Введение

Harley's Humongous Adventure – это двухмерная платформенная видеоигра с боковой прокруткой, выпущенная в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System. Изначально она была разработана компанией Visual Concepts и профинансирована издателем Electronic Arts, но в итоге опубликована Hi Tech Expressions.

Геймплей

Игрок управляет Харли, человеком в зеленом костюме, который уменьшил себя до размеров куска мыла. Задача Харли — собрать части его машины для уменьшения, чтобы вернуться к нормальному размеру. Харли продвигается по уровням, собирая предметы, такие как кнопки, резинки и шарики. Харли путешествует по своей лаборатории, где произошел инцидент, его кухне, комнате с игрушками, где игрок управляет игрушечным танком самостоятельно, его ванной и другим локациям. Врагами являются мухи, пчелы и муравьи. Игрокам необходимо избегать атак врагов, например, когда мухи плюются сверху. Главный босс — деформированная крыса, которая пытается прыгнуть на Харли, и после каждой схватки использует бытовой предмет вместо конечности, которую она потеряла в предыдущей схватке.

Разработка

Визуально игра использует сочетание пиксельной графики для фонов уровней, меню и большинства объектов, а также оцифрованные модели, созданные с помощью пластилиновой анимации, для всех персонажей. Пластилиновая анимация была создана компанией A OK Animation, которая также работала над Claymates, другой игрой для Super NES с несколько похожим графическим стилем. Программирование игры и часть дизайна осуществлял Брайан Гринстоун из Pangea Software. Ранее этот программист разрабатывал игры для компьютера Apple IIGS, который, как и Super NES, использует микропроцессор 65C816. Обложку игры для EA создал опытный игровой иллюстратор Марк Эриксен. На ней Харли вылетает из кухонной раковины, держа в руке красную пластиковую кнопку для определения масштаба.