Dagorhir – көбік қарумен жүргізілетін ұлттық ролик ойыны. Ортағасырлық қарулармен толық контактілі шайқастар, костюмдер, роликтер. Әлемдік қауымдастық!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Дагорхир шайқас ойындары – ұлттық жанды рөлдік ойын (шайқас ойыны), негізгі назары толық контактілі жақын және қашықтықтан шайқасқа бағытталған. Шайқасшылар көбік қаруларды қолданады, мысалы, қылыштар, шолақтар, найзалар, садақ-жебелер, сүңгілер, балқылар және басқа да ортағасырлық қарулар. Қатысушылар сол дәуірге тән костюм киеді және іс-шаралар кезінде өзінің рөлінде болуы керек, бірақ рөлдік ойынның маңыздылығы бөлімше мен ұйымға қарай өте әртүрлі болуы мүмкін. 1977 жылы құрылған Дагорхир бренді бірнеше басқа елдердегі топтарға лицензияланды, және АҚШ, Канада, Ұлыбритания, Мексика, Пуэрто-Рико, Германия, Австралия және Жапонияда жүздеген мүшелері бар. Басқа шайқас ойындарынан немесе LARP-тан айырмашылығы, бұл ойында ешқандай сиқыр қолданылмайды.
Foam weapon battle game
Dagorhir Battle Games is a national live action role playing game (battle game) with full contact melee fighting and ranged combat as its primary focus. Fighters typically use foam weapons such as swords, flails, spears, bows and arrows, javelins, axes, and other medieval weapons. Participants wear period costume and are expected to stay in character during events, although the amount of seriousness the role playing aspect receives varies greatly by unit and chapter. Founded in 1977, the Dagorhir brand has been licensed to groups in a few other locations, with hundreds of members spread throughout the U. S., Canada, Britain, Mexico, Puerto Rico, Germany, Australia, and Japan. Unlike some other battle games or LARPs, there is no use of magic.
Сипаттама
Дагорхир – толық контактілі, тікелей қатысумен өтетін жауынгерлік ойын, онда жауынгерлер көбікпен қапталған бофер қару-жарақтары мен жабдықтарымен бір-бірімен шайқасады. Шайқастарды ұйымдастыру, шынайы және қауіпсіз болуын қамтамасыз ету үшін Дагорхир қару-жарақ нұсқаулығының үш негізгі қағидасы – қауіпсіздік, ойнау мүмкіндігі және шынайылық – шайқастар кезінде жаршылар (реферилер) арқылы сақталады. Қару-жарақ нұсқаулығының ережелері, сондай-ақ жауынгерлік ережелер барлық ойыншыларға қатысты тиімді ар-ұяты жүйесімен бекітіледі. Дагорхир – бұл тікелей қатысумен өтетін ролелік ойынға қарағанда, соғыс ойынына көбірек ұқсайтын жауынгерлік ойын. Дагорхир мүшелері «тікелей қатысумен өтетін ролелік ойын» деген сөз тіркесін сәйкессіз деп мәлімдеді. Дегенмен, қауымдастықтың көптеген мүшелері бұл пікірмен келіспейді. Қару-жарақ пен жабдықтардың қауіпсіздігін қамтамасыз ету үшін әрбір шайқас алдында барлық қару-жарақтар қауіпсіздік ережелеріне сәйкес келеді деп тексеріледі. Дагорхирдің алғашқы қарулары көбінесе диван көбігі және шүбір сияқты қарапайым материалдардан жасалған, бірақ қазіргі заманғы қарулар әдетте шыны талшық немесе ПВХ құбырдың өзегіне бекітілген ашық және жабық ұяшықты көбіктің комбинациясынан жасалады. Қатысушылар қосымша қорғаныс бронясын киюге құқылы, бұл оларға шайқаста артықшылық береді. Жекпе-жекшілер әртүрлі мөлшердегі топтарға бірігеді, олар әлеуметтік байланыстар негізінде ұйымдастырылады және көбінесе бірге соғысып, араласады, ал олар клуб немесе бауырластық сияқты болып табылады. Топтар әдетте белгілі бір тарихи немесе фантастикалық нәсілді немесе ұлтты қабылдайды және топтың түсіндіруіне сәйкес киінеді, әрекет етеді және соғысады. Ортағасырлық тарих пен Толкин жанрындағы жоғары фантазияның үйлесуіне байланысты Дагорхир шайқасында әдеттегі және фантастикалық тақырыптар мен кейіпкерлер кездеседі. Типик Дагорхир шайқасында рим легионерлері мен саксон жауынгерлері орктар мен өлгендерге қарсы шайқасуы мүмкін. Дагорхир – қару-жарақпен күресуге арналған ойын, онда «сиқыр» деген ұғым жоқ. Дагорхир сондай-ақ жауынгерлік кескіндерде