Кіріспе

2004 жылғы Robotech: Invasion видеоойыны – Robotech сагасының Invid Invasion дәуірінде өтетін, бірінші тұлғадан атыс ойыны. Ол жапондық аниме сериалы Genesis Climber Mospeada негізінде құрылған. Ойынды Vicious Cycle Software әзірлесе, Global Star баспасы жариялаған (Take Two Interactive компаниясы Robotech: Battlecry ойынын шығарған TDK Mediactive компаниясын сатып алғаннан кейін).

Шолу

Ойын Роботех экспедициялық күштерінің Жерге оралып, Инвид күштерімен шайқасуымен басталады. Кемелердің бірі Жерге құлайды, ал экипаж Инвидтердің бірінен табылатын ұясына жақын жерде олармен күресе бастайды. Экипаждың бір мүшесі (басты кейіпкер) ұяға шабуыл жасау үшін асығыс түрде жаяу жүгіреді, бірақ Инвид сарбазы оны есінен айырады. Төрт жыл өтеді, адамзат Инвидтермен күресін жалғастырады. Есінен айырылған мүше, есін жиғанда, солдаттар айдап бара жатқан көліктің артында жатыр, есімі жоқ. Ол, өзінен бұрын қаза болған, Локк есімді сарбаздың қаруын киіп алып, сол есімді қабылдайды. Содан кейін ол отряд командирі Сайлас және оның серігі Артуромен кездеседі. Отрядтың оқ-дәрісі азайғандықтан, Локк протокүлтуралық оқ-дәрі қорын күзетіп тұрған Сэмді іздейді. Циклонына жөндеу қажет болған соң, Локк Гуппимен танысады, ол оның циклонын жөндеп, оны Грейстоун деген қалада кездесуге шақырады. Осыдан кейін олар тастап кетілген кемені тауып, жабдықтарын толықтырады. Соңында (Инвидтермен және басқа да жауынгер адамдармен болған бірнеше шайқастардан кейін) олар Reflex Point-ке бет алады, онда ойынның соңында Инвид басқыншыларына қарсы соңғы шабуыл жасалуға тиіс.

Даму

Vicious Cycle компаниясы шығарған екінші Robotech ойыны Robotech: The New Generation сериалында бейнеленген әлемге ден қояды. Battlecry-дің ерекше, жасушалық көлеңкелі стилінің орнына, Invasion ойыны 3D текстуралы графикалық көрініске ие. Robotech: Battlecry сияқты, Invasion-да Robotech-тің түпкілікті дауыстық актерлері бұрынғы рөлдерін қайталап орындады және ойындағы жаңа кейіпкерлерге дауыс берді. Robotech ойынының жасалу барысында түпнұсқа жапондық сериядан пайдаланылмаған бірнеше механикалық және броня дизайндары қолданылды немесе жаңа дизайн үшін шабыт көзі болды. Robotech: Battlecry ойыны GameCube платформасында күтілгеннен төмен сатылым көрсеткендіктен, Vicious Cycle компаниясы ойынды тек PlayStation 2 және Xbox платформалары үшін жасауды шешті. Сондай-ақ, Robotech: Battlecry-дегідей, стандартты және бонус жинағы бар коллекционерлік басылымның орнына, тек бір нұсқаны шығару туралы шешім қабылданды. Нәтижесінде Invasion ойынының сатылымы Robotech: Battlecry-ден әлдеқайда төмен болды. Invasion ойынының музыкалық сүйемелдемесін Джеспер Кид жазған. Battlecry сияқты, Invasion-ның саундтрегі де аудио CD форматында шығарылды, бірақ коллекционерлік басылымның бөлігі ретінде емес, жеке таратылды. Robotech: Battlecry VF 1R Veritech-тің шағын өзгешелігін ресми дизайнға айналдырғандай, Invasion ойыны бұрын ресми емес екі дизайнды пайдаланды: Devastator және жанкүйерлер жасаған Shadow Dancer.

Джек Арчердің тағдыры

Robotech: Battlecry ойынының аяғының ашық қалғандығына байланысты, басты кейіпкер Джек Арчердің тағдыры мен болашағы белгісіз болды. Vicious Cycle жасырын «Пасха жұмыртқасын» қосты, онда граффити түрінде жазылған «Джек Арчер тірі» деген хабарлама бар, бірақ ойыншы оның не болғанын білмейді.

Қабылдау

Robotech: Battlecry-мен салыстырғанда, Robotech: Invasion сын-тегеуріндерді жинақтаушы Metacritic веб-сайты бойынша екі платформада да "аралас" бағалар алды. Electronic Gaming Monthly журналы оны "бірінші тұлғадан ату ойыны үшін де өте жалықтыратын" деп сипаттады. GameSpot болса, "ойынның жеке ойыншы кампаниясы бұрынғы ойында болғандай, мәнерсіз ойын және тапсырма дизайнынан әлі де зардап шегуде" деді.