Введение

Abadox: The Deadly Inner War (アバドックス) – видеоигра для Nintendo Entertainment System, выпущенная в Японии в 1989 году компанией Natsume, а в Северной Америке в 1990 году компанией Milton Bradley. Это горизонтальный шутер, выполненный в стиле Gradius и R-Type, действие которого разворачивается внутри кишечника гигантского инопланетного организма. Abadox отличается высокой сложностью: достаточно одного попадания вражеского снаряда, чтобы погибнуть и начать заново с последней контрольной точки.

Сюжет

В 5012 году планета Абадокс была поглощена гигантским инопланетным организмом, известным как Паразитис. Поглотив Абадокс, организм принимает его форму и начинает охоту за другими планетами. Галактические вооруженные силы предпринимают атаку, но Паразитис уничтожает их и продолжает пожирать госпитальный корабль с принцессой Марией на борту. Второй лейтенант Назал, единственный выживший пилот галактического флота, пытается проникнуть внутрь Паразитиса и спасти принцессу Марию, пока не стало слишком поздно.

Геймплей

Геймплей в основном следует канонам боковых скролл-шутеров того времени. Игрок уничтожает разнообразных врагов, большинство из которых выглядят как различные внутренние органы (мозги, глаза и даже реснички). Игрок также может собирать оружие и бонусы. Бонусы включают в себя ускорители скорости, повышенную огневую мощь, самонаводящиеся ракеты и щиты, подобные "Option" из Gradius. В качестве оружия игрок начинает с обычного одиночного выстрела, но может улучшиться до трёхствольного оружия, оружия с разбросанным огнём, лазера и оружия в виде кольца. Однако, как и в большинстве шутеров, если игрок погибает, все улучшения теряются, и ему приходится начинать с последней контрольной точки. В некоторых случаях, если игрок умирает, ему, возможно, придётся пробираться сквозь вражеский огонь на низкой скорости, что может оказаться ещё сложнее. Ещё одна особенность Abadox, отличающая её от других шутеров, – это второй, четвёртый и шестой уровни. Стиль игры меняется с боковой прокрутки на вертикальную, но вместо прокрутки вверх, как в типичных вертикальных шутерах, уровень прокручивается вниз. Финальный уровень представляет собой сцену побега, где игрок должен выбраться из прямой кишки инопланетянина до того, как тот схлопнется. Это перекликается с игрой Konami Life Force, на которую Abadox имеет удивительное сходство.

Аудио

Музыка и звуковые эффекты для Abadox были созданы Киёхиро Садой (указан как К. Сада), который сочинил музыку для нескольких игр NES от Konami, таких как Contra, Blades of Steel и Rush'n Attack.

Прием

Критики в целом положительно отзывались о дизайне Abadox, но отмечали его высокую сложность. Allgame оценил игру в 3 звезды из 5 возможных.