Harley's Humongous Adventure – 1993 ж. Super Nintendo ойыны. Кішкентай Harley өзін қалыпқа келтіру үшін машина бөліктерін жинап, кедергілерден өтеді. 🎮🔍✨
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Harley's Humongous Adventure — 1993 жылы Super Nintendo Entertainment System платформасы үшін шығарылған екі өлшемді, бүйірлі прокрулды бейне ойын. Ол бастапқыда Visual Concepts компаниясымен әзірленген және Electronic Arts баспагері қаржылаған, бірақ ақырында Hi Tech Expressions баспасынан шықты.
Harley's Humongous Adventure is a side scrolling 2D platform video game released in 1993 for the Super Nintendo Entertainment System. It was originally developed by Visual Concepts, and funded by publisher Electronic Arts, but eventually published by Hi Tech Expressions.
Ойын процесі
Ойыншы Харлиді, көк костюм киген, сабынның көлеміне дейін кішірейген адамды басқарады. Харлидің міндеті – өзінің бұрынғы өлшемдеріне оралу үшін кішірейту машинасының бөліктерін жинау. Харли деңгейлерді өте отырып, шүберектер, резеңке таспалар және шарлар сияқты заттарды жинайды. Харли оқиғаның басталу орны болған зертханасынан, ас үйінен, ойыншықтар бөлмесінен (онда ойыншы өздігінен ойыншық танкты басқарады), ванна бөлмесінен және басқа да кезеңдерден өтеді. Жаулары – шыбындар, аралар және құмырсқалар. Ойыншылар шыбындардың жоғарыдан құсуы сияқты жаудың шабуылдарынан сақтануы керек. Басты босс – Харлиге секіруге тырысатын, әр кездесуден кейін бұрынғы кездесуде жоғалтқан мүшесінің орнына үйден табылған затты пайдаланатын деформацияланған егеуқұйрық.
The player controls Harley, a man in a green suit who has shrunk himself to the size of a bar of soap. Harley's mission is to gather the parts of his shrinking machine to return himself to normal size. Harley advances through the levels, picking up items such as tacks, rubberbands, and marbles. Harley adventures through his lab, where the initial incident occurs, his kitchen, his toy room, where the player pilots a toy tank by himself, his bathroom, and other stages. Enemies include flies, bees, and ants. Players must avoid such enemy attacks as the flies vomiting overhead. The main boss is a deformed rat that tries to jump on Harley, and after each encounter utilizes a household item for the limb he had lost in the previous encounter.
Даму
Визуалды жағынан ойын, сахна фондары, мәзірлер және көптеген нысандар үшін пиксельдік өнерді, ал барлық кейіпкерлер үшін цифрланған балшықтан жасалған анимациялық модельдерді пайдаланады. Балшықтан жасалған анимацияны A OK Animation студиясы жасады, олар бұрын Claymates ойынында да жұмыс істеген, ол да Super NES ойыны және графикалық стилі шамалы ұқсас. Ойынды бағдарламалау және дизайнымен айналысқандардың бірі – Брайан Гринстоун, Pangea Software компаниясынан. Бұл бағдарламашы бұрын Apple IIGS компьютері үшін ойындар жазған, ол Super NES сияқты 65C816 микропроцессорымен жұмыс істейді. Ойынның қорапшасының суретін тәжірибелі ойын суретшісі Марк Эриксен EA үшін жасаған. Суретте Харли ас үй раковинасынан атып шығып, өлшемді салыстыру үшін қызыл пластикалық түйреуішті ұстап тұр.
Visually, the game utilizes a mix of pixel art for the stage backgrounds, the menus and most objects, and digitized clay animation models for all characters. The clay animation was produced by A OK Animation, who had also worked on Claymates, another Super NES game featuring a somewhat similar graphical style. The game was programmed, and designed in part, by Brian Greenstone of Pangea Software. This programmer previously wrote games for the Apple IIGS computer, which happens to share the same 65C816 microprocessor as the Super NES. The box art was created for EA by veteran gaming illustrator Marc Ericksen. It features Harley blasting out of the kitchen sink, holding a red plastic push pin for scale reference.