Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Эдвард "Тед" Кастронова - Индиана университетінің Блумингтон қаласындағы медиа профессоры. Ол, әсіресе, жасанды әлемдердің экономикасы саласындағы жұмыстарымен белгілі.
Edward "Ted" Castronova is a professor of media at Indiana University Bloomington. He is known in particular for his work on the economies of synthetic worlds.
Өмірбаян
Кастронова 1985 жылы Джорджтаун университетінен халықаралық қатынастар бойынша бакалавр (BS) және 1991 жылы Висконсин университетінен (Мэдисон) экономика ғылымдарының докторы (PhD) дәрежесін алды. Осы аралықта ол 18 ай бойы Германияның соғыстан кейінгі қайта құру және әлеуметтік саясатын Мангейм, Франкфурт және Берлин қалаларындағы университеттер мен зерттеу институттарында зерттеді. 1991 жылдан 2000 жылға дейін ол Рочестер университетінде мемлекеттік саясат және саясаттану пәнінен ассистент, содан кейін доцент болып жұмыс істеді. Одан кейін Калифорния мемлекеттік университетінің Бизнес және Экономика колледжінде экономика доценті болды. 2004 жылдың күзінде ол Индиана университетінің Блумингтон қаласындағы факультетіне телекоммуникация және когнитивтік ғылымдар доценті болып қосылды, кейін толық профессор атанды және кафедраның аспирантура бойынша жетекшісі болды. Оның синтетикалық әлемдер мен олардың экономикасы, әсіресе EverQuest ойыны туралы жұмыстары көп назар аударды. EverQuest әлеміндегі Норрат планетасы туралы мақаласы, «Виртуалды әлемдер: Кибер шекарадағы нарық және қоғам туралы бірінші қол есеп» (2001) SSRN желісінде қолжетімді. Онда, мысалы, Норраттың жан басына шаққандағы жалкі табысы (ЖҰТ) Ресей мен Болгария аралығында, Қытай мен Үндістаннан жоғары екені, ал EverQuest валютасының бір бірлігі Йена немесе Лирадан құндырақ екені айтылады. Ол Джулиан Диббелл, Дэн Хантер және Грег Ластовкамен бірге Terra Nova ойын зерттеу блогының негізін қалаушылардың бірі. Сондай-ақ ол Индиана университетінің Ludium ойын конференциясын құрды, ол бірлескен ойын ортасының құрылымына негізделген. 2008 жылы ол және оның командасы MacArthur Foundation қолдауымен көп ойыншылы онлайн ойын бойынша тәжірибелік зерттеуді аяқтады – Arden: The World of Shakespeare. Олар фантазиялық ойындардағы адамдардың экономикалық тұрғыдан дұрыс әрекет ететінін, бағалар жоғары болғанда, өнімді аз сатып алатынын анықтады. Бұл жаңалық болашақта нақты экономикалық мінез-құлықты синтетикалық әлемдерде зерттеуге мүмкіндік береді. Кастронова нәтижелер туралы: «Эльф болу миыңыздағы рационалды экономикалық есептеу бөлігін өшірмейді» деді. 2014 жылы ол экономикалық социолог Вили Лехдонвиртамен бірлесіп «Виртуалды экономика: дизайн және талдау» атты кітап жазды, ол виртуалды экономиканы зерттеу, жобалау және құру туралы ақпаратты қамтиды және MIT Press баспасынан жарық көрді.
Castronova obtained a BS in international affairs from Georgetown University in 1985 and a PhD in economics from the University of Wisconsin–Madison in 1991. In between, he spent 18 months studying German postwar reconstruction and social policy at universities and research institutes in Mannheim, Frankfurt, and Berlin. From 1991 to 2000, he worked as an assistant and then associate professor of public policy and political science at University of Rochester, after which he became an associate professor of economics in the College of Business and Economics at California State University, Fullerton. In the fall 2004, he joined the faculty of Indiana University Bloomington as an associate professor of telecommunication and cognitive science, later becoming a full professor and also the director of graduate studies in the department. His works on synthetic worlds and their economies, and on EverQuest in particular, have attracted considerable attention. His paper on Norrath, a fictional planet in the EverQuest universe, Virtual Worlds: A First Hand Account of Market and Society on the Cyberian Frontier (2001) is available on SSRN. It claims, for example, that Norrath has a GNP per capita somewhere between that of Russia and Bulgaria, higher than that of China and India, and that a unit of EverQuest currency is worth more than the Yen or Lira. He is one of four founders (along with Julian Dibbell, Dan Hunter and Greg Lastowka) of the game research blog Terra Nova. He also created the Indiana University Ludium game conferences which were built on the structure of a collaborative game environment. In 2008, he and his team finished work on a MacArthur Foundation supported academic experiment in massively multiplayer online gaming, Arden: The World of Shakespeare. They documented that people in fantasy games act in an economically normal way, purchasing less of a product when prices are higher, all other things being equal. This finding may open the way for future study in synthetic worlds of real economic behavior. Castronova said of the results, "Being an elf doesn't make you turn off the rational economic calculator part of your brain.". In 2014, he co authored a book with economic sociologist, Vili Lehdonvirta, "Virtual Economies: Design and Analysis", which consisted of information regarding research, design, and the creation of virtual economies, published by MIT Press.
Қағаздар
Кастронова, Эдвард. "Виртуалдық әлемдер: Кибер шекарасындағы нарық және қоғам туралы бірінші қолдан мәліметтер", CESifo жұмыс құжаты № 618, 2001 жылғы желтоқсан. Кастронова, Эдвард. "Виртуалды экономикалар туралы", CESifo жұмыс қағаздары сериясы № 752, 2002 жылғы шілде. Кастронова, Эдвард. "«Адам» және «әйел» бағасы: синтетикалық әлемдегі аватар атрибуттарының гедонистік бағалау моделі", CESifo жұмыс қағаздары сериясы № 957, 2003 жылғы маусым.
Castronova, Edward. "Virtual Worlds: A First Hand Account of Market and Society on the Cyberian Frontier," CESifo Working Paper No. 618, December 2001. Castronova, Edward. "On Virtual Economies," CESifo Working Paper Series No. 752, July 2002. Castronova, Edward. "The Price of 'Man' and 'Woman': A Hedonic Pricing Model of Avatar Attributes in a Synthethic World," CESifo Working Paper Series No. 957, June 2003.