Кіріспе
Космикалық жағажайлар – Эндрю Луни жасаған және Луни Лабораториясы жариялаған тақта ойыны. 2002 жылы «Космикалық жағажайлар» 2001 жылғы ең үздік абстрактілі тақта ойыны номинациясы бойынша Origins сыйлығын жеңіп алды. Ойынға арналған арнайы жасалған стақан астылықтардың бір жағында Галилей спутнигінің суреті, екінші жағында ережелердің қысқаша мазмұны бейнеленген. Стақан астылықтар нағыз стақан астылық ретінде де, ойын тақтасы ретінде де қолдануға арналған, ал ойында барда кездеспейтін ешқандай заттар (мысалы, шыбық сияқты) қолданылмайды.
Cosmic Coasters is a board game designed by Andrew Looney and published by Looney Labs. In 2002, Cosmic Coasters won the Origins Award for Best Abstract Board Game of 2001. The game is played on custom bar coasters bearing the image of a Galilean moon on one side and a rules summary on the other. The coasters are designed for use as actual coasters as well as game boards, and the game does not use anything unlikely to be in a bar (such as dice).
Ойын процесі
Әрбір костер төрт "зауыт", төрт "бақылау нүктесі" және бір "телепорт" бар ғарыш колониясын көрсетеді. Әр ойыншы жеті ерекше санаулы таңбаны, мысалы, бір номиналды монеталарды алып, оларды өз костеріне қояды. Ойыншылар кезекпен ойнайды. Әр кезекте олар телепорттау, салу немесе жылжу мүмкіндігіне ие. Телепорттау: Егер ойыншы костердегі екі немесе одан көп бақылау нүктесін (санаулы таңбасымен) бақылаудағы жалғыз ойыншы болса, ол сол костердің телепортынан басқа костерге немесе ойыннан санаулы таңбаны шығара алады. Егер ол басқа санаулы таңбаның үстіне телепортталса, ол санаулы таңба жойылды. Салу: Егер ойыншы бос зауытқа жақын екі бақылау нүктесін бақыласа және қосалқы санаулы таңбалары болса, ол қосалқы санаулы таңбаларының біреуін сол зауытқа қоя алады. Жылжу: Ойыншы өз санаулы таңбаларының біреуін көршілес орынға жылжыта алады. Егер орын басылған болса, шабуылшы мен қорғаушы "Тас, қағаз, қайшы" ойынының бір раундына қатысады: Шабуылшы жеңсе – қорғаушы алынып тасталады және шабуылшы сол орынға көшеді. Тең түссе – қорғаушы алынып тасталады, бірақ шабуылшы сол орынға көшпейді. Қорғаушы жеңсе – қорғаушы алынып тасталмайды және шабуылшы сол орынға көшпейді. Кезек босқа кетеді. Әр ойыншының костеріне байланысты ерекше қабілеті бар. Өз костеріне санаулы таңбаны телепорттаған бірінші ойыншы жеңіп шығады.
Attacker wins The defender is removed and the attacker moves into the space. Tie The defender is removed but the attacker does not move into the space. Defender wins The defender is not removed and the attacker does not move into the space. The turn is wasted. Each player has a special power, depending on their coaster. The first player to teleport a counter back onto their own coaster wins.