1988 жылғы "The Guardian Legend" ойынының сипаттамасы
The Guardian Legend
1988 ж. шыққан «The Guardian Legend» ойыны – NES платформасы үшін жасалған, әрекет пен шытырман оқиғаны біріктіретін, ғарыштан келген жауларды жеңу ойыны. Naju әлемін құтқарыңыз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
1988 жылғы бейне ойын
1988 video game
The Guardian Legend – Compile компаниясы Nintendo Entertainment System (NES) үшін жасаған 1988 жылғы гибридті әрекет-қимыл/ату ойыны. Бұл 1986 жылғы MSX ойыны Guardic-тің жалғасы. Ол 1988 жылы Жапонияда Irem, 1989 жылы Солтүстік Америкада Broderbund, ал 1990 жылы Еуропада Nintendo баспаларынан шығарылды. Ойын The Legend of Zelda, Metroid және 1942 сияқты басқа ойындардың ойын элементтерін қамтиды. Ойында, ойыншы жалғыз басты кейіпкер – Қамқоршыны басқарады, ол Жер планетіне жеткенге дейін Naju деп аталатын үлкен, шетелдік жәндіктерге толы әлемді жою миссиясында болады. Ойыншы Naju ішінде шашыраңқы орналасқан он қауіпсіздік құрылғысын деактивациялауы керек, осылайша шетелдік әлемнің өзін-өзі жою тізбегін іске қосады. Ойыншы Naju әлемін сызықты емес жолмен зерттейді және ойын барысында әртүрлі қару-жарақтарды ала алады. Guardian Legend Electronic Gaming Monthly және Nintendo Power сияқты журналдардан ара-жібір пікірлер алды. Ол әсерлі графикасы, есте қаларлық дыбысы және жылдам жауап беретін басқаруы үшін мақталып, қайталанатын ойын процесі мен күрделі пароль жүйесі үшін сынға ұшырады. Содан бері ол Sigma Star Saga сияқты басқалары үшін стандартты белгілеген көп жанрлы ойынның классикалық мысалы болып саналады.
The Guardian Legend is a 1988 hybrid action adventure/shoot 'em up video game developed by Compile for the Nintendo Entertainment System (NES). It is the sequel to the 1986 MSX game Guardic, and was published and released in Japan by Irem in 1988, in North America by Broderbund in 1989, and in Europe by Nintendo in 1990. It incorporates gameplay elements from other games such as The Legend of Zelda, Metroid, and 1942. In the game, the player controls a lone protagonist, the Guardian, who is on a quest to destroy a large alien infested world named Naju before it reaches the planet Earth. The player must deactivate ten safety devices scattered throughout Naju, thus activating the alien world's self destruct sequence. The player explores Naju in a non linear fashion and can acquire different weapons during the course of the game. The Guardian Legend received mixed reviews from magazines such as Electronic Gaming Monthly and Nintendo Power. While it has been praised for its impressive graphics, memorable sound, and responsive controls, it has been criticized for its repetitive gameplay and complicated password system. It has since been considered a classic example of a multiple genre game that set a standard for others such as Sigma Star Saga.
Ойын процесі
Ойын Наджудағы ойыншының орналасуына байланысты өзгереді. Ойыншы Наджудың (лабиринт) бетін зерттегенде гуманоид түріндегі Қамқоршыны, ал Наджудың ішкі дүниесін (Дунджон) зерттегенде ғарыш кемесі түрінде басқарады. Қамқоршының өмір көрсеткіші жаулардан алған зақымнан кейін азаяды, оны әртүрлі заттарды жинау арқылы толықтыруға болады. Егер өмір көрсеткіші бітіп қалса, Қамқоршы жарылып, ойын аяқталады. Guardic және Zanac NES нұсқасындағы ұқсас заттардың атаулары тиісінше "Randar" және "Render" деп аталады. Олардың кейбіреулері зат емес, ойыншыға кеңес беретін немесе қуат чиптеріне жаңартулар алмастыратын ойын емес кейіпкерлер; ал кейбіреулері ойыншыға кейінірек прогресін сақтап ойынды жалғастыруға мүмкіндік беретін құпия сөз ұсынады. Бұл көк қону платформалары сонымен қатар бақылау пункттері ретінде де қызмет етеді, ойыншылар жеңілгеннен кейін осы белгіленген бөлмелерде ойынды қайта бастай алады, егер жүйе өшірілмесе. Warp панельдерінде айналасындағы аймақты көрсететін белгі бар, ал ойыншы осы белгілерге сәйкес келетін кілттермен ғана осы панельдерге кіре алады. Кейбір warp панельдері әртүрлі мағлұматтар мен оқиға элементтерін қамтитын бөлмелерге, ал басқалары дүкендерге, құпия сөз бөлмелеріне және дәліздерге жетелейді. Кілттер ойыншыларға лабиринттің әртүрлі бөліктеріне кіруге мүмкіндік береді, оларды сызықтық емес түрде зерттей алады. Ойыншының миссиясы – Жерге қарай жіберілген, үлкен планетаға ұқсас Наджуға ену. Ішінде ол Наджудың өзін-өзі