Кіріспе

Formula D (алғашқы басылымда Formula Dé деп те аталады) – формула жарыстарын (F1, CART, IRL) қайта жасайтын үстел ойыны. Оны Эрик Рэндалл мен Лоран Лаваур жасаған, ал бастапқыда Ludodélire баспасы шығарған. Ludodélire компаниясының тарауымен ойын құқықтары EuroGames-ке (Descartes Editeur меншігінде) өтті, кейін Asmodée Éditions сатып алды. Asmodée жаңа басылымын шығарғанда ойынның атауы Formula D деп қысқартылып, ережелері көше және импорт жарыстарын қамту үшін жаңартылды.

Ойынның мақсаты

Ойын автокөлік жарыстары туралы, бұрынғыда Формула 1-ге баса назар аударылған. Ойынның мақсаты – бірінші болып финиш сызығын кесіп, жарысты жеңіп алу. Жарыстар бірден үш айналымға дейін созылуы мүмкін. Formula D жиынтығына 100 × 70 см (39 × 28 дюйм) өлшемді ойын тақтасы, жеті арнайы текше, жиырма пластикалық жарыс машинасы және автомобильдердің ағымдағы берілісі мен жағдайын бір, екі немесе үш айналымдық жарыстар кезінде бақылайтын он "приборлық тақта" индикаторы кіреді. Ойында жеті текше бар. Алты түрлі түсті текше (d4, d6, d8, d12, d20 және d30) белгілі бір берілістерді модельдеу үшін қолданылады, ал соқтығысулар және басқа да жарыс оқиғалары үшін қара d20 текшесі пайдаланылады. Әр текше – беріліс ауысқан орынды көрсетеді. d4 – бірінші беріліс, d6 – екінші беріліс және т.с.с. үшін қолданылады. Әр текшенің бетінде F1 машиналарын қозғалысын көрсететін сандар тізімі бар. Қара текше d20 болып табылады және ол берілістерді модельдеу үшін қолданылмайды, оның орнына соқтығысуларды, бесінші және алтыншы берілістерде қозғалтқыштың тозуын, пит-стоп жылдамдығын, старттық позицияны және бірінші айналымның басында автомобильдің тоқтап қалуын немесе жылдам старт алуын анықтау үшін қолданылады. Егер сіз кеңейтілген ережелермен ойнасаңыз, қара текшенің көмегімен ауа райын орнатуға болады.

Ойын процесі

Әр ойыншы өз көлігі үшін "тақташа" алады, ол көліктің түрлі жүйелеріне келген зақымды қадағалайды. Кез келген жүйе тым көп зақымданса, көлігі жарыстан шығарылып, ойыннан алынады. Asmodée басылымындағы Advanced Player ережелерімен бірге келген Бастаушылар ережелерінде тозу көрсеткіштері 18 бірлікке дейін қарапайымдастырылып, жарыс ережелері де жеңілдетіледі. Advanced Asmodée ережелері бұрынғы басылымдардағы ережелерге ұқсас, бірақ кейбір шағын түзетулер енгізілген. Әр ойыншының кезенінде ол көлігін қандай берілісте қалдыруды таңдауы керек. Таңдалған беріліс алдыңғы кезендегі берілістен бір саты жоғары немесе бір саты төмен болуы мүмкін, жазасыз; ойыншы екі, үш немесе төрт саты төмен беріліс таңдай алады, бірақ мұндай "беріліс құлауы" қанша саты жіберілгеніне байланысты бірнеше көлік жүйесіне зақым келтіреді. Беріліс таңдалғаннан кейін, ойыншы сол беріліске сәйкес келетін текше лақтыруы керек. Түсті текшелер тек қана жақтарының санымен ғана емес, сонымен қатар көрсетілген сандардың диапазонымен де ерекшеленеді (олар дәстүрлі нөмірленген текшелер емес). Ойыншы содан кейін көлігін текшедегі санға тең сандармен жылжытуы керек. Дегенмен, жарыс жолының әр бұрышын құрайтын шаршылар басқа шаршылардан өзгеше түспен боялған және олардың үстінде белгілі бір санды көрсететін ту белгіленген. Егер сан 1 болса, ойыншы өз кезегін түсті аймақта аяқтауға тырысуы керек. Егер сан 2 болса, ойыншы екі кезенді түсті аймақта аяқтауы керек, және т.б. Егер ойыншы түсті аймақта қажетті кезендерді аяқтамаса, ол айып төлейді, ол көліктің дөңгелектері мен/немесе тежегіштеріне зақым келтіруден бастап, егер бірнеше кезен аяқталмаса, көлікті дереу жоюға дейін жетеді. Ойыншы текшеде көрсетілген арақашықтықты толық қозғалуға міндетті болғандықтан, ойынның басты мақсаты – бұрыштарды дұрыс уақытта және сақтықпен өту үшін беріліс ауысуларын басқару, сонымен қатар бұрыштардан кейін жылдамдық жинауға көп уақыт жұмсамау. Ойыншылар қарсыластарынан озу үшін дөңгелектеріне зақым келтіруге де дайын болуы мүмкін. Asmodée басылымының Road Race ережелері ойынға азот газы, зақымдалған жол және наразы азаматтар сияқты элементтерді қосады. Әрбір көше жарысының өзіне тән ерекшеліктері бар, мысалы, Race City қаласының Полиция бөлімі.