кейіпкерлер кластарын қолданудан бас тартады, оның орнына жауынгерлер өздерінің жекпе-жек стильдерін жасауға және анықтауға мүмкіндік береді. Жекпе-жекшілер қару-жарақтың түрін, киім-кешегін, қару-жарағын және ойын стилін еркін таңдай алады. Аймақтар мен бөлімдер географиялық принцип бойынша ұйымдастырылады және ондағаннан жүздерше қатысушылар болуы мүмкін. Әдетте, бөлім апта сайын немесе ай сайын түрлі топтардың қатысуымен шайқастар ұйымдастырады, сондай-ақ тойлар, түнгі лагерьлер және жыл сайынғы бөлімдер аралық жиналыстар сияқты қосымша іс-шаралар ұйымдастырылады. Дагорхирдің ең ірі жылдық жиыны Рагнарк деп аталады. Бұл Дагорхирдің жыл сайынғы дәстүрі, соңғы жылдары апталық іс-шараға 2000-ға жуық адам қатысады. 1977 жылы құрылған Дагорхирдің алғашқы бөлімі Вашингтон, округ Колумбия аймағында орналасқан және оның негізін қалаушының кейіпкері Аратардың есімімен «Дагорхир Аратари» деп аталады.
Dagorhir is a full contact, live action combat game, and combatants engage each other in battle with foam padded boffer weaponry and equipment. To keep battles organized, realistic, and safe, the three main tenets of The Dagorhir Manual of Arms – safety, playability, and realism – are enforced by heralds (referees) during battles. The rules of the manual of arms, as well as those pertaining to combat, are upheld by an effective honor system which applies to all players. Dagorhir is a battle gaming group which is more akin to a wargame than a live action roleplaying game (LARP). Dagorhir members have stated that they find the phrase "live action roleplaying game" to be unfitting. Though many members of the community would disagree with this assertion. All weapons and equipment used during combat are inspected for safety prior to each battle, to ensure that they comply with safety rules. Although early Dagorhir weapons were typically constructed from crude materials such as couch foam and broomsticks when the organization was in its infancy, modern day weapons are usually made from combinations of both open and closed cell foam bonded to a fiberglass or PVC pipe core. Participants may also elect to wear protective armor, which gives users an advantage in battle. Fighters are organized into units of various sizes, organized along social lines and that generally fight and socialize together and are a club or fraternity of sorts. Units typically adopt a particular historical or fantastical race or nationality and dress, act, and fight according to interpretation of the group. Due to this melding of both Medieval history and Tolkienesque high fantasy, it is not uncommon for a Dagorhir battle to involve both mundane and fantasy themes and personas. A typical Dagorhir battle might involve Roman Legionaries and Saxon warriors locked in a battle against Orcs and Undead. Dagorhir is strictly a weapon combat game, with no concept of "magic". Dagorhir also eschews the use of character classes in combat, instead allowing fighters to create and define their own styles of combat. Fighters are free to choose their types of armor, picks of garb, choices of weaponry, and styles of play. Realms and Chapters are organized by geography, and can range from between a handful of participants to several hundred. Typically a chapter will organize a battle weekly or monthly, with the various units participating, with occasional supplementary activities such as feasts, overnight camp out battles, and even annual inter chapter meetings. The largest annual Dagorhir gathering is known as Ragnarok. It is an annual Dagorhir tradition and in years of late, it has reached heights of nearly 2000 attendees during its week long duration. The original chapter of Dagorhir, founded in 1977, is based in the Washington, D. C. area, and is known as "Dagorhir Aratari" after the founder's persona, Aratar.
