Кіріспе

1988 жылғы бейне ойын

The Guardian Legend – Compile компаниясы Nintendo Entertainment System (NES) үшін жасаған 1988 жылғы гибридті әрекет-қимыл/ату ойыны. Бұл 1986 жылғы MSX ойыны Guardic-тің жалғасы. Ол 1988 жылы Жапонияда Irem, 1989 жылы Солтүстік Америкада Broderbund, ал 1990 жылы Еуропада Nintendo баспаларынан шығарылды. Ойын The Legend of Zelda, Metroid және 1942 сияқты басқа ойындардың ойын элементтерін қамтиды. Ойында, ойыншы жалғыз басты кейіпкер – Қамқоршыны басқарады, ол Жер планетіне жеткенге дейін Naju деп аталатын үлкен, шетелдік жәндіктерге толы әлемді жою миссиясында болады. Ойыншы Naju ішінде шашыраңқы орналасқан он қауіпсіздік құрылғысын деактивациялауы керек, осылайша шетелдік әлемнің өзін-өзі жою тізбегін іске қосады. Ойыншы Naju әлемін сызықты емес жолмен зерттейді және ойын барысында әртүрлі қару-жарақтарды ала алады. Guardian Legend Electronic Gaming Monthly және Nintendo Power сияқты журналдардан ара-жібір пікірлер алды. Ол әсерлі графикасы, есте қаларлық дыбысы және жылдам жауап беретін басқаруы үшін мақталып, қайталанатын ойын процесі мен күрделі пароль жүйесі үшін сынға ұшырады. Содан бері ол Sigma Star Saga сияқты басқалары үшін стандартты белгілеген көп жанрлы ойынның классикалық мысалы болып саналады.

Ойын процесі

Ойын Наджудағы ойыншының орналасуына байланысты өзгереді. Ойыншы Наджудың (лабиринт) бетін зерттегенде гуманоид түріндегі Қамқоршыны, ал Наджудың ішкі дүниесін (Дунджон) зерттегенде ғарыш кемесі түрінде басқарады. Қамқоршының өмір көрсеткіші жаулардан алған зақымнан кейін азаяды, оны әртүрлі заттарды жинау арқылы толықтыруға болады. Егер өмір көрсеткіші бітіп қалса, Қамқоршы жарылып, ойын аяқталады. Guardic және Zanac NES нұсқасындағы ұқсас заттардың атаулары тиісінше "Randar" және "Render" деп аталады. Олардың кейбіреулері зат емес, ойыншыға кеңес беретін немесе қуат чиптеріне жаңартулар алмастыратын ойын емес кейіпкерлер; ал кейбіреулері ойыншыға кейінірек прогресін сақтап ойынды жалғастыруға мүмкіндік беретін құпия сөз ұсынады. Бұл көк қону платформалары сонымен қатар бақылау пункттері ретінде де қызмет етеді, ойыншылар жеңілгеннен кейін осы белгіленген бөлмелерде ойынды қайта бастай алады, егер жүйе өшірілмесе. Warp панельдерінде айналасындағы аймақты көрсететін белгі бар, ал ойыншы осы белгілерге сәйкес келетін кілттермен ғана осы панельдерге кіре алады. Кейбір warp панельдері әртүрлі мағлұматтар мен оқиға элементтерін қамтитын бөлмелерге, ал басқалары дүкендерге, құпия сөз бөлмелеріне және дәліздерге жетелейді. Кілттер ойыншыларға лабиринттің әртүрлі бөліктеріне кіруге мүмкіндік береді, оларды сызықтық емес түрде зерттей алады. Ойыншының миссиясы – Жерге қарай жіберілген, үлкен планетаға ұқсас Наджуға ену. Ішінде ол Наджудың өзін-өзі жою механизмын іске қосу және Жерге жеткенге дейін бөтен әлемді жою үшін он қауіпсіздік құрылғысын белсендіруі керек. Наджудағы аумақтарды бақылау үшін бес жауынгер тайпасы бейтаныс тіршілік формалары күресуде, ал ойыншы олардың арасынан өтіп, ауыспалы құрылғыларды белсендіруі және қашуы керек. Наджуға шабуылдан аман қалған жалғыз адам қалдырған алғашқы хабарлама – кіріспе, ал кейінгі хабарламалар құлыпталған дәліздерді ашуға көмектесетін кеңестер береді. Режиссер – Масамицу "Му" Ниитани, Compile президенті және Puyo Puyo сериясының авторы. Даму тобында Guardic, Zanac және Blazing Lazers құруға көмектескен көптеген қызметкерлер болды. Бұл Compile әзірлеген және шығарған MSX ойынының жалғасы болғанымен және компанияның Lander кейіпкерлерін пайдаланғанымен, The Guardian Legend – Irem-нің зияткерлік меншігі. The Guardian Legend Солтүстік Америкада NES үшін 1989 жылдың сәуірінде Broderbund компаниясы шығарды, ал Еуропада Nintendo 1990 жылы шығарды. The Guardian Legend 1989 жылы Невада штатының Лас-Вегаста өткен қысқы тұтынушы электроника шоуында көрсетілді, ол Broderbund стендіндегі U Force контроллерімен бірге басты көрнекіліктердің бірі болды. 1990 жылы The Guardian Legend-тің қалған қорлары Broderbund-тың Жаңа Венчурлар бөлімімен бірге THQ-ға сатылған активтердің арасында болды.