Harley's Humongous Adventure (1993) – платформер для SNES! Уменьшенный Харли ищет детали машины для возвращения к нормальному размеру. Игровые советы и обзоры.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Harley's Humongous Adventure – это двухмерная платформенная видеоигра с боковой прокруткой, выпущенная в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System. Изначально она была разработана компанией Visual Concepts и профинансирована издателем Electronic Arts, но в итоге опубликована Hi Tech Expressions.
Harley's Humongous Adventure is a side scrolling 2D platform video game released in 1993 for the Super Nintendo Entertainment System. It was originally developed by Visual Concepts, and funded by publisher Electronic Arts, but eventually published by Hi Tech Expressions.
Геймплей
Игрок управляет Харли, человеком в зеленом костюме, который уменьшил себя до размеров куска мыла. Задача Харли — собрать части его машины для уменьшения, чтобы вернуться к нормальному размеру. Харли продвигается по уровням, собирая предметы, такие как кнопки, резинки и шарики. Харли путешествует по своей лаборатории, где произошел инцидент, его кухне, комнате с игрушками, где игрок управляет игрушечным танком самостоятельно, его ванной и другим локациям. Врагами являются мухи, пчелы и муравьи. Игрокам необходимо избегать атак врагов, например, когда мухи плюются сверху. Главный босс — деформированная крыса, которая пытается прыгнуть на Харли, и после каждой схватки использует бытовой предмет вместо конечности, которую она потеряла в предыдущей схватке.
The player controls Harley, a man in a green suit who has shrunk himself to the size of a bar of soap. Harley's mission is to gather the parts of his shrinking machine to return himself to normal size. Harley advances through the levels, picking up items such as tacks, rubberbands, and marbles. Harley adventures through his lab, where the initial incident occurs, his kitchen, his toy room, where the player pilots a toy tank by himself, his bathroom, and other stages. Enemies include flies, bees, and ants. Players must avoid such enemy attacks as the flies vomiting overhead. The main boss is a deformed rat that tries to jump on Harley, and after each encounter utilizes a household item for the limb he had lost in the previous encounter.
Разработка
Визуально игра использует сочетание пиксельной графики для фонов уровней, меню и большинства объектов, а также оцифрованные модели, созданные с помощью пластилиновой анимации, для всех персонажей. Пластилиновая анимация была создана компанией A OK Animation, которая также работала над Claymates, другой игрой для Super NES с несколько похожим графическим стилем. Программирование игры и часть дизайна осуществлял Брайан Гринстоун из Pangea Software. Ранее этот программист разрабатывал игры для компьютера Apple IIGS, который, как и Super NES, использует микропроцессор 65C816. Обложку игры для EA создал опытный игровой иллюстратор Марк Эриксен. На ней Харли вылетает из кухонной раковины, держа в руке красную пластиковую кнопку для определения масштаба.
Visually, the game utilizes a mix of pixel art for the stage backgrounds, the menus and most objects, and digitized clay animation models for all characters. The clay animation was produced by A OK Animation, who had also worked on Claymates, another Super NES game featuring a somewhat similar graphical style. The game was programmed, and designed in part, by Brian Greenstone of Pangea Software. This programmer previously wrote games for the Apple IIGS computer, which happens to share the same 65C816 microprocessor as the Super NES. The box art was created for EA by veteran gaming illustrator Marc Ericksen. It features Harley blasting out of the kitchen sink, holding a red plastic push pin for scale reference.