Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Abadox: The Deadly Inner War (アバドックス) - Natsume компаниясы 1989 жылы Жапонияда, ал Milton Bradley Company компаниясы 1990 жылы Солтүстік Америкада жариялаған Nintendo Entertainment System арналған видео ойын. Бұл Gradius және R-Type ойындары сияқты, алып шетелдік организмнің ішектерінде өтетін көлденең прокруткалы ату ойыны. Abadox өте қиын, жаудың бір оғынан тірі жанды өлтіріп, өлімге дейін өткен бақылау пунктинен қайта бастауға болады.
Abadox: The Deadly Inner War (アバドックス) is a video game for the Nintendo Entertainment System published in Japan in 1989 by Natsume and North America in 1990 by the Milton Bradley Company. It is a horizontally scrolling shooter in the vein of Gradius and R Type taking place inside the intestinal tract of a giant alien organism. Abadox has a high difficulty, and it takes one hit from an enemy projectile to be killed and restart from a checkpoint passed before death.
Сюжет
5012 жылы Абадокс планетасын Паразиттер деп аталатын алып ғарыш ағзасы жұтып қояды. Абадоксты жегеннен кейін, бұл ғарыш ағзасы планетаның кейпін алып, басқа планеталарды жұтуға көшеді. Галактикалық әскер шабуылға өтеді, бірақ оны Паразиттер жояды, содан кейін Принцесса Марияны тасымалдап бара жатқан ауруханалық кемені де жұтып алады. Екінші лейтенант Назал, галактикалық флоттың жалғыз аман қалған жауынгері, бұл ағзаның ішіне кіріп, Мария ханшайымын құтқаруға тырысады, әйтпесе кеш болар еді.
In the year 5012, the planet Abadox is eaten by a giant alien organism known as Parasitis. Having consumed Abadox, the alien takes the form of the planet and seeks to devour other planets. The galactic military launches an attack but is destroyed by Parasitis who goes on to devour the hospital ship carrying Princess Maria. Second Lieutenant Nazal, the only surviving fighter of the galactic fleet, attempts to enter Parasitis's body and rescue Princess Maria before it is too late.
Ойын процесі
Ойынның геймплеі сол кездегі бүйірлік прокрулді атушы ойындардың қағидаларын ұстанады. Ойыншы әртүрлі жауларды атып түсіреді, олардың көбісі әртүрлі ішкі органдарға (ми, көз және тіпті кірпікшелерге) ұқсайды. Ойыншы қару мен күшейткіштерді де жинап ала алады. Күшейткіштерге жылдамдық күшейткіші, ату қуатын арттыру, іздеу зымырандары және "Градиус" ойынындағы "Опция" сияқты қалқандар кіреді. Қару ретінде ойыншы қарапайым бір оқтан бастайды, бірақ оны 3 оқты қаруға, кеңінен шашыратылатын қаруға, лазерге және шеңбер тәрізді қаруға дейін жаңарта алады. Дегенмен, көптеген атушы ойындар сияқты, егер ойыншы қаза табады, барлық жаңартулар жоғалып, ойыншы соңғы тексеру пунктінен қайта бастауға мәжбүр болады. Кейде ойыншы өлген жағдайда, жаудың атысының астынан өтуге тура келеді, бірақ жылдамдығы баяулайды, бұл бұрынғыдан да қиын болуы мүмкін. Abadox ойынының басқа атушы ойындардан ерекшеленетін тағы бір ерекшелігі – екінші, төртінші және алтыншы деңгейлер. Ойын стилі бүйірлік прокрулден тік перспективаға ауысады, бірақ әдеттегі тік атушы ойындар сияқты жоғары қарай прокрулдаудың орнына, деңгей төмен қарай прокрулдайды. Соңғы деңгейде ойыншы шетелдік жаратылыстың тіс қуысынан қашу кезеңінен өтеді, бұл жаратылыс жарылып кетпес бұрын одан шығу керек. Бұл Konami-дің Life Force ойынына ұқсас, Abadox осы ойынмен көзге түсетін ұқсастықтарға ие.
The gameplay largely follows the conventions of side scrolling shooters of the time. The player shoots down various enemies, almost all of which look like various internal organs (brains, eyes and even cilia). The player can also pick weapons and power ups. Power ups include speed boosters, increased firepower, homing missiles and shields similar to the "Option" featured in Gradius. For weapons, the player starts with the normal single shot, but can upgrade to a 3 way gun, a spread fire gun, a laser and a hoop like weapon. However, like most shooters, if the player is killed, all of the upgrades will be lost and the player will have to restart from the last checkpoint. In some cases, if the player dies, they may have to navigate through enemy fire with slow speed, which could prove more difficult than ever. Another aspect of Abadox that sets the game off from other shooters is the second, fourth and sixth stages. The play style changes from a side scrolling perspective to a vertical one, but instead of scrolling upwards like a typical vertical shooter, the stage scrolls downward. The final stage involves an escape sequence where the player must navigate out of the alien's rectal cavity before the alien implodes. This falls in suit with a Konami game, Life Force, to which Abadox bears a striking resemblance.
Аудио
Abadox ойынының музыкасы мен дыбыс эффекттерін K. Sada (Киёхиро Сада, осы атпен көрсетілген) жасады. Ол Konami компаниясының Contra, Blades of Steel және Rush'n Attack сияқты бірнеше NES ойындарына музыка шығарған.
The music and sound effects for Abadox were produced by Kiyohiro Sada (credited as K. Sada), who composed music for several NES games from Konami, such as Contra, Blades of Steel and Rush'n Attack.
Қабылдау
Сыншылар Abadox ойынының дизайнына жағымды баға берсе, қиындық деңгейінің жоғары болуын сынға алды. Allgame ойынға 5 жұлдыздық шкала бойынша 3 жұлдыз берді.
Critics have generally looked at Abadox favorably for its design, but negatively for its high level of difficulty. Allgame gave the game a rating of 3 stars out of a possible 5.