Кіріспе

Monster Hunter – Capcom компаниясы PlayStation 2 платформасы үшін жасаған және жариялаған әрекеттік-рольдік ойын. Monster Hunter сериясының тұңғыш бөлімі, ол алғаш рет 2004 жылдың наурызында Жапонияда, 2004 жылдың қыркүйегінде Солтүстік Америкада және 2005 жылдың мамырында Еуропада шығарылды. Ол Monster Hunter G ойынында жаңартылып, кеңейтілді, ол Жапонияда PlayStation 2 үшін шығарылды (кейін Wii-ге көшірілді) және Солтүстік Америка мен Еуропаға PlayStation Portable үшін Monster Hunter Freedom деген атпен келді. Ойынның көп бөлігі жеке ойыншы режимінде, офлайн ойнауға болады. Ойын мазмұнының көп бөлігі онлайн бөлімінде орналасқан. Жеке ойыншы режимінде тек кейбір ғана монстрларды кездестіруге болады, ал офлайн режимде ойыншының алатын сыйлықтары аз (және құндылығы төмен). Онлайн ойыншылардың мақсаты – мүмкіндігінше көп монстрларды жеңу емес, ең жоғары аңшы ранкіне жету, ол ойын емес кейіпкерлер онлайн жүзеге асыратын сюжеттік желі.

Ойын процесі

Monster Hunter ойыншыны даңққа жету үшін әртүрлі тапсырмаларды орындауы тиіс аңшы рөліне енгізеді. Қару-жарақ, қару және басқа да заттар өлтірілген монстрлардың мүйіздерінен, қабыршақтарынан және сүйектерінен кесу арқылы, сондай-ақ далада кендерді қазу арқылы жасалады. Monster Hunter Phantasy Star Online сияқты ойнатылады, бұл ойыншыға күшті монстрларды жеңу үшін онлайн режимінде үш аңшыға дейін бірігіп ойнауға мүмкіндік береді. Monster Hunter квесттер арқылы ойнатылады, оларды ауыл ақсақалдары немесе қала гильдиясы аңшыға береді. Ауыл квесттерін төрт санатқа бөлуге болады: аңдау, жинау, тұтқындау және оқиға. Олар да 1-ден 8-ге дейінгі әртүрлі деңгейлерге жіктеледі. Жоғары деңгейдегі квесттер алдыңғы деңгейдегі квесттер аяқталғаннан кейін қолжетімді болады. Квесттердің үш түрі бар: Аңдау: Аңдау квесттері миссиялардың көп бөлігін құрайды. Аты айтқандай, аңшы монстрді немесе бірнеше монстрді іздейді, ашуландырып, соңында өлтіреді. Жинау: Жинау квесттерінде аңшы шөптер немесе монстр бөліктері сияқты заттарды "жинауы" керек. Тұтқындау: Аңшы олжаны әлсіретуі керек, бірақ өлтірмеуі керек, содан кейін тұзақпен ұстауы керек. Оқиға квесттері тек онлайн мүмкіндік. Әр апта сайын кез келген деңгейдегі аңшыларға жаңа оқиға квесі қолжетімді болады. Бұл квесттер стилі мен қиындығы жағынан әртүрлі. Кейбір сирек қаруларды тек оқиға квесттерінің сыйлықтары арқылы жасауға болады. Оқиға квесттері аңшының ойындағы сәттілігі үшін маңызды емес, бірақ тәжірибе алу және кейбір сирек заттарды алудың пайдалы тәсілі болып табылады. Келісімшарт ақысы мен уақыт шектеулері әртүрлі болады. Барлық квесттерде екі өлімге рұқсат беріледі, бірақ үшінші өлім квесттің сәтсіздігін білдіреді. Қай ойыншы өлсе де, үш өлім квестті сәтсіздікке ұшыратады. Бұл ережеден кейбір оқиға квесттері мен барлық оқу миссиялары ғана ерекшеленеді, олар бір өліммен сәтсіз аяқталады. Аңшылар Blademaster немесе Gunner болып жіктеледі. Blademaster жіктелімі бес кіші санаттан тұрады: Қылыш және қалқан, Үлкен қылыштар, найзалар, балғалар және қос қылыштар (қос қылыштар халықаралық нұсқада қосылды, сондықтан олар түпнұсқа жапон нұсқасында жоқ). Blademaster қарулары от, су, найзағай немесе айдаһар сияқты белгілі бір элементтің болуы мүмкін, сондай-ақ у, есіңді білдіру немесе ұйқы сияқты әсерлерге ие болуы мүмкін. Gunner-лерде екі таңдау бар: Жеңіл садақ және Ауыр садақ. Санаттар мен кіші санаттағы қаруларды таңдау және бекіту файлға сақталмайды; аңшылар кез келген квест немесе оқиғаны бастамас бұрын, егер оларда тиісті ақша және/немесе керек-жарақтар болса, кез келген қаруды пайдалануға болады. Қару-жарақ әрқашан Blademaster немесе Gunner қаруын пайдалануға байланысты (екі жағынан да киюге болатын бірнешеуін қоспағанда). Blademaster қару-жарағы көбінесе физикалық қорғанысқа басымдық береді, ал Gunner қару-жарағы көбінесе элементтік қорғанысқа басымдық береді. Кейбір қару-жарақ комбинациялары пайдаланушыға жылдам тамақтану (шырақ дәріні жылдам ішу) немесе қаруды жылдам және жақсы өткірлеу сияқты дағдыларды береді. Құралдарды біріктіріп, емдік дәрілер немесе монстрларға арналған тұзақтар сияқты заттар жасау өте маңызды. Көптеген комбинацияларды ойыншы табуы керек болса да, кейбір комбинациялар ойын барысында беріледі. Сәттілік көптеген факторларға байланысты, мысалы, біріктірілетін заттардың сирек кездесетіндігі және ойыншының қолындағы "комбинация кітаптарының" саны немесе тіпті белгілі бір қару-жарақ шеберлігі. Ойынның кейбір ең сирек заттарын тек біріктіру арқылы алуға болады.

Даму

Monster Hunter – Capcom компаниясының Production Studio 1-де PlayStation 2 платформасы үшін үш желілік ойынды жасауға бағытталған жобаның бір бөлігі болды. Басқа ойындар Auto Modellista және Resident Evil Outbreak еді. Capcom-ның жоспары бойынша, кем дегенде бір ойынның миллион данасы сатылуы тиіс еді. Monster Hunter және Resident Evil Outbreak екеуі де миллион данадан астам сатылды.