Введение

Настольная игра

Формула D (первоначально издавалась и до сих пор также известна как Формула Dé) – настольная игра, воссоздающая гонки формульного типа (F1, CART, IRL). Она была разработана Эриком Рэндаллом и Лораном Лаваром и впервые издана компанией Ludodélire. После банкротства Ludodélire права на игру перешли к EuroGames (принадлежащей Descartes Editeur), а затем были приобретены Asmodée Éditions. Когда Asmodée выпустила новое издание, название игры было сокращено до Формулы D, а правила были обновлены, включив в себя уличные и импортные гонки.

Объект игры

Игра посвящена автомобильным гонкам, изначально с акцентом на Формулу 1. Цель игры – первым пересечь финишную черту и выиграть гонку. Гонки могут длиться от одного до трех кругов. "Формула D" включает в себя игровое поле размером 100 × 70 см (39 × 28 дюймов), семь специализированных кубиков, двадцать пластиковых гоночных автомобилей и десять индикаторов "приборной панели", отслеживающих текущую передачу и состояние автомобилей в течение гонок на один, два или три круга. В игре используется семь кубиков. Есть шесть цветных кубиков (d4, d6, d8, d12, d20 и d30), которые используются для имитации определенных передач, и черный d20, используемый для столкновений и других событий на трассе. Каждый кубик представляет собой переключение передачи. d4 используется для первой передачи, d6 – для второй и так далее. На каждой грани кубика изображен ряд чисел, определяющих количество клеток, на которое перемещаются автомобили Формулы 1. Черный кубик – это d20, и он не используется для имитации передач, а применяется для определения столкновений, износа двигателя на пятой и шестой передачах, скорости заезда в пит-стоп, завоевания поул-позиции, а также для определения, заглох ли автомобиль в начале первого круга или совершил рывок с места. При игре по продвинутым правилам можно задавать погодные условия с помощью черного кубика.

Геймплей

Каждый игрок берет "панель" для своего автомобиля, которая отслеживает повреждения различных частей систем его машины. Если какая-либо система повреждена слишком сильно, автомобиль исключается из гонки, и игрок выбывает из игры. В правилах для начинающих, включенных вместе с правилами для продвинутых игроков в издании Asmodée, очки износа упрощены до единого пула в 18 единиц, что соответствует упрощенным правилам гонки. Продвинутые правила Asmodée почти идентичны правилам предыдущих изданий с некоторыми незначительными исправлениями. В свой ход каждый игрок должен выбрать передачу для своего автомобиля. Выбранная передача может быть только на одну выше, чем на предыдущем ходу, или на одну ниже без штрафа; игрок также может выбрать передачу на две, три или четыре ниже, но это "сброс передачи" приводит к повреждению нескольких систем автомобиля в зависимости от количества пропущенных передач. Выбрав передачу, игрок должен бросить соответствующий кубик для этой передачи. Цветные кубики различаются не только количеством граней, но и диапазоном отображаемых чисел (это не традиционные пронумерованные кубики). Затем игрок должен переместить свой автомобиль на количество клеток, равное результату броска. Однако клетки, составляющие каждый поворот на гоночной трассе, окрашены иначе, чем остальные, и отмечены флагом с указанием числа. Если число равно 1, игрок должен завершить свой ход внутри цветной зоны. Если число равно 2, игрок должен завершить 2 хода внутри цветной зоны, и так далее. Если игрок не завершит необходимое количество ходов в пределах цветной зоны, он понесет штраф, который может варьироваться от повреждения шин и/или тормозов автомобиля до немедленного исключения автомобиля из гонки, если было пропущено завершение более чем одного хода. Поскольку игрок обязан переместить автомобиль на полную дистанцию, выпавшую на кубике, основная цель игры – вовремя и аккуратно управлять переключением передач, чтобы гарантировать завершение ходов в нужных точках, не заставляя при этом понижать передачу слишком сильно и тратить время на разгон после поворота. Игроки также могут принять некоторое повреждение шин, чтобы обогнать соперников. Правила дорожных гонок в издании Asmodée добавляют в игру такие элементы, как закись азота, поврежденное покрытие и недовольные граждане. Каждая уличная гонка также имеет свои особенности, например, полицейский участок в Городе гонок.

Отделения и расширения

Наряду с двумя трассами, которые поставляются с основной игрой, были доступны дополнительные наборы с различными трассами. Эти дополнительные трассы являются исключительно дополнениями; для их использования требуется основная настольная игра (любое издание). Обычно в каждом наборе содержится две трассы.