Бөлек және кеңейтулер

Негізгі ойынмен бірге келетін екі трассадан өзге, әртүрлі трассалары бар қосымша тақталар да қол жетімді болды. Бұл қосымша трассалар – кеңейту жиынтығы ғана, оларды пайдалану үшін сізге негізгі тақта ойынының кез келген нұсқасы қажет. Әдетте, бір жиынтықта екі трасса болады.

EuroGames ойыны

Ойынның құқықтары EuroGames-ке өткеннен кейін, ойын барлық жиынтықтардағы екі схемамен бірге жарияланды. EuroGames қалған 11 түрлі-түсті схеманы қайта басып шығарды және Asmodée сатып алғанға дейін тағы 22 жаңа схеманы басып шығарды.

EuroGames схемасы EuroGames схемасы
Негізгі ойын № 1 – Grand Prix de MONACO № 2 – NEDERLAND – Zandvoort № 1 FD 9
№ 19 – SUZUKA – Жапония № 20 – MELBOURNE – Австралия FD 1
№ 3 – NEDERLAND – Zandvoort № 2 № 4 – BELGIQUE – Spa – Francorchamps FD 10
№ 21 – BUDAPEST – Венгрия № 22 – NÜRBURGRING – Германия FD 2
№ 5 – SOUTH AFRICA – Kyalami Circuit № 6 – SAN MARINO – Autodromo Ferrari (Imola) FD 11
№ 23 – MONTEREY – Калифорния № 24 – PORTLAND – Орегон
№ 25 – ELKHART LAKE – Висконсин № 26 – INDIANAPOLIS – Индиана FD 3
№ 7 – FRANCE – Nevers Magny Cours № 8 – ITALIA – Autodromo Nazionale Monza FD 4
№ 9 – PORTUGAL – Estoril № 10 – BRASIL – Interlagos FD 12
№ 27 – DETROIT – Мичиган № 28 – LEXINGTON – Огайо
№ 29 – ATLANTA – Джорджия № 30 – DAYTONA BEACH – Флорида FD 5
№ 11 – Watkìns Glen – Нью-Йорк № 12 – SILVERSTONE – Англия FD 6
№ 13 – MONTREAL – Канада № 14 – LONG BEACH – Калифорния FD 13
№ 31 – ZHUHAI – Қытай № 32 – SEPANG – Малайзия FD 7
№ 15 – HOCKENHEIM – Германия № 16 – ZELTWEG – Австрия FD 14
№ 33 – 10 жылдық мереке – Аяқталмаған көрінетін, қиял схемасы. FD 8
№ 17 – BUENOS AIRES – Аргентина № 18 – BARCELONA – Испания FD 15
№ 34 – Сахир – БАХРЕЙН № 35 – ШАНХАЙ – Қытай

Формула Де: Мини

Formula Dé: Mini – бұл бастапқы ойынның жеңілдетілген нұсқасы, Asmodée басылымының жаңадан бастаушыларға арналған ережелеріне ұқсас, автомобильдердің статистикасын бастапқы ойындағы алты көрсеткіш орнына бір "тозу ұпайлары" жиынтығына дейін азайтады. Екі жарыс трассасы да бастапқы трассалардың жартысына дейін кішірейтілген, және нақты трассалардың орнына ойдан туындаған жобалар болып табылады. Бұл нұсқа ойынның кез келген басылымына арналған қосымша трассаларды да қолдана алады.

Түрлі ережелер

Ойынға қатысты бір сын – бір ғана қозғалыс тіктөртбұрышының нәтижесіне елеулі әсер ете алатыны. Мұның ең көп кездесетін жағдайы – ойыншының бұрыштық аймақтың бірінші тіктөртбұрышында аяқтауы ең жақсы нәтиже болып саналады, себебі ол дереу қайтадан жылдамдауға кірісе алады. Ал егер тіктөртбұрыш көрсеткіші бір бірлік кем болса, автомобиль бұрыштық аймақтан сыртта тоқтап қалар еді, бұл ең нашар нәтиже, өйткені ойыншы келесі қозғалысының толығымен бұрыштық аймаққа сыйып қалуын қамтамасыз етуі керек. Кейбір авторлар бұл мәселені шешу үшін ережелерді өзгертуді ұсынған, бірақ көбінесе олар мәселені басқа тіктөртбұрыш көрсеткішіне ауыстырумен ғана айналысады.

Екі еселенген тік

Үйдің танымал ережесі – екі еселенген тік сызықтар, онда тік сызықтағы әрбір ұяшық (яғни, түсті бұрыш аймағында емес) бір ұяшық емес, екі ұяшықпен өтуді талап етеді. Әсіресе кейбір трассаларда бұл жоғары жылдамдықтарды (әдетте сирек қолданылатын) пайдалануға ынталандырады және бұрыштарды өту үшін тактикалық уақытты одан да маңыздырақ етеді. Бұл жолдың бір бөлігіне көтеріліс және еңіс (жартастар) қосуға өте ыңғайлы.

Қабылдау

Джон Ковалич былай дейді: "Ламборгинидей аэродинамикалық, Формула Dé-нің артындағы механика оны қарапайым жылдамдық жарыстарынан ерекшелендіретін нәрсе. Бұл ойын жарыстың ғана симуляциясы емес, өзіндік ойын-сауық нарығының кереметіне айналды. Шындығында, дүкендерде он жарым жылдан бері сатылып тұрғанына қарамастан, ол әлі де тұңғыш рет ұсынылған кездегідей тартымды."

Танымал мәдениетте

Формула D-де Уил Уиттон, Грейс Хелбиг, Грег Бенсон және Ханна Харт Tabletop-тың екінші маусымында ойнады.