, жаңа Free Radical-ді тек Эллис ғана емес, сонымен қатар Доак басқаратындығы хабарланды, бұл екі франшизаның жасаушыларының және басқа "негізгі бастапқы мүшелерінің" қайтып оралуын білдірді; алайда, жаңа ойынның әзірленуі әлі басталмағанын және студия толық құрылғаннан кейін "алдағы айларда" басталатынын растады. 2023 жылғы Рождествоға дейін Free Radical жабылатыны туралы хабарланды. Көптеген қызметкерлері Twitter және ресми сайтқа "404 Компания табылмады :(" деген хабарламалар жіберді. Франшизаның болашағы тағы да бір жолға түсіп отыр.

Ойын процесі

TimeSplitters ойындарының әрқайсысы бірінші тұлғадан ату ойыны болып табылады, сонымен қатар зерттеу және логикалық есептерді шешу элементтерін де қамтиды. Серияның визуальдық стилі кейіпкерлердің моделі мен мимикасын карикатуралық, мультфильмдік ерекшеліктерге және комикстерден шабыттанған дизайнға негіздейді, бұл дәстүрлі 2D анимация тәжірибесі бар аниматорлармен қолдалады. Көптеген кейіпкерлер белгілі бір поп-мәдениет стереотиптерінің пародиясын көрсетеді, мысалы, аристократ ағылшын саяхатшысы немесе тартымды тыңшы, ал серияның көптеген жақтары көбінесе абсурдты және өзін-өзі жеңіл қысымға салуға негіделген юморға толы.

Карта жасаушы

Сериядағы әрбір ойынға "MapMaker" енгізілген: торға негіделген деңгей редакторы, онда ойыншылар өздерінің жекелеген контентін жасауға мүмкіндік алады. Серияның алғашқы ойыны тек көп ойыншылық аркадалық карталар жасауға рұқсат берді, ал TimeSplitters 2 ойыншыларға мақсаттары бар бір ойыншылық оқиға деңгейлерін жасауға да мүмкіндік берді. Компанияны режиссерлер Дэвид Доак пен Стив Эллис құрды, кейін режиссер Карл Хилтон, саундтрек композиторы Грайм Норгейт және Ли Рэй қосылды. Осы ортақ әзірлеу тобының, ойынның ұқсастығының және кейде біртіндеп келісетін оқиға орталарының (мысалы, TimeSplitters 2-де көрсетілген ресейлік бөгет сияқты) нәтижесінде TimeSplitters франшизасы көбінесе осы алдыңғы туындылармен салыстырылады. Free Radical 1999 жылдың ақпан айында Eidos Interactive компаниясымен "жаңа FPS-тің үстінде шамамен үш жыл жұмыс істеуге" келісім жасады. Бұл көп ойыншыға бағытталған түпнұсқадағы тереңдігінің жетіспеуі үшін сынға ұшыраған бір ойыншылық режимді күшейтуді қамтиды. Ойынның әзірлеу тобы EA-ның дамудың алғашқы кезеңдерінде қойған сұрақтары олардың процесін жетілдіруге көмектескенін, "бізді нақты мәселелерге назар аударуға ынталандырған жаңа тәсіл" ұсынғанын айтты. Ойынның шығарылуына дейін әзірлеушілер EA-мен "үздіксіз қарым-қатынас" орнатуға ниеттенгендерін білдірді.