Евроигры

После того, как права на игру перешли к EuroGames, игра была опубликована с теми же двумя трассами, включенными во все подарочные издания. EuroGames переиздала оставшиеся 11 цветных трасс и напечатала еще 22 новых, прежде чем была приобретена Asmodée.

Набор трасс EuroGames
№ 1 – Grand Prix de MONACO
№ 2 – NEDERLAND – Zandvoort № 1 FD 9
№ 3 – NEDERLAND – Zandvoort № 2
№ 4 – BELGIQUE – Spa – Francorchamps FD 10
№ 5 – SOUTH AFRICA – Kyalami Circuit
№ 6 – SAN MARINO – Autodromo Ferrari (Imola) FD 11
№ 7 – FRANCE – Nevers Magny Cours
№ 8 – ITALIA – Autodromo Nazionale Monza FD 4
№ 9 – PORTUGAL – Estoril
№ 10 – BRASIL – Interlagos FD 12
№ 11 – Watkìns Glen – New York
№ 12 – SILVERSTONE – England FD 6
№ 13 – MONTREAL – Canada
№ 14 – LONG BEACH – California FD 13
№ 15 – HOCKENHEIM – Germany
№ 16 – ZELTWEG – Austria FD 14
№ 17 – BUENOS AIRES – Argentina
№ 18 – BARCELONA – España FD 15
№ 19 – SUZUKA – Japan
№ 20 – MELBOURNE – Australia FD 1
№ 21 – BUDAPEST – Hungary
№ 22 – NÜRBURGRING – Germany FD 2
№ 23 – MONTEREY – California
№ 24 – PORTLAND – Oregon
№ 25 – ELKHART LAKE – Wisconsin
№ 26 – INDIANAPOLIS – Indiana FD 3
№ 27 – DETROIT – Michigan
№ 28 – LEXINGTON – Ohio
№ 29 – ATLANTA – Georgia
№ 30 – DAYTONA BEACH – Florida FD 5
№ 31 – ZHUHAI – China
№ 32 – SEPANG – Malaysia FD 7
№ 33 – 10th Anniversary – Воображаемая трасса, нарисованная так, будто она незавершена. FD 8
№ 34 – Sakhir – BAHRAIN
№ 35 – SHANGHAI – China

Формула Де: Мини

Formula Dé: Mini – упрощенная версия оригинальной игры, аналогичная Правилам для начинающих из издания Asmodée, в которой статистика автомобилей сведена к одному общему пулу "очков износа" вместо шести, как в оригинальной игре. Две гоночные трассы также вдвое меньше оригинальных и представляют собой вымышленные трассы, а не реальные. Эта версия также совместима с трассами из дополнений для любого издания игры.

Варианты правил

Одной из критических замечаний об игре является то, что даже одно деление хода, выпавшее на кубике, может существенно повлиять на исход. Типичный пример: если игрок заканчивает ход на первом поле угловой зоны, это лучший возможный результат, так как он может сразу же начать ускорение. В то время как, если бы выпало на единицу меньше, автомобиль остановился бы прямо перед угловой зоной – худший возможный исход, поскольку игроку придётся убедиться, что весь следующий ход поместится в пределах этой зоны. Некоторые авторы предлагали альтернативные правила для решения этой проблемы, но обычно они лишь переносят её на другое значение выпавшего числа.

Двойные прямые

Популярное домашнее правило – удвоенные прямые участки, где для прохождения каждого поля на прямом участке (то есть не в пределах цветной угловой зоны) требуется два хода вместо одного. Особенно на некоторых трассах это стимулирует использование высоких передач (что обычно бывает относительно редко) и делает тактическое время прохождения поворотов еще более важным. Это очень полезно для создания перепадов высот и уклонов (холмов) на участке дороги.

Прием

Джон Ковалич комментирует: "Обтекаемость, как у Lamborghini, но именно механика, лежащая в основе Formula Dé, позволяет ей оторваться от посредственных гоночных игр. Это больше, чем просто очередная гоночная симуляция – игра стала настоящим феноменом на рынке хобби. И действительно, спустя полтора десятилетия после появления в продаже, она остается такой же увлекательной, как и при первом знакомстве."

В популярной культуре

Формулу D играли Уил Уитон, Грейс Хелбиг, Грег Бенсон и Ханна Харт во втором сезоне Tabletop.