Тарих
Брайан Виз Ж. Р. Р. Толкиннің «Жүзіктердің иесі» кітабын оқып отырып, «Робин мен Мариан» фильмін тамашалады. Ол ортағасырлық қайта жаңғырту, тікелей рөлдік ойындар немесе тіпті Dungeons & Dragons туралы естімеген, бірақ ол тек қылыш пен садақпен қаруланудан туындайтын рух пен шытырман оқиғаларды бейнелейтін нәрсені қалаған. 1977 жылы Брайан жергілікті WGTB радиостанциясында жарнамалар берді. Содан кейін Брайан «Аратар Анфинхир Дауыл әкелуші» атанды және Дагорхир өзінің алғашқы (әлі атауы жоқ) нұсқасында дүниеге келді. Клуб өсіп, 1980 жылы Вашингтон қалалық телешоуы PM Magazine жарты сағаттық эпизодты көрсетті, онда PM Magazine жүргізушісі бір күнін Дагорхир шайқасында өткізді. Осыдан кейін Дагорхирге деген қызығушылық Вашингтон аймағында күрт өсті. Дагорхирдің қарқынды өсуі Брайан Визге әсер етті. Брайан ойынды «Дагорхир ашық ауадағы импровизациялық қараңғы дәуір шайқас ойындары» деп атаған, оның арманы көбірек театрлық сипатқа ие болды. Жаңа ойыншылардың көзқарасы спорттыққа жақын болды. Осы өзгеріске қарсы тұру үшін Дагорхир нұсқаулығы ресми түрде жарияланды. Бұл ойыншыларды оны көбірек театрлық ойын деп қарауға ынталандыру үшін костюмдерге қойылатын талаптарды қамтыды. 1980-ші жылдардың басында Фалькон есімді жас жігіт Дагорхир ойынын Огайо штатының Кливленд қаласына алып барды. 1983 жылы PM Magazine телешоуы эпизодты бүкіл елге таратып берді. Оның нәтижесінде Иллинойс штатында «Орта Жер әлемі» құрылды. Дагорхир АҚШ-тың орталық-батыс аймағында тарала бастады және Белегарт ортағасырлық жауынгерлік қоғамы сияқты басқа да ұйымдардың құрылуына ықпал етті. Дагорхир соңғы жылдары кең ауқымда өсіп, халықаралық мүшелігі жүзден астам бөлімшеден тұрады, ал жалпы мүшелердің саны мыңдаған адамды құрайды. 2009 жылдың 20 қаңтарында Discovery Channel телеарнасының Wreckreation Nation бағдарламасы Дагорхирді «Demolition Derby» эпизодында көрсетті.
