Введение

Настольная игра

Cosmic Coasters — настольная игра, разработанная Эндрю Луни и изданная Looney Labs. В 2002 году Cosmic Coasters получила премию Origins Award как лучшая абстрактная настольная игра 2001 года. Игра ведется на специальных подставках под напитки, на одной стороне которых изображена луна Галилея, а на другой — краткое описание правил. Подставки разработаны для использования как в качестве реальных подставок, так и в качестве игровых полей, и для игры не требуются предметы, которые редко встретишь в баре (например, кубики).

Геймплей

Каждый костер представляет собой космическую колонию с четырьмя "фабриками", четырьмя "контрольными точками" и одним "телепортером". Каждый игрок берет семь уникальных фишек, например, монеты одного номинала, и размещает их на своем костре. Игроки ходят по очереди. Каждый ход они могут телепортироваться, строить или перемещаться.

Телепорт: Пока игрок является единственным, кто контролирует (имеет фишку на) две или более контрольные точки на костре, он может телепортировать фишку с телепорта этого костра на другой костер или убрать её из игры. Если телепорт происходит на фишку противника, она уничтожается.

Строительство: Пока игрок контролирует две контрольные точки, прилегающие к пустой фабрике, и у него есть запасные фишки, он может разместить одну из своих фишек на этой фабрике.

Перемещение: Игрок может переместить одну из своих фишек на соседнее поле. Если поле занято, атакующий и защищающийся играют один раунд "камень, ножницы, бумага", чтобы определить исход:
* Атакующий побеждает: Защищающаяся фишка удаляется, и атакующий перемещается на это поле.
* Ничья: Защищающаяся фишка удаляется, но атакующий не перемещается на это поле.
* Защищающийся побеждает: Защищающаяся фишка остается на месте, а атакующий не перемещается. Ход пропадает.

У каждого игрока есть уникальная способность, зависящая от его костра. Первый игрок, который телепортирует фишку обратно на свой костер, побеждает.