жою механизмын іске қосу және Жерге жеткенге дейін бөтен әлемді жою үшін он қауіпсіздік құрылғысын белсендіруі керек. Наджудағы аумақтарды бақылау үшін бес жауынгер тайпасы бейтаныс тіршілік формалары күресуде, ал ойыншы олардың арасынан өтіп, ауыспалы құрылғыларды белсендіруі және қашуы керек. Наджуға шабуылдан аман қалған жалғыз адам қалдырған алғашқы хабарлама – кіріспе, ал кейінгі хабарламалар құлыпталған дәліздерді ашуға көмектесетін кеңестер береді. Режиссер – Масамицу "Му" Ниитани, Compile президенті және Puyo Puyo сериясының авторы. Даму тобында Guardic, Zanac және Blazing Lazers құруға көмектескен көптеген қызметкерлер болды. Бұл Compile әзірлеген және шығарған MSX ойынының жалғасы болғанымен және компанияның Lander кейіпкерлерін пайдаланғанымен, The Guardian Legend – Irem-нің зияткерлік меншігі. The Guardian Legend Солтүстік Америкада NES үшін 1989 жылдың сәуірінде Broderbund компаниясы шығарды, ал Еуропада Nintendo 1990 жылы шығарды. The Guardian Legend 1989 жылы Невада штатының Лас-Вегаста өткен қысқы тұтынушы электроника шоуында көрсетілді, ол Broderbund стендіндегі U Force контроллерімен бірге басты көрнекіліктердің бірі болды. 1990 жылы The Guardian Legend-тің қалған қорлары Broderbund-тың Жаңа Венчурлар бөлімімен бірге THQ-ға сатылған активтердің арасында болды.
Gameplay varies depending on the player's location within Naju. The player controls the Guardian in humanoid form when exploring the surface of Naju (the Labyrinth) and in spaceship form when investigating Naju's interior (the Dungeon). The Guardian has a life meter that decreases after sustaining damage from enemies; it can be replenished by collecting various items. If the life meter runs out, the Guardian explodes, and the game ends. The names of similar items in Guardic and the NES version of Zanac are romanized as "Randar" and "Render", respectively.|group="note" Blue Landers play multiple roles in The Guardian Legend. Some of them are not items but non player characters that dispense advice to the player or exchange upgrades for power chips; others provide a password that allows the player to resume the game at a later time with their progress retained. These Blue Landers also serve as checkpoints; players can restart their game in these designated rooms after being defeated provided the system has not been turned off. Warp panels bear a symbol indicative of their surrounding area, and the player can only access these warp panels with keys that match these symbols. Some warp panels lead to rooms containing various clues and story elements while others are gateways to shops, password rooms, and corridors. Keys allow players to access different portions of the Labyrinth, which they can then explore in a non linear fashion.|group="note" The player's mission is to infiltrate Naju, a large planet like object which aliens sent hurtling towards the Earth. While inside, the player must activate ten safety devices in order to initialize Naju's self destruct mechanism and destroy the alien world before it reaches Earth. Five hostile tribes of alien lifeforms are vying for control of territories within Naju, and the player needs to fight through them to successfully activate the switches and escape. Left by the sole remaining survivor of the attack on Naju, the first message serves as an introduction; later messages give hints that help the player open locked corridors. The director was Masamitsu "Moo" Niitani, Compile's president and the creator of the Puyo Puyo series. The development team featured many of the staff who helped create Guardic as well as Zanac and Blazing Lazers. Though it is the sequel to a MSX game that was developed and published by Compile and makes use of the company's Lander characters, The Guardian Legend is the intellectual property of Irem. The Guardian Legend was released for the NES in North America by Broderbund in April 1989; it was published in Europe by Nintendo in 1990. The Guardian Legend was exhibited at the 1989 Winter Consumer Electronics Show in Las Vegas, Nevada before its release; it was one of the prime attractions at the Broderbund booth along with the U Force controller. In 1990, remaining inventory of The Guardian Legend was among the assets Broderbund sold to THQ along with the rest of its New Ventures Division.