Bryan Wiese watched the movie Robin and Marian while reading The Lord of the Rings by J. R. R. Tolkien. He had never heard of medieval reenactment, live action role playing games or even Dungeons & Dragons but he wanted something to capture the spirit and adventure that could only come from wielding sword and bow. As 1977 rolled by, Bryan ran ads on the local radio station WGTB. Bryan then became "Aratar Anfinhir the Stormbringer" and Dagorhir was born into its first incarnation (as yet unnamed). The club grew and in 1980 a Washington D. C. community TV show PM Magazine ran a half hour episode where the host of PM Magazine spent a day at a Dagorhir battle game. After that point interest in Dagorhir exploded in the D. C. Area. The explosive growth of Dagorhir took its toll on Bryan Wiese. Bryan, who had coined the game as "Dagorhir Outdoor Improvisational Dark Age Battle Games", had a more theatrical bend to his dream. The new flood of players had an attitude that was more sport like. To combat this change, the Dagorhir Handbook was formalized. This included costuming requirements in an effort to encourage the players to think of it more of a theatrical game. In the early eighties, a young man who went by the name of Falcon took the Dagorhir game to Cleveland, Ohio. Then in 1983, PM Magazine broadcast the TV episode to a national audience. The result was the founding of The Realm of Middle~Earth in Illinois. Dagorhir began to spread throughout the Mid Western U. S, and inspired spin off organizations, including Belegarth Medieval Combat Society. Dagorhir has enjoyed extensive nationwide growth in recent years, expanding to an international membership of over a hundred Chapters consisting of a total membership in the thousands. On January 20, 2009, the Discovery Channel show, Wreckreation Nation, featured Dagorhir in its episode, "Demolition Derby."
Атаудың мағынасы
"Дагорхир" атауы Синдарин тілінен, Дж.Р.Р. Толкин жасаған эльф тілдерінің бірінен алынған. Ол "Соғыс Лорды" дегенді білдіреді. Көпше түріне қатысты ережелерге сәйкес, қатысушылардың жиынтық атауы "Дагорхиррим", ал екі немесе одан көп жеке қатысушылар "Дегирхир" болады.
The name "Dagorhir" appears to be Sindarin, one of the Elvish languages created by J. R. R. Tolkien. It means "Battle Lord." According to the rules of plural formation, the collective name for participants would be "Dagorhirrim," while two or more individual participants would be "Degyrhir."
Мүшелік
Дагорхир жұртшылыққа ашық, мүшелік тегін (бірақ ірі шаралар көбінесе шығындарды өтеу үшін ұйымдастырушыдан шағын төлем алуы мүмкін) және қатысу үшін қару-жарақ пен киім сатып алуға аз қаржы жұмсалады. Қатысушылар көбінесе "патшалықтар" деп аталатын бөлімшелердің мүшелері болып табылады, олар Дагорхир атауын немесе оған байланысты суреттер мен құжаттарды пайдалануға ресми түрде тіркеледі. Көптеген топтар жаңа мүшелерге немесе қонақтарға уақытша қару-жарақ беру үшін қойма сақтайды. Бұл көбінесе ірі топтарда кездеседі, бірақ кіші топтар да осылай істей береді. Кейде тәжірибелі мүшелер жаңа ойыншыларға ескі, қолданылмаған қаруларын сыйлайды. Дагорхир форумдарындағы жоба ретінде, адамдар белсенді Дагорхир мүшелерін санап, тізімдеуді бастады. Соңғы санақ бойынша бұл тізімде 1486 адам болды, ал бірнеше ірі топтар есеп бермеді. Дагорхир бөлімшелерінің ерекшелігіне және "белсенді" анықтамасына байланысты, бұл сан толыққанды нақты болмайды. Кез келген шараға қатысу алдында қол қойылған және нотариалды куәландырылған келісім қағазын ұсыну қажет.
Dagorhir is open to the public, membership is free of charge (though larger events often have a nominal fee charged by the host to cover costs) and participation requires only a small start up cost to obtain weapons and garb. Participants are generally members of chapters, called "realms," which are formally registered to be allowed the use of the Dagorhir name, or related designs and documents. Most groups will keep an armory of weapons for loaning to new members or guests. This is most common of larger groups, but often smaller groups will do it as well. Sometimes veteran members will give old, unused weapons to the new players. As a project on the Dagorhir forums, people began counting and listing active Dagorhir members. At last count this list contained 1486 people with several large groups not reporting. Due to the nature of the chapters of Dagorhir, as well as the definitions of "active", this number cannot be completely accurate. It is usually required to have a release form signed and notarized before engaging in any activities.